v1.2.16
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c0a296df69
211
leaderboard.lua
211
leaderboard.lua
@ -9,6 +9,7 @@ local prevLap = 0
|
|||||||
local splits = {}
|
local splits = {}
|
||||||
local PATCH = nil
|
local PATCH = nil
|
||||||
local help = true
|
local help = true
|
||||||
|
local UNCLAIMED = "Unclaimed Record"
|
||||||
|
|
||||||
-- Retry / changelevel map
|
-- Retry / changelevel map
|
||||||
local nextMap = nil
|
local nextMap = nil
|
||||||
@ -59,6 +60,13 @@ local cv_enable = CV_RegisterVar({
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
local cv_saves = CV_RegisterVar({
|
||||||
|
name = "lb_save_count",
|
||||||
|
defaultvalue = 20,
|
||||||
|
flags = CV_NETVAR,
|
||||||
|
PossibleValue = CV_Natural
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
local cv_interrupt = CV_RegisterVar({
|
local cv_interrupt = CV_RegisterVar({
|
||||||
name = "lb_interrupt",
|
name = "lb_interrupt",
|
||||||
defaultvalue = 0,
|
defaultvalue = 0,
|
||||||
@ -266,8 +274,11 @@ local function changelevel(player, ...)
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
--Extended map numbers
|
--Extended map numbers
|
||||||
p = ALPH:find(p) - 1
|
p = ALPH:find(p) - 1
|
||||||
q = (tonumber(q) or ALPH:find(q) + 9)
|
local qn = tonumber(q)
|
||||||
mapnum = 36 * p + q + 100
|
if qn == nil then
|
||||||
|
qn = ALPH:find(q) + 9
|
||||||
|
end
|
||||||
|
mapnum = 36 * p + qn + 100
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if mapheaderinfo[mapnum] == nil then
|
if mapheaderinfo[mapnum] == nil then
|
||||||
@ -319,6 +330,10 @@ addHook("MapLoad", function()
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
local function ticsToTime(tics)
|
local function ticsToTime(tics)
|
||||||
|
if tics == 0 then
|
||||||
|
return "-:--:--"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
return string.format(
|
return string.format(
|
||||||
"%d:%02d:%02d",
|
"%d:%02d:%02d",
|
||||||
G_TicsToMinutes(tics),
|
G_TicsToMinutes(tics),
|
||||||
@ -340,15 +355,30 @@ local function drawitem(v, x, y, scale, itempatch, vflags)
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local cursors = {
|
||||||
|
[1] = ". ",
|
||||||
|
[2] = " ."
|
||||||
|
}
|
||||||
local function marquee(text, maxwidth)
|
local function marquee(text, maxwidth)
|
||||||
if #text <= maxwidth then
|
if #text <= maxwidth then
|
||||||
return text
|
return text
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local shift = 16
|
local shift = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Creates an index range ranging from -shift to #text + shift
|
||||||
local pos = ((leveltime / 16) % (#text - maxwidth + shift * 2)) + 1 - shift
|
local pos = ((leveltime / 16) % (#text - maxwidth + shift * 2)) + 1 - shift
|
||||||
|
|
||||||
|
local cursor = ""
|
||||||
|
if pos < #text - maxwidth + 1 then
|
||||||
|
cursor = cursors[((leveltime / 11) % #cursors) + 1]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- The pos is the index going from -shift to #text + shift
|
||||||
|
-- It's clamped within the text boundaries ie.
|
||||||
|
-- 0 < pos < #text - maxwidth
|
||||||
pos = min(max(pos, 1), #text - maxwidth + 1)
|
pos = min(max(pos, 1), #text - maxwidth + 1)
|
||||||
return text:sub(pos, pos + maxwidth - 1)
|
return text:sub(pos, pos + maxwidth - 1) + cursor
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Bats on ...
|
-- Bats on ...
|
||||||
@ -359,83 +389,21 @@ local splitSymbol = {[true]="-", [false]="+"}
|
|||||||
|
|
||||||
local showSplit = 0
|
local showSplit = 0
|
||||||
local VFLAGS = V_SNAPTOLEFT
|
local VFLAGS = V_SNAPTOLEFT
|
||||||
local function drawScoreboard(v, player)
|
local FACERANK_DIM = 16
|
||||||
if disable then return end
|
local function drawScore(v, player, i, gui, faceRank, color, name, time, sSplits, flags)
|
||||||
if player != displayplayers[0] then return end
|
--draw Patch/chili
|
||||||
|
|
||||||
cachePatches(v)
|
|
||||||
|
|
||||||
local m = lb[lbID(gamemap, Flags)]
|
|
||||||
if m == nil then
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local gui = cv_gui.value
|
|
||||||
if leveltime < START_TIME or player.exiting or player.lives == 0 then
|
|
||||||
gui = GUI_ON
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if gui then
|
|
||||||
for i, score in ipairs(m) do
|
|
||||||
local name = score["name"]
|
|
||||||
local skin = skins[score["skin"]]
|
|
||||||
if skin == nil then
|
|
||||||
skin = skins["sonic"]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local skinPatch = PATCH["FACERANK"][skin.name]
|
|
||||||
|
|
||||||
-- | OFFSET | + | PADDING | * |INDEX|
|
-- | OFFSET | + | PADDING | * |INDEX|
|
||||||
local h = ((200 / 4) + 4) + (skinPatch.height + 4) * (i - 1)
|
local h = ((200 / 4) + 4) + (FACERANK_DIM + 4) * (i - 1)
|
||||||
|
|
||||||
v.draw(4, h, skinPatch, V_HUDTRANS | VFLAGS, v.getColormap("sonic", score["color"]))
|
v.draw(4, h, faceRank, V_HUDTRANS | VFLAGS, v.getColormap("sonic", color))
|
||||||
if player.name == name then
|
if player.name == name then
|
||||||
v.draw(4, h, PATCH["CHILI"][(leveltime / 4) % 8], V_HUDTRANS | VFLAGS)
|
v.draw(4, h, PATCH["CHILI"][(leveltime / 4) % 8], V_HUDTRANS | VFLAGS)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- SPB
|
--draw icons
|
||||||
if score["flags"] & F_SPBATK then
|
|
||||||
local scale = FRACUNIT / 4
|
|
||||||
drawitem(
|
|
||||||
v,
|
|
||||||
4 - 2,
|
|
||||||
h - 2,
|
|
||||||
scale,
|
|
||||||
PATCH["SPB"],
|
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
|
||||||
)
|
|
||||||
if score["flags"] & F_SPBEXP then
|
|
||||||
drawitem(
|
|
||||||
v,
|
|
||||||
skinPatch.width,
|
|
||||||
h - 2,
|
|
||||||
scale,
|
|
||||||
PATCH["INV"][(leveltime / 4) % 6],
|
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if score["flags"] & F_SPBBIG then
|
|
||||||
drawitem(
|
|
||||||
v,
|
|
||||||
4 - 2,
|
|
||||||
h + skinPatch.height - 4,
|
|
||||||
scale,
|
|
||||||
PATCH["BIG"],
|
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if score["flags"] & F_SPBJUS then
|
|
||||||
drawitem(
|
|
||||||
v,
|
|
||||||
skinPatch.width,
|
|
||||||
h + skinPatch.height - 4,
|
|
||||||
scale,
|
|
||||||
PATCH["HYUD"],
|
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if gui == GUI_ON or (gui == GUI_SPLITS and showSplit)
|
--draw name
|
||||||
|
if gui == GUI_ON or (gui == GUI_SPLITS and showSplit) then
|
||||||
-- Shorten long names
|
-- Shorten long names
|
||||||
local stralign = "left"
|
local stralign = "left"
|
||||||
local MAXWIDTH = 70
|
local MAXWIDTH = 70
|
||||||
@ -453,8 +421,51 @@ local function drawScoreboard(v, player)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- SPB
|
||||||
|
if flags & F_SPBATK then
|
||||||
|
local scale = FRACUNIT / 4
|
||||||
|
drawitem(
|
||||||
|
v,
|
||||||
|
4 - 2,
|
||||||
|
h - 2,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
PATCH["SPB"],
|
||||||
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
|
)
|
||||||
|
if flags & F_SPBEXP then
|
||||||
|
drawitem(
|
||||||
|
v,
|
||||||
|
FACERANK_DIM,
|
||||||
|
h - 2,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
PATCH["INV"][(leveltime / 4) % 6],
|
||||||
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if flags & F_SPBBIG then
|
||||||
|
drawitem(
|
||||||
|
v,
|
||||||
|
4 - 2,
|
||||||
|
h + FACERANK_DIM - 4,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
PATCH["BIG"],
|
||||||
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if flags & F_SPBJUS then
|
||||||
|
drawitem(
|
||||||
|
v,
|
||||||
|
FACERANK_DIM,
|
||||||
|
h + FACERANK_DIM - 4,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
PATCH["HYUD"],
|
||||||
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
v.drawString(
|
v.drawString(
|
||||||
px + skinPatch.width,
|
px + FACERANK_DIM,
|
||||||
h + py,
|
h + py,
|
||||||
name,
|
name,
|
||||||
V_HUDTRANSHALF | V_ALLOWLOWERCASE | VFLAGS,
|
V_HUDTRANSHALF | V_ALLOWLOWERCASE | VFLAGS,
|
||||||
@ -462,23 +473,59 @@ local function drawScoreboard(v, player)
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
-- Draw splits
|
-- Draw splits
|
||||||
if showSplit and score["splits"][prevLap] != nil then
|
if showSplit and sSplits and sSplits[prevLap] != nil then
|
||||||
local split = splits[prevLap] - score["splits"][prevLap]
|
local split = splits[prevLap] - sSplits[prevLap]
|
||||||
v.drawString(
|
v.drawString(
|
||||||
px + skinPatch.width,
|
px + FACERANK_DIM,
|
||||||
h + 8,
|
h + 8,
|
||||||
splitSymbol[split < 0] + ticsToTime(abs(split)),
|
splitSymbol[split < 0] + ticsToTime(abs(split)),
|
||||||
V_HUDTRANSHALF | splitColor[split < 0] | VFLAGS
|
V_HUDTRANSHALF | splitColor[split < 0] | VFLAGS
|
||||||
)
|
)
|
||||||
else
|
else
|
||||||
v.drawString(
|
v.drawString(
|
||||||
px + skinPatch.width,
|
px + FACERANK_DIM,
|
||||||
h + 8,
|
h + 8,
|
||||||
ticsToTime(score["time"]),
|
ticsToTime(time),
|
||||||
V_HUDTRANSHALF | bodium[min(i, 4)] | VFLAGS
|
V_HUDTRANSHALF | bodium[min(i, 4)] | VFLAGS
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawScoreboard(v, player)
|
||||||
|
if disable then return end
|
||||||
|
if player != displayplayers[0] then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
cachePatches(v)
|
||||||
|
|
||||||
|
local m = lb[lbID(gamemap, Flags)]
|
||||||
|
--if m == nil then
|
||||||
|
-- return
|
||||||
|
--end
|
||||||
|
|
||||||
|
local gui = cv_gui.value
|
||||||
|
if leveltime < START_TIME or player.exiting or player.lives == 0 then
|
||||||
|
gui = GUI_ON
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if gui then
|
||||||
|
-- Draw placeholder score
|
||||||
|
if m == nil then
|
||||||
|
drawScore(v, player, 1, gui, PATCH["NORANK"], nil, UNCLAIMED, 0, nil, 0)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
for i, score in ipairs(m) do
|
||||||
|
if i > 5 then
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local name = score["name"]
|
||||||
|
local skin = skins[score["skin"]]
|
||||||
|
if skin == nil then
|
||||||
|
skin = skins["sonic"]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local faceRank = PATCH["FACERANK"][skin.name]
|
||||||
|
drawScore(v, player, i, gui, faceRank, score["color"], score["name"], score["time"], score["splits"], score["flags"])
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -493,6 +540,8 @@ function cachePatches(v)
|
|||||||
PATCH["CHILI"][i-1] = v.cachePatch("K_CHILI" + i)
|
PATCH["CHILI"][i-1] = v.cachePatch("K_CHILI" + i)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
PATCH["NORANK"] = v.cachePatch("M_NORANK")
|
||||||
|
|
||||||
PATCH["FACERANK"] = {}
|
PATCH["FACERANK"] = {}
|
||||||
for skin in skins.iterate do
|
for skin in skins.iterate do
|
||||||
PATCH["FACERANK"][skin.name] = v.cachePatch(skin.facerank)
|
PATCH["FACERANK"][skin.name] = v.cachePatch(skin.facerank)
|
||||||
@ -555,7 +604,7 @@ local function saveTime(player)
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
table.sort(m, lbComp)
|
table.sort(m, lbComp)
|
||||||
while #m > 5 do
|
while #m > cv_saves.value do
|
||||||
table.remove(m)
|
table.remove(m)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@ -618,7 +667,7 @@ local function think()
|
|||||||
if disable then
|
if disable then
|
||||||
if cv_afk.value and ingame() > 1 then
|
if cv_afk.value and ingame() > 1 then
|
||||||
for p in players.iterate do
|
for p in players.iterate do
|
||||||
if p.valid and not p.spectator and not p.exiting then
|
if p.valid and not p.spectator and not p.exiting and p.lives > 0 then
|
||||||
if p.cmd.buttons then
|
if p.cmd.buttons then
|
||||||
p.afkTime = leveltime
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
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