Meilleur gestion d'erreur dans Engine.init()

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Antoine 2021-06-10 14:22:45 +02:00
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@ -66,7 +66,7 @@ public class Engine {
*/
public void init() {
if (!glfwInit()){
System.exit(1);
System.exit(-1);
}
this.running = true;
@ -83,7 +83,7 @@ public class Engine {
assert getWindow() != NULL;
boolean present = glfwJoystickPresent(GLFW_JOYSTICK_1);
System.out.println("Manette détectée : " + present);
System.out.println("Manette détectée: " + present);
// On récupère les informations du moniteur principal
GLFWVidMode vidmode = glfwGetVideoMode(glfwGetPrimaryMonitor());