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64 Commits
Author | SHA1 | Date | |
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22aa4ecd2f | |||
1305fa2979 | |||
13aeceeedd | |||
7b28cd0777 | |||
ec982d10c3 | |||
f3ec32384a | |||
07dca46c92 | |||
14645dbc90 | |||
6c7cdf34b9 | |||
23a8373230 | |||
14f8769d93 | |||
5080672f7a | |||
5790a3c020 | |||
e3c870eefd | |||
41b152ccf6 | |||
de63c4b2be | |||
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5cecda05f1 | |||
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1a72fba49d | |||
8de3423ef8 | |||
45b785c654 | |||
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1ab596ebeb | |||
14d2e889b5 | |||
f31c68aa52 | |||
c46f40001c | |||
553afc606d | |||
c792dd1079 | |||
ee251b7a44 | |||
0bde2a7fea |
487
browser.lua
Normal file
487
browser.lua
Normal file
@ -0,0 +1,487 @@
|
|||||||
|
local leaderboard = nil
|
||||||
|
local maps
|
||||||
|
local mapIndex = 1
|
||||||
|
local scrollPos = 1
|
||||||
|
local modes = nil
|
||||||
|
local mode = 1
|
||||||
|
local prefMode = nil
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Imported functions -------
|
||||||
|
-- lb_common.lua
|
||||||
|
local ZoneAct = lb_ZoneAct
|
||||||
|
local TicsToTime = lb_TicsToTime
|
||||||
|
-----------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
local cv_kartencore
|
||||||
|
|
||||||
|
local function mapIndexOffset(n)
|
||||||
|
return (mapIndex + n + #maps - 1) % #maps + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function getMap(offset)
|
||||||
|
return maps[mapIndexOffset(offset or 0)]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function updateModes()
|
||||||
|
-- set available modes for this map
|
||||||
|
modes = {}
|
||||||
|
for mode, scoreTable in pairs(leaderboard) do
|
||||||
|
if scoreTable[getMap()] then
|
||||||
|
table.insert(modes, mode)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
table.sort(modes)
|
||||||
|
|
||||||
|
mode = 1
|
||||||
|
-- select pref mode
|
||||||
|
for i, m in ipairs(modes) do
|
||||||
|
if m == prefMode then
|
||||||
|
mode = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function updateMapIndex(n)
|
||||||
|
mapIndex = mapIndexOffset(n)
|
||||||
|
scrollPos = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
updateModes()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local scalar = 2
|
||||||
|
local hlfScrnWdth = 320 / 2
|
||||||
|
local mappY = 26
|
||||||
|
local ttlY = mappY + FixedMul(30, FRACUNIT / scalar)
|
||||||
|
local scoresY = ttlY + 16
|
||||||
|
|
||||||
|
local sin = sin
|
||||||
|
local function drawMapPatch(v, offset)
|
||||||
|
local scale = FRACUNIT / (abs(offset) + scalar)
|
||||||
|
local mapName = G_BuildMapName(getMap(offset))
|
||||||
|
local patchName = mapName.."P"
|
||||||
|
local mapp = v.patchExists(patchName) and v.cachePatch(patchName) or v.cachePatch("BLANKLVL")
|
||||||
|
|
||||||
|
local scaledWidth = FixedMul(mapp.width, scale)
|
||||||
|
local scaledHeight = FixedMul(mapp.height, scale)
|
||||||
|
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
(hlfScrnWdth + offset * scaledWidth - scaledWidth / 2) * FRACUNIT,
|
||||||
|
(mappY - scaledHeight / 2) * FRACUNIT,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
mapp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawEncore(v)
|
||||||
|
if not cv_kartencore then
|
||||||
|
cv_kartencore = CV_FindVar("kartencore")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not cv_kartencore.value then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local rubyp = v.cachePatch("RUBYICON")
|
||||||
|
local bob = sin(leveltime * ANG10) * 2
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
hlfScrnWdth * FRACUNIT,
|
||||||
|
mappY * FRACUNIT + bob,
|
||||||
|
FRACUNIT,
|
||||||
|
rubyp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local colors = {
|
||||||
|
[0] = 0,
|
||||||
|
[1] = 215
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local function drawMapBorder(v)
|
||||||
|
local mapWidth = FixedMul(160, FRACUNIT / scalar)
|
||||||
|
local mapHeight = FixedMul(100, FRACUNIT / scalar)
|
||||||
|
v.drawFill(
|
||||||
|
hlfScrnWdth - mapWidth / 2 - 1,
|
||||||
|
mappY - mapHeight / 2 -1,
|
||||||
|
mapWidth + 2,
|
||||||
|
mapHeight + 2,
|
||||||
|
colors[leveltime / 4 % 2]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawMapStrings(v)
|
||||||
|
local map = mapheaderinfo[getMap()]
|
||||||
|
local titleWidth = v.stringWidth(map.lvlttl)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- title
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
hlfScrnWdth,
|
||||||
|
ttlY,
|
||||||
|
map.lvlttl,
|
||||||
|
V_SKYMAP,
|
||||||
|
"center"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- zone/act
|
||||||
|
local zone = ZoneAct(map)
|
||||||
|
local zoneWidth = v.stringWidth(zone)
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
hlfScrnWdth + titleWidth / 2,
|
||||||
|
ttlY + 8,
|
||||||
|
zone,
|
||||||
|
V_SKYMAP,
|
||||||
|
"right"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- subtitle
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
hlfScrnWdth + titleWidth / 2 - zoneWidth,
|
||||||
|
ttlY + 8,
|
||||||
|
map.subttl,
|
||||||
|
V_MAGENTAMAP,
|
||||||
|
"small-right"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- hell
|
||||||
|
if map.menuflags & LF2_HIDEINMENU then
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
300,
|
||||||
|
ttlY + 16,
|
||||||
|
"HELL",
|
||||||
|
V_REDMAP,
|
||||||
|
"right"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local F_SPBATK = 0x1
|
||||||
|
local F_SPBJUS = 0x2
|
||||||
|
local F_SPBBIG = 0x4
|
||||||
|
local F_SPBEXP = 0x8
|
||||||
|
local F_ENCORE = 0x80
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawGamemode(v)
|
||||||
|
local m = modes[mode] or 0
|
||||||
|
|
||||||
|
local modeX = 20
|
||||||
|
local modeY = scoresY
|
||||||
|
local scale = FRACUNIT / 2
|
||||||
|
|
||||||
|
if m == 0 then
|
||||||
|
local clockp = v.cachePatch("K_LAPE02")
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
clockp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
modeX,
|
||||||
|
modeY,
|
||||||
|
"Time Attack!"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
elseif m & F_SPBATK then
|
||||||
|
local scaledHalf = FixedMul(50 * FRACUNIT, scale) / 2
|
||||||
|
local xoff = 0
|
||||||
|
if m & F_SPBBIG then
|
||||||
|
xoff = $ + scaledHalf
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if m & F_SPBEXP then
|
||||||
|
xoff = $ + scaledHalf
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if m & F_SPBBIG then
|
||||||
|
local growp = v.cachePatch("K_ITGROW")
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT - scaledHalf + xoff,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
growp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
xoff = $ - scaledHalf
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if m & F_SPBEXP then
|
||||||
|
local invp = v.cachePatch("K_ITINV"..(leveltime / 3 % 7 + 1))
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT - scaledHalf + xoff,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
invp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local spbp = v.cachePatch("K_ITSPB")
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
spbp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
modeX,
|
||||||
|
modeY,
|
||||||
|
"SPB Attack!"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawFlags(v, x, y, flags)
|
||||||
|
local nx = x * FRACUNIT
|
||||||
|
local ny = y * FRACUNIT + 2 * FRACUNIT
|
||||||
|
local margin = 4 * FRACUNIT
|
||||||
|
if flags & F_ENCORE then
|
||||||
|
local encp = v.cachePatch("RUBYICON")
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
nx,
|
||||||
|
ny + 2 * FRACUNIT,
|
||||||
|
FRACUNIT / 5,
|
||||||
|
encp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if flags & F_SPBATK then
|
||||||
|
local scale = FRACUNIT / 3
|
||||||
|
local shift = 6 * FRACUNIT
|
||||||
|
nx = $ - shift
|
||||||
|
ny = $ - shift
|
||||||
|
if flags & F_SPBJUS then
|
||||||
|
local hyup = v.cachePatch("K_ISHYUD")
|
||||||
|
v.drawScaled(nx, ny, scale, hyup)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if flags & F_SPBBIG then
|
||||||
|
local growp = v.cachePatch("K_ISGROW")
|
||||||
|
v.drawScaled(nx - FRACUNIT / 2, ny, scale, growp)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if flags & F_SPBEXP then
|
||||||
|
local invp = v.cachePatch("K_ISINV"..(leveltime / 3 % 6 + 1))
|
||||||
|
v.drawScaled(nx, ny, scale, invp)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawStats(v, x, y, skin, stats)
|
||||||
|
local s = skins[skin]
|
||||||
|
if not (s
|
||||||
|
and s.kartspeed == stats["speed"]
|
||||||
|
and s.kartweight == stats["weight"]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
and stats then
|
||||||
|
v.drawString(x-2, y-2, stats["speed"], V_ALLOWLOWERCASE, "thin")
|
||||||
|
v.drawString(x + 13, y + 9, stats["weight"], V_ALLOWLOWERCASE, "thin")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- draw in columns
|
||||||
|
-- pos, facerank, name, time, flags
|
||||||
|
-- ______________________________________________
|
||||||
|
-- | 3|[O]|InsertNameHere | 01:02:03 | EXB |
|
||||||
|
-- ----------------------------------------------
|
||||||
|
-- defined are widths of each column, x value is calculated below
|
||||||
|
local column = {
|
||||||
|
[1] = 18, -- facerank, pos, drawNum is right aligned
|
||||||
|
[2] = 170, -- name
|
||||||
|
[3] = 60, -- time
|
||||||
|
[4] = 0 -- flags
|
||||||
|
}
|
||||||
|
do
|
||||||
|
local w = 32 -- starting offset
|
||||||
|
local t
|
||||||
|
for i = 1, #column do
|
||||||
|
t = column[i]
|
||||||
|
column[i] = w
|
||||||
|
w = $ + t
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local colorFlags = {
|
||||||
|
[0] = V_SKYMAP,
|
||||||
|
[1] = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local function drawScore(v, i, pos, score, highlight)
|
||||||
|
local y = scoresY + i * 18
|
||||||
|
local textFlag = colorFlags[pos%2]
|
||||||
|
|
||||||
|
-- position
|
||||||
|
v.drawNum(column[1], y, pos)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- facerank
|
||||||
|
local skin = skins[score["skin"]]
|
||||||
|
local facerank = skin and v.cachePatch(skin.facerank) or v.cachePatch("M_NORANK")
|
||||||
|
v.draw(column[1], y, facerank, 0, v.getColormap("sonic", score["color"]))
|
||||||
|
|
||||||
|
-- chili
|
||||||
|
if highlight then
|
||||||
|
local chilip = v.cachePatch("K_CHILI"..leveltime/4%8+1)
|
||||||
|
v.draw(column[1], y, chilip)
|
||||||
|
textFlag = V_YELLOWMAP
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- stats
|
||||||
|
drawStats(v, column[1], y, score["skin"], score["stat"])
|
||||||
|
-- name
|
||||||
|
v.drawString(column[2], y, score["name"], V_ALLOWLOWERCASE | textFlag)
|
||||||
|
-- time
|
||||||
|
v.drawString(column[3], y, TicsToTime(score["time"]), textFlag)
|
||||||
|
-- flags
|
||||||
|
drawFlags(v, column[4], y, score["flags"])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawBrowser(v, player)
|
||||||
|
if not leaderboard then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
v.fadeScreen(0xFF00, 16)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- previous, next maps
|
||||||
|
for i = 5, 1, -1 do
|
||||||
|
drawMapPatch(v, -i)
|
||||||
|
drawMapPatch(v, i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- draw map border
|
||||||
|
drawMapBorder(v)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- current map
|
||||||
|
drawMapPatch(v, 0)
|
||||||
|
drawEncore(v)
|
||||||
|
drawMapStrings(v)
|
||||||
|
drawGamemode(v)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not modes then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local gamemode = leaderboard[modes[mode]]
|
||||||
|
if not gamemode then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local scoreTable = gamemode[getMap()]
|
||||||
|
if not scoreTable then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local scores = #scoreTable
|
||||||
|
scrollPos = max(min(scrollPos, scores - 3), 1)
|
||||||
|
local endi = min(scrollPos + 7, scores)
|
||||||
|
for i = scrollPos, endi do
|
||||||
|
drawScore(v, i - scrollPos + 1, i, scoreTable[i], scoreTable[i].name == player.name)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
rawset(_G, "DrawBrowser", drawBrowser)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function initBrowser(lb)
|
||||||
|
leaderboard = lb
|
||||||
|
|
||||||
|
-- set mapIndex to current map
|
||||||
|
for i, m in ipairs(maps) do
|
||||||
|
if m == gamemap then
|
||||||
|
mapIndex = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
scrollPos = 1
|
||||||
|
updateModes()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
rawset(_G, "InitBrowser", initBrowser)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- initialize maps with racemaps only
|
||||||
|
local function loadMaps()
|
||||||
|
maps = {}
|
||||||
|
local hell = {}
|
||||||
|
for i = 0, #mapheaderinfo do
|
||||||
|
local map = mapheaderinfo[i]
|
||||||
|
if map and map.typeoflevel & TOL_RACE then
|
||||||
|
if map.menuflags & LF2_HIDEINMENU then
|
||||||
|
table.insert(hell, i)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
table.insert(maps, i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- append hell maps
|
||||||
|
for _, map in ipairs(hell) do
|
||||||
|
table.insert(maps, map)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
addHook("MapLoad", loadMaps)
|
||||||
|
|
||||||
|
local repeatCount = 0
|
||||||
|
local keyRepeat = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
local function updateKeyRepeat()
|
||||||
|
S_StartSound(nil, 143)
|
||||||
|
if repeatCount < 1 then
|
||||||
|
keyRepeat = TICRATE / 4
|
||||||
|
else
|
||||||
|
keyRepeat = TICRATE / 15
|
||||||
|
end
|
||||||
|
repeatCount = $ + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function resetKeyRepeat()
|
||||||
|
keyRepeat = 0
|
||||||
|
repeatCount = 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local ValidButtons = BT_ACCELERATE | BT_BRAKE | BT_FORWARD | BT_BACKWARD | BT_DRIFT | BT_ATTACK
|
||||||
|
|
||||||
|
-- return value indicates we want to exit the browser
|
||||||
|
local function controller(player)
|
||||||
|
keyRepeat = max(0, $ - 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not (player.cmd.driftturn or player.cmd.buttons) then
|
||||||
|
resetKeyRepeat()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local cmd = player.cmd
|
||||||
|
if not keyRepeat then
|
||||||
|
if not (cmd.buttons & ValidButtons or cmd.driftturn) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
updateKeyRepeat()
|
||||||
|
|
||||||
|
if cmd.buttons & BT_BRAKE then
|
||||||
|
S_StartSound(nil, 115)
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_ACCELERATE then
|
||||||
|
COM_BufInsertText(player, "changelevel "..G_BuildMapName(maps[mapIndex]))
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_ATTACK then
|
||||||
|
COM_BufInsertText(player, "encore")
|
||||||
|
elseif cmd.driftturn then
|
||||||
|
local dir = cmd.driftturn > 0 and -1 or 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if encoremode then
|
||||||
|
updateMapIndex(-dir)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
updateMapIndex(dir)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_FORWARD then
|
||||||
|
scrollPos = $ - 1
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_BACKWARD then
|
||||||
|
scrollPos = $ + 1
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_DRIFT then
|
||||||
|
scrollPos = 1
|
||||||
|
if modes and #modes then
|
||||||
|
mode = $ % #modes + 1
|
||||||
|
prefMode = modes[mode]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
rawset(_G, "BrowserController", controller)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function netvars(net)
|
||||||
|
maps = net($)
|
||||||
|
mapIndex = net($)
|
||||||
|
modes = net($)
|
||||||
|
mode = net($)
|
||||||
|
prefMode = net($)
|
||||||
|
scrollPos = net($)
|
||||||
|
leaderboard = net($)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
addHook("NetVars", netvars)
|
26
lb_common.lua
Normal file
26
lb_common.lua
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
rawset(_G, "lb_TicsToTime", function(tics, pure)
|
||||||
|
if tics == 0 and pure then
|
||||||
|
return "-:--:--"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return string.format(
|
||||||
|
"%d:%02d:%02d",
|
||||||
|
G_TicsToMinutes(tics, true),
|
||||||
|
G_TicsToSeconds(tics),
|
||||||
|
G_TicsToCentiseconds(tics)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
rawset(_G, "lb_ZoneAct", function(map)
|
||||||
|
local z = ""
|
||||||
|
if map.zonttl != "" then
|
||||||
|
z = " " + map.zonttl
|
||||||
|
elseif not(map.levelflags & LF_NOZONE) then
|
||||||
|
z = " Zone"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if map.actnum != "" then
|
||||||
|
z = $ + " " + map.actnum
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return z
|
||||||
|
end)
|
851
leaderboard.lua
851
leaderboard.lua
@ -11,19 +11,36 @@ local prevLap = 0
|
|||||||
local splits = {}
|
local splits = {}
|
||||||
local PATCH = nil
|
local PATCH = nil
|
||||||
local help = true
|
local help = true
|
||||||
|
local EncoreInitial = nil
|
||||||
|
local scoreTable
|
||||||
|
|
||||||
local LIFE = {}
|
|
||||||
local faceranks = {}
|
-- Text flash on finish
|
||||||
local dvd = {}
|
local FlashTics = 0
|
||||||
|
local FlashRate
|
||||||
|
local FlashVFlags
|
||||||
|
local YellowFlash = {
|
||||||
|
[0] = V_YELLOWMAP,
|
||||||
|
[1] = V_ORANGEMAP,
|
||||||
|
[2] = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local RedFlash = {
|
||||||
|
[0] = V_REDMAP,
|
||||||
|
[1] = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Tracks if stats have been written or not
|
||||||
|
local StatTrack = false
|
||||||
|
|
||||||
local UNCLAIMED = "Unclaimed Record"
|
local UNCLAIMED = "Unclaimed Record"
|
||||||
local HELP_MESSAGE = "\x89Leaderboard Commands:\nretry exit findmap changelevel spba_clearcheats lb_gui rival scroll"
|
local HELP_MESSAGE = "\x89Leaderboard Commands:\nretry exit findmap changelevel spba_clearcheats lb_gui rival scroll encore records levelselect"
|
||||||
local FILENAME = "leaderboard.txt"
|
local FILENAME = "leaderboard.txt"
|
||||||
|
|
||||||
-- Retry / changelevel map
|
-- Retry / changelevel map
|
||||||
local nextMap = nil
|
local nextMap = nil
|
||||||
|
|
||||||
local Flags = 0
|
local Flags = 0
|
||||||
|
local F_ENCORE = 0x80
|
||||||
|
|
||||||
-- SPB flags with the least significance first
|
-- SPB flags with the least significance first
|
||||||
local F_SPBATK = 0x1
|
local F_SPBATK = 0x1
|
||||||
@ -31,11 +48,16 @@ local F_SPBJUS = 0x2
|
|||||||
local F_SPBBIG = 0x4
|
local F_SPBBIG = 0x4
|
||||||
local F_SPBEXP = 0x8
|
local F_SPBEXP = 0x8
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Score table separator
|
||||||
|
local ST_SEP = F_SPBATK
|
||||||
|
|
||||||
local clearcheats = false
|
local clearcheats = false
|
||||||
|
|
||||||
local START_TIME = 6 * TICRATE + (3 * TICRATE / 4)
|
local START_TIME = 6 * TICRATE + (3 * TICRATE / 4) + 1
|
||||||
local AFK_TIMEOUT = TICRATE * 5
|
local AFK_TIMEOUT = TICRATE * 5
|
||||||
|
local AFK_BROWSER = TICRATE * 15
|
||||||
local AFK_BALANCE = TICRATE * 60
|
local AFK_BALANCE = TICRATE * 60
|
||||||
|
local AFK_BALANCE_WARN = AFK_BALANCE - TICRATE * 10
|
||||||
local PREVENT_JOIN_TIME = START_TIME + TICRATE * 5
|
local PREVENT_JOIN_TIME = START_TIME + TICRATE * 5
|
||||||
|
|
||||||
local GUI_OFF = 0x0
|
local GUI_OFF = 0x0
|
||||||
@ -47,6 +69,7 @@ local DS_DEFAULT = 0x0
|
|||||||
local DS_SCROLL = 0x1
|
local DS_SCROLL = 0x1
|
||||||
local DS_AUTO = 0x2
|
local DS_AUTO = 0x2
|
||||||
local DS_SCRLTO = 0x4
|
local DS_SCRLTO = 0x4
|
||||||
|
local DS_BROWSER = 0x8
|
||||||
|
|
||||||
local drawState = DS_DEFAULT
|
local drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
|
|
||||||
@ -64,9 +87,24 @@ local clamp
|
|||||||
|
|
||||||
local scroll_to
|
local scroll_to
|
||||||
|
|
||||||
local ticsToTime
|
local allowJoin
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Imported functions --
|
||||||
|
|
||||||
|
-- lb_common.lua
|
||||||
|
local ticsToTime = lb_TicsToTime
|
||||||
|
local zoneAct = lb_ZoneAct
|
||||||
|
|
||||||
|
-- browser.lua
|
||||||
|
local InitBrowser = InitBrowser
|
||||||
|
local DrawBrowser = DrawBrowser
|
||||||
|
local BrowserController = BrowserController
|
||||||
---------------
|
---------------
|
||||||
|
|
||||||
|
-- cvars
|
||||||
|
local cv_teamchange
|
||||||
|
local cv_spbatk
|
||||||
|
|
||||||
local cv_gui = CV_RegisterVar({
|
local cv_gui = CV_RegisterVar({
|
||||||
name = "lb_gui",
|
name = "lb_gui",
|
||||||
defaultvalue = GUI_ON,
|
defaultvalue = GUI_ON,
|
||||||
@ -74,11 +112,24 @@ local cv_gui = CV_RegisterVar({
|
|||||||
PossibleValue = {Off = GUI_OFF, Splits = GUI_SPLITS, On = GUI_ON}
|
PossibleValue = {Off = GUI_OFF, Splits = GUI_SPLITS, On = GUI_ON}
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
local cv_afk = CV_RegisterVar({
|
local AntiAFK = true
|
||||||
|
CV_RegisterVar({
|
||||||
name = "lb_afk",
|
name = "lb_afk",
|
||||||
defaultvalue = 1,
|
defaultvalue = 1,
|
||||||
flags = CV_NETVAR,
|
flags = CV_NETVAR | CV_CALL,
|
||||||
PossibleValue = CV_OnOff
|
PossibleValue = CV_OnOff,
|
||||||
|
func = function(v)
|
||||||
|
-- Set players afkTime and toggle AntiAFK
|
||||||
|
if v.value then
|
||||||
|
for p in players.iterate do
|
||||||
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
AntiAFK = true
|
||||||
|
else
|
||||||
|
AntiAFK = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
local cv_enable = CV_RegisterVar({
|
local cv_enable = CV_RegisterVar({
|
||||||
@ -88,6 +139,9 @@ local cv_enable = CV_RegisterVar({
|
|||||||
PossibleValue = CV_OnOff,
|
PossibleValue = CV_OnOff,
|
||||||
func = function(v)
|
func = function(v)
|
||||||
disable = $ or not v.value
|
disable = $ or not v.value
|
||||||
|
if disable then
|
||||||
|
allowJoin(true)
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
@ -110,25 +164,83 @@ local cv_interrupt = CV_RegisterVar({
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
local function setST(t, map, flags, scoreTable)
|
||||||
|
local mode = flags & ST_SEP
|
||||||
|
t[mode] = t[mode] or {}
|
||||||
|
t[mode][map] = scoreTable
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function getST(t, map, flags)
|
||||||
|
local mode = flags & ST_SEP
|
||||||
|
return t[mode] and t[mode][map] or nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function setScoreTable(map, flags, scoreTable)
|
local function setScoreTable(map, flags, scoreTable)
|
||||||
local mode = flags & F_SPBATK
|
setST(lb, map, flags, scoreTable)
|
||||||
lb[mode] = lb[mode] or {}
|
|
||||||
lb[mode][map] = scoreTable
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function getScoreTable(map, flags)
|
local function getScoreTable(map, flags)
|
||||||
--local id = tostring(map)
|
return getST(lb, map, flags)
|
||||||
--if flags & F_SPBATK then
|
|
||||||
-- id = id + "S"
|
|
||||||
--end
|
|
||||||
|
|
||||||
--return id
|
|
||||||
|
|
||||||
local mode = flags & F_SPBATK
|
|
||||||
return lb[mode] and lb[mode][map] or nil
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function score_t(map, name, skin, color, time, splits, flags, restat)
|
-- True if a is better than b
|
||||||
|
local function lbComp(a, b)
|
||||||
|
-- Calculates the difficulty, harder has higher priority
|
||||||
|
-- if s is positive then a is harder
|
||||||
|
-- if s is negative then b is harder
|
||||||
|
-- if s is 0 then compare time
|
||||||
|
local s = (a["flags"] & (F_SPBEXP | F_SPBBIG)) - (b["flags"] & (F_SPBEXP | F_SPBBIG))
|
||||||
|
return s > 0 or not(s < 0 or a["time"] >= b["time"])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function sortScores()
|
||||||
|
for mode, t in pairs(lb) do
|
||||||
|
for map, scoreTable in pairs(t) do
|
||||||
|
table.sort(scoreTable, lbComp)
|
||||||
|
setScoreTable(map, mode, scoreTable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Reinitialize lb based on new ST_SEP value
|
||||||
|
local function reinit_lb()
|
||||||
|
local nlb = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
for mode, t in pairs(lb) do
|
||||||
|
for map, scoreTable in pairs(t) do
|
||||||
|
for i, score in ipairs(scoreTable) do
|
||||||
|
local st = getST(nlb, map, score["flags"]) or {}
|
||||||
|
table.insert(st, score)
|
||||||
|
setST(nlb, map, score["flags"], st)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
lb = nlb
|
||||||
|
sortScores()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local cv_spb_separate = CV_RegisterVar({
|
||||||
|
name = "lb_spb_combined",
|
||||||
|
defaultvalue = 1,
|
||||||
|
flags = CV_NETVAR | CV_CALL | CV_NOINIT,
|
||||||
|
PossibleValue = CV_YesNo,
|
||||||
|
func = function(v)
|
||||||
|
local curSep = ST_SEP
|
||||||
|
|
||||||
|
if v.value then
|
||||||
|
ST_SEP = F_SPBATK
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ST_SEP = F_SPBATK | F_SPBBIG | F_SPBEXP
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if curSep != ST_SEP then
|
||||||
|
reinit_lb()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
local function score_t(map, name, skin, color, time, splits, flags, stat)
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
["map"] = map,
|
["map"] = map,
|
||||||
["name"] = name,
|
["name"] = name,
|
||||||
@ -137,11 +249,11 @@ local function score_t(map, name, skin, color, time, splits, flags, restat)
|
|||||||
["time"] = time,
|
["time"] = time,
|
||||||
["splits"] = splits,
|
["splits"] = splits,
|
||||||
["flags"] = flags,
|
["flags"] = flags,
|
||||||
["restat"] = restat
|
["stat"] = stat
|
||||||
}
|
}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function restat_t(speed, weight)
|
local function stat_t(speed, weight)
|
||||||
if speed and weight then
|
if speed and weight then
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
["speed"] = speed,
|
["speed"] = speed,
|
||||||
@ -151,9 +263,9 @@ local function restat_t(speed, weight)
|
|||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function restat_str(restat)
|
local function stat_str(stat)
|
||||||
if restat then
|
if stat then
|
||||||
return string.format("%d%d", restat["speed"], restat["weight"])
|
return string.format("%d%d", stat["speed"], stat["weight"])
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
return "0"
|
return "0"
|
||||||
@ -164,7 +276,7 @@ local f = io.open(FILENAME, "r")
|
|||||||
if f then
|
if f then
|
||||||
for l in f:lines() do
|
for l in f:lines() do
|
||||||
-- Leaderboard is stored in the following tab separated format
|
-- Leaderboard is stored in the following tab separated format
|
||||||
-- mapnum, name, skin, color, time, splits, flags, restat
|
-- mapnum, name, skin, color, time, splits, flags, stat
|
||||||
local t = {}
|
local t = {}
|
||||||
for word in (l+"\t"):gmatch("(.-)\t") do
|
for word in (l+"\t"):gmatch("(.-)\t") do
|
||||||
table.insert(t, word)
|
table.insert(t, word)
|
||||||
@ -175,7 +287,7 @@ if f then
|
|||||||
flags = tonumber(t[7])
|
flags = tonumber(t[7])
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local scoreTable = getScoreTable(tonumber(t[1]), flags) or {}
|
scoreTable = getScoreTable(tonumber(t[1]), flags) or {}
|
||||||
|
|
||||||
local spl = {}
|
local spl = {}
|
||||||
if t[6] != nil then
|
if t[6] != nil then
|
||||||
@ -187,9 +299,9 @@ if f then
|
|||||||
local stats = nil
|
local stats = nil
|
||||||
if t[8] != nil then
|
if t[8] != nil then
|
||||||
if #t[8] >= 2 then
|
if #t[8] >= 2 then
|
||||||
local speed = string.sub(t[8], 1, 1)
|
local speed = tonumber(string.sub(t[8], 1, 1))
|
||||||
local weight = string.sub(t[8], 2, 2)
|
local weight = tonumber(string.sub(t[8], 2, 2))
|
||||||
stats = restat_t(speed, weight)
|
stats = stat_t(speed, weight)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -206,15 +318,17 @@ if f then
|
|||||||
stats
|
stats
|
||||||
)
|
)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
setScoreTable(tonumber(t[1]), flags, scoreTable)
|
setScoreTable(tonumber(t[1]), flags, scoreTable)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
sortScores()
|
||||||
f:close()
|
f:close()
|
||||||
else
|
else
|
||||||
print("Failed to open file: ", FILENAME)
|
print("Failed to open file: ", FILENAME)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function allowJoin(v)
|
function allowJoin(v)
|
||||||
if not cv_interrupt.value then
|
if not cv_interrupt.value then
|
||||||
local y
|
local y
|
||||||
if v then
|
if v then
|
||||||
@ -229,29 +343,40 @@ local function allowJoin(v)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function ingame()
|
-- Returns true if there is a single player ingame
|
||||||
|
local function singleplayer()
|
||||||
local n = 0
|
local n = 0
|
||||||
for p in players.iterate do
|
for p in players.iterate do
|
||||||
if p.valid and not p.spectator then
|
if p.valid and not p.spectator then
|
||||||
n = $ + 1
|
n = $ + 1
|
||||||
|
if n > 1 then
|
||||||
|
return false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return n
|
end
|
||||||
|
return true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function initLeaderboard(player)
|
local function initLeaderboard(player)
|
||||||
if disable and leveltime < START_TIME then
|
if disable and leveltime < START_TIME then
|
||||||
disable = ingame() > 1
|
disable = not singleplayer()
|
||||||
else
|
else
|
||||||
disable = disable or ingame() > 1
|
disable = disable or not singleplayer()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
disable = $ or not cv_enable.value
|
disable = $ or not cv_enable.value or not (maptol & (TOL_SP | TOL_RACE))
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Restore encore mode to initial value
|
||||||
|
if disable and EncoreInitial != nil then
|
||||||
|
COM_BufInsertText(server, string.format("kartencore %d", EncoreInitial))
|
||||||
|
EncoreInitial = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
player.afkTime = leveltime
|
player.afkTime = leveltime
|
||||||
end
|
end
|
||||||
addHook("PlayerSpawn", initLeaderboard)
|
addHook("PlayerSpawn", initLeaderboard)
|
||||||
|
|
||||||
local function doyoudare(player)
|
local function doyoudare(player)
|
||||||
if ingame() > 1 or player.spectator then
|
if not singleplayer() or player.spectator then
|
||||||
CONS_Printf(player, "How dare you")
|
CONS_Printf(player, "How dare you")
|
||||||
return false
|
return false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -260,6 +385,12 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
local function retry(player, ...)
|
local function retry(player, ...)
|
||||||
if doyoudare(player) then
|
if doyoudare(player) then
|
||||||
|
-- Verify valid race level
|
||||||
|
if not (mapheaderinfo[gamemap].typeoflevel & (TOL_SP | TOL_RACE)) then
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "Battle maps are not supported")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Prevents bind crash
|
-- Prevents bind crash
|
||||||
if leveltime < 20 then
|
if leveltime < 20 then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -276,26 +407,65 @@ local function exitlevel(player, ...)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
COM_AddCommand("exit", exitlevel)
|
COM_AddCommand("exit", exitlevel)
|
||||||
|
|
||||||
local function findMap(player, ...)
|
local function initBrowser(player)
|
||||||
local search = ...
|
if not doyoudare(player) then return end
|
||||||
if search == nil then
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- TODO: allow in battle
|
||||||
|
if mapheaderinfo[gamemap].typeoflevel & TOL_MATCH then
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "Please exit battle first")
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not InitBrowser then
|
||||||
|
print("Browser is not loaded")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
InitBrowser(lb)
|
||||||
|
drawState = DS_BROWSER
|
||||||
|
|
||||||
|
player.afkTime = leveltime
|
||||||
|
end
|
||||||
|
COM_AddCommand("levelselect", initBrowser)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function findMap(player, ...)
|
||||||
|
local search = ...
|
||||||
|
|
||||||
|
local hell = "\x85HELL"
|
||||||
|
local tol = {
|
||||||
|
[TOL_SP] = "\x81Race\x80", -- Nuked race maps
|
||||||
|
[TOL_COOP] = "\x8D\Battle\x80", -- Nuked battle maps
|
||||||
|
[TOL_RACE] = "\x88Race\x80",
|
||||||
|
[TOL_MATCH] = "\x87\Battle\x80"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local lvltype, map, lvlttl
|
||||||
|
|
||||||
for i = 1, #mapheaderinfo do
|
for i = 1, #mapheaderinfo do
|
||||||
local map = mapheaderinfo[i]
|
map = mapheaderinfo[i]
|
||||||
if map == nil then
|
if map == nil then
|
||||||
continue
|
continue
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if map.lvlttl:lower():find(search:lower()) then
|
lvlttl = map.lvlttl + zoneAct(map)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not search or lvlttl:lower():find(search:lower()) then
|
||||||
|
-- Only care for up to TOL_MATCH (0x10)
|
||||||
|
lvltype = tol[map.typeoflevel & 0x1F] or map.typeoflevel
|
||||||
|
|
||||||
|
-- If not battle print numlaps
|
||||||
|
lvltype = (map.typeoflevel & (TOL_MATCH | TOL_COOP) and lvltype)
|
||||||
|
or string.format("%s \x82%-2d\x80", lvltype, map.numlaps)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
CONS_Printf(
|
CONS_Printf(
|
||||||
player,
|
player,
|
||||||
string.format(
|
string.format(
|
||||||
"%s - %s",
|
"%s %-9s %-30s - %s\t%s",
|
||||||
G_BuildMapName(i),
|
G_BuildMapName(i),
|
||||||
map.lvlttl
|
lvltype,
|
||||||
|
lvlttl,
|
||||||
|
map.subttl,
|
||||||
|
(map.menuflags & LF2_HIDEINMENU and hell) or ""
|
||||||
)
|
)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -303,11 +473,128 @@ local function findMap(player, ...)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
COM_AddCommand("findmap", findMap)
|
COM_AddCommand("findmap", findMap)
|
||||||
|
|
||||||
local function mapNotExists(player, map)
|
local function mapnumFromExtended(map)
|
||||||
CONS_Printf(player, string.format("Map doesn't exist: %s", map:upper()))
|
local p, q = map:upper():match("MAP(%w)(%w)$", 1)
|
||||||
|
if not (p and q) then
|
||||||
|
return nil
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local ALPH = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
|
local mapnum = 0
|
||||||
|
local A = string.byte("A")
|
||||||
|
|
||||||
|
if tonumber(p) != nil then
|
||||||
|
-- Non extended map numbers
|
||||||
|
if tonumber(q) == nil then
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
mapnum = tonumber(p) * 10 + tonumber(q)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
--Extended map numbers
|
||||||
|
p = string.byte(p) - A
|
||||||
|
local qn = tonumber(q)
|
||||||
|
if qn == nil then
|
||||||
|
qn = string.byte(q) - A + 10
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
mapnum = 36 * p + qn + 100
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return mapnum
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local SPBModeSym = {
|
||||||
|
[F_SPBEXP] = "X",
|
||||||
|
[F_SPBBIG] = "B",
|
||||||
|
[F_SPBJUS] = "J",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local function modeToString(mode)
|
||||||
|
local modestr = "Time Attack"
|
||||||
|
if mode & F_SPBATK then
|
||||||
|
modestr = "SPB"
|
||||||
|
for k, v in pairs(SPBModeSym) do
|
||||||
|
if mode & k then
|
||||||
|
modestr = $ + v
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return modestr
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function records(player, ...)
|
||||||
|
local mapid = ...
|
||||||
|
local mapnum = gamemap
|
||||||
|
|
||||||
|
if mapid then
|
||||||
|
mapnum = mapnumFromExtended(mapid)
|
||||||
|
if not mapnum then
|
||||||
|
CONS_Printf(player, string.format("Invalid map name: %s", mapid))
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local map = mapheaderinfo[mapnum]
|
||||||
|
if map then
|
||||||
|
CONS_Printf(player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"\x83%s%8s",
|
||||||
|
map.lvlttl,
|
||||||
|
(map.menuflags & LF2_HIDEINMENU and "\x85HELL") or ""
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
local zoneact = zoneAct(map)
|
||||||
|
-- print the zone/act on the right hand size under the title
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
string.format("\x83%%%ds%%s\x80 - \x88%%s", #map.lvlttl - #zoneact / 2 - 1),
|
||||||
|
" ",
|
||||||
|
zoneAct(map),
|
||||||
|
map.subttl
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "\x85UNKNOWN MAP")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for mode, maps in pairs(lb) do
|
||||||
|
local maptbl = maps[mapnum]
|
||||||
|
if not maptbl then continue end
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "")
|
||||||
|
CONS_Printf(player, modeToString(mode))
|
||||||
|
|
||||||
|
-- don't print flags for time attack
|
||||||
|
if mode then
|
||||||
|
for i, tbl in ipairs(maptbl) do
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"%2d %-21s \x89%8s \x80%s",
|
||||||
|
i,
|
||||||
|
tbl["name"],
|
||||||
|
ticsToTime(tbl["time"]),
|
||||||
|
modeToString(tbl["flags"])
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
for i, tbl in ipairs(maptbl) do
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"%2d %-21s \x89%8s",
|
||||||
|
i,
|
||||||
|
tbl["name"],
|
||||||
|
ticsToTime(tbl["time"])
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
COM_AddCommand("records", records)
|
||||||
|
|
||||||
local function changelevel(player, ...)
|
local function changelevel(player, ...)
|
||||||
if not doyoudare(player) then
|
if not doyoudare(player) then
|
||||||
@ -323,32 +610,19 @@ local function changelevel(player, ...)
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local p, q = map:upper():match("MAP(%w)(%w)$", 1)
|
local mapnum = mapnumFromExtended(map)
|
||||||
if not (p and q) then
|
if not mapnum then
|
||||||
CONS_Printf(player, string.format("Invalid map name: %s", map))
|
CONS_Printf(player, string.format("Invalid map name: %s", map))
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local mapnum = 0
|
|
||||||
if tonumber(p) != nil then
|
|
||||||
-- Non extended map numbers
|
|
||||||
if tonumber(q) == nil then
|
|
||||||
mapNotExists(player, map)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
mapnum = tonumber(p) * 10 + tonumber(q)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
--Extended map numbers
|
|
||||||
p = ALPH:find(p) - 1
|
|
||||||
local qn = tonumber(q)
|
|
||||||
if qn == nil then
|
|
||||||
qn = ALPH:find(q) + 9
|
|
||||||
end
|
|
||||||
mapnum = 36 * p + qn + 100
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if mapheaderinfo[mapnum] == nil then
|
if mapheaderinfo[mapnum] == nil then
|
||||||
mapNotExists(player, map)
|
CONS_Printf(player, string.format("Map doesn't exist: %s", map:upper()))
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Verify valid race level
|
||||||
|
if not (mapheaderinfo[mapnum].typeoflevel & (TOL_SP | TOL_RACE)) then
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "Battle maps are not supported")
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -356,6 +630,24 @@ local function changelevel(player, ...)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
COM_AddCommand("changelevel", changelevel)
|
COM_AddCommand("changelevel", changelevel)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function toggleEncore(player)
|
||||||
|
if not doyoudare(player) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local enc = CV_FindVar("kartencore")
|
||||||
|
if EncoreInitial == nil then
|
||||||
|
EncoreInitial = enc.value
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if enc.value then
|
||||||
|
COM_BufInsertText(server, "kartencore off")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
COM_BufInsertText(server, "kartencore on")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
COM_AddCommand("encore", toggleEncore)
|
||||||
|
|
||||||
local function clearcheats(player)
|
local function clearcheats(player)
|
||||||
if not player.spectator then
|
if not player.spectator then
|
||||||
clearcheats = true
|
clearcheats = true
|
||||||
@ -452,8 +744,6 @@ local function findRival(player, ...)
|
|||||||
|
|
||||||
table.sort(tbl, sortf)
|
table.sort(tbl, sortf)
|
||||||
|
|
||||||
local spb = mode & F_SPBATK and "SPB" or "TA"
|
|
||||||
|
|
||||||
for _, score in ipairs(tbl) do
|
for _, score in ipairs(tbl) do
|
||||||
if o then
|
if o then
|
||||||
o = o - 1
|
o = o - 1
|
||||||
@ -462,6 +752,8 @@ local function findRival(player, ...)
|
|||||||
if i >= stop then break end
|
if i >= stop then break end
|
||||||
i = i + 1
|
i = i + 1
|
||||||
|
|
||||||
|
local modestr = modeToString(score["rival"]["flags"])
|
||||||
|
|
||||||
if score["your"] then
|
if score["your"] then
|
||||||
local diff = score["your"]["time"] - score["rival"]["time"]
|
local diff = score["your"]["time"] - score["rival"]["time"]
|
||||||
local color = colors[clamp(-1, diff, 1)]
|
local color = colors[clamp(-1, diff, 1)]
|
||||||
@ -474,7 +766,7 @@ local function findRival(player, ...)
|
|||||||
ticsToTime(score["rival"]["time"]),
|
ticsToTime(score["rival"]["time"]),
|
||||||
color,
|
color,
|
||||||
sym[diff<0] + ticsToTime(abs(diff)),
|
sym[diff<0] + ticsToTime(abs(diff)),
|
||||||
spb
|
modestr
|
||||||
)
|
)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@ -485,7 +777,7 @@ local function findRival(player, ...)
|
|||||||
G_BuildMapName(score["rival"]["map"]),
|
G_BuildMapName(score["rival"]["map"]),
|
||||||
ticsToTime(score["rival"]["time"]),
|
ticsToTime(score["rival"]["time"]),
|
||||||
ticsToTime(0, true),
|
ticsToTime(0, true),
|
||||||
spb
|
modestr
|
||||||
)
|
)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -535,23 +827,6 @@ COM_AddCommand("rival", findRival)
|
|||||||
-- end
|
-- end
|
||||||
--end
|
--end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
local cellSize = 16
|
|
||||||
local function spawnCells(n)
|
|
||||||
local p = leveltime
|
|
||||||
for i = 0,n do
|
|
||||||
local x = (i * p) % (320/cellSize)
|
|
||||||
p = p + 7
|
|
||||||
local y = (i * p) % (200/cellSize)
|
|
||||||
p = p % 42 + 1
|
|
||||||
|
|
||||||
if not(LIFE[x] and LIFE[y]) then
|
|
||||||
LIFE[x] = $ or {}
|
|
||||||
LIFE[x][y] = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
addHook("MapLoad", function()
|
addHook("MapLoad", function()
|
||||||
timeFinished = 0
|
timeFinished = 0
|
||||||
splits = {}
|
splits = {}
|
||||||
@ -559,139 +834,13 @@ addHook("MapLoad", function()
|
|||||||
drawState = DS_DEFAULT
|
drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
scrollY = 50 * FRACUNIT
|
scrollY = 50 * FRACUNIT
|
||||||
scrollAcc = 0
|
scrollAcc = 0
|
||||||
|
FlashTics = 0
|
||||||
|
|
||||||
allowJoin(true)
|
allowJoin(true)
|
||||||
--printTable(lb)
|
--printTable(lb)
|
||||||
|
|
||||||
LIFE = {}
|
|
||||||
dvd = {}
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
local function life(player, ...)
|
|
||||||
local n = ...
|
|
||||||
spawnCells(n)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
COM_AddCommand("life", life)
|
|
||||||
|
|
||||||
function ticsToTime(tics, pure)
|
|
||||||
if tics == 0 and pure then
|
|
||||||
return "-:--:--"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return string.format(
|
|
||||||
"%d:%02d:%02d",
|
|
||||||
G_TicsToMinutes(tics),
|
|
||||||
G_TicsToSeconds(tics),
|
|
||||||
G_TicsToCentiseconds(tics)
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function ticLife()
|
|
||||||
local neigh = {}
|
|
||||||
local new = {}
|
|
||||||
|
|
||||||
for x, t in pairs(LIFE) do
|
|
||||||
for y, v in pairs(t) do
|
|
||||||
neigh[x-1] = $ or {}
|
|
||||||
neigh[x] = $ or {}
|
|
||||||
neigh[x+1] = $ or {}
|
|
||||||
|
|
||||||
neigh[x-1][y-1] = $ and $ + 1 or 1
|
|
||||||
neigh[x-1][y] = $ and $ + 1 or 1
|
|
||||||
neigh[x-1][y+1] = $ and $ + 1 or 1
|
|
||||||
|
|
||||||
neigh[x][y-1] = $ and $ + 1 or 1
|
|
||||||
neigh[x][y+1] = $ and $ + 1 or 1
|
|
||||||
|
|
||||||
neigh[x+1][y-1] = $ and $ + 1 or 1
|
|
||||||
neigh[x+1][y] = $ and $ + 1 or 1
|
|
||||||
neigh[x+1][y+1] = $ and $ + 1 or 1
|
|
||||||
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
for x, t in pairs(neigh) do
|
|
||||||
if x >= 0 and x * cellSize < 320 then
|
|
||||||
for y, v in pairs(t) do
|
|
||||||
if y >= 0 and y * cellSize < 200 then
|
|
||||||
-- 3 neighbours dead cell
|
|
||||||
if v == 3 and (LIFE[x] == nil or LIFE[x][y] == nil) then
|
|
||||||
new[x] = $ or {}
|
|
||||||
new[x][y] = true
|
|
||||||
elseif v >= 2 and v <= 3 and (LIFE[x] and LIFE[x][y] != nil) then
|
|
||||||
new[x] = $ or {}
|
|
||||||
new[x][y] = true
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
LIFE = new
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function drawLife(v, player)
|
|
||||||
for x, t in pairs(LIFE) do
|
|
||||||
for y, _ in pairs(t) do
|
|
||||||
v.drawScaled(
|
|
||||||
x * cellSize * FRACUNIT,
|
|
||||||
y * cellSize * FRACUNIT,
|
|
||||||
FixedDiv(cellSize * FRACUNIT, 16 * FRACUNIT),
|
|
||||||
PATCH["FACERANK"][faceranks[((x + y) % #faceranks) + 1]],
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
v.getColormap("sonic", player.skincolor)
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function spawnDvd(p)
|
|
||||||
local size = (((p + leveltime) % 3) + 1) * 16
|
|
||||||
local rank = (#faceranks and faceranks[((p + leveltime) % #faceranks) + 1]) or "sonic"
|
|
||||||
local d = {
|
|
||||||
["x"] = max(((p + leveltime % 320) - size), 0) * FRACUNIT,
|
|
||||||
["y"] = max(((p + leveltime % 200) - size), 0) * FRACUNIT,
|
|
||||||
["xvel"] = (((p + leveltime) % 7) + 1) * FRACUNIT / 2,
|
|
||||||
["yvel"] = (((p + leveltime) % 5) + 1) * FRACUNIT / 2,
|
|
||||||
["rank"] = rank,
|
|
||||||
["color"] = ((p + leveltime) % MAXSKINCOLORS - 1) + 1,
|
|
||||||
["size"] = size,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
table.insert(dvd, d)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function ticDvd()
|
|
||||||
for i, d in ipairs(dvd) do
|
|
||||||
d.x = $ + d.xvel
|
|
||||||
d.y = $ + d.yvel
|
|
||||||
|
|
||||||
if d.x < 0 or d.x + d.size * FRACUNIT > 320 * FRACUNIT then
|
|
||||||
d.xvel = -$
|
|
||||||
clamp(0, d.x, 320 * FRACUNIT)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if d.y < 0 or d.y + d.size * FRACUNIT > 200 * FRACUNIT then
|
|
||||||
d.yvel = -$
|
|
||||||
clamp(0, d.y, 200 * FRACUNIT)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function drawDvd(v, player)
|
|
||||||
for i, d in ipairs(dvd) do
|
|
||||||
v.drawScaled(
|
|
||||||
d.x,
|
|
||||||
d.y,
|
|
||||||
FixedDiv(d.size * FRACUNIT, 16 * FRACUNIT),
|
|
||||||
PATCH["FACERANK"][d.rank],
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
v.getColormap("sonic", d.color)
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Item patches have the amazing property of being displaced 12x 13y pixels
|
-- Item patches have the amazing property of being displaced 12x 13y pixels
|
||||||
local iXoffset = 13 * FRACUNIT
|
local iXoffset = 13 * FRACUNIT
|
||||||
local iYoffset = 12 * FRACUNIT
|
local iYoffset = 12 * FRACUNIT
|
||||||
@ -705,6 +854,20 @@ local function drawitem(v, x, y, scale, itempatch, vflags)
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local modePatches = {
|
||||||
|
[F_SPBATK] = "SPB",
|
||||||
|
[F_SPBJUS] = "HYUD",
|
||||||
|
[F_SPBBIG] = "BIG",
|
||||||
|
[F_SPBEXP] = "INV"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local function modePatch(flag)
|
||||||
|
if flag == F_SPBEXP then
|
||||||
|
return PATCH[modePatches[flag]][(leveltime / 3) % 6]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return PATCH[modePatches[flag]]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local cursors = {
|
local cursors = {
|
||||||
[1] = ". ",
|
[1] = ". ",
|
||||||
[2] = " ."
|
[2] = " ."
|
||||||
@ -751,12 +914,26 @@ local FACERANK_DIM = 16
|
|||||||
local FACERANK_SPC = FACERANK_DIM + 4
|
local FACERANK_SPC = FACERANK_DIM + 4
|
||||||
local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, textVFlags)
|
local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, textVFlags)
|
||||||
textVFlags = textVFlags or V_HUDTRANSHALF
|
textVFlags = textVFlags or V_HUDTRANSHALF
|
||||||
|
local me = player.name == score["name"]
|
||||||
|
|
||||||
--draw Patch/chili
|
--draw Patch/chili
|
||||||
v.draw(x, y, faceRank, V_HUDTRANS | VFLAGS, v.getColormap("sonic", score["color"]))
|
v.draw(x, y, faceRank, V_HUDTRANS | VFLAGS, v.getColormap("sonic", score["color"]))
|
||||||
if player.name == score["name"] then
|
if me then
|
||||||
v.draw(x, y, PATCH["CHILI"][(leveltime / 4) % 8], V_HUDTRANS | VFLAGS)
|
v.draw(x, y, PATCH["CHILI"][(leveltime / 4) % 8], V_HUDTRANS | VFLAGS)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Encore
|
||||||
|
if score["flags"] & F_ENCORE then
|
||||||
|
local bob = sin((leveltime + i * 5) * (ANG10))
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
x * FRACUNIT,
|
||||||
|
bob + (y + FACERANK_DIM / 2) * FRACUNIT,
|
||||||
|
FRACUNIT / 6,
|
||||||
|
PATCH["RUBY"],
|
||||||
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- SPB
|
-- SPB
|
||||||
if score["flags"] & F_SPBATK then
|
if score["flags"] & F_SPBATK then
|
||||||
local scale = FRACUNIT / 4
|
local scale = FRACUNIT / 4
|
||||||
@ -765,7 +942,7 @@ local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, te
|
|||||||
x - 2,
|
x - 2,
|
||||||
y - 2,
|
y - 2,
|
||||||
scale,
|
scale,
|
||||||
PATCH["SPB"],
|
modePatch(F_SPBATK),
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
)
|
)
|
||||||
if score["flags"] & F_SPBEXP then
|
if score["flags"] & F_SPBEXP then
|
||||||
@ -774,7 +951,7 @@ local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, te
|
|||||||
x + FACERANK_DIM - 4,
|
x + FACERANK_DIM - 4,
|
||||||
y - 2,
|
y - 2,
|
||||||
scale,
|
scale,
|
||||||
PATCH["INV"][(leveltime / 4) % 6],
|
modePatch(F_SPBEXP),
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -784,7 +961,7 @@ local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, te
|
|||||||
x - 2,
|
x - 2,
|
||||||
y + FACERANK_DIM - 4,
|
y + FACERANK_DIM - 4,
|
||||||
scale,
|
scale,
|
||||||
PATCH["BIG"],
|
modePatch(F_SPBBIG),
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -794,7 +971,7 @@ local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, te
|
|||||||
x + FACERANK_DIM - 4,
|
x + FACERANK_DIM - 4,
|
||||||
y + FACERANK_DIM - 4,
|
y + FACERANK_DIM - 4,
|
||||||
scale,
|
scale,
|
||||||
PATCH["HYUD"],
|
modePatch(F_SPBJUS),
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -805,15 +982,18 @@ local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, te
|
|||||||
v.drawNum(x, y + 3, pos, textVFlags | VFLAGS)
|
v.drawNum(x, y + 3, pos, textVFlags | VFLAGS)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Restats
|
-- Stats
|
||||||
local restat = score["restat"]
|
local stat = score["stat"]
|
||||||
if restat then
|
local pskin = score["skin"] and skins[score["skin"]]
|
||||||
v.drawString(x + FACERANK_DIM - 2, y + 4, restat["speed"], V_HUDTRANS | VFLAGS, "small")
|
if stat and not (
|
||||||
v.drawString(x + FACERANK_DIM - 2, y + 8, restat["weight"], V_HUDTRANS | VFLAGS, "small")
|
pskin
|
||||||
|
and pskin.kartweight == stat["weight"]
|
||||||
|
and pskin.kartspeed == stat["speed"]
|
||||||
|
) then
|
||||||
|
v.drawString(x + FACERANK_DIM - 2, y + 4, stat["speed"], V_HUDTRANS | VFLAGS, "small")
|
||||||
|
v.drawString(x + FACERANK_DIM - 2, y + 8, stat["weight"], V_HUDTRANS | VFLAGS, "small")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if gui == GUI_ON or (gui == GUI_SPLITS and showSplit) then
|
if gui == GUI_ON or (gui == GUI_SPLITS and showSplit) then
|
||||||
local name = score["name"]
|
local name = score["name"]
|
||||||
|
|
||||||
@ -834,11 +1014,16 @@ local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, te
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local flashV = 0
|
||||||
|
if me and FlashTics > leveltime then
|
||||||
|
flashV = FlashVFlags[leveltime / FlashRate % (#FlashVFlags + 1)]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
v.drawString(
|
v.drawString(
|
||||||
x + FACERANK_DIM + px,
|
x + FACERANK_DIM + px,
|
||||||
y + py,
|
y + py,
|
||||||
name,
|
name,
|
||||||
textVFlags | V_ALLOWLOWERCASE | VFLAGS,
|
textVFlags | V_ALLOWLOWERCASE | VFLAGS | flashV,
|
||||||
stralign
|
stralign
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
@ -856,7 +1041,7 @@ local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, te
|
|||||||
x + px + FACERANK_DIM,
|
x + px + FACERANK_DIM,
|
||||||
y + 8,
|
y + 8,
|
||||||
ticsToTime(score["time"], true),
|
ticsToTime(score["time"], true),
|
||||||
textVFlags | bodium[min(pos, 4)] | VFLAGS
|
textVFlags | bodium[min(pos, 4)] | VFLAGS | flashV
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -903,10 +1088,10 @@ local function drawScroll(v, player, scoreTable, gui)
|
|||||||
local x = 10
|
local x = 10
|
||||||
if #scoreTable >= 10 then
|
if #scoreTable >= 10 then
|
||||||
x = x + 8
|
x = x + 8
|
||||||
end
|
|
||||||
if #scoreTable >= 100 then
|
if #scoreTable >= 100 then
|
||||||
x = x + 8
|
x = x + 8
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local y = FixedInt(scrollY)
|
local y = FixedInt(scrollY)
|
||||||
|
|
||||||
@ -936,24 +1121,32 @@ local function drawScrollTo(v, player, scoreTable, gui)
|
|||||||
drawScroll(v, player, scoreTable, gui)
|
drawScroll(v, player, scoreTable, gui)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawBrowser(v, player)
|
||||||
|
DrawBrowser(v, player)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local stateFunctions = {
|
local stateFunctions = {
|
||||||
[DS_DEFAULT] = drawDefault,
|
[DS_DEFAULT] = drawDefault,
|
||||||
[DS_SCROLL] = drawScroll,
|
[DS_SCROLL] = drawScroll,
|
||||||
[DS_AUTO] = drawAuto,
|
[DS_AUTO] = drawAuto,
|
||||||
[DS_SCRLTO] = drawScrollTo
|
[DS_SCRLTO] = drawScrollTo,
|
||||||
|
[DS_BROWSER] = drawBrowser
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Draw mode and return pos + 1 if success
|
||||||
|
local function drawMode(v, pos, flag)
|
||||||
|
if not (Flags & flag) then return pos end
|
||||||
|
|
||||||
|
drawitem(v, pos * 6 + 1, 194, FRACUNIT / 4, modePatch(flag), V_SNAPTOBOTTOM | V_SNAPTOLEFT)
|
||||||
|
return pos + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function drawScoreboard(v, player)
|
local function drawScoreboard(v, player)
|
||||||
if disable then return end
|
if disable then return end
|
||||||
if player != displayplayers[0] then return end
|
if player != displayplayers[0] then return end
|
||||||
|
|
||||||
cachePatches(v)
|
cachePatches(v)
|
||||||
|
|
||||||
drawLife(v, player)
|
|
||||||
drawDvd(v, player)
|
|
||||||
|
|
||||||
local scoreTable = getScoreTable(gamemap, Flags)
|
|
||||||
|
|
||||||
local gui = cv_gui.value
|
local gui = cv_gui.value
|
||||||
if leveltime < START_TIME or player.exiting or player.lives == 0 then
|
if leveltime < START_TIME or player.exiting or player.lives == 0 then
|
||||||
gui = GUI_ON
|
gui = GUI_ON
|
||||||
@ -962,6 +1155,12 @@ local function drawScoreboard(v, player)
|
|||||||
if gui then
|
if gui then
|
||||||
stateFunctions[drawState](v, player, scoreTable, gui)
|
stateFunctions[drawState](v, player, scoreTable, gui)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local pos = 0
|
||||||
|
-- Draw current active modes bottom left
|
||||||
|
pos = drawMode(v, pos, F_SPBJUS)
|
||||||
|
pos = drawMode(v, pos, F_SPBBIG)
|
||||||
|
pos = drawMode(v, pos, F_SPBEXP)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
hud.add(drawScoreboard, "game")
|
hud.add(drawScoreboard, "game")
|
||||||
|
|
||||||
@ -979,7 +1178,6 @@ function cachePatches(v)
|
|||||||
PATCH["FACERANK"] = {}
|
PATCH["FACERANK"] = {}
|
||||||
for skin in skins.iterate do
|
for skin in skins.iterate do
|
||||||
PATCH["FACERANK"][skin.name] = v.cachePatch(skin.facerank)
|
PATCH["FACERANK"][skin.name] = v.cachePatch(skin.facerank)
|
||||||
table.insert(faceranks, skin.name)
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
PATCH["SPB"] = v.cachePatch("K_ISSPB")
|
PATCH["SPB"] = v.cachePatch("K_ISSPB")
|
||||||
@ -989,22 +1187,13 @@ function cachePatches(v)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
PATCH["BIG"] = v.cachePatch("K_ISGROW")
|
PATCH["BIG"] = v.cachePatch("K_ISGROW")
|
||||||
PATCH["HYUD"] = v.cachePatch("K_ISHYUD")
|
PATCH["HYUD"] = v.cachePatch("K_ISHYUD")
|
||||||
|
PATCH["RUBY"] = v.cachePatch("RUBYICON")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- True if a is better than b
|
|
||||||
local function lbComp(a, b)
|
|
||||||
-- Calculates the difficulty, harder has higher priority
|
|
||||||
-- if s is positive then a is harder
|
|
||||||
-- if s is negative then b is harder
|
|
||||||
-- if s is 0 then compare time
|
|
||||||
local s = (a["flags"] & (F_SPBEXP | F_SPBBIG)) - (b["flags"] & (F_SPBEXP | F_SPBBIG))
|
|
||||||
return s > 0 or not(s < 0 or a["time"] >= b["time"])
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Find location of player and scroll to it
|
-- Find location of player and scroll to it
|
||||||
function scroll_to(player)
|
function scroll_to(player)
|
||||||
local m = getScoreTable(gamemap, Flags) or {}
|
local m = scoreTable or {}
|
||||||
|
|
||||||
scrollToPos = 2
|
scrollToPos = 2
|
||||||
for pos, score in ipairs(m) do
|
for pos, score in ipairs(m) do
|
||||||
@ -1017,9 +1206,26 @@ function scroll_to(player)
|
|||||||
drawState = DS_SCRLTO
|
drawState = DS_SCRLTO
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function saveTime(player)
|
-- Write skin stats to each score where there are none
|
||||||
local scoreTable = getScoreTable(gamemap, Flags) or {}
|
local function writeStats()
|
||||||
|
for _, t in pairs(lb) do
|
||||||
|
for _, scoreTable in pairs(t) do
|
||||||
|
for _, score in ipairs(scoreTable) do
|
||||||
|
local skin = skins[score["skin"]]
|
||||||
|
if skin and not score["stat"] then
|
||||||
|
local stats = stat_t(skin.kartspeed, skin.kartweight)
|
||||||
|
score["stat"] = stats
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function saveTime(player)
|
||||||
|
|
||||||
|
scoreTable = $ or {}
|
||||||
|
|
||||||
|
local pskin = skins[player.mo.skin]
|
||||||
local newscore = score_t(
|
local newscore = score_t(
|
||||||
gamemap,
|
gamemap,
|
||||||
player.name,
|
player.name,
|
||||||
@ -1028,7 +1234,7 @@ local function saveTime(player)
|
|||||||
timeFinished,
|
timeFinished,
|
||||||
splits,
|
splits,
|
||||||
Flags,
|
Flags,
|
||||||
restat_t(player.HMRs, player.HMRw)
|
stat_t(player.HMRs or pskin.kartspeed, player.HMRw or pskin.kartweight)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
-- Check if you beat your previous best
|
-- Check if you beat your previous best
|
||||||
@ -1037,10 +1243,16 @@ local function saveTime(player)
|
|||||||
if lbComp(newscore, scoreTable[i]) then
|
if lbComp(newscore, scoreTable[i]) then
|
||||||
table.remove(scoreTable, i)
|
table.remove(scoreTable, i)
|
||||||
S_StartSound(nil, 130)
|
S_StartSound(nil, 130)
|
||||||
|
FlashTics = leveltime + TICRATE * 3
|
||||||
|
FlashRate = 1
|
||||||
|
FlashVFlags = YellowFlash
|
||||||
break
|
break
|
||||||
else
|
else
|
||||||
-- You suck lol
|
-- You suck lol
|
||||||
S_StartSound(nil, 201)
|
S_StartSound(nil, 201)
|
||||||
|
FlashTics = leveltime + TICRATE * 3
|
||||||
|
FlashRate = 3
|
||||||
|
FlashVFlags = RedFlash
|
||||||
scroll_to(player)
|
scroll_to(player)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -1062,6 +1274,11 @@ local function saveTime(player)
|
|||||||
|
|
||||||
setScoreTable(gamemap, Flags, scoreTable)
|
setScoreTable(gamemap, Flags, scoreTable)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not StatTrack then
|
||||||
|
writeStats()
|
||||||
|
StatTrack = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local f = assert(io.open(FILENAME, "w"))
|
local f = assert(io.open(FILENAME, "w"))
|
||||||
if f == nil then
|
if f == nil then
|
||||||
print("Failed to open file for writing: " + FILENAME)
|
print("Failed to open file for writing: " + FILENAME)
|
||||||
@ -1079,7 +1296,7 @@ local function saveTime(player)
|
|||||||
score["time"], "\t",
|
score["time"], "\t",
|
||||||
table.concat(score["splits"], " "), "\t",
|
table.concat(score["splits"], " "), "\t",
|
||||||
score["flags"], "\t",
|
score["flags"], "\t",
|
||||||
restat_str(score["restat"]), "\n"
|
stat_str(score["stat"]), "\n"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -1098,10 +1315,6 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
local function regLap(player)
|
local function regLap(player)
|
||||||
if player.laps > prevLap and timeFinished == 0 then
|
if player.laps > prevLap and timeFinished == 0 then
|
||||||
spawnCells(1000)
|
|
||||||
for i = 0,player.laps * 3 do
|
|
||||||
spawnDvd((i + 1) + 7)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
prevLap = player.laps
|
prevLap = player.laps
|
||||||
table.insert(splits, player.realtime)
|
table.insert(splits, player.realtime)
|
||||||
showSplit = 5 * TICRATE
|
showSplit = 5 * TICRATE
|
||||||
@ -1116,19 +1329,28 @@ local function getGamer()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function think()
|
local function changeMap()
|
||||||
if nextMap then
|
COM_BufInsertText(server, "map " + nextMap + " -force -gametype race")
|
||||||
COM_BufInsertText(server, "map " + nextMap)
|
|
||||||
nextMap = nil
|
nextMap = nil
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function think()
|
||||||
|
if nextMap then changeMap() end
|
||||||
|
|
||||||
if disable then
|
if disable then
|
||||||
if cv_afk.value and ingame() > 1 then
|
if AntiAFK then
|
||||||
|
if not singleplayer() then
|
||||||
for p in players.iterate do
|
for p in players.iterate do
|
||||||
if p.valid and not p.spectator and not p.exiting and p.lives > 0 then
|
if p.valid and not p.spectator and not p.exiting and p.lives > 0 then
|
||||||
if p.cmd.buttons then
|
if p.cmd.buttons or p.cmd.driftturn then
|
||||||
p.afkTime = leveltime
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--Away from kart
|
||||||
|
if p.afkTime + AFK_BALANCE_WARN == leveltime then
|
||||||
|
chatprintf(p, "[AFK] \x89You will be moved to spectator in 10 seconds!", false)
|
||||||
|
S_StartSound(nil, 26, p)
|
||||||
|
end
|
||||||
if p.afkTime + AFK_BALANCE < leveltime then
|
if p.afkTime + AFK_BALANCE < leveltime then
|
||||||
p.spectator = true
|
p.spectator = true
|
||||||
chatprint("\x89" + p.name + " was moved to the other team for game balance", true)
|
chatprint("\x89" + p.name + " was moved to the other team for game balance", true)
|
||||||
@ -1142,6 +1364,7 @@ local function think()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
help = true
|
help = true
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -1149,17 +1372,11 @@ local function think()
|
|||||||
|
|
||||||
showSplit = max(0, showSplit - 1)
|
showSplit = max(0, showSplit - 1)
|
||||||
|
|
||||||
if leveltime % 10 == 0 then
|
|
||||||
ticLife()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
ticDvd()
|
|
||||||
|
|
||||||
local p = getGamer()
|
local p = getGamer()
|
||||||
if leveltime < START_TIME then
|
if leveltime < START_TIME then
|
||||||
-- Help message
|
-- Help message
|
||||||
if leveltime == START_TIME - TICRATE * 3 then
|
if leveltime == START_TIME - TICRATE * 3 then
|
||||||
if ingame() == 1 then
|
if singleplayer() then
|
||||||
if help then
|
if help then
|
||||||
help = false
|
help = false
|
||||||
chatprint(HELP_MESSAGE, true)
|
chatprint(HELP_MESSAGE, true)
|
||||||
@ -1170,7 +1387,13 @@ local function think()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Autospec
|
-- Autospec
|
||||||
|
-- Encore
|
||||||
if leveltime == 1 then
|
if leveltime == 1 then
|
||||||
|
Flags = $ & !F_ENCORE
|
||||||
|
if encoremode then
|
||||||
|
Flags = $ | F_ENCORE
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if p then
|
if p then
|
||||||
for s in players.iterate do
|
for s in players.iterate do
|
||||||
if s.valid and s.spectator then
|
if s.valid and s.spectator then
|
||||||
@ -1179,24 +1402,29 @@ local function think()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
if not cv_spbatk then
|
||||||
|
cv_spbatk = CV_FindVar("spbatk")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Gamemode flags
|
-- Gamemode flags
|
||||||
Flags = $ & !(F_SPBATK | F_SPBEXP | F_SPBBIG | F_SPBJUS)
|
Flags = $ & !(F_SPBATK | F_SPBEXP | F_SPBBIG | F_SPBJUS)
|
||||||
if leveltime > START_TIME - (3 * TICRATE) / 2 and server.SPBArunning then
|
if server.SPBArunning
|
||||||
|
and cv_spbatk.value
|
||||||
|
and leveltime > START_TIME - (3 * TICRATE) / 2 then
|
||||||
Flags = $ | F_SPBATK
|
Flags = $ | F_SPBATK
|
||||||
if server.SPBAexpert then
|
if server.SPBAexpert then
|
||||||
Flags = $ | F_SPBEXP
|
Flags = $ | F_SPBEXP
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if clearcheats then
|
if clearcheats then
|
||||||
clearcheats = false
|
clearcheats = false
|
||||||
for p in players.iterate do
|
for q in players.iterate do
|
||||||
p.SPBAKARTBIG = false
|
q.SPBAKARTBIG = false
|
||||||
p.SPBAjustice = false
|
q.SPBAjustice = false
|
||||||
p.SPBAshutup = false
|
q.SPBAshutup = false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
for p in players.iterate do
|
|
||||||
if not p.spectator then
|
if p then
|
||||||
if p.SPBAKARTBIG then
|
if p.SPBAKARTBIG then
|
||||||
Flags = $ | F_SPBBIG
|
Flags = $ | F_SPBBIG
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -1204,14 +1432,27 @@ local function think()
|
|||||||
Flags = $ | F_SPBJUS
|
Flags = $ | F_SPBJUS
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
-- make sure the spb actually spawned
|
||||||
if not (Flags & F_SPBATK) then
|
if leveltime == START_TIME - 1 then
|
||||||
hud.enable("freeplay")
|
if not (server.SPBAbomb and server.SPBAbomb.valid) then
|
||||||
|
-- it didn't spawn, clear spb flags
|
||||||
|
Flags = $ & !(F_SPBATK | F_SPBEXP | F_SPBBIG | F_SPBJUS)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local cv_teamchange = CV_FindVar("allowteamchange")
|
else
|
||||||
|
hud.enable("freeplay")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
scoreTable = getScoreTable(gamemap, Flags)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not cv_teamchange then
|
||||||
|
cv_teamchange = CV_FindVar("allowteamchange")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if p then
|
if p then
|
||||||
-- Scroll controller
|
-- Scroll controller
|
||||||
-- Spectators can't input buttons so let the gamer do it
|
-- Spectators can't input buttons so let the gamer do it
|
||||||
@ -1226,16 +1467,37 @@ local function think()
|
|||||||
scrollAcc = 0
|
scrollAcc = 0
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
elseif drawState == DS_BROWSER then
|
||||||
|
if BrowserController(p) then
|
||||||
|
drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if p.lives == 0 then
|
-- prevent intermission while browsing
|
||||||
|
if p.exiting then
|
||||||
|
p.exiting = $ + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- disable spba hud
|
||||||
|
if server.SPBAdone then
|
||||||
|
server.SPBArunning = false
|
||||||
|
p.pflags = $ & !(PF_TIMEOVER)
|
||||||
|
p.exiting = 100
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- prevent softlocking the server
|
||||||
|
if p.afkTime + AFK_BROWSER < leveltime then
|
||||||
|
drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
|
S_StartSound(nil, 100)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif p.lives == 0 then
|
||||||
drawState = DS_SCROLL
|
drawState = DS_SCROLL
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if p.cmd.buttons then
|
if p.cmd.buttons or p.cmd.driftturn then
|
||||||
p.afkTime = leveltime
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not replayplayback then
|
||||||
if leveltime > PREVENT_JOIN_TIME and p.afkTime + AFK_TIMEOUT > leveltime then
|
if leveltime > PREVENT_JOIN_TIME and p.afkTime + AFK_TIMEOUT > leveltime then
|
||||||
if cv_teamchange.value then
|
if cv_teamchange.value then
|
||||||
allowJoin(false)
|
allowJoin(false)
|
||||||
@ -1245,6 +1507,7 @@ local function think()
|
|||||||
allowJoin(true)
|
allowJoin(true)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if p.laps >= mapheaderinfo[gamemap].numlaps and timeFinished == 0 then
|
if p.laps >= mapheaderinfo[gamemap].numlaps and timeFinished == 0 then
|
||||||
timeFinished = p.realtime
|
timeFinished = p.realtime
|
||||||
@ -1258,15 +1521,18 @@ end
|
|||||||
addHook("ThinkFrame", think)
|
addHook("ThinkFrame", think)
|
||||||
|
|
||||||
local function interThink()
|
local function interThink()
|
||||||
if nextMap then
|
if nextMap then changeMap() end
|
||||||
COM_BufInsertText(server, "map " + nextMap)
|
|
||||||
nextMap = nil
|
if not cv_teamchange then
|
||||||
|
cv_teamchange = CV_FindVar("allowteamchange")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if not CV_FindVar("allowteamchange").value then
|
|
||||||
|
if not cv_teamchange.value then
|
||||||
allowJoin(true)
|
allowJoin(true)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
addHook("IntermissionThinker", interThink)
|
addHook("IntermissionThinker", interThink)
|
||||||
|
addHook("VoteThinker", interThink)
|
||||||
|
|
||||||
-- Returns the values clamed between min, max
|
-- Returns the values clamed between min, max
|
||||||
function clamp(min_v, v, max_v)
|
function clamp(min_v, v, max_v)
|
||||||
@ -1274,9 +1540,12 @@ function clamp(min_v, v, max_v)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function netvars(net)
|
local function netvars(net)
|
||||||
lb = net($)
|
Flags = net($)
|
||||||
splits = net($)
|
splits = net($)
|
||||||
prevLap = net($)
|
prevLap = net($)
|
||||||
drawState = net($)
|
drawState = net($)
|
||||||
|
StatTrack = net($)
|
||||||
|
EncoreInitial = net($)
|
||||||
|
lb = net($)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
addHook("NetVars", netvars)
|
addHook("NetVars", netvars)
|
||||||
|
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