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第一章:基本介绍
1.1 回顾 C 语言的编译过程
- C 语言的编译过程,如下所示:
- 过程 ① :编写(编辑)源代码,即:编写 C 语言源程序代码,并以文件的形式存储在磁盘中。
Note
源程序需要以
.c
作为扩展名。
- 过程 ② :编译,即:将 C 语言源程序转换为
目标程序(或目标文件)
。如果程序没有错误,没有任何提示,就会生成一个扩展名为.obj
或.o
的二进制文件。C 语言中的每条可执行语句经过编译之后,最终都会转换为二进制的机器指令。
Note
- ① 其实,
编译阶段
包含了预处理
、编译
和汇编
。- ②
预处理
是编译过程的第一个阶段。在这个阶段,预处理器处理源代码中的指令(例如:#include
、#define
等),主要任务包括:
- 头文件包含:将头文件的内容插入到源文件中。例如:
#include <stdio.h>
会被替换为stdio.h
文件的内容。- 宏展开:替换宏定义。例如:
#define PI 3.14
会将代码中的PI
替换为3.14
。- 条件编译:根据条件指令(如:
#ifdef
、#ifndef
)有选择地编译代码。- 删除代码中的注释,但是不会进行语法检查。
- 预处理完成后,生成一个扩展名为
.i
的中间文件。- ③
编译
是将预处理后的源代码转换为汇编代码的过程。在这个阶段,编译器会检查代码的语法和语义,将其转换为目标机器的汇编语言,生成一个扩展名为.s
的汇编文件。- ④
汇编
是将汇编代码转换为机器代码(也称为目标代码或目标文件)的过程。在这个阶段,汇编器将汇编指令转换为二进制机器指令,生成一个扩展名为.o
或.obj
的目标文件。
- 过程 ③ :链接(连接),即:将编译形成的目标文件
*.obj
或*.o
和库函数以及其他目录文件链接
,形成一个统一的二进制文件*.exe
。
Note
- 为什么需要链接库文件?
- 因为我们的 C 程序会使用 C 程序库中的内容,如:
<stdio.h>
中的printf()
函数,这些函数不是程序员自己写的,而是 C 程序库中提供的,因此需要链接。其实,在链接过程中,还会加入启动代码,这个启动代码(和系统相关,Linux 下主要有 crt0.c、crti.c 等,它们设置堆栈后,再调用 main() 函数)负责初始化程序运行时的环境。
- 过程 ④ :执行,即:有了可执行的
*.exe
文件,我们就可以在控制台上执行运行此*.exe
文件。
Note
如果
修改
了源代码,还需要重新编译
、链接
,并生成新的*.exe
文件,再执行,方能生效。
1.2 和其他编程语言的对比
- 在编译和链接之前,C 语言需要对源文件进行一些文本方面的操作,如:删除代码中的注释,但是不会进行语法检查、头文件包含、宏展开、条件编译等,这个过程叫做预处理,由
预处理程序(预处理器)
完成。 - 较之其他的编程语言,如:Java 、C# 等,C/C++ 语言更依赖预处理器,所以在阅读或开发 C/C++ 程序的过程中,可能会接触到大量的预处理指令,如:
#include
、#define
等。
1.3 预处理指令
-
预处理过程中会执行预处理指令,预处理指令以
#
开头,如:#include
等,用于指导预处理器执行不同的任务。 -
预处理器有如下的特点:
-
① 预处理指令应该放在代码的开头部分。
-
② 预处理指令都以
#
开头,指令前面可以有空白字符(比如空格或制表符),#
和指令的其余部分之间也可以有空格,但是为了兼容老的编译器,一般不留空格。// 推荐写法 #include <stdio.h>
// 不推荐写法 #include <stdio.h> # include <stdio.h>
-
③ 预处理指令都是一行的,除非在行尾使用反斜杠,将其折行,但强烈不建议这么干。
#include <std\ io.h>
-
④ 预处理指令不需要分号作为结束符,指令结束是通过换行符来识别的。
#include <stdio.h>; // 这里有分号会报错
#define PI 3.14; // 分号会成为 PI 的值的一部分
-
⑤ 预处理指令通常不能写在函数内部,有些编译器的扩展允许将预处理指令写在函数里,但强烈不建议这么干。
int main () { // 一般不允许写在这里 #include <stdio.h> // [!code warning] return 0; }
-
1.4 为什么 C 语言需要预处理?
1.4.1 概述
- 在实际开发中,有的时候,我们希望自己编写的程序能够跨平台(操作系统)运行,但是可能每个平台提供的系统库函数不同,如:在 Windows 上实现暂停的函数是
void Sleep(DWORD dwMilliseconds)
,单位是ms
,头文件是<windows.h>
;而 Linux 上实现暂停的函数是unsigned int sleep (unsigned int seconds)
,单位是s
,头文件是<unistd.h>
。所以,我们希望在 Windows 上调用的是Sleep()
函数,而在 Linux 上调用的是sleep()
函数,怎么办? - 这就需要在编译之前对源文件进行处理:如果检测到的平台是 Windows,就保留
Sleep()
函数而删除sleep()
函数;反之,如果检测到的平台是 Linux,则保留sleep()
函数而删除Sleep()
函数。
Note
- ① 这些在编译之前对源文件进行简单加工的过程,就称为
预处理
,即:预先处理、提前处理。- ② 之前提过,在 Windows 上推荐使用
MSYS2
,就是因为MSYS2
提供了一个兼容层,使得在 Windows 上可以使用类似于 Linux 的环境。并且,MSYS2
同时支持 Windows 和类 Unix 的库函数,对我们开发跨平台程序更为友好!!!
1.4.2 应用示例
- 需求:开发一个 C 语言程序,让它暂停 5 秒以后再输出内容,并且要求跨平台。
Note
不同平台下的暂停函数和头文件都不一样,如下所示:
- ① Windows 平台下的暂停函数的原型是
void Sleep(DWORD dwMilliseconds)
(注意 S 是大写的),参数的单位是ms
,位于<windows.h>
头文件。- ② Linux 平台下暂停函数的原型是
unsigned int sleep (unsigned int seconds)
,参数的单位是s
,位于<unistd.h>
头文件。
- 示例:
#include <stdio.h>
// 不同的平台下引入不同的头文件
#if _WIN32 // 识别windows平台
#include <windows.h>
#elif __linux__ // 识别linux平台
#include <unistd.h>
#endif
int main() {
// 不同的平台下调用不同的函数
#if _WIN32 // 识别windows平台
Sleep(5000);
#elif __linux__ // 识别linux平台
sleep(5);
#endif
puts("Hello World\n");
return 0;
}
1.4.3 Windows 平台预处理
- 上述程序,对于 Windows 平台,进行预处理,即:
gcc -E main.c -o main.i
- 处理后的代码就是这样的,如下所示:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main() {
Sleep(5000);
puts("Hello World\n");
return 0;
}
1.4.4 Linux 平台预处理
- 上述程序,对于 Linux 平台,进行预处理,即:
gcc -E main.c -o main.i
- 处理后的代码就是这样的,如下所示:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main() {
sleep(5);
puts("Hello World\n");
return 0;
}
第二章:宏定义
2.1 概述
#define
在 C 语言中就称为宏定义命令,它是 C 语言预处理命令中的一种。所谓的宏定义
,就是用一个标识符(宏名称)来表示一个替换文本,如果在后面的代码中出现了该标识符(宏名称),预处理器就会将它替换为对应的文本,我们也称该过程是宏替换或宏展开。- 语法:
#define 宏名称 替换文本
Note
- ① 宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如果加上分号则连分号也一起替换。
- ② 宏名称:宏的名称,是一个标识符,通常使用大写字母表示,以便和普通的变量名进行区别。
- ③ 替换文本:宏名称在代码中的每次出现都会被替换为这段文本。
- ④ 宏定义必须写在函数之外,其作用域为宏定义命令起到源程序结束。如果要终止其作用域可使用
#undef
命令。- ⑤ 宏定义是用宏名来表示一个替换文本,在宏展开时又以该替换文本取代宏名,这只是一种简单粗暴的替换。替换文本中可以含任何字符,它可以是常数、表达式、if 语句、函数等,预处理程序对它不作任何检查,如果有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。
- 示例:
#include <stdio.h>
// N 是宏名称,3 是替换文本
#define N 3 // [!code highlight]
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
int sum = 20 + N; // [!code highlight]
printf("sum = %d\n", sum); // sum = 23
return 0;
}
2.2 使用宏定义常量
-
需求:编写一个程序,求圆的面积,要求使用宏定义 PI。
-
示例:
#include <stdio.h>
#define PI 3.1415926 // [!code highlight]
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
int r = 0;
printf("请输入圆的半径:");
scanf("%d", &r);
double area = PI * r * r; // [!code highlight]
printf("圆的面积为:%.2f\n", area);
return 0;
}
2.3 使用宏定义数据类型
- 需求:编程一个程序,模拟布尔类型。
Note
- ① C 23 标准中已经提供了布尔类型,即:
nullptr_t
,其值是nullptr
。- ② 但是,在 ANSI C 标准中是没有布尔类型的,使用
0
表示假
,1
表示真
。
- 示例:
#include <stdio.h>
#define BOOL int // [!code highlight]
#define TRUE 1 // [!code highlight]
#define FALSE 0 // [!code highlight]
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
BOOL isPass = FALSE; // [!code highlight]
BOOL isOk = TRUE; // [!code highlight]
printf("isPass = %d\n", isPass); // isPass = 0
printf("isOk = %d\n", isOk); // isOk = 1
return 0;
}
2.4 使用宏定义替换文本
-
需求:程序中反复使用的表达式可以使用宏定义,要求将
M
替换为(n*n+3*n)
。 -
示例:
#include <stdio.h>
#define M (n * n + 3 * n) // [!code highlight]
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
int n = 3;
// int sum = 3 * (n*n+3*n) + 4 * (n*n+3*n) + 5 * (n*n+3*n);
int sum = 3 * M + 4 * M + 5 * M; // [!code highlight]
printf("sum = %d\n", sum); // sum = 216
return 0;
}
2.5 宏定义嵌套
-
需求:宏定义允许嵌套,在宏定义的替换文本中可以使用已经定义的宏名,在宏展开时由预处理程序层层替换。
-
示例:
#include <stdio.h>
#define PI 3.1415926 // [!code highlight]
#define AREA PI *r *r // [!code highlight]
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
int r = 0;
printf("请输入圆的半径:");
scanf("%d", &r);
printf("圆的面积为:%.2f\n", AREA); // [!code highlight]
return 0;
}
2.6 取消宏定义
- 需求:有的时候,我们希望在某个函数内取消宏定义。
Note
- ① 宏定义必须写在函数之外,其作用域为宏定义命令起到源程序结束。
- ② 如果要终止其作用域可使用
#undef
命令。
- 示例:
#include <stdio.h>
#define PI 3.1415926 // [!code highlight]
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
int r = 0;
printf("请输入圆的半径:");
scanf("%d", &r);
double area = PI * r * r;
printf("圆的面积为:%.2f\n", area);
return 0;
}
// 取消宏定义
#undef PI // [!code highlight]
void func() {
// 错误,这里不能使用 PI
// printf("PI=%f", PI); // [!code error]
}
第三章:带参数的宏定义
3.1 概述
- C 语言允许宏带有参数。在宏定义中的参数称为“形式参数”,在宏调用中的参数称为“实际参数”,这点和函数有些类似。
- 带参宏定义语法:
#define 宏名(形参列表) 替换文本
Note
- ① 对带参数的宏,在展开过程中不仅要进行字符串替换,还要用实参去替换形参。
- ② 带参宏定义的一般形式为
#define宏名(形参列表) 替换文本
,在替换文本中可以含有各个形参。
- 带参宏调用语法:
宏名(实参列表);
- 示例:使用函数来获取两个数中的较大的数
#include <stdio.h>
/**
* 获取两个整数中的最大值
* @param a
* @param b
* @return
*/
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
int a = 10;
int b = 20;
int maxValue = max(a, b);
printf("maxValue = %d\n", maxValue); // maxValue = 20
return 0;
}
- 示例:使用带参宏定义来获取两个整数中的最大值
#include <stdio.h>
#define MAX(a, b) a > b ? a : b // [!code highlight]
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
int a = 10;
int b = 20;
int maxValue = MAX(a, b);
printf("maxValue = %d\n", maxValue); // maxValue = 20
return 0;
}
3.2 使用细节和注意事项
-
① 带参宏定义中,形参之间可以出现空格,但是宏名和形参列表之间不能有空格出现。
-
② 在带参宏定义中,不会为形式参数分配内存,因此不必指明数据类型,而在宏调用中,实参包含了具体的数据,要用它们去替换形参,因此实参必须要指明数据类型。
-
③ 在宏定义中,替换文本内的形参通常要用括号括起来以避免出错。
-
示例:演示 ①
#include <stdio.h>
#define MAX (a, b) a > b ? a : b // [!code highlight]
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
int a = 10;
int b = 20;
// MAX 就相当于 (a, b) a > b ? a : b
// MAX(a, b) 就相当于 (a, b) a > b ? a : b(a, b)
int maxValue = MAX(a, b); // [!code error]
printf("maxValue = %d\n", maxValue);
return 0;
}
- 示例:演示 ③
#include <stdio.h>
// 带参宏定义,字符串内的形参通常要用括号括起来以避免出错
#define SQ(y) (y) * (y) // [!code highlight]
int main()
{
int a, sq;
printf("input a number: ");
scanf("%d", &a);
// 宏替换为 (a+1) * (a+1)
sq = SQ(a + 1); // [!code highlight]
printf("sq=%d\n", sq);
return 0;
}
3.3 带参宏定义和函数的区别
-
① 宏展开仅仅是文本的替换,不会对表达式进行计算;宏在编译之前就被处理掉了,它没有机会参与编译,也不会占用内存。
-
② 函数是一段可以重复使用的代码,会被编译,会给它分配内存,每次调用函数,就是执行这块内存中的代码。
-
示例:使用函数计算平方值
#include <stdio.h>
int SQ(int y) {
return ((y) * (y));
}
int main() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
printf("%d^2 = %d\n", i, SQ(i));
}
return 0;
}
- 示例:使用带参宏定义计算平方值
#include <stdio.h>
#define SQ(y) ((y) * (y))
int main() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
printf("%d^2 = %d\n", i, SQ(i));
}
return 0;
}
第四章:文件包含
4.1 概述
#include
指令用于引入标准头文件、自定义头文件或第三方库的头文件,以便在当前源文件中使用其中定义的函数、变量、宏定义等,如下所示:
Note
- ① 一个
#include
指令只能包含一个头文件,多个头文件需要多个#include
命令。- ② 一个源文件可以导入多个头文件,一个头文件也可以被多个源文件导入(需要注意,
头文件重复
问题)。- ③ 标准库头文件、自定义头文件以及第三方库的头文件的扩展名都是
.h
。
4.2 包含标准库头文件
- 引入
标准库头文件
需要使用尖括号
将文件名包裹起来,如下所示:
// 用于包含标准库头文件或系统头文件。
// 编译器将在系统的标准头文件目录中查找文件。
#include <filename>
Tip
使用尖括号来引入标准头文件,使用双引号来引入自定义头文件,以便区分!!!
4.3 包含自定义头文件
- 引入
自定义的头文件
需要使用双引号
将文件名包裹起来,如下所示:
// 用于包含用户自定义的头文件。
// 编译器首先在当前目录中查找文件,如果未找到,再在标准头文件目录中查找。
#include "filename"
Tip
使用尖括号来引入标准头文件,使用双引号来引入自定义头文件,以便区分!!!
第五章:C 语言中的预定义宏
5.1 概述
- 所谓的预定义宏就是已经预先定义好的宏,我们可以直接使用,无需再重新定义。
- ANSI C 规定了以下几个预定义宏,它们在各个编译器下都可以使用,如下所示:
预定义宏 | 说明 |
---|---|
__LINE__ |
表示当前源代码的行号 |
__FILE__ |
表示当前源文件的名称 |
__DATE__ |
表示当前的编译日期 |
__TIME__ |
表示当前的编译时间 |
__STDC__ |
当要求程序严格遵循 ANSI C 标准时该标识被赋值为 1 |
__cplusplus |
当编写 C++ 程序时该标识符被定义 |
_WIN32 或 _WIN64 |
目标平台是 Windows 。 |
__linux__ |
目标平台是 Linux。 |
5.2 应用示例
-
需求:演示常用的 C 语言预定义宏。
-
示例:
#include <stdio.h>
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
printf("Date : %s\n", __DATE__);
printf("Time : %s\n", __TIME__);
printf("File : %s\n", __FILE__);
printf("Line : %d\n", __LINE__);
return 0;
}
第六章:条件编译
6.1 概述
- 现在需要开发一个 C 语言程序,要求在 Windows 上的控制台的颜色是红色,而在 Linux 上的控制台的颜色是默认颜色,怎么办?
- Windows 上的预定义宏是
_WIN32
,而 Linux 上预定义宏是__linux__
,我们很容易的想到使用if...else
来实现,代码如下:
#include <stdio.h>
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
if (_WIN32) {
printf("\033[1;31m这是红色的文本\n");
} else if (__linux__) {
printf("\033[0m这是默认颜色的文本\n");
}
return 0;
}
- 但是,编译器会直接报错,如下所示:
Caution
- ① 此时我的环境是 Linux,而在 Linux 环境下编译器是不认识
_Win32
的,会提示未定义的标识符。- ② 同理,如果我的环境是 Windows,而在 Windows 环境下编译器是不认识
__linux__
的,会提示未定义的标识符。
- 此时,我们可以使用
#if ...#endif
来对上述的程序进行改进,如下所示:
#include <stdio.h>
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
#if _WIN32
printf("\033[1;31m这是红色的文本\n");
#elif __linux__
printf("\033[0m这是默认颜色的文本\n");
#endif
return 0;
}
- 我们可以看到,此时的编译器是不会报错的,如下所示:
Note
- ①
#if
、#elif
、#endif
等都是预处理命令,其含义是:如果宏_WIN32
为真,就保留第 9 行代码,而删除第 11 行代码;如果宏__linux__
为真,就保留第 11 行代码,而删除第 9 行代码。- ② 这些操作都是在预处理阶段完成的,多余的代码以及所有的宏都不会参与编译,不仅保证了代码的正确性,还减小了编译后文件的体积。
- ③
这种能够根据不同情况编译不同代码、产生不同目标文件的机制,称为条件编译
。- ④ 条件编译是预处理程序的功能,不是编译器的功能。
6.2 #if
6.2.1 #if ... #endif
- 语法:
#if 条件表达式
...
#endif
Note
- ①
#if...#endif
指令用于预处理器的条件判断,满足条件时,内部的行会被编译,否则就被编译器忽略。- ②
#if...#endif
指令相当于分支结构中的if
语句。
- 流程图,如下所示:
- 示例:
#include <stdio.h>
#define AGE 19
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
#if AGE >= 18
printf("你已经是一个成年人了,可以为自己的行为负责!!!");
#endif
return 0;
}
- 示例:
#include <stdio.h>
#define AGE 17
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
#if AGE >= 18
printf("你已经是一个成年人了,可以为自己的行为负责!!!");
#endif
return 0;
}
6.2.2 #if … #else … #endif
- 语法:
#if 条件表达式
...
#else
...
#endif
Note
- ①
#if...#endif
之间还可以加入#else
指令,用于指定判断条件不成立时,需要编译的语句。- ②
#if … #else … #endif
指令相当于分支结构中的if...else
语句。
- 流程图,如下所示:
- 示例:
#include <stdio.h>
#define AGE 19
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
#if AGE > 18
printf("你已经是一个成年人了,可以为自己的行为负责!!!");
#else
printf("你还是一个未成年人,需要监护人监护!!!");
#endif
return 0;
}
- 示例:
#include <stdio.h>
#define AGE 17
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
#if AGE > 18
printf("你已经是一个成年人了,可以为自己的行为负责!!!");
#else
printf("你还是一个未成年人,需要监护人监护!!!");
#endif
return 0;
}
6.2.3 #if … #elif … #else … #endif
- 语法:
#if 条件表达式1
...
#elif 条件表达2
...
#else
...
#endif
Note
#if … #elif … #else … #endif
指令相当于分支结构中的if...elseif..else
语句。
- 流程图,如下所示:
- 示例:
#include <stdio.h>
#define AGE 17
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
#if AGE < 6
printf("你现在处于幼儿阶段\n");
#elif AGE < 12
printf("你现在处于少年阶段\n");
#elif AGE < 18
printf("你现在处于青年阶段\n");
#elif AGE < 40
printf("你现在处于壮年阶段\n");
#else
printf("你现在处于老年阶段\n");
#endif
return 0;
}
6.3 #ifdef
- 语法:
#ifdef 宏名
...
#else
...
#endif
Note
- ① 应用场景:用于判断某个宏是否定义过。
- ② 类似于分支结构中的
if...else
语句。- ③ 最典型的应用就是解决头文件重复问题。
- 示例:
#include <stdio.h>
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
#ifdef _DEBUG
printf("正在使用 Debug 模式编译程序...\n");
#else
printf("正在使用 Release 模式编译程序...\n");
#endif
return 0;
}
6.4 #if defined
- 语法:
#if defined 宏名
...
#elif defined 宏名
...
#else
...
#endif
Note
- ① 应用场景:用于判断某个宏是否定义过。
- ② 类似于分支结构中的
if...elseif..else
语句。
- 示例:
#include <stdio.h>
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
#if defined(_DEBUG)
printf("正在使用 Debug 模式编译程序...\n");
#elif defined(NDEBUG)
printf("正在使用 Release 模式编译程序...\n");
#elif defined(RELWITHDEBINFO)
printf("正在使用 RelWithDebInfo 模式编译程序...\n");
#elif defined(_MINSIZEREL)
printf("正在使用 Minsizerel 模式编译程序...\n");
#else
printf("正在使用未知模式编译程序...\n");
#endif
return 0;
}
6.5 #ifndef
- 语法:
#ifndef 宏名
...
#else
...
#endif
Note
- ①
#ifndef...#endif
指令跟#ifdef...#endif
正好相反。- ② 它用来判断,如果某个宏没有被定义过。
- 示例:
#include <stdio.h>
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
#ifndef _DEBUG
printf("正在使用 Release 模式编译程序...\n");
#else
printf("正在使用 Debug 模式编译程序...\n");
#endif
return 0;
}
6.6 应用示例
- 需求:开发一个 C 语言程序,让它暂停 5 秒以后再输出内容,并且要求跨平台。
Note
不同平台下的暂停函数和头文件都不一样,如下所示:
- ① Windows 平台下的暂停函数的原型是
void Sleep(DWORD dwMilliseconds)
(注意 S 是大写的),参数的单位是ms
,位于<windows.h>
头文件。- ② Linux 平台下暂停函数的原型是
unsigned int sleep (unsigned int seconds)
,参数的单位是s
,位于<unistd.h>
头文件。
- 示例:
#include <stdio.h>
#if _WIN32 // 如果是 Windows 平台, 就引入 <windows.h>
#include <windows.h>
#define SLEEP(t) Sleep(t * 1000)
#elif __linux__ // 如果是 Linux 平台, 就引入<unistd.h>
#include <unistd.h>
#define SLEEP sleep
#endif
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
SLEEP(5);
printf("hello, 大家好~");
return 0;
}