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Antoine
b94db90379 fix, peut-être utile 2021-06-23 18:11:40 +02:00
Antoine
ff7aafc94b fix*2 2021-06-23 18:09:28 +02:00
Antoine
bfae9d3138 fix 2021-06-23 18:06:23 +02:00
Antoine
6b6cb0beda delete in UIElement added 2021-06-23 17:57:44 +02:00
François Autin
058ee337ca Added fullscreen support to Engine 2021-06-23 16:26:17 +02:00
Antoine
507037bd37 K pour afficher les hitboxs 2021-06-21 15:22:06 +02:00
Antoine
a282a48612 Added delete function in VertexArray 2021-06-21 02:41:50 +02:00
Antoine
ec37cab5ef UIInputList affiche mtn seulement les nouvelles touches enfoncées cette frame 2021-06-19 14:39:36 +02:00
Antoine
631437a1e9 Plus de problème de perf 2021-06-18 22:02:00 +02:00
Antoine
d06411aff2 Une belle liste mtn toujours des gros problèmes de perf 2021-06-18 21:27:27 +02:00
Antoine
2b193c50f3 UIInputList proto 2021-06-18 21:14:03 +02:00
Antoine
ff16ea1ae9 Hitbox reverse pour taille 4 2021-06-17 22:43:51 +02:00
Antoine
ef1a8d5583 Première implémentation de l'affichage des hitbox 2021-06-17 21:48:09 +02:00
Antoine
1eaa149d69 Stick now used in Inputs.java 2021-06-17 16:56:16 +02:00
Antoine
ec45df9c5e Nouveau shader pour les barres de progression qui donne un aspect "tube" 2021-06-17 14:34:52 +02:00
Antoine
d587940b45 Gradient 2021-06-17 01:46:36 +02:00
Antoine
c4e3c9623d Habillage barre de vie + timer qui fonctionne 2021-06-17 01:11:35 +02:00
Antoine
846716db11 SortZ est maintenant VRAIMENT compatibles avec les flottants ajout d'ombre sous les sprites 2021-06-16 17:29:40 +02:00
Antoine
24fc20be39 setBackground added in UIElementText.java 2021-06-16 16:05:06 +02:00
Antoine
cbec6fba9d Montre les coordonnées 2021-06-16 13:48:52 +02:00
Léo
67cd559e5f gamepad1 -> P1 , gamepad2-> P2 2021-06-16 12:05:18 +02:00
Antoine
f3ab1e4c4d Removed STICKY property in SetTextureWrap 2021-06-14 18:38:37 +02:00
Antoine
95d2d7e21c WavyTextVert.glsl + support des shaders dans UIElementText.java 2021-06-14 17:03:10 +02:00
Antoine
acf62519f4 Cleanup uniformInjection 2021-06-14 14:50:23 +02:00
Antoine
ae4a332eaf Framework pour utliser les shaders sur du texte 2021-06-14 14:47:05 +02:00
Antoine
f93f801e0b HorizontalProgressBar.java now can be filled left to right or the other way 2021-06-12 03:09:43 +02:00
Antoine
8b9d698acc ProgressBar.java added, can be used to represent healthbar ;o) 2021-06-12 02:47:13 +02:00
Antoine
6ac2db30ea Affiche le controleur utilisé par chaque joueur 2021-06-11 16:03:51 +02:00
Antoine
e2586cbcd2 Les manettes devraient maintenant être detectées dans main -> match.java 2021-06-11 15:55:08 +02:00
Antoine
a7cc1f58ca Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2021-06-10 14:25:01 +02:00
Antoine
b363cbc9c7 Meilleur gestion d'erreur dans Engine.init() 2021-06-10 14:22:45 +02:00
no
10b3b60598 - added some of the first frames (though still incomplete themselves) for the first character.
- changed pos and size data for hitboxes from double to float
2021-06-10 02:38:47 +02:00
Antoine
d152b2c0aa TestEngine 2021-06-09 14:55:39 +02:00
Antoine
7439137e4d Hitbox added 2021-06-09 14:34:32 +02:00
Antoine
3e893cd07e TrackingSF3ThirdStrick added, attention la crise d'epilepsie 2021-06-08 02:58:53 +02:00
no
5d59f41edc Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2021-06-07 17:38:51 +02:00
Antoine
1d8c9b7a1e TrackingTore fonctionne à peu près 2021-06-07 16:59:19 +02:00
no
67d4c9be53 Added lots of parameters to Entity and Character so it woul be easier to handle actions during gameplay. 2021-06-07 15:55:04 +02:00
Antoine
9ea45e793a Button peut maintenant prendre les inputs du clavier même s'il n'y a pas de manette branchée ! 2021-06-07 15:03:23 +02:00
Léo
33375d4680 corrected a little mistake in gamepadInput 2021-06-07 13:57:05 +02:00
Antoine
d7c426227d Doc pour Engine + Introduction Tracking Tore 2021-06-06 16:32:58 +02:00
Antoine
5c54cacae7 un peu de ménage 2021-06-05 21:11:29 +02:00
Antoine
d11a1fa293 De la doc pour les classe dans UIElement, gestion du clavier dans la classe Button. 2021-06-05 02:02:14 +02:00
Antoine
9ebf04338e UIDummy is now an abstract class 2021-06-04 23:29:22 +02:00
Antoine
eaeb8ccee7 Added UIElementText 2021-06-04 22:35:31 +02:00
Antoine
12b89079ce UIElement scale with zoom level of the projection 2021-06-04 20:14:10 +02:00
Antoine
db073106cd Camera zoom + package gui 2021-06-04 17:29:17 +02:00
Antoine
ab6939466d Last fix 2021-06-04 01:05:05 +02:00
Antoine
0a8b5e7e7c Improved UIElement and Text 2021-06-04 00:53:14 +02:00
Antoine
0dc5081bff Premier jet pour les élements d'interface encore pas mal de truc à regler 2021-06-04 00:16:03 +02:00