tumbledemerald-legacy/src/data/bard_music/moves.h
2022-05-19 17:14:13 +00:00

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C

#ifndef GUARD_DATA_BARD_MUSIC_MOVES_H
#define GUARD_DATA_BARD_MUSIC_MOVES_H
#include "constants/moves.h"
const u16 gNumBardWords_Moves = MOVES_COUNT;
const struct BardSound gBardSounds_Moves[MOVES_COUNT][6] = {
[MOVE_NONE] = {
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_POUND] = {
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_KARATE_CHOP] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DOUBLE_SLAP] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_COMET_PUNCH] = {
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MEGA_PUNCH] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PAY_DAY] = {
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FIRE_PUNCH] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ICE_PUNCH] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_THUNDER_PUNCH] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SCRATCH] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_VICE_GRIP] = {
{ 0x14, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_GUILLOTINE] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_RAZOR_WIND] = {
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SWORDS_DANCE] = {
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CUT] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_GUST] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WING_ATTACK] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WHIRLWIND] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FLY] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BIND] = {
{ 0x14, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SLAM] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_VINE_WHIP] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_STOMP] = {
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DOUBLE_KICK] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MEGA_KICK] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_JUMP_KICK] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ROLLING_KICK] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SAND_ATTACK] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HEADBUTT] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HORN_ATTACK] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FURY_ATTACK] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HORN_DRILL] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TACKLE] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BODY_SLAM] = {
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WRAP] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TAKE_DOWN] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x23, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_THRASH] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DOUBLE_EDGE] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TAIL_WHIP] = {
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_POISON_STING] = {
{ 0x1e, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TWINEEDLE] = {
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PIN_MISSILE] = {
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_LEER] = {
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BITE] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_GROWL] = {
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ROAR] = {
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SING] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SUPERSONIC] = {
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SONIC_BOOM] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DISABLE] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ACID] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_EMBER] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FLAMETHROWER] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MIST] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WATER_GUN] = {
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HYDRO_PUMP] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SURF] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ICE_BEAM] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BLIZZARD] = {
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PSYBEAM] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BUBBLE_BEAM] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_AURORA_BEAM] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HYPER_BEAM] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PECK] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DRILL_PECK] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SUBMISSION] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_LOW_KICK] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_COUNTER] = {
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SEISMIC_TOSS] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_STRENGTH] = {
{ 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ABSORB] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MEGA_DRAIN] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_LEECH_SEED] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_GROWTH] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_RAZOR_LEAF] = {
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SOLAR_BEAM] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_POISON_POWDER] = {
{ 0x1e, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_STUN_SPORE] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SLEEP_POWDER] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PETAL_DANCE] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_STRING_SHOT] = {
{ 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DRAGON_RAGE] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FIRE_SPIN] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_THUNDER_SHOCK] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_THUNDERBOLT] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_THUNDER_WAVE] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_THUNDER] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ROCK_THROW] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_EARTHQUAKE] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FISSURE] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DIG] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TOXIC] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CONFUSION] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x29, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PSYCHIC] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HYPNOSIS] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MEDITATE] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_AGILITY] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_QUICK_ATTACK] = {
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_RAGE] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TELEPORT] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_NIGHT_SHADE] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MIMIC] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SCREECH] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xd, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DOUBLE_TEAM] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_RECOVER] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HARDEN] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MINIMIZE] = {
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SMOKESCREEN] = {
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CONFUSE_RAY] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WITHDRAW] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DEFENSE_CURL] = {
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BARRIER] = {
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_LIGHT_SCREEN] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HAZE] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_REFLECT] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FOCUS_ENERGY] = {
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BIDE] = {
{ 0xb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_METRONOME] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MIRROR_MOVE] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x29, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SELF_DESTRUCT] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_EGG_BOMB] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_LICK] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SMOG] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SLUDGE] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BONE_CLUB] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FIRE_BLAST] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WATERFALL] = {
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CLAMP] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SWIFT] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SKULL_BASH] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SPIKE_CANNON] = {
{ 0x14, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CONSTRICT] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_AMNESIA] = {
{ 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_KINESIS] = {
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SOFT_BOILED] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1e, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HI_JUMP_KICK] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_GLARE] = {
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DREAM_EATER] = {
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_POISON_GAS] = {
{ 0x1e, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BARRAGE] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_LEECH_LIFE] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_LOVELY_KISS] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SKY_ATTACK] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TRANSFORM] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BUBBLE] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DIZZY_PUNCH] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SPORE] = {
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FLASH] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PSYWAVE] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SPLASH] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ACID_ARMOR] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CRABHAMMER] = {
{ 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_EXPLOSION] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FURY_SWIPES] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BONEMERANG] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_REST] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ROCK_SLIDE] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HYPER_FANG] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SHARPEN] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CONVERSION] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TRI_ATTACK] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SUPER_FANG] = {
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SLASH] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SUBSTITUTE] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_STRUGGLE] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SKETCH] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TRIPLE_KICK] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_THIEF] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SPIDER_WEB] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MIND_READER] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_NIGHTMARE] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FLAME_WHEEL] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SNORE] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CURSE] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FLAIL] = {
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CONVERSION_2] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_AEROBLAST] = {
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_COTTON_SPORE] = {
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_REVERSAL] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SPITE] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_POWDER_SNOW] = {
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PROTECT] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MACH_PUNCH] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SCARY_FACE] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FAINT_ATTACK] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SWEET_KISS] = {
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BELLY_DRUM] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SLUDGE_BOMB] = {
{ 0x2b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MUD_SLAP] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_OCTAZOOKA] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x28, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SPIKES] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ZAP_CANNON] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FORESIGHT] = {
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x14, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DESTINY_BOND] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PERISH_SONG] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ICY_WIND] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DETECT] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BONE_RUSH] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_LOCK_ON] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_OUTRAGE] = {
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SANDSTORM] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_GIGA_DRAIN] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ENDURE] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CHARM] = {
{ 0x15, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ROLLOUT] = {
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FALSE_SWIPE] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SWAGGER] = {
{ 0x2, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MILK_DRINK] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SPARK] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FURY_CUTTER] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_STEEL_WING] = {
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xd, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MEAN_LOOK] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ATTRACT] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SLEEP_TALK] = {
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HEAL_BELL] = {
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xa, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_RETURN] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PRESENT] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FRUSTRATION] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SAFEGUARD] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PAIN_SPLIT] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SACRED_FIRE] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MAGNITUDE] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DYNAMIC_PUNCH] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MEGAHORN] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DRAGON_BREATH] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BATON_PASS] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ENCORE] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PURSUIT] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_RAPID_SPIN] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SWEET_SCENT] = {
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xb, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_IRON_TAIL] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_METAL_CLAW] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_VITAL_THROW] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MORNING_SUN] = {
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SYNTHESIS] = {
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MOONLIGHT] = {
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HIDDEN_POWER] = {
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CROSS_CHOP] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TWISTER] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_RAIN_DANCE] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SUNNY_DAY] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CRUNCH] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MIRROR_COAT] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_PSYCH_UP] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_EXTREME_SPEED] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ANCIENT_POWER] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SHADOW_BALL] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FUTURE_SIGHT] = {
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ROCK_SMASH] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WHIRLPOOL] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BEAT_UP] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FAKE_OUT] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_UPROAR] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_STOCKPILE] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x14, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SPIT_UP] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SWALLOW] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HEAT_WAVE] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HAIL] = {
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TORMENT] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FLATTER] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WILL_O_WISP] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MEMENTO] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FACADE] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FOCUS_PUNCH] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SMELLING_SALT] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FOLLOW_ME] = {
{ 0x15, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_NATURE_POWER] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CHARGE] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TAUNT] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HELPING_HAND] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TRICK] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ROLE_PLAY] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WISH] = {
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ASSIST] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_INGRAIN] = {
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SUPERPOWER] = {
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MAGIC_COAT] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_RECYCLE] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_REVENGE] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BRICK_BREAK] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_YAWN] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_KNOCK_OFF] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ENDEAVOR] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ERUPTION] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SKILL_SWAP] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_IMPRISON] = {
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_REFRESH] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_GRUDGE] = {
{ 0x2b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SNATCH] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SECRET_POWER] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DIVE] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ARM_THRUST] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CAMOUFLAGE] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TAIL_GLOW] = {
{ 0x4, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_LUSTER_PURGE] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x32, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MIST_BALL] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FEATHER_DANCE] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TEETER_DANCE] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BLAZE_KICK] = {
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MUD_SPORT] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ICE_BALL] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
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[MOVE_NEEDLE_ARM] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SLACK_OFF] = {
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
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[MOVE_HYPER_VOICE] = {
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[MOVE_POISON_FANG] = {
{ 0x1e, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
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[MOVE_CRUSH_CLAW] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BLAST_BURN] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HYDRO_CANNON] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_METEOR_MASH] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0}
},
[MOVE_ASTONISH] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WEATHER_BALL] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_AROMATHERAPY] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0}
},
[MOVE_FAKE_TEARS] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_AIR_CUTTER] = {
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_OVERHEAT] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ODOR_SLEUTH] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ROCK_TOMB] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SILVER_WIND] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_METAL_SOUND] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_GRASS_WHISTLE] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_TICKLE] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_COSMIC_POWER] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WATER_SPOUT] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SIGNAL_BEAM] = {
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SHADOW_PUNCH] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_EXTRASENSORY] = {
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SKY_UPPERCUT] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SAND_TOMB] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SHEER_COLD] = {
{ 0xe, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MUDDY_WATER] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BULLET_SEED] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_AERIAL_ACE] = {
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x3, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ICICLE_SPEAR] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xf, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_IRON_DEFENSE] = {
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BLOCK] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_HOWL] = {
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DRAGON_CLAW] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_FRENZY_PLANT] = {
{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BULK_UP] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_BOUNCE] = {
{ 0x21, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MUD_SHOT] = {
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x1d, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_POISON_TAIL] = {
{ 0x1e, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x2c, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_COVET] = {
{ 0x2a, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x9, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_VOLT_TACKLE] = {
{ 0x18, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x24, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_MAGICAL_LEAF] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x11, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WATER_SPORT] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_CALM_MIND] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x12, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_LEAF_BLADE] = {
{ 0xc, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x5, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DRAGON_DANCE] = {
{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_ROCK_BLAST] = {
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{ 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_SHOCK_WAVE] = {
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_WATER_PULSE] = {
{ 0x1b, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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NULL_BARD_SOUND,
NULL_BARD_SOUND
},
[MOVE_DOOM_DESIRE] = {
{ 0x27, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
{ 0x33, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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{ 0x30, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0},
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},
[MOVE_PSYCHO_BOOST] = {
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}
};
#endif //GUARD_DATA_BARD_MUSIC_MOVES_H