5c48a88be4
système pour contrôler le rendu de sprite de taille differente
...
# Pour l'instant toutes les sprites d'un même état doivent être de la même taille
2021-05-23 00:57:29 +02:00
ee8473e344
Doc d'ObjectGl dans un Anglais approximatif
2021-05-21 21:01:42 +02:00
574e31e02d
Correct frag shader when using texture + color
2021-05-21 19:51:29 +02:00
770d134722
J'ai viré les classes useless
2021-05-21 19:15:48 +02:00
ecbe08fdc3
Zangief idle wrap correction
2021-05-21 18:20:49 +02:00
3e12e98010
left joystick control ( textures update)
2021-05-21 17:26:35 +02:00
7bcbad5792
added Rightjoystick controls for zangief
2021-05-21 16:43:45 +02:00
3cf4372912
test gamepad Inputs
2021-05-21 15:08:02 +02:00
e3623072ff
dynamic scaling vertexArray with textureWrap (no more stretching)
2021-05-20 23:28:45 +02:00
bdc2144145
test with Zangief
2021-05-20 20:55:51 +02:00
29685f8e40
swapTexWrap from pixels coordinates of the source image
2021-05-20 20:04:16 +02:00
4fc87e7b08
swapTexWrap added
2021-05-20 19:02:28 +02:00
859344b131
setTexture added
2021-05-20 18:02:24 +02:00
282a8b0283
added isKeyDown Class for keyboard input
2021-05-20 16:26:13 +02:00
69cfdadf85
Merge branch 'engineWIP' of https://gitlab.istic.univ-rennes1.fr/fautin/jeu-de-combat.git into engineWIP
2021-05-20 16:13:32 +02:00
59d822015a
Keyboard input added In Engine.java
2021-05-20 15:54:54 +02:00
8506065de0
drawing sprite back to front
2021-05-20 15:52:20 +02:00
7a79c19c98
added framerate control
2021-05-19 19:08:09 +02:00
cf4f121069
Correct projection width
2021-05-19 18:41:28 +02:00
e9935403b6
Orthographic camera, viewpoint, correct aspect ratio
2021-05-19 17:59:05 +02:00
57b6be084d
ObjectGlTex & ObjectGlTexColor now working :o)
2021-05-19 15:00:12 +02:00
7f491ad597
added ObjectGlTexColor, tweaked shaders
2021-05-19 05:37:45 +02:00
58e94314cc
cleanup Engine.java
2021-05-19 03:35:23 +02:00
e78b680389
new engine
2021-05-19 02:52:15 +02:00
c6181c96fe
ObjectGl, ObjectGlColor, ObjectGlTex added
2021-05-18 21:18:26 +02:00
b7de1556cc
Merge remote-tracking branch 'origin/engineWIP' into engineWIP
2021-05-18 19:01:27 +02:00
4abc87597d
Added scaling operation in Matrix4f
2021-05-18 19:01:18 +02:00
da6e5e3be8
Upload Architecture moteur
2021-05-18 16:38:18 +00:00
2aa23512be
z-buffer
2021-05-17 19:05:45 +02:00
5f4b2aa56e
Problem where the angle given in the rotation function was not converted to a radian
2021-05-17 18:29:58 +02:00
2570553b93
transform added
2021-05-17 14:53:16 +02:00
e241c7c9b1
Added rotation on the z axis
2021-05-17 05:56:37 +02:00
4c7e32f44b
Added rotation on the x and y axis
2021-05-17 05:52:22 +02:00
565bc5edfe
Presentation Matrix4f
2021-05-17 05:45:55 +02:00
202c141e4d
Organisation
2021-05-17 05:39:23 +02:00
5d93325b3d
Ajout d'un canal texture dans le vertexArray
2021-05-14 20:46:17 +02:00
e1cbbb85eb
Ajout d'un canal couleur dans le vertexArray
2021-05-14 18:47:05 +02:00
049e735e1a
setUniform4f in Shader
2021-05-14 15:34:08 +02:00
e4c1c80e4a
Ajout du rectangle dans les primitives ajout de la gestion de l'EBO dans scene et VertexArray.
...
Mode Wireframe avec le touche space.
Gestion des inputs dans la classe Input
2021-05-13 21:51:40 +02:00
b5d18197ff
Ajout de classe primitive
2021-05-13 21:05:11 +02:00
e2b43446c8
Gestion taille de rendu si modification de la taille de la fenêtre + unbind() à la fin du cycle de rendu du vertexArray
2021-05-13 20:55:04 +02:00
b02119dca7
Ajout de la classe:
...
Scene, VertexArray, Shader, ShaderUtils, BufferUtils, FileUtils, Matrix4f, Vector3f
Ajout des shaders de test:
vert.vert et frag.frag dans le dossier shaders
2021-05-13 20:40:21 +02:00
4e88d1d1a4
Stock
2021-05-13 16:34:19 +02:00
0d522685b7
Test
2021-05-13 16:34:13 +02:00
bf781060e2
Merge branch 'fautin-master-patch-37381' into 'master'
...
Update README.md
See merge request fautin/jeu-de-combat!2
2021-05-11 14:09:08 +00:00
681ce93078
Update README.md
2021-05-11 14:08:58 +00:00
85d4a490b9
Merge branch 'fautin-master-patch-37248' into 'master'
...
Ajout d'un dossier pour l'upload des documents de travail
See merge request fautin/jeu-de-combat!1
2021-05-11 12:34:51 +00:00
3ec25b5685
Ajout d'un dossier pour l'upload des documents de travail
2021-05-11 12:34:36 +00:00
9bb39b654c
Squelette initial du moteur de jeu
2021-05-03 02:29:11 +02:00
040d931843
Ajout du .project pour l'autodétection de projet eclipse lors du pull
2021-05-03 02:09:14 +02:00