ghosts alpha
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ea01c4db77
commit
a663d685f2
750
ghost.lua
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750
ghost.lua
Normal file
@ -0,0 +1,750 @@
|
||||
local DEBUG = false
|
||||
|
||||
freeslot("MT_PLAYER_GHOST")
|
||||
|
||||
mobjinfo[MT_PLAYER_GHOST] = {
|
||||
-1, -- doomednum
|
||||
S_KART_STND1, -- spawnstate
|
||||
1, -- spawnhealth
|
||||
S_KART_WALK1, -- seestate
|
||||
sfx_None, -- seesound
|
||||
0, -- reactiontime
|
||||
sfx_thok, -- attacksound
|
||||
S_KART_PAIN, -- painstate
|
||||
MT_THOK, -- painchance
|
||||
sfx_None, -- painsound
|
||||
S_NULL, -- meleestate
|
||||
S_NULL, -- missilestate
|
||||
S_KART_PAIN, -- deathstate
|
||||
S_NULL, -- xdeathstate
|
||||
sfx_None, -- deathsound
|
||||
1, -- speed
|
||||
16*FRACUNIT, -- radius
|
||||
48*FRACUNIT, -- height
|
||||
0, -- display offset
|
||||
1000, -- mass
|
||||
MT_THOK, -- damage
|
||||
sfx_None, -- activesound
|
||||
MF_NOCLIP, -- flags
|
||||
MT_THOK -- raisestate
|
||||
}
|
||||
|
||||
local nenc = lb_base62_encode
|
||||
local ndec = lb_base62_decode
|
||||
local mapChecksum = lb_map_checksum
|
||||
local Transmitter = lb_transmitter
|
||||
local Reciever = lb_reciever
|
||||
|
||||
local Client
|
||||
local Server
|
||||
|
||||
local Index
|
||||
local Ghost
|
||||
local Ghosts
|
||||
local Recording
|
||||
|
||||
local PREFIX -- Dir
|
||||
local INDEX = "ghosts" -- Filename
|
||||
|
||||
local cv_disable = CV_RegisterVar({
|
||||
name = "lb_ghost_disable",
|
||||
defaultvalue = "No",
|
||||
flags = CV_NETVAR | CV_CALL,
|
||||
PossibleValue = CV_YesNo,
|
||||
func = function(v)
|
||||
Recording = nil
|
||||
end
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
||||
local function Columns(line, sep)
|
||||
local t = {}
|
||||
sep = sep or " "
|
||||
for str in (line..sep):gmatch("(.-)"..sep) do
|
||||
table.insert(t, str)
|
||||
end
|
||||
return {
|
||||
index = 0,
|
||||
items = t,
|
||||
next = function(this)
|
||||
this.index = $ + 1
|
||||
return this.items[this.index]
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
|
||||
Ghosts = {
|
||||
map,
|
||||
players = {},
|
||||
headers = {},
|
||||
data = {},
|
||||
|
||||
dirty = true,
|
||||
|
||||
getData = function(this, player)
|
||||
return this.data[player]
|
||||
end,
|
||||
|
||||
set = function(this, header, data)
|
||||
if not this.headers[header.player] then
|
||||
table.insert(this.players, header.player)
|
||||
end
|
||||
|
||||
this.data[header.player] = data
|
||||
this.headers[header.player] = header
|
||||
end,
|
||||
|
||||
iterate = function(this)
|
||||
local i = 0
|
||||
local m = #this.players
|
||||
local player
|
||||
return function()
|
||||
i = i + 1
|
||||
if i <= m then
|
||||
player = this.players[i]
|
||||
return i, this.headers[player], this.data[player]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
|
||||
init = function(this)
|
||||
if this.map == gamemap and not this.dirty then return end
|
||||
this:reset()
|
||||
|
||||
local headers = Index:getMap(gamemap, mapChecksum(gamemap))
|
||||
local data
|
||||
for _, header in ipairs(headers) do
|
||||
data = Ghost.read(header, Ghost.tableReader)
|
||||
this:set(header, data)
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
|
||||
reset = function(this)
|
||||
this.players = {}
|
||||
this.headers = {}
|
||||
this.data = {}
|
||||
this.map = gamemap
|
||||
this.dirty = false
|
||||
end,
|
||||
|
||||
play = function(this)
|
||||
for _, header in pairs(this.headers) do
|
||||
local ghost = P_SpawnMobj(0, 0, 0, MT_PLAYER_GHOST)
|
||||
ghost.playerName = header.player
|
||||
ghost.skin = header.skin
|
||||
ghost.color = header.color
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
|
||||
local function GhostTable(header)
|
||||
local function frame(this, frameNum)
|
||||
return this.frames[frameNum]
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function append(this, frame)
|
||||
table.insert(this.frames, frame)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Calculate the momentum of the last frame
|
||||
local function thrust(this, frameNum)
|
||||
local a = this:frame(frameNum-1)
|
||||
local b = this:frame(frameNum)
|
||||
local angle = R_PointToAngle2(a.x, a.y, b.x, b.y)
|
||||
local momentum = R_PointToDist2(a.x, a.y, b.x, b.y) / FRACUNIT
|
||||
|
||||
local x = momentum * cos(angle)
|
||||
local y = momentum * sin(angle)
|
||||
return x, y
|
||||
end
|
||||
|
||||
local t = {
|
||||
frames = {},
|
||||
frame = frame,
|
||||
append = append,
|
||||
thrust = thrust,
|
||||
}
|
||||
|
||||
if header then
|
||||
for key, value in pairs(header) do
|
||||
t[key] = value
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return t
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function ghost_think(mobj)
|
||||
if mobj.done then return end
|
||||
if leveltime < 1 then return end
|
||||
|
||||
if not Recording then
|
||||
P_RemoveMobj(mobj)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local ghost = Ghosts:getData(mobj.playerName)
|
||||
local frame = ghost:frame(leveltime)
|
||||
if frame == nil then
|
||||
--ghost.flags = $ | MF_NOTHINK
|
||||
mobj.done = true
|
||||
mobj.state = S_KART_STND1
|
||||
mobj.momx, mobj.momy = ghost:thrust(leveltime-1)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
P_MoveOrigin(mobj, frame.x, frame.y, frame.z)
|
||||
mobj.angle = frame.angle
|
||||
mobj.state = frame.state
|
||||
mobj.frame = mobj.frame & (~FF_TRANSMASK)
|
||||
mobj.frame = mobj.frame | FF_TRANS30
|
||||
|
||||
--if leveltime < TICRATE * 10 then
|
||||
-- mobj.flags2 = $ | MF2_DONTDRAW
|
||||
--else
|
||||
-- mobj.flags2 = $ & (~MF2_DONTDRAW)
|
||||
--end
|
||||
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
addHook("MobjThinker", ghost_think, MT_PLAYER_GHOST)
|
||||
|
||||
local function drawGhostProgress(v)
|
||||
local x, y = 0, 0
|
||||
local flags = V_SNAPTOTOP | V_SNAPTOLEFT
|
||||
|
||||
local function fmt(rec)
|
||||
local stale = rec.tics > (TICRATE * 10) and "(STALE) " or ""
|
||||
if not rec.len then return stale.."0%" end
|
||||
local n = #rec.packets
|
||||
local p = ((n * 100) / rec.len).."%"
|
||||
return stale.."["..n.."/"..rec.len.."] "..p
|
||||
end
|
||||
|
||||
for _, rec in pairs(Client.data.recievers) do
|
||||
v.drawString(x, y, fmt(rec), flags, "small")
|
||||
y = y + 5
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
hud.add(function(v)
|
||||
if not Recording then return end
|
||||
|
||||
drawGhostProgress(v)
|
||||
|
||||
local leveltime = leveltime
|
||||
local frame, patch, skin, color
|
||||
for i, header, data in Ghosts:iterate() do
|
||||
frame = data:frame(leveltime)
|
||||
if not frame then continue end
|
||||
|
||||
skin = skins[header.skin] or skins["sonic"]
|
||||
patch = v.cachePatch(skin.facemmap)
|
||||
color = v.getColormap(header.skin, header.color)
|
||||
|
||||
v.drawOnMinimap(frame.x, frame.y, FRACUNIT, patch, color)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
if lb_hook then
|
||||
lb_hook("Finish", function(data)
|
||||
if not data.position then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
if data.score.flags & 0x1 then
|
||||
Recording = nil
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local score = data.score
|
||||
|
||||
local header = {
|
||||
version = 1,
|
||||
encoding = "b62",
|
||||
player = score.name,
|
||||
skin = score.skin,
|
||||
color = score.color,
|
||||
map = score.map,
|
||||
checksum = score.checksum,
|
||||
time = score.time,
|
||||
flags = score.flags,
|
||||
}
|
||||
|
||||
Ghost.write(header, Ghost.tableWriter(Recording))
|
||||
Index:insert(header)
|
||||
Index:write()
|
||||
Ghosts.dirty = true
|
||||
Recording = nil
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
--COM_AddCommand("save_ghost", function(player)
|
||||
-- if not Recording then return end
|
||||
--
|
||||
-- print("Saving Ghost")
|
||||
--
|
||||
-- local header = {
|
||||
-- version = 1,
|
||||
-- encoding = "b62",
|
||||
-- player = player.name,
|
||||
-- skin = player.mo.skin,
|
||||
-- color = player.skincolor,
|
||||
-- map = gamemap,
|
||||
-- checksum = mapChecksum(gamemap),
|
||||
-- time = leveltime,
|
||||
-- flags = 0,
|
||||
-- }
|
||||
--
|
||||
-- Ghost.write(header, Ghost.tableWriter(Recording))
|
||||
-- Index:insert(header)
|
||||
-- Index:write()
|
||||
--
|
||||
-- Recording = nil
|
||||
--end)
|
||||
|
||||
local function singlePlayer()
|
||||
local player
|
||||
for p in players.iterate do
|
||||
if p.valid and not p.spectator then
|
||||
if player then
|
||||
return nil
|
||||
end
|
||||
player = p
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return player
|
||||
end
|
||||
|
||||
addHook("ThinkFrame", function()
|
||||
if not Recording then return end
|
||||
|
||||
local p = singlePlayer()
|
||||
if not p then
|
||||
Server:stop()
|
||||
Client:stop()
|
||||
Recording = nil
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local frame = {
|
||||
x = p.mo.x,
|
||||
y = p.mo.y,
|
||||
z = p.mo.z,
|
||||
angle = p.mo.angle,
|
||||
state = p.mo.state
|
||||
}
|
||||
|
||||
Recording:append(frame)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
Server = {
|
||||
header = {
|
||||
transmitter,
|
||||
send = function(this)
|
||||
if this.transmitter
|
||||
or #Server.command.transmitters
|
||||
then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
this.transmitter = Transmitter("GM", {free = this.free, handle = this})
|
||||
local mapindex = Index:getMap(gamemap, mapChecksum(gamemap))
|
||||
|
||||
local s = ""
|
||||
for _, header in ipairs(mapindex) do
|
||||
s = s..Index.headerFmt(header)
|
||||
end
|
||||
|
||||
this.transmitter:transmit(s)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
free = function(tr, this)
|
||||
this.transmitter = nil
|
||||
end,
|
||||
|
||||
stop = function(this)
|
||||
if this.transmitter then
|
||||
this.transmitter:close()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
},
|
||||
|
||||
command = {
|
||||
reciever,
|
||||
listen = function(this)
|
||||
if this.reciever then return end
|
||||
this.reciever = Reciever("GC", this.callback, {stream = true, handle = this})
|
||||
this.reciever:listen()
|
||||
end,
|
||||
|
||||
transmitters = {},
|
||||
callback = function(cmd, handle)
|
||||
local mapindex = Index:getMap(gamemap, mapChecksum(gamemap))
|
||||
local header = assert(mapindex[tonumber(cmd)])
|
||||
local data = Ghost.read(header, Ghost.stringReader)
|
||||
|
||||
local tr = Transmitter(
|
||||
"GC"..cmd,
|
||||
{
|
||||
free = handle.free,
|
||||
handle = {
|
||||
this = handle,
|
||||
cmd = cmd
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
handle.transmitters[cmd] = tr
|
||||
tr:transmit(data)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
free = function(tr, handle)
|
||||
handle.this.transmitters[handle.cmd] = nil
|
||||
end,
|
||||
|
||||
stop = function(this)
|
||||
for _, tr in pairs(this.transmitters) do
|
||||
tr:close()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
},
|
||||
|
||||
stop = function(this)
|
||||
this.header:stop()
|
||||
this.command:stop()
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
|
||||
Client = {
|
||||
header = {
|
||||
reciever,
|
||||
listen = function(this)
|
||||
if this.reciever then return end
|
||||
this.reciever = Reciever(
|
||||
"GM",
|
||||
this.callback,
|
||||
{
|
||||
free = this.free,
|
||||
handle = this
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
this.reciever:listen()
|
||||
end,
|
||||
|
||||
callback = function(data, this)
|
||||
local header
|
||||
local cmd = 1
|
||||
for str in data:gmatch("(.-)\n") do
|
||||
if Client.data:busy(cmd) then
|
||||
continue
|
||||
end
|
||||
|
||||
header = Index.parseHeader(str)
|
||||
if not Index:find(header) then
|
||||
local tr = Transmitter("GC", {stream = true})
|
||||
tr:transmit(cmd)
|
||||
Client.data:listen(header, cmd)
|
||||
end
|
||||
cmd = $ + 1
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
|
||||
free = function(rc, handle)
|
||||
handle.reciever = nil
|
||||
end,
|
||||
|
||||
stop = function(this)
|
||||
if this.reciever then
|
||||
this.reciever:close()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
},
|
||||
|
||||
data = {
|
||||
recievers = {},
|
||||
listen = function(this, header, cmd)
|
||||
local rc = Reciever(
|
||||
"GC"..cmd,
|
||||
this.callback,
|
||||
{
|
||||
free = this.free,
|
||||
handle = {
|
||||
this = this,
|
||||
header = header,
|
||||
cmd = cmd
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
this.recievers[cmd] = rc
|
||||
rc:listen()
|
||||
end,
|
||||
|
||||
callback = function(data, handle)
|
||||
Ghost.write(handle.header, Ghost.stringWriter(data))
|
||||
Index:insert(handle.header)
|
||||
Index:write()
|
||||
|
||||
Ghosts.dirty = true
|
||||
end,
|
||||
|
||||
free = function(rc, handle)
|
||||
handle.this.recievers[handle.cmd] = nil
|
||||
end,
|
||||
|
||||
busy = function(this, cmd)
|
||||
for com in pairs(this.recievers) do
|
||||
if com == cmd then return true end
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
|
||||
stop = function(this)
|
||||
for _, rec in pairs(this.recievers) do
|
||||
rec:close()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
},
|
||||
|
||||
stop = function(this)
|
||||
this.header:stop()
|
||||
this.data:stop()
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
|
||||
addHook("MapLoad", function(num)
|
||||
if cv_disable.value
|
||||
or not singlePlayer()
|
||||
then
|
||||
Recording = nil
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
Recording = GhostTable()
|
||||
|
||||
if isserver then
|
||||
Server.header:send()
|
||||
Server.command:listen()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
Ghosts:init()
|
||||
Client.header:listen()
|
||||
Ghosts:play()
|
||||
end)
|
||||
|
||||
local function open(filename, mode, fn)
|
||||
local f, err = io.open(filename, mode)
|
||||
if err then
|
||||
return nil, err
|
||||
end
|
||||
|
||||
local ok, err = pcall(fn, f)
|
||||
f:close()
|
||||
|
||||
if not ok then
|
||||
err = string.format("%s\n(%s (%s))", err, filename, mode)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return ok, err
|
||||
end
|
||||
|
||||
Index = {
|
||||
headers,
|
||||
|
||||
insert = function(this, header)
|
||||
local map = this:getMap(header.map, header.checksum)
|
||||
for i, h in ipairs(map) do
|
||||
if h.player == header.player then
|
||||
map[i] = header
|
||||
this:setMap(header.map, header.checksum, map)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.insert(map, header)
|
||||
this:setMap(header.map, header.checksum, map)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
find = function(this, header)
|
||||
local index = this:getMap(header.map, header.checksum)
|
||||
for i, h in ipairs(index) do
|
||||
if h.player == header.player then
|
||||
return h
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
|
||||
join = function(sep, ...)
|
||||
local t = {...}
|
||||
local ret = ""..t[1]
|
||||
local v
|
||||
for i = 2, #t do
|
||||
v = t[i]
|
||||
ret = $..sep..(v ~= nil and v or "")
|
||||
end
|
||||
return ret
|
||||
end,
|
||||
|
||||
headerFmt = function(h)
|
||||
return Index.join(
|
||||
"\t",
|
||||
h.version,
|
||||
h.encoding,
|
||||
h.map,
|
||||
h.checksum,
|
||||
h.player,
|
||||
h.time,
|
||||
h.flags or "0",
|
||||
h.skin,
|
||||
h.color or "0"
|
||||
).."\n"
|
||||
end,
|
||||
|
||||
parseHeader = function(line)
|
||||
local c = Columns(line, "\t")
|
||||
return {
|
||||
version = c:next(),
|
||||
encoding = c:next(),
|
||||
map = c:next(),
|
||||
checksum = c:next(),
|
||||
player = c:next(),
|
||||
time = c:next(),
|
||||
flags = c:next(),
|
||||
skin = c:next(),
|
||||
color = c:next()
|
||||
}
|
||||
end,
|
||||
|
||||
filename = function(prefix, filename)
|
||||
return string.format(
|
||||
"%s/%s.txt",
|
||||
prefix,
|
||||
filename
|
||||
)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
write = function(this)
|
||||
local filename = this.filename(PREFIX, INDEX)
|
||||
assert(open(filename, "w", function(f)
|
||||
for _, map in pairs(this.headers) do
|
||||
for _, header in ipairs(map) do
|
||||
f:write(this.headerFmt(header))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end))
|
||||
end,
|
||||
|
||||
read = function(this)
|
||||
local filename = this.filename(PREFIX, INDEX)
|
||||
this.headers = {}
|
||||
assert(open(filename, "r", function(f)
|
||||
for line in f:lines() do
|
||||
this:insert(
|
||||
this.parseHeader(line)
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
end))
|
||||
end,
|
||||
|
||||
getMap = function(this, map, checksum)
|
||||
if not this.headers then
|
||||
this:read()
|
||||
end
|
||||
|
||||
return this.headers[map..checksum] or {}
|
||||
end,
|
||||
|
||||
setMap = function(this, map, checksum, entry)
|
||||
assert(this.headers, "Index: header unread")
|
||||
this.headers[map..checksum] = entry
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
|
||||
Ghost = {
|
||||
stringReader = function(f)
|
||||
return f:read("*a")
|
||||
end,
|
||||
|
||||
tableReader = function(f)
|
||||
local data = GhostTable(header)
|
||||
local c
|
||||
f:read() -- skip first frame
|
||||
for line in f:lines() do
|
||||
c = Columns(line)
|
||||
data:append({
|
||||
state = ndec(c:next()),
|
||||
angle = ndec(c:next()),
|
||||
x = ndec(c:next()),
|
||||
y = ndec(c:next()),
|
||||
z = ndec(c:next()),
|
||||
})
|
||||
end
|
||||
return data
|
||||
end,
|
||||
|
||||
filename = function(prefix, header)
|
||||
return string.format(
|
||||
"%s/%d_%s_%s.txt",
|
||||
prefix,
|
||||
header.map,
|
||||
header.checksum,
|
||||
header.player
|
||||
)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
read = function(header, reader)
|
||||
local filename = Ghost.filename(PREFIX, header)
|
||||
local data
|
||||
assert(open(filename, "r", function(f)
|
||||
data = reader(f)
|
||||
end))
|
||||
|
||||
return data
|
||||
end,
|
||||
|
||||
stringWriter = function(dataStr)
|
||||
return function(f)
|
||||
f:setvbuf("full")
|
||||
f:write(dataStr)
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
|
||||
frameFmt = function(frame)
|
||||
return string.format(
|
||||
"%s %s %s %s %s\n",
|
||||
nenc(frame.state),
|
||||
nenc(frame.angle),
|
||||
nenc(frame.x),
|
||||
nenc(frame.y),
|
||||
nenc(frame.z)
|
||||
)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
tableWriter = function(data)
|
||||
return function(f)
|
||||
f:setvbuf("line")
|
||||
for _, frame in ipairs(data.frames) do
|
||||
f:write(Ghost.frameFmt(frame))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
|
||||
write = function(header, writer)
|
||||
local filename = Ghost.filename(PREFIX, header)
|
||||
assert(open(filename, "w", writer))
|
||||
end,
|
||||
}
|
||||
|
||||
local cv_prefix = CV_RegisterVar({
|
||||
name = "lb_ghost_dir",
|
||||
defaultvalue = "ghosts",
|
||||
flags = CV_CALL | CV_NETVAR,
|
||||
func = function(cv)
|
||||
PREFIX = cv.string
|
||||
if DEBUG and not isserver then
|
||||
PREFIX = $.."_client"
|
||||
end
|
||||
Index.headers = nil
|
||||
end
|
||||
})
|
@ -124,3 +124,44 @@ rawset(_G, "lb_fire_event", function(event, ...)
|
||||
pcall(callback, ...)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
local b62 = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
|
||||
local function base62_encode(n)
|
||||
if n <= 0 then return "0" end
|
||||
local b62 = b62
|
||||
local q = n
|
||||
local r = ""
|
||||
local t
|
||||
while q > 0 do
|
||||
t = q % 62 + 1
|
||||
r = b62:sub(t, t)..r
|
||||
q = q / 62
|
||||
end
|
||||
return r
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function base62_decode(s)
|
||||
local n = b62:find(s:sub(1,1)) - 1
|
||||
for i = 2, #s do
|
||||
n = n * 62 + b62:find(s:sub(i, i)) - 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
return n
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function neg_base62_encode(n)
|
||||
if n == INT32_MIN then
|
||||
return "-2lkCB2"
|
||||
end
|
||||
|
||||
if n < 0 then return "-"..base62_encode(abs(n)) end
|
||||
return base62_encode(n)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function neg_base62_decode(s)
|
||||
if s:sub(1, 1) == "-" then return -base62_decode(s:sub(2)) end
|
||||
return base62_decode(s)
|
||||
end
|
||||
|
||||
rawset(_G, "lb_base62_encode", neg_base62_encode)
|
||||
rawset(_G, "lb_base62_decode", neg_base62_decode)
|
||||
|
249
transmission.lua
Normal file
249
transmission.lua
Normal file
@ -0,0 +1,249 @@
|
||||
local MSG = "<<~"
|
||||
local CHN = "~>>"
|
||||
|
||||
local PACKET_MAX_SIZE = 200
|
||||
local MAX_TICS = TICRATE * 2
|
||||
|
||||
local function encode(data)
|
||||
data = string.gsub(data, "\n", "\\n")
|
||||
data = string.gsub(data, "\t", "\\t")
|
||||
return data
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function decode(data)
|
||||
data = string.gsub(data, "\\n", "\n")
|
||||
data = string.gsub(data, "\\t", "\t")
|
||||
return data
|
||||
end
|
||||
|
||||
local transmitters = {}
|
||||
|
||||
local function Transmitter(channel, opts)
|
||||
assert(channel, "Transmitter: channel is required")
|
||||
opts = $ or {}
|
||||
|
||||
return {
|
||||
packets = {},
|
||||
|
||||
push = function(this, packet)
|
||||
table.insert(this.packets, MSG..channel..CHN..packet)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
pop = function(this)
|
||||
return table.remove(this.packets)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
sendPacket = function(this)
|
||||
local sender = consoleplayer or server
|
||||
COM_BufInsertText(sender, "say \""..this:pop().."\"")
|
||||
return not #this.packets
|
||||
end,
|
||||
|
||||
writeHeader = function(this)
|
||||
this:push(#this.packets)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
close = function(this)
|
||||
for i, tr in ipairs(transmitters) do
|
||||
if tr == this then
|
||||
table.remove(transmitters, i)
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if opts.free then
|
||||
opts.free(this, opts.handle)
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
|
||||
enqueue = function(this)
|
||||
table.insert(transmitters, this)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
transmit = function(this, data)
|
||||
assert(data, "Transmitter: nil data")
|
||||
|
||||
data = encode(data)
|
||||
|
||||
if opts.stream then
|
||||
assert(
|
||||
#data < PACKET_MAX_SIZE,
|
||||
"Transmitter: data packet too large for stream"
|
||||
)
|
||||
|
||||
this:push(data)
|
||||
this:enqueue()
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local sub
|
||||
for i = 1, #data, PACKET_MAX_SIZE do
|
||||
sub = data:sub(i, min(#data, i + PACKET_MAX_SIZE-1))
|
||||
this:push(sub)
|
||||
end
|
||||
|
||||
this:writeHeader()
|
||||
this:enqueue()
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
rawset(_G, "lb_transmitter", Transmitter)
|
||||
|
||||
addHook("ThinkFrame", function()
|
||||
if not #transmitters then return end
|
||||
|
||||
local index = (leveltime % #transmitters) + 1
|
||||
local transmitter = transmitters[index]
|
||||
|
||||
if transmitter:sendPacket() then
|
||||
transmitter:close()
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
local Channels = {
|
||||
channel = {},
|
||||
|
||||
add = function(this, ch, reciever)
|
||||
this.channel[ch] = $ or {}
|
||||
table.insert(this.channel[ch], reciever)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
chan = function(this, ch)
|
||||
local c = this.channel[ch]
|
||||
local i = c and #c + 1 or 0
|
||||
return function()
|
||||
if i > 1 then
|
||||
i = i - 1
|
||||
return i, c[i]
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
|
||||
remove = function(this, ch, index)
|
||||
table.remove(this.channel[ch], index)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
recieve = function(this)
|
||||
return function(packet, ch)
|
||||
for i, reciever in this:chan(ch) do
|
||||
if reciever:push(packet) then
|
||||
reciever:close()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
|
||||
addHook("ThinkFrame", function()
|
||||
for _, ch in pairs(Channels.channel) do
|
||||
for _, rec in pairs(ch) do
|
||||
if rec:tick() then
|
||||
rec:close()
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
local function Reciever(channel, callback, opts)
|
||||
assert(callback, "Reciever: callback is required")
|
||||
opts = $ or {}
|
||||
|
||||
local ticker, pusher
|
||||
local MAX_TICS = MAX_TICS
|
||||
if opts.stream then
|
||||
ticker = function(this) end
|
||||
|
||||
pusher = function(this, packet)
|
||||
callback(decode(packet), opts.handle)
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
ticker = function(this)
|
||||
this.tics = $ + 1
|
||||
return this.tics > MAX_TICS
|
||||
end
|
||||
|
||||
pusher = function(this, packet)
|
||||
if not this.len then
|
||||
this:recieveHeader(packet)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.insert(this.packets, packet)
|
||||
|
||||
if opts.progress then
|
||||
opts.progress(#this.packets, this.len, opts.handle)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if #this.packets >= this.len then
|
||||
this:finish()
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
|
||||
this.tics = 0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
return {
|
||||
len,
|
||||
packets = {},
|
||||
tics = 0,
|
||||
tick = ticker,
|
||||
|
||||
close = function(this)
|
||||
for i, rec in Channels:chan(channel) do
|
||||
if rec == this then
|
||||
Channels:remove(channel, i)
|
||||
if opts.free then
|
||||
opts.free(this, opts.handle)
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end,
|
||||
|
||||
push = pusher,
|
||||
|
||||
recieveHeader = function(this, header)
|
||||
local len = tonumber(header)
|
||||
assert(len ~= nil,
|
||||
"Reciever: invalid header '"..(header or "nil").."'")
|
||||
this.len = len
|
||||
end,
|
||||
|
||||
listen = function(this)
|
||||
Channels:add(channel, this)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
pop = function(this)
|
||||
return table.remove(this.packets)
|
||||
end,
|
||||
|
||||
finish = function(this)
|
||||
local data = ""
|
||||
|
||||
local s = this:pop()
|
||||
while s do
|
||||
data = $..s
|
||||
s = this:pop()
|
||||
end
|
||||
|
||||
callback(decode(data), opts.handle)
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
end
|
||||
rawset(_G, "lb_reciever", Reciever)
|
||||
|
||||
local function scan(sym, msg, fn)
|
||||
if msg:find(sym) == 1 then
|
||||
msg = msg:sub(#sym+1)
|
||||
local chi = msg:find(CHN)
|
||||
local ch = msg:sub(1, chi-1)
|
||||
msg = msg:sub(chi+#CHN)
|
||||
fn(msg, ch)
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
addHook("PlayerMsg", function(source, type, target, msg)
|
||||
return scan(MSG, msg, Channels:recieve())
|
||||
end)
|
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