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13aeceeedd
...
v1.2.21
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4f138797a9 | |||
22aa4ecd2f | |||
1305fa2979 |
487
browser.lua
Normal file
487
browser.lua
Normal file
@ -0,0 +1,487 @@
|
|||||||
|
local leaderboard = nil
|
||||||
|
local maps
|
||||||
|
local mapIndex = 1
|
||||||
|
local scrollPos = 1
|
||||||
|
local modes = nil
|
||||||
|
local mode = 1
|
||||||
|
local prefMode = nil
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Imported functions -------
|
||||||
|
-- lb_common.lua
|
||||||
|
local ZoneAct = lb_ZoneAct
|
||||||
|
local TicsToTime = lb_TicsToTime
|
||||||
|
-----------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
local cv_kartencore
|
||||||
|
|
||||||
|
local function mapIndexOffset(n)
|
||||||
|
return (mapIndex + n + #maps - 1) % #maps + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function getMap(offset)
|
||||||
|
return maps[mapIndexOffset(offset or 0)]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function updateModes()
|
||||||
|
-- set available modes for this map
|
||||||
|
modes = {}
|
||||||
|
for mode, scoreTable in pairs(leaderboard) do
|
||||||
|
if scoreTable[getMap()] then
|
||||||
|
table.insert(modes, mode)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
table.sort(modes)
|
||||||
|
|
||||||
|
mode = 1
|
||||||
|
-- select pref mode
|
||||||
|
for i, m in ipairs(modes) do
|
||||||
|
if m == prefMode then
|
||||||
|
mode = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function updateMapIndex(n)
|
||||||
|
mapIndex = mapIndexOffset(n)
|
||||||
|
scrollPos = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
updateModes()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local scalar = 2
|
||||||
|
local hlfScrnWdth = 320 / 2
|
||||||
|
local mappY = 26
|
||||||
|
local ttlY = mappY + FixedMul(30, FRACUNIT / scalar)
|
||||||
|
local scoresY = ttlY + 16
|
||||||
|
|
||||||
|
local sin = sin
|
||||||
|
local function drawMapPatch(v, offset)
|
||||||
|
local scale = FRACUNIT / (abs(offset) + scalar)
|
||||||
|
local mapName = G_BuildMapName(getMap(offset))
|
||||||
|
local patchName = mapName.."P"
|
||||||
|
local mapp = v.patchExists(patchName) and v.cachePatch(patchName) or v.cachePatch("BLANKLVL")
|
||||||
|
|
||||||
|
local scaledWidth = FixedMul(mapp.width, scale)
|
||||||
|
local scaledHeight = FixedMul(mapp.height, scale)
|
||||||
|
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
(hlfScrnWdth + offset * scaledWidth - scaledWidth / 2) * FRACUNIT,
|
||||||
|
(mappY - scaledHeight / 2) * FRACUNIT,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
mapp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawEncore(v)
|
||||||
|
if not cv_kartencore then
|
||||||
|
cv_kartencore = CV_FindVar("kartencore")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not cv_kartencore.value then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local rubyp = v.cachePatch("RUBYICON")
|
||||||
|
local bob = sin(leveltime * ANG10) * 2
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
hlfScrnWdth * FRACUNIT,
|
||||||
|
mappY * FRACUNIT + bob,
|
||||||
|
FRACUNIT,
|
||||||
|
rubyp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local colors = {
|
||||||
|
[0] = 0,
|
||||||
|
[1] = 215
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local function drawMapBorder(v)
|
||||||
|
local mapWidth = FixedMul(160, FRACUNIT / scalar)
|
||||||
|
local mapHeight = FixedMul(100, FRACUNIT / scalar)
|
||||||
|
v.drawFill(
|
||||||
|
hlfScrnWdth - mapWidth / 2 - 1,
|
||||||
|
mappY - mapHeight / 2 -1,
|
||||||
|
mapWidth + 2,
|
||||||
|
mapHeight + 2,
|
||||||
|
colors[leveltime / 4 % 2]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawMapStrings(v)
|
||||||
|
local map = mapheaderinfo[getMap()]
|
||||||
|
local titleWidth = v.stringWidth(map.lvlttl)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- title
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
hlfScrnWdth,
|
||||||
|
ttlY,
|
||||||
|
map.lvlttl,
|
||||||
|
V_SKYMAP,
|
||||||
|
"center"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- zone/act
|
||||||
|
local zone = ZoneAct(map)
|
||||||
|
local zoneWidth = v.stringWidth(zone)
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
hlfScrnWdth + titleWidth / 2,
|
||||||
|
ttlY + 8,
|
||||||
|
zone,
|
||||||
|
V_SKYMAP,
|
||||||
|
"right"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- subtitle
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
hlfScrnWdth + titleWidth / 2 - zoneWidth,
|
||||||
|
ttlY + 8,
|
||||||
|
map.subttl,
|
||||||
|
V_MAGENTAMAP,
|
||||||
|
"small-right"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- hell
|
||||||
|
if map.menuflags & LF2_HIDEINMENU then
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
300,
|
||||||
|
ttlY + 16,
|
||||||
|
"HELL",
|
||||||
|
V_REDMAP,
|
||||||
|
"right"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local F_SPBATK = 0x1
|
||||||
|
local F_SPBJUS = 0x2
|
||||||
|
local F_SPBBIG = 0x4
|
||||||
|
local F_SPBEXP = 0x8
|
||||||
|
local F_ENCORE = 0x80
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawGamemode(v)
|
||||||
|
local m = modes[mode] or 0
|
||||||
|
|
||||||
|
local modeX = 20
|
||||||
|
local modeY = scoresY
|
||||||
|
local scale = FRACUNIT / 2
|
||||||
|
|
||||||
|
if m == 0 then
|
||||||
|
local clockp = v.cachePatch("K_LAPE02")
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
clockp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
modeX,
|
||||||
|
modeY,
|
||||||
|
"Time Attack!"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
elseif m & F_SPBATK then
|
||||||
|
local scaledHalf = FixedMul(50 * FRACUNIT, scale) / 2
|
||||||
|
local xoff = 0
|
||||||
|
if m & F_SPBBIG then
|
||||||
|
xoff = $ + scaledHalf
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if m & F_SPBEXP then
|
||||||
|
xoff = $ + scaledHalf
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if m & F_SPBBIG then
|
||||||
|
local growp = v.cachePatch("K_ITGROW")
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT - scaledHalf + xoff,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
growp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
xoff = $ - scaledHalf
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if m & F_SPBEXP then
|
||||||
|
local invp = v.cachePatch("K_ITINV"..(leveltime / 3 % 7 + 1))
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT - scaledHalf + xoff,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
invp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local spbp = v.cachePatch("K_ITSPB")
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
modeX * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
modeY * FRACUNIT - scaledHalf,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
spbp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
v.drawString(
|
||||||
|
modeX,
|
||||||
|
modeY,
|
||||||
|
"SPB Attack!"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawFlags(v, x, y, flags)
|
||||||
|
local nx = x * FRACUNIT
|
||||||
|
local ny = y * FRACUNIT + 2 * FRACUNIT
|
||||||
|
local margin = 4 * FRACUNIT
|
||||||
|
if flags & F_ENCORE then
|
||||||
|
local encp = v.cachePatch("RUBYICON")
|
||||||
|
v.drawScaled(
|
||||||
|
nx,
|
||||||
|
ny + 2 * FRACUNIT,
|
||||||
|
FRACUNIT / 5,
|
||||||
|
encp
|
||||||
|
)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if flags & F_SPBATK then
|
||||||
|
local scale = FRACUNIT / 3
|
||||||
|
local shift = 6 * FRACUNIT
|
||||||
|
nx = $ - shift
|
||||||
|
ny = $ - shift
|
||||||
|
if flags & F_SPBJUS then
|
||||||
|
local hyup = v.cachePatch("K_ISHYUD")
|
||||||
|
v.drawScaled(nx, ny, scale, hyup)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if flags & F_SPBBIG then
|
||||||
|
local growp = v.cachePatch("K_ISGROW")
|
||||||
|
v.drawScaled(nx - FRACUNIT / 2, ny, scale, growp)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if flags & F_SPBEXP then
|
||||||
|
local invp = v.cachePatch("K_ISINV"..(leveltime / 3 % 6 + 1))
|
||||||
|
v.drawScaled(nx, ny, scale, invp)
|
||||||
|
nx = $ + margin
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawStats(v, x, y, skin, stats)
|
||||||
|
local s = skins[skin]
|
||||||
|
if not (s
|
||||||
|
and s.kartspeed == stats["speed"]
|
||||||
|
and s.kartweight == stats["weight"]
|
||||||
|
)
|
||||||
|
and stats then
|
||||||
|
v.drawString(x-2, y-2, stats["speed"], V_ALLOWLOWERCASE, "thin")
|
||||||
|
v.drawString(x + 13, y + 9, stats["weight"], V_ALLOWLOWERCASE, "thin")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- draw in columns
|
||||||
|
-- pos, facerank, name, time, flags
|
||||||
|
-- ______________________________________________
|
||||||
|
-- | 3|[O]|InsertNameHere | 01:02:03 | EXB |
|
||||||
|
-- ----------------------------------------------
|
||||||
|
-- defined are widths of each column, x value is calculated below
|
||||||
|
local column = {
|
||||||
|
[1] = 18, -- facerank, pos, drawNum is right aligned
|
||||||
|
[2] = 170, -- name
|
||||||
|
[3] = 60, -- time
|
||||||
|
[4] = 0 -- flags
|
||||||
|
}
|
||||||
|
do
|
||||||
|
local w = 32 -- starting offset
|
||||||
|
local t
|
||||||
|
for i = 1, #column do
|
||||||
|
t = column[i]
|
||||||
|
column[i] = w
|
||||||
|
w = $ + t
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local colorFlags = {
|
||||||
|
[0] = V_SKYMAP,
|
||||||
|
[1] = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local function drawScore(v, i, pos, score, highlight)
|
||||||
|
local y = scoresY + i * 18
|
||||||
|
local textFlag = colorFlags[pos%2]
|
||||||
|
|
||||||
|
-- position
|
||||||
|
v.drawNum(column[1], y, pos)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- facerank
|
||||||
|
local skin = skins[score["skin"]]
|
||||||
|
local facerank = skin and v.cachePatch(skin.facerank) or v.cachePatch("M_NORANK")
|
||||||
|
v.draw(column[1], y, facerank, 0, v.getColormap("sonic", score["color"]))
|
||||||
|
|
||||||
|
-- chili
|
||||||
|
if highlight then
|
||||||
|
local chilip = v.cachePatch("K_CHILI"..leveltime/4%8+1)
|
||||||
|
v.draw(column[1], y, chilip)
|
||||||
|
textFlag = V_YELLOWMAP
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- stats
|
||||||
|
drawStats(v, column[1], y, score["skin"], score["stat"])
|
||||||
|
-- name
|
||||||
|
v.drawString(column[2], y, score["name"], V_ALLOWLOWERCASE | textFlag)
|
||||||
|
-- time
|
||||||
|
v.drawString(column[3], y, TicsToTime(score["time"]), textFlag)
|
||||||
|
-- flags
|
||||||
|
drawFlags(v, column[4], y, score["flags"])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawBrowser(v, player)
|
||||||
|
if not leaderboard then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
v.fadeScreen(0xFF00, 16)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- previous, next maps
|
||||||
|
for i = 5, 1, -1 do
|
||||||
|
drawMapPatch(v, -i)
|
||||||
|
drawMapPatch(v, i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- draw map border
|
||||||
|
drawMapBorder(v)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- current map
|
||||||
|
drawMapPatch(v, 0)
|
||||||
|
drawEncore(v)
|
||||||
|
drawMapStrings(v)
|
||||||
|
drawGamemode(v)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not modes then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local gamemode = leaderboard[modes[mode]]
|
||||||
|
if not gamemode then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local scoreTable = gamemode[getMap()]
|
||||||
|
if not scoreTable then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
local scores = #scoreTable
|
||||||
|
scrollPos = max(min(scrollPos, scores - 3), 1)
|
||||||
|
local endi = min(scrollPos + 7, scores)
|
||||||
|
for i = scrollPos, endi do
|
||||||
|
drawScore(v, i - scrollPos + 1, i, scoreTable[i], scoreTable[i].name == player.name)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
rawset(_G, "DrawBrowser", drawBrowser)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function initBrowser(lb)
|
||||||
|
leaderboard = lb
|
||||||
|
|
||||||
|
-- set mapIndex to current map
|
||||||
|
for i, m in ipairs(maps) do
|
||||||
|
if m == gamemap then
|
||||||
|
mapIndex = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
scrollPos = 1
|
||||||
|
updateModes()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
rawset(_G, "InitBrowser", initBrowser)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- initialize maps with racemaps only
|
||||||
|
local function loadMaps()
|
||||||
|
maps = {}
|
||||||
|
local hell = {}
|
||||||
|
for i = 0, #mapheaderinfo do
|
||||||
|
local map = mapheaderinfo[i]
|
||||||
|
if map and map.typeoflevel & TOL_RACE then
|
||||||
|
if map.menuflags & LF2_HIDEINMENU then
|
||||||
|
table.insert(hell, i)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
table.insert(maps, i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- append hell maps
|
||||||
|
for _, map in ipairs(hell) do
|
||||||
|
table.insert(maps, map)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
addHook("MapLoad", loadMaps)
|
||||||
|
|
||||||
|
local repeatCount = 0
|
||||||
|
local keyRepeat = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
local function updateKeyRepeat()
|
||||||
|
S_StartSound(nil, 143)
|
||||||
|
if repeatCount < 1 then
|
||||||
|
keyRepeat = TICRATE / 4
|
||||||
|
else
|
||||||
|
keyRepeat = TICRATE / 15
|
||||||
|
end
|
||||||
|
repeatCount = $ + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function resetKeyRepeat()
|
||||||
|
keyRepeat = 0
|
||||||
|
repeatCount = 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local ValidButtons = BT_ACCELERATE | BT_BRAKE | BT_FORWARD | BT_BACKWARD | BT_DRIFT | BT_ATTACK
|
||||||
|
|
||||||
|
-- return value indicates we want to exit the browser
|
||||||
|
local function controller(player)
|
||||||
|
keyRepeat = max(0, $ - 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not (player.cmd.driftturn or player.cmd.buttons) then
|
||||||
|
resetKeyRepeat()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local cmd = player.cmd
|
||||||
|
if not keyRepeat then
|
||||||
|
if not (cmd.buttons & ValidButtons or cmd.driftturn) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
updateKeyRepeat()
|
||||||
|
|
||||||
|
if cmd.buttons & BT_BRAKE then
|
||||||
|
S_StartSound(nil, 115)
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_ACCELERATE then
|
||||||
|
COM_BufInsertText(player, "changelevel "..G_BuildMapName(maps[mapIndex]))
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_ATTACK then
|
||||||
|
COM_BufInsertText(player, "encore")
|
||||||
|
elseif cmd.driftturn then
|
||||||
|
local dir = cmd.driftturn > 0 and -1 or 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if encoremode then
|
||||||
|
updateMapIndex(-dir)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
updateMapIndex(dir)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_FORWARD then
|
||||||
|
scrollPos = $ - 1
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_BACKWARD then
|
||||||
|
scrollPos = $ + 1
|
||||||
|
elseif cmd.buttons & BT_DRIFT then
|
||||||
|
scrollPos = 1
|
||||||
|
if modes and #modes then
|
||||||
|
mode = $ % #modes + 1
|
||||||
|
prefMode = modes[mode]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
rawset(_G, "BrowserController", controller)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function netvars(net)
|
||||||
|
maps = net($)
|
||||||
|
mapIndex = net($)
|
||||||
|
modes = net($)
|
||||||
|
mode = net($)
|
||||||
|
prefMode = net($)
|
||||||
|
scrollPos = net($)
|
||||||
|
leaderboard = net($)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
addHook("NetVars", netvars)
|
26
lb_common.lua
Normal file
26
lb_common.lua
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
rawset(_G, "lb_TicsToTime", function(tics, pure)
|
||||||
|
if tics == 0 and pure then
|
||||||
|
return "-:--:--"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return string.format(
|
||||||
|
"%d:%02d:%02d",
|
||||||
|
G_TicsToMinutes(tics, true),
|
||||||
|
G_TicsToSeconds(tics),
|
||||||
|
G_TicsToCentiseconds(tics)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
rawset(_G, "lb_ZoneAct", function(map)
|
||||||
|
local z = ""
|
||||||
|
if map.zonttl != "" then
|
||||||
|
z = " " + map.zonttl
|
||||||
|
elseif not(map.levelflags & LF_NOZONE) then
|
||||||
|
z = " Zone"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if map.actnum != "" then
|
||||||
|
z = $ + " " + map.actnum
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return z
|
||||||
|
end)
|
359
leaderboard.lua
359
leaderboard.lua
@ -12,14 +12,28 @@ local splits = {}
|
|||||||
local PATCH = nil
|
local PATCH = nil
|
||||||
local help = true
|
local help = true
|
||||||
local EncoreInitial = nil
|
local EncoreInitial = nil
|
||||||
local cv_teamchange
|
|
||||||
local scoreTable
|
local scoreTable
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Text flash on finish
|
||||||
|
local FlashTics = 0
|
||||||
|
local FlashRate
|
||||||
|
local FlashVFlags
|
||||||
|
local YellowFlash = {
|
||||||
|
[0] = V_YELLOWMAP,
|
||||||
|
[1] = V_ORANGEMAP,
|
||||||
|
[2] = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local RedFlash = {
|
||||||
|
[0] = V_REDMAP,
|
||||||
|
[1] = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
-- Tracks if stats have been written or not
|
-- Tracks if stats have been written or not
|
||||||
local StatTrack = false
|
local StatTrack = false
|
||||||
|
|
||||||
local UNCLAIMED = "Unclaimed Record"
|
local UNCLAIMED = "Unclaimed Record"
|
||||||
local HELP_MESSAGE = "\x89Leaderboard Commands:\nretry exit findmap changelevel spba_clearcheats lb_gui rival scroll encore"
|
local HELP_MESSAGE = "\x89Leaderboard Commands:\nretry exit findmap changelevel spba_clearcheats lb_gui rival scroll encore records levelselect"
|
||||||
local FILENAME = "leaderboard.txt"
|
local FILENAME = "leaderboard.txt"
|
||||||
|
|
||||||
-- Retry / changelevel map
|
-- Retry / changelevel map
|
||||||
@ -41,6 +55,7 @@ local clearcheats = false
|
|||||||
|
|
||||||
local START_TIME = 6 * TICRATE + (3 * TICRATE / 4) + 1
|
local START_TIME = 6 * TICRATE + (3 * TICRATE / 4) + 1
|
||||||
local AFK_TIMEOUT = TICRATE * 5
|
local AFK_TIMEOUT = TICRATE * 5
|
||||||
|
local AFK_BROWSER = TICRATE * 15
|
||||||
local AFK_BALANCE = TICRATE * 60
|
local AFK_BALANCE = TICRATE * 60
|
||||||
local AFK_BALANCE_WARN = AFK_BALANCE - TICRATE * 10
|
local AFK_BALANCE_WARN = AFK_BALANCE - TICRATE * 10
|
||||||
local PREVENT_JOIN_TIME = START_TIME + TICRATE * 5
|
local PREVENT_JOIN_TIME = START_TIME + TICRATE * 5
|
||||||
@ -54,6 +69,7 @@ local DS_DEFAULT = 0x0
|
|||||||
local DS_SCROLL = 0x1
|
local DS_SCROLL = 0x1
|
||||||
local DS_AUTO = 0x2
|
local DS_AUTO = 0x2
|
||||||
local DS_SCRLTO = 0x4
|
local DS_SCRLTO = 0x4
|
||||||
|
local DS_BROWSER = 0x8
|
||||||
|
|
||||||
local drawState = DS_DEFAULT
|
local drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
|
|
||||||
@ -71,11 +87,24 @@ local clamp
|
|||||||
|
|
||||||
local scroll_to
|
local scroll_to
|
||||||
|
|
||||||
local ticsToTime
|
|
||||||
|
|
||||||
local allowJoin
|
local allowJoin
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Imported functions --
|
||||||
|
|
||||||
|
-- lb_common.lua
|
||||||
|
local ticsToTime = lb_TicsToTime
|
||||||
|
local zoneAct = lb_ZoneAct
|
||||||
|
|
||||||
|
-- browser.lua
|
||||||
|
local InitBrowser = InitBrowser
|
||||||
|
local DrawBrowser = DrawBrowser
|
||||||
|
local BrowserController = BrowserController
|
||||||
---------------
|
---------------
|
||||||
|
|
||||||
|
-- cvars
|
||||||
|
local cv_teamchange
|
||||||
|
local cv_spbatk
|
||||||
|
|
||||||
local cv_gui = CV_RegisterVar({
|
local cv_gui = CV_RegisterVar({
|
||||||
name = "lb_gui",
|
name = "lb_gui",
|
||||||
defaultvalue = GUI_ON,
|
defaultvalue = GUI_ON,
|
||||||
@ -194,17 +223,21 @@ end
|
|||||||
local cv_spb_separate = CV_RegisterVar({
|
local cv_spb_separate = CV_RegisterVar({
|
||||||
name = "lb_spb_combined",
|
name = "lb_spb_combined",
|
||||||
defaultvalue = 1,
|
defaultvalue = 1,
|
||||||
flags = CV_NETVAR | CV_CALL,
|
flags = CV_NETVAR | CV_CALL | CV_NOINIT,
|
||||||
PossibleValue = CV_YesNo,
|
PossibleValue = CV_YesNo,
|
||||||
func = function(v)
|
func = function(v)
|
||||||
|
local curSep = ST_SEP
|
||||||
|
|
||||||
if v.value then
|
if v.value then
|
||||||
ST_SEP = F_SPBATK
|
ST_SEP = F_SPBATK
|
||||||
else
|
else
|
||||||
ST_SEP = F_SPBATK | F_SPBBIG | F_SPBEXP
|
ST_SEP = F_SPBATK | F_SPBBIG | F_SPBEXP
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if curSep != ST_SEP then
|
||||||
reinit_lb()
|
reinit_lb()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
local function score_t(map, name, skin, color, time, splits, flags, stat)
|
local function score_t(map, name, skin, color, time, splits, flags, stat)
|
||||||
@ -310,23 +343,27 @@ function allowJoin(v)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function ingame()
|
-- Returns true if there is a single player ingame
|
||||||
|
local function singleplayer()
|
||||||
local n = 0
|
local n = 0
|
||||||
for p in players.iterate do
|
for p in players.iterate do
|
||||||
if p.valid and not p.spectator then
|
if p.valid and not p.spectator then
|
||||||
n = $ + 1
|
n = $ + 1
|
||||||
|
if n > 1 then
|
||||||
|
return false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return n
|
end
|
||||||
|
return true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function initLeaderboard(player)
|
local function initLeaderboard(player)
|
||||||
if disable and leveltime < START_TIME then
|
if disable and leveltime < START_TIME then
|
||||||
disable = ingame() > 1
|
disable = not singleplayer()
|
||||||
else
|
else
|
||||||
disable = disable or ingame() > 1
|
disable = disable or not singleplayer()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
disable = $ or not cv_enable.value
|
disable = $ or not cv_enable.value or not (maptol & (TOL_SP | TOL_RACE))
|
||||||
|
|
||||||
-- Restore encore mode to initial value
|
-- Restore encore mode to initial value
|
||||||
if disable and EncoreInitial != nil then
|
if disable and EncoreInitial != nil then
|
||||||
@ -339,7 +376,7 @@ end
|
|||||||
addHook("PlayerSpawn", initLeaderboard)
|
addHook("PlayerSpawn", initLeaderboard)
|
||||||
|
|
||||||
local function doyoudare(player)
|
local function doyoudare(player)
|
||||||
if ingame() > 1 or player.spectator then
|
if not singleplayer() or player.spectator then
|
||||||
CONS_Printf(player, "How dare you")
|
CONS_Printf(player, "How dare you")
|
||||||
return false
|
return false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -348,6 +385,12 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
local function retry(player, ...)
|
local function retry(player, ...)
|
||||||
if doyoudare(player) then
|
if doyoudare(player) then
|
||||||
|
-- Verify valid race level
|
||||||
|
if not (mapheaderinfo[gamemap].typeoflevel & (TOL_SP | TOL_RACE)) then
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "Battle maps are not supported")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Prevents bind crash
|
-- Prevents bind crash
|
||||||
if leveltime < 20 then
|
if leveltime < 20 then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -364,13 +407,30 @@ local function exitlevel(player, ...)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
COM_AddCommand("exit", exitlevel)
|
COM_AddCommand("exit", exitlevel)
|
||||||
|
|
||||||
local function findMap(player, ...)
|
local function initBrowser(player)
|
||||||
local search = ...
|
if not doyoudare(player) then return end
|
||||||
if search == nil then
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- TODO: allow in battle
|
||||||
|
if mapheaderinfo[gamemap].typeoflevel & TOL_MATCH then
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "Please exit battle first")
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not InitBrowser then
|
||||||
|
print("Browser is not loaded")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
InitBrowser(lb)
|
||||||
|
drawState = DS_BROWSER
|
||||||
|
|
||||||
|
player.afkTime = leveltime
|
||||||
|
end
|
||||||
|
COM_AddCommand("levelselect", initBrowser)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function findMap(player, ...)
|
||||||
|
local search = ...
|
||||||
|
|
||||||
local hell = "\x85HELL"
|
local hell = "\x85HELL"
|
||||||
local tol = {
|
local tol = {
|
||||||
[TOL_SP] = "\x81Race\x80", -- Nuked race maps
|
[TOL_SP] = "\x81Race\x80", -- Nuked race maps
|
||||||
@ -378,7 +438,7 @@ local function findMap(player, ...)
|
|||||||
[TOL_RACE] = "\x88Race\x80",
|
[TOL_RACE] = "\x88Race\x80",
|
||||||
[TOL_MATCH] = "\x87\Battle\x80"
|
[TOL_MATCH] = "\x87\Battle\x80"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
local lvltype, map
|
local lvltype, map, lvlttl
|
||||||
|
|
||||||
for i = 1, #mapheaderinfo do
|
for i = 1, #mapheaderinfo do
|
||||||
map = mapheaderinfo[i]
|
map = mapheaderinfo[i]
|
||||||
@ -386,20 +446,24 @@ local function findMap(player, ...)
|
|||||||
continue
|
continue
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if map.lvlttl:lower():find(search:lower()) then
|
lvlttl = map.lvlttl + zoneAct(map)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not search or lvlttl:lower():find(search:lower()) then
|
||||||
-- Only care for up to TOL_MATCH (0x10)
|
-- Only care for up to TOL_MATCH (0x10)
|
||||||
lvltype = tol[map.typeoflevel & 0x1F] or map.typeoflevel
|
lvltype = tol[map.typeoflevel & 0x1F] or map.typeoflevel
|
||||||
|
|
||||||
-- If not battle print numlaps
|
-- If not battle print numlaps
|
||||||
lvltype = (map.typeoflevel & (TOL_MATCH | TOL_COOP) and lvltype) or string.format("%s \x82%-2d\x80", lvltype, map.numlaps)
|
lvltype = (map.typeoflevel & (TOL_MATCH | TOL_COOP) and lvltype)
|
||||||
|
or string.format("%s \x82%-2d\x80", lvltype, map.numlaps)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
CONS_Printf(
|
CONS_Printf(
|
||||||
player,
|
player,
|
||||||
string.format(
|
string.format(
|
||||||
"%s %-9s %-25s - %s\t%s",
|
"%s %-9s %-30s - %s\t%s",
|
||||||
G_BuildMapName(i),
|
G_BuildMapName(i),
|
||||||
lvltype,
|
lvltype,
|
||||||
map.lvlttl,
|
lvlttl,
|
||||||
map.subttl,
|
map.subttl,
|
||||||
(map.menuflags & LF2_HIDEINMENU and hell) or ""
|
(map.menuflags & LF2_HIDEINMENU and hell) or ""
|
||||||
)
|
)
|
||||||
@ -409,10 +473,129 @@ local function findMap(player, ...)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
COM_AddCommand("findmap", findMap)
|
COM_AddCommand("findmap", findMap)
|
||||||
|
|
||||||
local function mapNotExists(player, map)
|
local function mapnumFromExtended(map)
|
||||||
CONS_Printf(player, string.format("Map doesn't exist: %s", map:upper()))
|
local p, q = map:upper():match("MAP(%w)(%w)$", 1)
|
||||||
|
if not (p and q) then
|
||||||
|
return nil
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local mapnum = 0
|
||||||
|
local A = string.byte("A")
|
||||||
|
|
||||||
|
if tonumber(p) != nil then
|
||||||
|
-- Non extended map numbers
|
||||||
|
if tonumber(q) == nil then
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
mapnum = tonumber(p) * 10 + tonumber(q)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
--Extended map numbers
|
||||||
|
p = string.byte(p) - A
|
||||||
|
local qn = tonumber(q)
|
||||||
|
if qn == nil then
|
||||||
|
qn = string.byte(q) - A + 10
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
mapnum = 36 * p + qn + 100
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return mapnum
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local SPBModeSym = {
|
||||||
|
[F_SPBEXP] = "X",
|
||||||
|
[F_SPBBIG] = "B",
|
||||||
|
[F_SPBJUS] = "J",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local function modeToString(mode)
|
||||||
|
local modestr = "Time Attack"
|
||||||
|
if mode & F_SPBATK then
|
||||||
|
modestr = "SPB"
|
||||||
|
for k, v in pairs(SPBModeSym) do
|
||||||
|
if mode & k then
|
||||||
|
modestr = $ + v
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return modestr
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function records(player, ...)
|
||||||
|
local mapid = ...
|
||||||
|
local mapnum = gamemap
|
||||||
|
|
||||||
|
if mapid then
|
||||||
|
mapnum = mapnumFromExtended(mapid)
|
||||||
|
if not mapnum then
|
||||||
|
CONS_Printf(player, string.format("Invalid map name: %s", mapid))
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local map = mapheaderinfo[mapnum]
|
||||||
|
if map then
|
||||||
|
CONS_Printf(player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"\x83%s%8s",
|
||||||
|
map.lvlttl,
|
||||||
|
(map.menuflags & LF2_HIDEINMENU and "\x85HELL") or ""
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
local zoneact = zoneAct(map)
|
||||||
|
-- print the zone/act on the right hand size under the title
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
string.format("\x83%%%ds%%s\x80 - \x88%%s", #map.lvlttl - #zoneact / 2 - 1),
|
||||||
|
" ",
|
||||||
|
zoneAct(map),
|
||||||
|
map.subttl
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "\x85UNKNOWN MAP")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for mode, maps in pairs(lb) do
|
||||||
|
local maptbl = maps[mapnum]
|
||||||
|
if not maptbl then continue end
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "")
|
||||||
|
CONS_Printf(player, modeToString(mode))
|
||||||
|
|
||||||
|
-- don't print flags for time attack
|
||||||
|
if mode then
|
||||||
|
for i, tbl in ipairs(maptbl) do
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"%2d %-21s \x89%8s \x80%s",
|
||||||
|
i,
|
||||||
|
tbl["name"],
|
||||||
|
ticsToTime(tbl["time"]),
|
||||||
|
modeToString(tbl["flags"])
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
for i, tbl in ipairs(maptbl) do
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"%2d %-21s \x89%8s",
|
||||||
|
i,
|
||||||
|
tbl["name"],
|
||||||
|
ticsToTime(tbl["time"])
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
COM_AddCommand("records", records)
|
||||||
|
|
||||||
local function changelevel(player, ...)
|
local function changelevel(player, ...)
|
||||||
if not doyoudare(player) then
|
if not doyoudare(player) then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -427,35 +610,13 @@ local function changelevel(player, ...)
|
|||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local p, q = map:upper():match("MAP(%w)(%w)$", 1)
|
local mapnum = mapnumFromExtended(map)
|
||||||
if not (p and q) then
|
if not mapnum then
|
||||||
CONS_Printf(player, string.format("Invalid map name: %s", map))
|
CONS_Printf(player, string.format("Invalid map name: %s", map))
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local mapnum = 0
|
|
||||||
local A = string.byte("A")
|
|
||||||
|
|
||||||
if tonumber(p) != nil then
|
|
||||||
-- Non extended map numbers
|
|
||||||
if tonumber(q) == nil then
|
|
||||||
mapNotExists(player, map)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
mapnum = tonumber(p) * 10 + tonumber(q)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
--Extended map numbers
|
|
||||||
p = string.byte(p) - A
|
|
||||||
local qn = tonumber(q)
|
|
||||||
if qn == nil then
|
|
||||||
qn = string.byte(q) - A + 10
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
mapnum = 36 * p + qn + 100
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if mapheaderinfo[mapnum] == nil then
|
if mapheaderinfo[mapnum] == nil then
|
||||||
mapNotExists(player, map)
|
CONS_Printf(player, string.format("Map doesn't exist: %s", map:upper()))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -578,12 +739,6 @@ local function findRival(player, ...)
|
|||||||
return a["rival"]["map"] < b["rival"]["map"]
|
return a["rival"]["map"] < b["rival"]["map"]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local modestrings = {
|
|
||||||
[F_SPBEXP] = "X",
|
|
||||||
[F_SPBBIG] = "B",
|
|
||||||
[F_SPBJUS] = "J",
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for mode, tbl in pairs(scores) do
|
for mode, tbl in pairs(scores) do
|
||||||
if i >= stop then break end
|
if i >= stop then break end
|
||||||
|
|
||||||
@ -597,15 +752,7 @@ local function findRival(player, ...)
|
|||||||
if i >= stop then break end
|
if i >= stop then break end
|
||||||
i = i + 1
|
i = i + 1
|
||||||
|
|
||||||
local modestr = "TA"
|
local modestr = modeToString(score["rival"]["flags"])
|
||||||
if score["rival"]["flags"] & F_SPBATK then
|
|
||||||
modestr = "SPB"
|
|
||||||
for k, v in pairs(modestrings) do
|
|
||||||
if score["rival"]["flags"] & k then
|
|
||||||
modestr = $ + v
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if score["your"] then
|
if score["your"] then
|
||||||
local diff = score["your"]["time"] - score["rival"]["time"]
|
local diff = score["your"]["time"] - score["rival"]["time"]
|
||||||
@ -687,25 +834,13 @@ addHook("MapLoad", function()
|
|||||||
drawState = DS_DEFAULT
|
drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
scrollY = 50 * FRACUNIT
|
scrollY = 50 * FRACUNIT
|
||||||
scrollAcc = 0
|
scrollAcc = 0
|
||||||
|
FlashTics = 0
|
||||||
|
|
||||||
allowJoin(true)
|
allowJoin(true)
|
||||||
--printTable(lb)
|
--printTable(lb)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
function ticsToTime(tics, pure)
|
|
||||||
if tics == 0 and pure then
|
|
||||||
return "-:--:--"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return string.format(
|
|
||||||
"%d:%02d:%02d",
|
|
||||||
G_TicsToMinutes(tics, true),
|
|
||||||
G_TicsToSeconds(tics),
|
|
||||||
G_TicsToCentiseconds(tics)
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Item patches have the amazing property of being displaced 12x 13y pixels
|
-- Item patches have the amazing property of being displaced 12x 13y pixels
|
||||||
local iXoffset = 13 * FRACUNIT
|
local iXoffset = 13 * FRACUNIT
|
||||||
local iYoffset = 12 * FRACUNIT
|
local iYoffset = 12 * FRACUNIT
|
||||||
@ -728,7 +863,7 @@ local modePatches = {
|
|||||||
|
|
||||||
local function modePatch(flag)
|
local function modePatch(flag)
|
||||||
if flag == F_SPBEXP then
|
if flag == F_SPBEXP then
|
||||||
return PATCH[modePatches[flag]][(leveltime / 4) % 6]
|
return PATCH[modePatches[flag]][(leveltime / 3) % 6]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return PATCH[modePatches[flag]]
|
return PATCH[modePatches[flag]]
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -779,10 +914,11 @@ local FACERANK_DIM = 16
|
|||||||
local FACERANK_SPC = FACERANK_DIM + 4
|
local FACERANK_SPC = FACERANK_DIM + 4
|
||||||
local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, textVFlags)
|
local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, textVFlags)
|
||||||
textVFlags = textVFlags or V_HUDTRANSHALF
|
textVFlags = textVFlags or V_HUDTRANSHALF
|
||||||
|
local me = player.name == score["name"]
|
||||||
|
|
||||||
--draw Patch/chili
|
--draw Patch/chili
|
||||||
v.draw(x, y, faceRank, V_HUDTRANS | VFLAGS, v.getColormap("sonic", score["color"]))
|
v.draw(x, y, faceRank, V_HUDTRANS | VFLAGS, v.getColormap("sonic", score["color"]))
|
||||||
if player.name == score["name"] then
|
if me then
|
||||||
v.draw(x, y, PATCH["CHILI"][(leveltime / 4) % 8], V_HUDTRANS | VFLAGS)
|
v.draw(x, y, PATCH["CHILI"][(leveltime / 4) % 8], V_HUDTRANS | VFLAGS)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -794,7 +930,7 @@ local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, te
|
|||||||
bob + (y + FACERANK_DIM / 2) * FRACUNIT,
|
bob + (y + FACERANK_DIM / 2) * FRACUNIT,
|
||||||
FRACUNIT / 6,
|
FRACUNIT / 6,
|
||||||
PATCH["RUBY"],
|
PATCH["RUBY"],
|
||||||
V_HUDTRANS
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -878,11 +1014,16 @@ local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, te
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local flashV = 0
|
||||||
|
if me and FlashTics > leveltime then
|
||||||
|
flashV = FlashVFlags[leveltime / FlashRate % (#FlashVFlags + 1)]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
v.drawString(
|
v.drawString(
|
||||||
x + FACERANK_DIM + px,
|
x + FACERANK_DIM + px,
|
||||||
y + py,
|
y + py,
|
||||||
name,
|
name,
|
||||||
textVFlags | V_ALLOWLOWERCASE | VFLAGS,
|
textVFlags | V_ALLOWLOWERCASE | VFLAGS | flashV,
|
||||||
stralign
|
stralign
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
@ -900,7 +1041,7 @@ local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, te
|
|||||||
x + px + FACERANK_DIM,
|
x + px + FACERANK_DIM,
|
||||||
y + 8,
|
y + 8,
|
||||||
ticsToTime(score["time"], true),
|
ticsToTime(score["time"], true),
|
||||||
textVFlags | bodium[min(pos, 4)] | VFLAGS
|
textVFlags | bodium[min(pos, 4)] | VFLAGS | flashV
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -980,11 +1121,16 @@ local function drawScrollTo(v, player, scoreTable, gui)
|
|||||||
drawScroll(v, player, scoreTable, gui)
|
drawScroll(v, player, scoreTable, gui)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawBrowser(v, player)
|
||||||
|
DrawBrowser(v, player)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local stateFunctions = {
|
local stateFunctions = {
|
||||||
[DS_DEFAULT] = drawDefault,
|
[DS_DEFAULT] = drawDefault,
|
||||||
[DS_SCROLL] = drawScroll,
|
[DS_SCROLL] = drawScroll,
|
||||||
[DS_AUTO] = drawAuto,
|
[DS_AUTO] = drawAuto,
|
||||||
[DS_SCRLTO] = drawScrollTo
|
[DS_SCRLTO] = drawScrollTo,
|
||||||
|
[DS_BROWSER] = drawBrowser
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
-- Draw mode and return pos + 1 if success
|
-- Draw mode and return pos + 1 if success
|
||||||
@ -1097,10 +1243,16 @@ local function saveTime(player)
|
|||||||
if lbComp(newscore, scoreTable[i]) then
|
if lbComp(newscore, scoreTable[i]) then
|
||||||
table.remove(scoreTable, i)
|
table.remove(scoreTable, i)
|
||||||
S_StartSound(nil, 130)
|
S_StartSound(nil, 130)
|
||||||
|
FlashTics = leveltime + TICRATE * 3
|
||||||
|
FlashRate = 1
|
||||||
|
FlashVFlags = YellowFlash
|
||||||
break
|
break
|
||||||
else
|
else
|
||||||
-- You suck lol
|
-- You suck lol
|
||||||
S_StartSound(nil, 201)
|
S_StartSound(nil, 201)
|
||||||
|
FlashTics = leveltime + TICRATE * 3
|
||||||
|
FlashRate = 3
|
||||||
|
FlashVFlags = RedFlash
|
||||||
scroll_to(player)
|
scroll_to(player)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -1187,10 +1339,10 @@ local function think()
|
|||||||
|
|
||||||
if disable then
|
if disable then
|
||||||
if AntiAFK then
|
if AntiAFK then
|
||||||
if ingame() > 1 then
|
if not singleplayer() then
|
||||||
for p in players.iterate do
|
for p in players.iterate do
|
||||||
if p.valid and not p.spectator and not p.exiting and p.lives > 0 then
|
if p.valid and not p.spectator and not p.exiting and p.lives > 0 then
|
||||||
if p.cmd.buttons then
|
if p.cmd.buttons or p.cmd.driftturn then
|
||||||
p.afkTime = leveltime
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -1224,7 +1376,7 @@ local function think()
|
|||||||
if leveltime < START_TIME then
|
if leveltime < START_TIME then
|
||||||
-- Help message
|
-- Help message
|
||||||
if leveltime == START_TIME - TICRATE * 3 then
|
if leveltime == START_TIME - TICRATE * 3 then
|
||||||
if ingame() == 1 then
|
if singleplayer() then
|
||||||
if help then
|
if help then
|
||||||
help = false
|
help = false
|
||||||
chatprint(HELP_MESSAGE, true)
|
chatprint(HELP_MESSAGE, true)
|
||||||
@ -1250,10 +1402,15 @@ local function think()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
if not cv_spbatk then
|
||||||
|
cv_spbatk = CV_FindVar("spbatk")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Gamemode flags
|
-- Gamemode flags
|
||||||
Flags = $ & !(F_SPBATK | F_SPBEXP | F_SPBBIG | F_SPBJUS)
|
Flags = $ & !(F_SPBATK | F_SPBEXP | F_SPBBIG | F_SPBJUS)
|
||||||
if leveltime > START_TIME - (3 * TICRATE) / 2 and server.SPBArunning then
|
if server.SPBArunning
|
||||||
|
and cv_spbatk.value
|
||||||
|
and leveltime > START_TIME - (3 * TICRATE) / 2 then
|
||||||
Flags = $ | F_SPBATK
|
Flags = $ | F_SPBATK
|
||||||
if server.SPBAexpert then
|
if server.SPBAexpert then
|
||||||
Flags = $ | F_SPBEXP
|
Flags = $ | F_SPBEXP
|
||||||
@ -1276,10 +1433,18 @@ local function think()
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- make sure the spb actually spawned
|
||||||
|
if leveltime == START_TIME - 1 then
|
||||||
|
if not (server.SPBAbomb and server.SPBAbomb.valid) then
|
||||||
|
-- it didn't spawn, clear spb flags
|
||||||
|
Flags = $ & !(F_SPBATK | F_SPBEXP | F_SPBBIG | F_SPBJUS)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if not (Flags & F_SPBATK) then
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
else
|
||||||
hud.enable("freeplay")
|
hud.enable("freeplay")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
scoreTable = getScoreTable(gamemap, Flags)
|
scoreTable = getScoreTable(gamemap, Flags)
|
||||||
@ -1302,13 +1467,33 @@ local function think()
|
|||||||
scrollAcc = 0
|
scrollAcc = 0
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
elseif drawState == DS_BROWSER then
|
||||||
|
if BrowserController(p) then
|
||||||
|
drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if p.lives == 0 then
|
-- prevent intermission while browsing
|
||||||
|
if p.exiting then
|
||||||
|
p.exiting = $ + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- disable spba hud
|
||||||
|
if server.SPBAdone then
|
||||||
|
server.SPBArunning = false
|
||||||
|
p.pflags = $ & !(PF_TIMEOVER)
|
||||||
|
p.exiting = 100
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- prevent softlocking the server
|
||||||
|
if p.afkTime + AFK_BROWSER < leveltime then
|
||||||
|
drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
|
S_StartSound(nil, 100)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif p.lives == 0 then
|
||||||
drawState = DS_SCROLL
|
drawState = DS_SCROLL
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if p.cmd.buttons then
|
if p.cmd.buttons or p.cmd.driftturn then
|
||||||
p.afkTime = leveltime
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
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