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include/item_icon.h
Normal file
16
include/item_icon.h
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
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#ifndef GUARD_ITEM_ICON_H
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#define GUARD_ITEM_ICON_H
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extern u8 *gItemIconDecompressionBuffer;
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extern u8 *gItemIcon4x4Buffer;
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extern const struct SpriteTemplate gItemIconSpriteTemplate;
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bool8 AllocItemIconTemporaryBuffers(void);
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void FreeItemIconTemporaryBuffers(void);
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void CopyItemIconPicTo4x4Buffer(const void *src, void *dest);
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u8 AddItemIconSprite(u16 tilesTag, u16 paletteTag, u16 itemId);
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u8 AddCustomItemIconSprite(const struct SpriteTemplate *customSpriteTemplate, u16 tilesTag, u16 paletteTag, u16 itemId);
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const void *GetItemIconPicOrPalette(u16 itemId, u8 which);
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#endif //GUARD_ITEM_ICON_H
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