tumbledemerald-legacy/sound/songs/se_m_acid_armor.s
2022-05-19 17:14:13 +00:00

203 lines
3.7 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ se_m_acid_armor_grp, voicegroup128
.equ se_m_acid_armor_pri, 4
.equ se_m_acid_armor_rev, reverb_set+50
.equ se_m_acid_armor_mvl, 127
.equ se_m_acid_armor_key, 0
.equ se_m_acid_armor_tbs, 1
.equ se_m_acid_armor_exg, 0
.equ se_m_acid_armor_cmp, 1
.section .rodata
.global se_m_acid_armor
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_m_acid_armor_1:
.byte KEYSH , se_m_acid_armor_key+0
.byte TEMPO , 150*se_m_acid_armor_tbs/2
.byte VOICE , 31
.byte VOL , 110*se_m_acid_armor_mvl/mxv
.byte BENDR , 24
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-37
.byte N06 , Gn0 , v127
.byte W01
.byte BEND , c_v-16
.byte W01
.byte c_v+0
.byte W01
.byte c_v+27
.byte W01
.byte c_v+46
.byte W02
.byte VOICE , 23
.byte PAN , c_v+11
.byte N01 , Cn1
.byte W01
.byte PAN , c_v-10
.byte N01 , Cn2
.byte W01
.byte VOICE , 31
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v-37
.byte N06 , Dn1
.byte W01
.byte BEND , c_v-16
.byte W01
.byte c_v+0
.byte W02
.byte c_v+27
.byte W01
.byte c_v+46
.byte W01
.byte VOICE , 23
.byte PAN , c_v-1
.byte N01 , Fn1
.byte W01
.byte PAN , c_v-10
.byte N01 , Fn2
.byte W01
.byte VOICE , 31
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-37
.byte N02 , Gn0
.byte W02
.byte BEND , c_v-16
.byte W01
.byte c_v+0
.byte W01
.byte PAN , c_v+5
.byte BEND , c_v+27
.byte N02
.byte W01
.byte BEND , c_v+46
.byte W01
.byte VOICE , 23
.byte PAN , c_v+10
.byte N01 , Cn1
.byte W02
.byte PAN , c_v-9
.byte N01 , Cn2
.byte W01
.byte VOICE , 31
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-37
.byte N06 , Dn1
.byte W01
.byte BEND , c_v-16
.byte W01
.byte c_v+0
.byte W01
.byte c_v+27
.byte W02
.byte c_v+46
.byte W01
.byte VOICE , 23
.byte PAN , c_v+5
.byte N01 , Cn1
.byte W01
.byte PAN , c_v-8
.byte N01 , Cn2
.byte W01
.byte VOICE , 31
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-37
.byte N06 , Gn0 , v112
.byte W01
.byte BEND , c_v-16
.byte W02
.byte c_v+0
.byte W01
.byte c_v+27
.byte W01
.byte c_v+46
.byte W01
.byte VOICE , 23
.byte PAN , c_v+11
.byte N01 , Cn1 , v100
.byte W01
.byte PAN , c_v-10
.byte N01 , Cn2 , v096
.byte W02
.byte VOICE , 31
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v-37
.byte N06 , Dn1
.byte W01
.byte BEND , c_v-16
.byte W01
.byte c_v+0
.byte W01
.byte c_v+27
.byte W01
.byte c_v+46
.byte W02
.byte VOICE , 23
.byte PAN , c_v-1
.byte N01 , Fn1 , v084
.byte W01
.byte PAN , c_v-10
.byte N01 , Fn2
.byte W01
.byte VOICE , 31
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-37
.byte N02 , Gn0 , v080
.byte W01
.byte BEND , c_v-16
.byte W01
.byte c_v+0
.byte W02
.byte PAN , c_v+5
.byte BEND , c_v+27
.byte N02 , Gn0 , v072
.byte W01
.byte BEND , c_v+46
.byte W01
.byte VOICE , 23
.byte PAN , c_v+10
.byte N01 , Cn1 , v068
.byte W01
.byte PAN , c_v-9
.byte N01 , Cn2
.byte W01
.byte VOICE , 31
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-37
.byte N06 , Dn1 , v064
.byte W02
.byte BEND , c_v-16
.byte W01
.byte c_v+0
.byte W01
.byte c_v+27
.byte W01
.byte c_v+46
.byte W01
.byte VOICE , 23
.byte PAN , c_v+5
.byte N01 , Cn1 , v056
.byte W02
.byte PAN , c_v-8
.byte N01 , Cn2 , v052
.byte W06
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_m_acid_armor:
.byte 1 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_m_acid_armor_pri @ Priority
.byte se_m_acid_armor_rev @ Reverb.
.word se_m_acid_armor_grp
.word se_m_acid_armor_1
.end