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Antoine
f3ab1e4c4d Removed STICKY property in SetTextureWrap 2021-06-14 18:38:37 +02:00
Antoine
95d2d7e21c WavyTextVert.glsl + support des shaders dans UIElementText.java 2021-06-14 17:03:10 +02:00
Antoine
acf62519f4 Cleanup uniformInjection 2021-06-14 14:50:23 +02:00
Antoine
ae4a332eaf Framework pour utliser les shaders sur du texte 2021-06-14 14:47:05 +02:00
Antoine
f93f801e0b HorizontalProgressBar.java now can be filled left to right or the other way 2021-06-12 03:09:43 +02:00
Antoine
8b9d698acc ProgressBar.java added, can be used to represent healthbar ;o) 2021-06-12 02:47:13 +02:00
Antoine
6ac2db30ea Affiche le controleur utilisé par chaque joueur 2021-06-11 16:03:51 +02:00
Antoine
e2586cbcd2 Les manettes devraient maintenant être detectées dans main -> match.java 2021-06-11 15:55:08 +02:00
Antoine
a7cc1f58ca Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2021-06-10 14:25:01 +02:00
Antoine
b363cbc9c7 Meilleur gestion d'erreur dans Engine.init() 2021-06-10 14:22:45 +02:00
no
10b3b60598 - added some of the first frames (though still incomplete themselves) for the first character.
- changed pos and size data for hitboxes from double to float
2021-06-10 02:38:47 +02:00
Antoine
d152b2c0aa TestEngine 2021-06-09 14:55:39 +02:00
Antoine
7439137e4d Hitbox added 2021-06-09 14:34:32 +02:00
Antoine
3e893cd07e TrackingSF3ThirdStrick added, attention la crise d'epilepsie 2021-06-08 02:58:53 +02:00
no
5d59f41edc Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2021-06-07 17:38:51 +02:00
Antoine
1d8c9b7a1e TrackingTore fonctionne à peu près 2021-06-07 16:59:19 +02:00
no
67d4c9be53 Added lots of parameters to Entity and Character so it woul be easier to handle actions during gameplay. 2021-06-07 15:55:04 +02:00
Antoine
9ea45e793a Button peut maintenant prendre les inputs du clavier même s'il n'y a pas de manette branchée ! 2021-06-07 15:03:23 +02:00
Léo
33375d4680 corrected a little mistake in gamepadInput 2021-06-07 13:57:05 +02:00
Antoine
d7c426227d Doc pour Engine + Introduction Tracking Tore 2021-06-06 16:32:58 +02:00
Antoine
5c54cacae7 un peu de ménage 2021-06-05 21:11:29 +02:00
Antoine
d11a1fa293 De la doc pour les classe dans UIElement, gestion du clavier dans la classe Button. 2021-06-05 02:02:14 +02:00
Antoine
9ebf04338e UIDummy is now an abstract class 2021-06-04 23:29:22 +02:00
Antoine
eaeb8ccee7 Added UIElementText 2021-06-04 22:35:31 +02:00
Antoine
12b89079ce UIElement scale with zoom level of the projection 2021-06-04 20:14:10 +02:00
Antoine
db073106cd Camera zoom + package gui 2021-06-04 17:29:17 +02:00
Antoine
ab6939466d Last fix 2021-06-04 01:05:05 +02:00
Antoine
0a8b5e7e7c Improved UIElement and Text 2021-06-04 00:53:14 +02:00
Antoine
0dc5081bff Premier jet pour les élements d'interface encore pas mal de truc à regler 2021-06-04 00:16:03 +02:00
Antoine
e59d6c22a5 Optimisation setNewText 2021-06-03 22:48:54 +02:00
Antoine
a2fb0a4719 SetNewText dans Text.java 2021-06-03 22:07:52 +02:00
Antoine
516f18c99c Cleanup GamepadInput.java 2021-06-03 20:36:50 +02:00
Antoine
9cb1bcc12d Added remove method in Text.java 2021-06-03 20:19:58 +02:00
Antoine
a6f25bb75b Gestion de toutes les lettres pour Text.java 2021-06-03 17:19:09 +02:00
Antoine
6a93931f68 Print text in OpenGl Context first implementation 2021-06-03 16:55:54 +02:00
Antoine
80e3a879ee Added flipTextureWrapH 2021-06-02 23:20:40 +02:00
Antoine
9a93fafd0d Première implémentation du tracking d'un personnage 2021-06-02 22:12:57 +02:00
Antoine
48c0a66f11 Added correctViewport 2021-06-02 20:12:13 +02:00
Antoine
7b349c573b Added coordinate tracking in ObjectGl 2021-06-02 20:07:34 +02:00
Antoine
b5319de940 Petite correction invoke in GLFWFramebufferSizeCallback 2021-06-02 17:30:43 +02:00
Antoine
80ab5fb99b Implémentation de la conservation de l'aspect ratio quand on modifie la taille de la fenêtre 2021-06-02 16:46:29 +02:00
Antoine
fbf65f3a6f Implémentation minimal match.java 2021-06-02 15:37:41 +02:00
Antoine
bce2220453 Exemple utilisation Input 2021-06-02 15:23:44 +02:00
Antoine
cf7a1ed85b Oune poquito de docito
+ Rename de certaine classe pour qu'elles respectent les conventions
2021-06-01 22:33:11 +02:00
Antoine
62b888da92 getAxisDiscreet && getAxisContinuous added 2021-06-01 22:22:10 +02:00
Antoine
f4b7d5752d GLFW_JOYSTICK_N envoyé depuis le constructeur 2021-06-01 19:54:05 +02:00
Antoine
51733a2e6a Wildcard import 2021-06-01 19:51:01 +02:00
Léo
094fedc3a2 inputVariables 2021-06-01 19:47:47 +02:00
Léo
611894537a constructor for gamepadInput 2021-06-01 19:23:33 +02:00
Antoine
b63ee09571 Classe Button.java 2021-06-01 18:04:33 +02:00