Add level selector / leaderboard browser #7
487
browser.lua
Normal file
487
browser.lua
Normal file
@ -0,0 +1,487 @@
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local leaderboard = nil
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local maps
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local mapIndex = 1
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local scrollPos = 1
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local modes = nil
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local mode = 1
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local prefMode = nil
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-- Imported functions -------
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-- lb_common.lua
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local ZoneAct = lb_ZoneAct
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local TicsToTime = lb_TicsToTime
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-----------------------------
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local cv_kartencore
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local function mapIndexOffset(n)
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return (mapIndex + n + #maps - 1) % #maps + 1
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end
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||||||
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local function getMap(offset)
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||||||
|
return maps[mapIndexOffset(offset or 0)]
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||||||
|
end
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local function updateModes()
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-- set available modes for this map
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modes = {}
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for mode, scoreTable in pairs(leaderboard) do
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if scoreTable[getMap()] then
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||||||
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table.insert(modes, mode)
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
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table.sort(modes)
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mode = 1
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-- select pref mode
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for i, m in ipairs(modes) do
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if m == prefMode then
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mode = i
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break
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|
end
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
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local function updateMapIndex(n)
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mapIndex = mapIndexOffset(n)
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scrollPos = 1
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updateModes()
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end
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local scalar = 2
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local hlfScrnWdth = 320 / 2
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local mappY = 26
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local ttlY = mappY + FixedMul(30, FRACUNIT / scalar)
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local scoresY = ttlY + 16
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local sin = sin
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local function drawMapPatch(v, offset)
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local scale = FRACUNIT / (abs(offset) + scalar)
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local mapName = G_BuildMapName(getMap(offset))
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local patchName = mapName.."P"
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||||||
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local mapp = v.patchExists(patchName) and v.cachePatch(patchName) or v.cachePatch("BLANKLVL")
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local scaledWidth = FixedMul(mapp.width, scale)
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local scaledHeight = FixedMul(mapp.height, scale)
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v.drawScaled(
|
||||||
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(hlfScrnWdth + offset * scaledWidth - scaledWidth / 2) * FRACUNIT,
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||||||
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(mappY - scaledHeight / 2) * FRACUNIT,
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scale,
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||||||
|
mapp
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|
)
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|
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||||||
|
end
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||||||
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local function drawEncore(v)
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if not cv_kartencore then
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|
cv_kartencore = CV_FindVar("kartencore")
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|
end
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||||||
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||||||
|
if not cv_kartencore.value then
|
||||||
|
return
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|
end
|
||||||
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|
local rubyp = v.cachePatch("RUBYICON")
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local bob = sin(leveltime * ANG10) * 2
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v.drawScaled(
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||||||
|
hlfScrnWdth * FRACUNIT,
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||||||
|
mappY * FRACUNIT + bob,
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||||||
|
FRACUNIT,
|
||||||
|
rubyp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local colors = {
|
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|
[0] = 0,
|
||||||
|
[1] = 215
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|
}
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||||||
|
local function drawMapBorder(v)
|
||||||
|
local mapWidth = FixedMul(160, FRACUNIT / scalar)
|
||||||
|
local mapHeight = FixedMul(100, FRACUNIT / scalar)
|
||||||
|
v.drawFill(
|
||||||
|
hlfScrnWdth - mapWidth / 2 - 1,
|
||||||
|
mappY - mapHeight / 2 -1,
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||||||
|
mapWidth + 2,
|
||||||
|
mapHeight + 2,
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||||||
|
colors[leveltime / 4 % 2]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawMapStrings(v)
|
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|
local map = mapheaderinfo[getMap()]
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|
local titleWidth = v.stringWidth(map.lvlttl)
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-- title
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v.drawString(
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||||||
|
hlfScrnWdth,
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||||||
|
ttlY,
|
||||||
|
map.lvlttl,
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|
V_SKYMAP,
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||||||
|
"center"
|
||||||
|
)
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|
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-- zone/act
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local zone = ZoneAct(map)
|
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|
local zoneWidth = v.stringWidth(zone)
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|
v.drawString(
|
||||||
|
hlfScrnWdth + titleWidth / 2,
|
||||||
|
ttlY + 8,
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||||||
|
zone,
|
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|
V_SKYMAP,
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|
"right"
|
||||||
|
)
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||||||
|
|
||||||
|
-- subtitle
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|
v.drawString(
|
||||||
|
hlfScrnWdth + titleWidth / 2 - zoneWidth,
|
||||||
|
ttlY + 8,
|
||||||
|
map.subttl,
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|
V_MAGENTAMAP,
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||||||
|
"small-right"
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|
)
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||||||
|
|
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|
-- hell
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if map.menuflags & LF2_HIDEINMENU then
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|
v.drawString(
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||||||
|
300,
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||||||
|
ttlY + 16,
|
||||||
|
"HELL",
|
||||||
|
V_REDMAP,
|
||||||
|
"right"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local F_SPBATK = 0x1
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||||||
|
local F_SPBJUS = 0x2
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||||||
|
local F_SPBBIG = 0x4
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||||||
|
local F_SPBEXP = 0x8
|
||||||
|
local F_ENCORE = 0x80
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||||||
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||||||
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local function drawGamemode(v)
|
||||||
|
local m = modes[mode] or 0
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||||||
|
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||||||
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local modeX = 20
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||||||
|
local modeY = scoresY
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||||||
|
local scale = FRACUNIT / 2
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|
|
||||||
|
if m == 0 then
|
||||||
|
local clockp = v.cachePatch("K_LAPE02")
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||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
clockp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
modeX,
|
||||||
|
modeY,
|
||||||
|
"Time Attack!"
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||||||
|
)
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||||||
|
elseif m & F_SPBATK then
|
||||||
|
local scaledHalf = FixedMul(50 * FRACUNIT, scale) / 2
|
||||||
|
local xoff = 0
|
||||||
|
if m & F_SPBBIG then
|
||||||
|
xoff = $ + scaledHalf
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if m & F_SPBEXP then
|
||||||
|
xoff = $ + scaledHalf
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if m & F_SPBBIG then
|
||||||
|
local growp = v.cachePatch("K_ITGROW")
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT - scaledHalf + xoff,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
growp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
xoff = $ - scaledHalf
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if m & F_SPBEXP then
|
||||||
|
local invp = v.cachePatch("K_ITINV"..(leveltime / 3 % 7 + 1))
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT - scaledHalf + xoff,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
invp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local spbp = v.cachePatch("K_ITSPB")
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
spbp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
modeX,
|
||||||
|
modeY,
|
||||||
|
"SPB Attack!"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawFlags(v, x, y, flags)
|
||||||
|
local nx = x * FRACUNIT
|
||||||
|
local ny = y * FRACUNIT + 2 * FRACUNIT
|
||||||
|
local margin = 4 * FRACUNIT
|
||||||
|
if flags & F_ENCORE then
|
||||||
|
local encp = v.cachePatch("RUBYICON")
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||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
nx,
|
||||||
|
ny + 2 * FRACUNIT,
|
||||||
|
FRACUNIT / 5,
|
||||||
|
encp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if flags & F_SPBATK then
|
||||||
|
local scale = FRACUNIT / 3
|
||||||
|
local shift = 6 * FRACUNIT
|
||||||
|
nx = $ - shift
|
||||||
|
ny = $ - shift
|
||||||
|
if flags & F_SPBJUS then
|
||||||
|
local hyup = v.cachePatch("K_ISHYUD")
|
||||||
|
v.drawScaled(nx, ny, scale, hyup)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if flags & F_SPBBIG then
|
||||||
|
local growp = v.cachePatch("K_ISGROW")
|
||||||
|
v.drawScaled(nx - FRACUNIT / 2, ny, scale, growp)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if flags & F_SPBEXP then
|
||||||
|
local invp = v.cachePatch("K_ISINV"..(leveltime / 3 % 6 + 1))
|
||||||
|
v.drawScaled(nx, ny, scale, invp)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawStats(v, x, y, skin, stats)
|
||||||
|
local s = skins[skin]
|
||||||
|
if not (s
|
||||||
|
and s.kartspeed == stats["speed"]
|
||||||
|
and s.kartweight == stats["weight"]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
and stats then
|
||||||
|
v.drawString(x-2, y-2, stats["speed"], V_ALLOWLOWERCASE, "thin")
|
||||||
|
v.drawString(x + 13, y + 9, stats["weight"], V_ALLOWLOWERCASE, "thin")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- draw in columns
|
||||||
|
-- pos, facerank, name, time, flags
|
||||||
|
-- ______________________________________________
|
||||||
|
-- | 3|[O]|InsertNameHere | 01:02:03 | EXB |
|
||||||
|
-- ----------------------------------------------
|
||||||
|
-- defined are widths of each column, x value is calculated below
|
||||||
|
local column = {
|
||||||
|
[1] = 18, -- facerank, pos, drawNum is right aligned
|
||||||
|
[2] = 170, -- name
|
||||||
|
[3] = 60, -- time
|
||||||
|
[4] = 0 -- flags
|
||||||
|
}
|
||||||
|
do
|
||||||
|
local w = 32 -- starting offset
|
||||||
|
local t
|
||||||
|
for i = 1, #column do
|
||||||
|
t = column[i]
|
||||||
|
column[i] = w
|
||||||
|
w = $ + t
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local colorFlags = {
|
||||||
|
[0] = V_SKYMAP,
|
||||||
|
[1] = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local function drawScore(v, i, pos, score, highlight)
|
||||||
|
local y = scoresY + i * 18
|
||||||
|
local textFlag = colorFlags[pos%2]
|
||||||
|
|
||||||
|
-- position
|
||||||
|
v.drawNum(column[1], y, pos)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- facerank
|
||||||
|
local skin = skins[score["skin"]]
|
||||||
|
local facerank = skin and v.cachePatch(skin.facerank) or v.cachePatch("M_NORANK")
|
||||||
|
v.draw(column[1], y, facerank, 0, v.getColormap("sonic", score["color"]))
|
||||||
|
|
||||||
|
-- chili
|
||||||
|
if highlight then
|
||||||
|
local chilip = v.cachePatch("K_CHILI"..leveltime/4%8+1)
|
||||||
|
v.draw(column[1], y, chilip)
|
||||||
|
textFlag = V_YELLOWMAP
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- stats
|
||||||
|
drawStats(v, column[1], y, score["skin"], score["stat"])
|
||||||
|
-- name
|
||||||
|
v.drawString(column[2], y, score["name"], V_ALLOWLOWERCASE | textFlag)
|
||||||
|
-- time
|
||||||
|
v.drawString(column[3], y, TicsToTime(score["time"]), textFlag)
|
||||||
|
-- flags
|
||||||
|
drawFlags(v, column[4], y, score["flags"])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawBrowser(v, player)
|
||||||
|
if not leaderboard then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
v.fadeScreen(0xFF00, 16)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- previous, next maps
|
||||||
|
for i = 5, 1, -1 do
|
||||||
|
drawMapPatch(v, -i)
|
||||||
|
drawMapPatch(v, i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- draw map border
|
||||||
|
drawMapBorder(v)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- current map
|
||||||
|
drawMapPatch(v, 0)
|
||||||
|
drawEncore(v)
|
||||||
|
drawMapStrings(v)
|
||||||
|
drawGamemode(v)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not modes then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local gamemode = leaderboard[modes[mode]]
|
||||||
|
if not gamemode then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local scoreTable = gamemode[getMap()]
|
||||||
|
if not scoreTable then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local scores = #scoreTable
|
||||||
|
scrollPos = max(min(scrollPos, scores - 3), 1)
|
||||||
|
local endi = min(scrollPos + 7, scores)
|
||||||
|
for i = scrollPos, endi do
|
||||||
|
drawScore(v, i - scrollPos + 1, i, scoreTable[i], scoreTable[i].name == player.name)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
rawset(_G, "DrawBrowser", drawBrowser)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function initBrowser(lb)
|
||||||
|
leaderboard = lb
|
||||||
|
|
||||||
|
-- set mapIndex to current map
|
||||||
|
for i, m in ipairs(maps) do
|
||||||
|
if m == gamemap then
|
||||||
|
mapIndex = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
scrollPos = 1
|
||||||
|
updateModes()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
rawset(_G, "InitBrowser", initBrowser)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- initialize maps with racemaps only
|
||||||
|
local function loadMaps()
|
||||||
|
maps = {}
|
||||||
|
local hell = {}
|
||||||
|
for i = 0, #mapheaderinfo do
|
||||||
|
local map = mapheaderinfo[i]
|
||||||
|
if map and map.typeoflevel & TOL_RACE then
|
||||||
|
if map.menuflags & LF2_HIDEINMENU then
|
||||||
|
table.insert(hell, i)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
table.insert(maps, i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- append hell maps
|
||||||
|
for _, map in ipairs(hell) do
|
||||||
|
table.insert(maps, map)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
addHook("MapLoad", loadMaps)
|
||||||
|
|
||||||
|
local repeatCount = 0
|
||||||
|
local keyRepeat = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
local function updateKeyRepeat()
|
||||||
|
S_StartSound(nil, 143)
|
||||||
|
if repeatCount < 1 then
|
||||||
|
keyRepeat = TICRATE / 4
|
||||||
|
else
|
||||||
|
keyRepeat = TICRATE / 15
|
||||||
|
end
|
||||||
|
repeatCount = $ + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function resetKeyRepeat()
|
||||||
|
keyRepeat = 0
|
||||||
|
repeatCount = 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local ValidButtons = BT_ACCELERATE | BT_BRAKE | BT_FORWARD | BT_BACKWARD | BT_DRIFT | BT_ATTACK
|
||||||
|
|
||||||
|
-- return value indicates we want to exit the browser
|
||||||
|
local function controller(player)
|
||||||
|
keyRepeat = max(0, $ - 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not (player.cmd.driftturn or player.cmd.buttons) then
|
||||||
|
resetKeyRepeat()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local cmd = player.cmd
|
||||||
|
if not keyRepeat then
|
||||||
|
if not (cmd.buttons & ValidButtons or cmd.driftturn) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
updateKeyRepeat()
|
||||||
|
|
||||||
|
if cmd.buttons & BT_BRAKE then
|
||||||
|
S_StartSound(nil, 115)
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_ACCELERATE then
|
||||||
|
COM_BufInsertText(player, "changelevel "..G_BuildMapName(maps[mapIndex]))
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_ATTACK then
|
||||||
|
COM_BufInsertText(player, "encore")
|
||||||
|
elseif cmd.driftturn then
|
||||||
|
local dir = cmd.driftturn > 0 and -1 or 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if encoremode then
|
||||||
|
updateMapIndex(-dir)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
updateMapIndex(dir)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_FORWARD then
|
||||||
|
scrollPos = $ - 1
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_BACKWARD then
|
||||||
|
scrollPos = $ + 1
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_DRIFT then
|
||||||
|
scrollPos = 1
|
||||||
|
if modes and #modes then
|
||||||
|
mode = $ % #modes + 1
|
||||||
|
prefMode = modes[mode]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
rawset(_G, "BrowserController", controller)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function netvars(net)
|
||||||
|
maps = net($)
|
||||||
|
mapIndex = net($)
|
||||||
|
modes = net($)
|
||||||
|
mode = net($)
|
||||||
|
prefMode = net($)
|
||||||
|
scrollPos = net($)
|
||||||
|
leaderboard = net($)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
addHook("NetVars", netvars)
|
26
lb_common.lua
Normal file
26
lb_common.lua
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
rawset(_G, "lb_TicsToTime", function(tics, pure)
|
||||||
|
if tics == 0 and pure then
|
||||||
|
return "-:--:--"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return string.format(
|
||||||
|
"%d:%02d:%02d",
|
||||||
|
G_TicsToMinutes(tics, true),
|
||||||
|
G_TicsToSeconds(tics),
|
||||||
|
G_TicsToCentiseconds(tics)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
rawset(_G, "lb_ZoneAct", function(map)
|
||||||
|
local z = ""
|
||||||
|
if map.zonttl != "" then
|
||||||
|
z = " " + map.zonttl
|
||||||
|
elseif not(map.levelflags & LF_NOZONE) then
|
||||||
|
z = " Zone"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if map.actnum != "" then
|
||||||
|
z = $ + " " + map.actnum
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return z
|
||||||
|
end)
|
@ -33,7 +33,7 @@ local RedFlash = {
|
|||||||
local StatTrack = false
|
local StatTrack = false
|
||||||
|
|
||||||
local UNCLAIMED = "Unclaimed Record"
|
local UNCLAIMED = "Unclaimed Record"
|
||||||
local HELP_MESSAGE = "\x89Leaderboard Commands:\nretry exit findmap changelevel spba_clearcheats lb_gui rival scroll encore records"
|
local HELP_MESSAGE = "\x89Leaderboard Commands:\nretry exit findmap changelevel spba_clearcheats lb_gui rival scroll encore records levelselect"
|
||||||
local FILENAME = "leaderboard.txt"
|
local FILENAME = "leaderboard.txt"
|
||||||
|
|
||||||
-- Retry / changelevel map
|
-- Retry / changelevel map
|
||||||
@ -55,6 +55,7 @@ local clearcheats = false
|
|||||||
|
|
||||||
local START_TIME = 6 * TICRATE + (3 * TICRATE / 4) + 1
|
local START_TIME = 6 * TICRATE + (3 * TICRATE / 4) + 1
|
||||||
local AFK_TIMEOUT = TICRATE * 5
|
local AFK_TIMEOUT = TICRATE * 5
|
||||||
|
local AFK_BROWSER = TICRATE * 15
|
||||||
local AFK_BALANCE = TICRATE * 60
|
local AFK_BALANCE = TICRATE * 60
|
||||||
local AFK_BALANCE_WARN = AFK_BALANCE - TICRATE * 10
|
local AFK_BALANCE_WARN = AFK_BALANCE - TICRATE * 10
|
||||||
local PREVENT_JOIN_TIME = START_TIME + TICRATE * 5
|
local PREVENT_JOIN_TIME = START_TIME + TICRATE * 5
|
||||||
@ -68,6 +69,7 @@ local DS_DEFAULT = 0x0
|
|||||||
local DS_SCROLL = 0x1
|
local DS_SCROLL = 0x1
|
||||||
local DS_AUTO = 0x2
|
local DS_AUTO = 0x2
|
||||||
local DS_SCRLTO = 0x4
|
local DS_SCRLTO = 0x4
|
||||||
|
local DS_BROWSER = 0x8
|
||||||
|
|
||||||
local drawState = DS_DEFAULT
|
local drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
|
|
||||||
@ -85,9 +87,18 @@ local clamp
|
|||||||
|
|
||||||
local scroll_to
|
local scroll_to
|
||||||
|
|
||||||
local ticsToTime
|
|
||||||
|
|
||||||
local allowJoin
|
local allowJoin
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Imported functions --
|
||||||
|
|
||||||
|
-- lb_common.lua
|
||||||
|
local ticsToTime = lb_TicsToTime
|
||||||
|
local zoneAct = lb_ZoneAct
|
||||||
|
|
||||||
|
-- browser.lua
|
||||||
|
local InitBrowser = InitBrowser
|
||||||
|
local DrawBrowser = DrawBrowser
|
||||||
|
local BrowserController = BrowserController
|
||||||
---------------
|
---------------
|
||||||
|
|
||||||
-- cvars
|
-- cvars
|
||||||
@ -396,20 +407,27 @@ local function exitlevel(player, ...)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
COM_AddCommand("exit", exitlevel)
|
COM_AddCommand("exit", exitlevel)
|
||||||
|
|
||||||
local function zoneAct(map)
|
local function initBrowser(player)
|
||||||
local z = ""
|
if not doyoudare(player) then return end
|
||||||
if map.zonttl != "" then
|
|
||||||
z = " " + map.zonttl
|
-- TODO: allow in battle
|
||||||
elseif not(map.levelflags & LF_NOZONE) then
|
if mapheaderinfo[gamemap].typeoflevel & TOL_MATCH then
|
||||||
z = " Zone"
|
CONS_Printf(player, "Please exit battle first")
|
||||||
end
|
return
|
||||||
if map.actnum != "" then
|
|
||||||
z = $ + " " + map.actnum
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
return z
|
if not InitBrowser then
|
||||||
|
print("Browser is not loaded")
|
||||||
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
InitBrowser(lb)
|
||||||
|
drawState = DS_BROWSER
|
||||||
|
|
||||||
|
player.afkTime = leveltime
|
||||||
|
end
|
||||||
|
COM_AddCommand("levelselect", initBrowser)
|
||||||
|
|
||||||
local function findMap(player, ...)
|
local function findMap(player, ...)
|
||||||
local search = ...
|
local search = ...
|
||||||
|
|
||||||
@ -823,19 +841,6 @@ addHook("MapLoad", function()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
function ticsToTime(tics, pure)
|
|
||||||
if tics == 0 and pure then
|
|
||||||
return "-:--:--"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return string.format(
|
|
||||||
"%d:%02d:%02d",
|
|
||||||
G_TicsToMinutes(tics, true),
|
|
||||||
G_TicsToSeconds(tics),
|
|
||||||
G_TicsToCentiseconds(tics)
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Item patches have the amazing property of being displaced 12x 13y pixels
|
-- Item patches have the amazing property of being displaced 12x 13y pixels
|
||||||
local iXoffset = 13 * FRACUNIT
|
local iXoffset = 13 * FRACUNIT
|
||||||
local iYoffset = 12 * FRACUNIT
|
local iYoffset = 12 * FRACUNIT
|
||||||
@ -858,7 +863,7 @@ local modePatches = {
|
|||||||
|
|
||||||
local function modePatch(flag)
|
local function modePatch(flag)
|
||||||
if flag == F_SPBEXP then
|
if flag == F_SPBEXP then
|
||||||
return PATCH[modePatches[flag]][(leveltime / 4) % 6]
|
return PATCH[modePatches[flag]][(leveltime / 3) % 6]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return PATCH[modePatches[flag]]
|
return PATCH[modePatches[flag]]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -1116,11 +1121,16 @@ local function drawScrollTo(v, player, scoreTable, gui)
|
|||||||
drawScroll(v, player, scoreTable, gui)
|
drawScroll(v, player, scoreTable, gui)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawBrowser(v, player)
|
||||||
|
DrawBrowser(v, player)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local stateFunctions = {
|
local stateFunctions = {
|
||||||
[DS_DEFAULT] = drawDefault,
|
[DS_DEFAULT] = drawDefault,
|
||||||
[DS_SCROLL] = drawScroll,
|
[DS_SCROLL] = drawScroll,
|
||||||
[DS_AUTO] = drawAuto,
|
[DS_AUTO] = drawAuto,
|
||||||
[DS_SCRLTO] = drawScrollTo
|
[DS_SCRLTO] = drawScrollTo,
|
||||||
|
[DS_BROWSER] = drawBrowser
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
-- Draw mode and return pos + 1 if success
|
-- Draw mode and return pos + 1 if success
|
||||||
@ -1332,7 +1342,7 @@ local function think()
|
|||||||
if not singleplayer() then
|
if not singleplayer() then
|
||||||
for p in players.iterate do
|
for p in players.iterate do
|
||||||
if p.valid and not p.spectator and not p.exiting and p.lives > 0 then
|
if p.valid and not p.spectator and not p.exiting and p.lives > 0 then
|
||||||
if p.cmd.buttons then
|
if p.cmd.buttons or p.cmd.driftturn then
|
||||||
p.afkTime = leveltime
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -1457,13 +1467,33 @@ local function think()
|
|||||||
scrollAcc = 0
|
scrollAcc = 0
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
elseif drawState == DS_BROWSER then
|
||||||
|
if BrowserController(p) then
|
||||||
|
drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if p.lives == 0 then
|
-- prevent intermission while browsing
|
||||||
|
if p.exiting then
|
||||||
|
p.exiting = $ + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- disable spba hud
|
||||||
|
if server.SPBAdone then
|
||||||
|
server.SPBArunning = false
|
||||||
|
p.pflags = $ & !(PF_TIMEOVER)
|
||||||
|
p.exiting = 100
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- prevent softlocking the server
|
||||||
|
if p.afkTime + AFK_BROWSER < leveltime then
|
||||||
|
drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
|
S_StartSound(nil, 100)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif p.lives == 0 then
|
||||||
drawState = DS_SCROLL
|
drawState = DS_SCROLL
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if p.cmd.buttons then
|
if p.cmd.buttons or p.cmd.driftturn then
|
||||||
p.afkTime = leveltime
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
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