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ykyliane
2026-06-07 14:19:29 +02:00
commit 4063d96146
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#Python a une syntaxe simple, ce qui signifie qu'il est facile à écrire, à lire et à apprendre !
#`print()` est la méthode standard pour envoyer des messages à la console.
#les nombres n'ont pas besoins de guillemet
print("hello")
+11
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@@ -0,0 +1,11 @@
#déclaration des variables
nombre1 = float(input("Saisissez le premier chiffre :"))
nombre2 = float(input("Saisissez le deuxieme chiffre :"))
option = input("choisissez entre + et *:")
resulat = nombre1*nombre2
#condition de calcule
if option == "*" :
print("le resultat est:",resulat)
else :
print("Dégage imbécile !")
+23
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@@ -0,0 +1,23 @@
#recolter l'age des clients
age = int(input("Quel est votre age ?"))
price_mineur = 7
price_majeur = 12
i = 18
d = "" #devise est egale à devise
if age >= i :
print("vous etes majeur ! veuillez payez 12€ !")
elif age <= i :
print("vous etes mineur ! veuillez payez 7€ !")
#proposition popcorn
pop_price = 5
proposition = input("voulez vous du pop corn ? :")
if proposition == "oui" and age > i :
print("parfait , la facture s'élève à:" , price_majeur+pop_price,"")
elif age > i and proposition == "non" :
print("votre facture est de :", price_majeur,d)
elif age < i and proposition == "non" :
print("votre facture est de :" , price_mineur,d)
elif age < i and proposition == "oui" :
print("votre facture est de :",price_mineur+pop_price,"")
else:
print("choix invalide")
+10
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@@ -0,0 +1,10 @@
#Les opérations de comparaison sont essentielles au développement de programmes informatiques. La ligne de code ci-dessous montre un exemple d'une opération de comparaison.
print( 40 <= 40)
#Le code binaire est composé de 0 et de 1 et les minuscules interrupteurs permettent aux ordinateurs d'effectuer des milliards de petites opérations très…
#Boolean est un type de données qui n'a que deux valeurs possibles : True ou False.
#True+True = True mais toutes les autres operation Boolean = False
#L'opération logique "or" donne une valeur True si au moins une des entrées est True. Quel est le résultat de cette opération logique "or" ?
#Vous pouvez stocker des valeurs booléennes dans des variables tout comme vous le faites avec d'autres types de données.
sommeil = True
print(sommeil)
#une operation logique avec or donne True à chaque fois que ça comprend true comme par exemple True or False = True
+17
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@@ -0,0 +1,17 @@
#la programmation comprend 3 étapes:
#Écriture
#Exécution (ou démarrage)
#Correction des erreurs (ou débogage)
item = "hello wordl !"
solde = 200
case = 34
print(solde * case)
#Snake case est une méthode populaire pour créer des noms de variables de manière cohérente. Snake case utilise des tirets bas _ pour séparer les mots dans un nom de variable.
#exemple : dog_name
#un nom de variable peut contenir un chiffre mais pas commencer par un chiffre
#exemple : dog_name1
#Vous pouvez utiliser une variable pour construire une nouvelle variable.
#exemple:
salary = 900
new_salary = salary + 200
print(new_salary)
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@@ -0,0 +1,23 @@
#Les valeurs numériques peuvent être directement stockées dans des variables.
#Les données numériques ne doivent pas être entre guillemets. La ligne de code ci-dessous déclare une variable numérique
points = 500
#on peut faire des calcules avec print exemple:
print(8 + 10)
#pour la multiplication en python on utilise l'etoile "*"
#Le nom d'une variable est utilisé pour identifier où cette information est stockée. Vous pouvez accéder à la valeur qu'une variable stocke en appelant son nom.exemple:
#sauf que pour afficher , on ne met pas les ""dans les parenthese du print
people = 10000
print(people)
#Vous pouvez stocker le résultat d'un calcul dans une variable.
score = 7 + 8
print(score)
#Vous pouvez créer une nouvelle variable pour stocker le résultat d'un calcul effectué à l'aide d'autres variables.
price = 300
amount = 200
total = price * amount
print(total)
#Vous pouvez mettre à jour la valeur stockée dans une variable. La variable oubliera la valeur précédemment stockée.
number = 10
number = 5
print(number) #ça affichera 5 vu que il a oublier l'ancienne valeur de number
#Mettre à jour la valeur d'une variable est appelé réaffectation d'une variable.
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@@ -0,0 +1,12 @@
# Un morceau de données textuelles est appelé une chaîne.
#Strings en Python doivent être entourés de guillemets. exemple
"The Lord of the Rings"
#Nous utilisons des guillemets pour dire à Python que nous travaillons avec un morceau de données textuelles.
#Les chaînes de caractères peuvent être stockées dans des variables.
#En Python, les guillemets simples ' et les guillemets doubles " peuvent être utilisés pour définir des chaînes. Cela ne fait aucune différence que vous choisissiez des guillemets doubles ou simples.
#Le code dans les programmes informatiques est composé de déclarations. Les déclarations sont les instructions que l'ordinateur doit suivre. Les vrais programmes peuvent contenir des milliers de déclarations.
name = "Tom"
level = 14
print(name)
level = level + 1
print(level)
+8
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@@ -0,0 +1,8 @@
#Une input est toute information qui entre dans un ordinateur.
#L'appui sur une touche et le clic sur un bouton sont des exemples d'inputs.
age = input()
print(age)
#Une sortie est un moyen pour l'ordinateur de communiquer avec le monde extérieur. Un message affiché à l'écran et le son provenant d'un haut-parleur sont des exemples de sorties.
#print() est un exemple de sortie
#Vous pouvez utiliser l'instruction int() pour convertir l'entrée de l'utilisateur en un entier
height = int(input())
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@@ -0,0 +1,17 @@
#VARIABLE = NOM + VALEUR
classe1 = "notes" #chaines de caractere = string
classe2 = "100" #entier
classe3 = 3.0 #flottant
budget1 = 2
budget2 = 2 #conciliation de variable
print(budget1+budget2)#tous entier diviser par un autre entier est egale a un flottant !
info1 = "foot"
info2 = "ball"
print(info1+info2)
MDP = input("Saisissez le mot de passe :")
if MDP == budget1 :
print("Mot de passe Correct t'es un BG!")
elif MDP == budget2 :
print("Mot de passe Correct t'es un BG!")
else:
print("Dégage chef !")
+15
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@@ -0,0 +1,15 @@
#creation des variable identifiant
ID1 = "ykyliane"
MDP1 = "Magestique123"
ID2 = "Sandrine"
MDP2 = "Sandy1982"
#maintenant les bases des identifiants
Identifiant = input("Saisissez votre identifiant :")
Mot_de_passe = input("saisissez votre mot de passe :")
#les regles de validité du mdp
if Identifiant == ID1 and Mot_de_passe == MDP1 :
print("bienvenue ykyliane !👋")
elif Identifiant == ID2 and Mot_de_passe == MDP2:
print("Bienvenue Sandrine !👋")
else :
print("Utilisateur inconnu❌")
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@@ -0,0 +1,30 @@
import random
#choix du joueur
option_player=input("choisissez :" "pierre, feuille , ciseaux ?")
#choix du bot
option_IA = random.choice(["pierre","feuille" , "ciseaux"])
print(option_IA)
#creation des regle de victoire IA
if option_player == "pierre" and option_IA == "feuille":
print("IA a gagné !")
elif option_player == "feuille" and option_IA == "ciseaux":
print("IA a gagné !")
elif option_player == "ciseaux" and option_IA == "pierre":
print("IA a gagné !")
#condition victoire player
elif option_player == "pierre" and option_IA == "ciseaux":
print("Vous avez Gagné !")
elif option_player == "feuille" and option_IA == "pierre":
print("Vous avez Gagné !")
elif option_player == "ciseaux" and option_IA == "feuille":
print("Vous avez Gagné !")
#condition d'égalité
elif option_player == "pierre" and option_IA == "pierre":
print("égalité !")
elif option_player == "feuille" and option_IA == "feuille":
print("égalité !")
elif option_player == "ciseaux" and option_IA == "ciseaux":
print("égalité")
#exception
else:
print("ERROR !!")
+26
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@@ -0,0 +1,26 @@
#je pose les premiere variables (variables de bases)
number1 = float(input("rentrée le 1er nombre:"))
operation = input("choisissez , +,*,-,/, :")
number2 = float(input("rentrée le 2e nombre: "))
#etablir les premiere conditions
resultat1 = number1+number2
resultat2 =number1*number2
resultat3 =number1-resultat2
resultat4 =number1/resultat2
#les conditions des calcules
if operation =="+":
print("le resultat est :",resultat1)
elif operation =="-":
print(resultat3)
elif operation =="*":
print(resultat2)
elif operation =="/":
print("le resultat est:",resultat4)
else:
#les exceptions
print("operation invalide❌")
+9
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@@ -0,0 +1,9 @@
#String est le data type pour un morceau de texte. Les guillemets indiquent à l'ordinateur qu'une valeur doit être stockée sous forme de string.
#Integers sont des nombres entiers sans point décimal. Ils peuvent être positifs, négatifs ou zéro.
#Float est le type de données pour les nombres avec des décimales, ils peuvent être positifs ou négatifs.
#Quand vous utilisez l'opérateur d'addition + avec des valeurs de chaîne, les deux chaînes sont jointes ensemble. C'est ce qu'on appelle la CONCATENATION.
#Un type bool (booléen) a seulement 2 valeurs possibles : True ou False.
#Notez que ces valeurs sont sensibles à la casse, ce qui signifie qu'elles doivent commencer par une majuscule.
#Voici un exemple d'assignation d'une valeur bool à une variable :
variable_true = True
variable_false = False
+5
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@@ -0,0 +1,5 @@
#Les programmes informatiques utilisent des variables pour se souvenir des informations importantes, comme les articles dans un panier d'achat, les prix et les réductions.
#La ligne de code ci-dessous indique à l'ordinateur de stocker des informations dans une variable appelée item.
#Les variables ont un nom et une valeur. Ils sont connectés avec le signe égal =
# Une variable a un nom et une valeur
item = "bike"