Button peut maintenant prendre les inputs du clavier même s'il n'y a pas de manette branchée !

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Antoine
2021-06-07 15:03:23 +02:00
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@@ -21,9 +21,12 @@ public class Button {
}
public boolean isButtonPressed(){
for (int i : buttonsGamepad){
if (controller.checkPressed(i)) return true;
} for (int i : buttonsKeyboard){
if (controller != null){
for (int i : buttonsGamepad){
if (controller.checkPressed(i)) return true;
}
}
for (int i : buttonsKeyboard){
if (glfwGetKey(Engine.getWindow(), i) == 1) return true;
}
return false;