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第一章:共用体
1.1 概述
- 有的时候,需要一种数据结构,在不同的场合表示不同的数据类型,如:需要一种数据结构表示学生的成绩,有的时候是
整数
,如:80、90 等;有的时候是字符
,如:'A'、'B' 等;有的时候是浮点数
,如:80.5、60.5 等。 - C 语言提供了
共用体
(union,联合)结构类型,用来自定义可以灵活变更的数据类型。它内部可以包含各种属性,但是同一时间只能有一个属性,因为所有的属性都保存在同一个内存地址,后面写入的属性将会覆盖前面的属性。
Note
- ① 之所以,C 语言会提供共用体,就是因为其可以节省内存。
- ② 在实际开发中,共用体并不会使用很频繁;反而,结构体的使用更加频繁!!!
- ③ 结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
1.2 声明共用体
- 语法:
union 共用体名 {
数据类型1 成员名1; // 分号结尾
数据类型2 成员名2;
……
数据类型n 成员名n;
}
- 示例:
#include <stdio.h>
// 声明公用体
union Data {
int s; // 整数,如:80、90
char g; // 字符,如:'A'、'B'
double f; // 浮点数,如:80.5、90.5
};
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
return 0;
}
1.3 定义公用体变量
1.3.1 概述
- 定义了新的数据类型(公用体类型)以后,就可以定义该类型的变量,这与定义其他类型变量的写法是一样的。
1.3.2 方式一
- 语法:
union 共用体类型名称 共用体变量名;
Note
- ① 需要先定义共用体,然后再定义共用体变量。
- ②
union
关键字不能省略;否则, C 语言编译器将会报错。
Caution
在 C 语言中,共用体(union)和共用体变量是两个不同的概念,如下所示:
- ① 共用体是一种自定义的数据类型,像一种模板,定义了数据的格式,不占用内存空间。
- ② 共用体变量是根据共用体类型创建的变量,代表了一个具体的对象,用于存储数据,需要内存空间来存储。
- 示例:
#include <stdio.h>
// 声明公用体
union Data {
int s; // 整数,如:80、90
char g; // 字符,如:'A'、'B'
double f; // 浮点数,如:80.5、90.5
};
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
// 定义共用体变量
union Data data ;
return 0;
}
1.3.3 方式二
- 语法:
union 共用体名 {
数据类型1 成员名1; // 分号结尾
数据类型2 成员名2;
……
数据类型n 成员名n;
} 共用体变量1,共用体变量2,...;
Note
在声明共用体的同时定义共用体变量。
- 示例:
#include <stdio.h>
// 声明公用体
union Data {
int s; // 整数,如:80、90
char g; // 字符,如:'A'、'B'
double f; // 浮点数,如:80.5、90.5
} data1,data2; // 定义共用体变量
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
return 0;
}
1.3.4 方式三
- 语法:
union {
数据类型1 成员名1; // 分号结尾
数据类型2 成员名2;
……
数据类型n 成员名n;
} 共用体变量1,共用体变量2,...;
Note
- ① 在声明共用体的同时定义共用体变量,但是不给共用体名,这种方式的结构体也称为
匿名共用体
。- ② 和
方式二
相比,后面的代码将无法通过该共用体来定义变量,因为没有共用体名称,除非使用typedef
关键字。
- 示例:
#include <stdio.h>
// 声明公用体
union {
int s; // 整数,如:80、90
char g; // 字符,如:'A'、'B'
double f; // 浮点数,如:80.5、90.5
} data1, data2; // 定义共用体变量
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
return 0;
}
1.4 共用体变量中成员的获取和赋值
1.4.1 概述
- 成员是共用体的一个组成部分,一般是基本数据类型、也可以是数组、指针、结构体等。共用体的成员也可以称为属性。
- 共用体使用点号
.
获取单个成员,可以进行赋值和取值。
1.4.2 共用体成员赋值
- 语法:
共用体变量名.成员名 = 值; // 值可以是常量或变量
Caution
- ① 共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
- ② 给共用体变量中的成员赋值的时候,尽量每次只给一个成员赋值,防止产生数据覆盖现象!!!
- 共用体和结构体是不一样,结构体可能是这样的(不考虑内存对齐),如下所示:
- 但是,共用体在内存中却是这样的(不考虑内存对齐),如下所示:
- 示例:
#include <stdio.h>
// 声明公用体
union Data {
int s; // 整数,如:80、90
char g; // 字符,如:'A'、'B'
double f; // 浮点数,如:80.5、90.5
};
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
// 定义共用体变量
union Data data;
// 赋值
data.s = 80;
printf("data.s = %d\n", data.s); // data.s = 80
// 给其它成员赋值,会产生数据覆盖现象
data.g = 'A';
printf("data.s = %d\n", data.s); // data.s = 65
return 0;
}
1.4.3 使用大括号给共用体中的某个成员赋值
- 示例:
union 共用体类型 共用体变量 = {.}; // 只给首成员赋值
union 共用体类型 共用体变量 = {.xxx = xxx}; // 给任一成员赋值
- 示例:
#include <stdio.h>
// 声明公用体
union Data {
int s; // 整数,如:80、90
char g; // 字符,如:'A'、'B'
double f; // 浮点数,如:80.5、90.5
};
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
// 定义共用体变量并进行初始化
union Data data = {80};
printf("data.s = %d\n", data.s); // data.s = 80
return 0;
}
- 示例:
#include <stdio.h>
// 声明公用体
union Data {
int s; // 整数,如:80、90
char g; // 字符,如:'A'、'B'
double f; // 浮点数,如:80.5、90.5
};
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
// 定义共用体变量并进行初始化
union Data data = {.g = 'A'};
printf("data.g = %c\n", data.g); // data.g = A
return 0;
}
1.5 错误方式
- 不要向给结构体变量中成员一样,给超过 2 个以上的成员赋值,因为其底层的内存结构是不一样的。
Caution
- ① 结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。
- ② 共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
- 示例:错误演示
#include <stdio.h>
// 声明公用体
union Data {
int s; // 整数,如:80、90
char g; // 字符,如:'A'、'B'
double f; // 浮点数,如:80.5、90.5
};
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
// 定义共用体变量并进行初始化
// 错误方式,因为给超过 2 个以上的成员赋值
union Data data = {.s = 80, .g = 'A', .f = 80.5}; // [!code error]
return 0;
}
1.6 应用示例
- 需求:现有一张关于学生信息和教师信息的表格。
Note
表格信息,如下所示:
姓名 编号 性别 职业 分数/ 课程 张三 1001 男(m) 学生(s) 89.5 李四 1101 男(m) 老师(t) math 王五 1002 女(f) 学生(s) English 赵六 1102 男(m) 老师(t) 95.0
- 示例:
#include <stdio.h>
struct Person {
char name[20];
int id;
char gender; // 性别 m->男 f->女
char profession; // 职业 s->学生 t->老师
union {
float score;
char course[20];
} sc; // sc 是一个共用体变量
};
#define TOTAL 5
int main() {
// 禁用 stdout 缓冲区
setbuf(stdout, nullptr);
// 定义共用体变量并进行初始化
struct Person persons[TOTAL];
printf("----------请输入学生和老师的信息-----------\n\n");
// 输入人员信息
for (int i = 0; i < TOTAL; i++) {
printf("请输入姓名:");
scanf("%s", persons[i].name);
printf("请输入编号:");
scanf("%d", &(persons[i].id));
printf("请输入性别:");
scanf(" %c", &(persons[i].gender));
printf("请输入职业:");
scanf(" %c", &(persons[i].profession));
if (persons[i].profession == 's') { // 如果是学生
printf("请输入学生成绩:");
scanf("%f", &persons[i].sc.score);
} else { // 如果是老师
printf("请输入老师课程:");
scanf("%s", persons[i].sc.course);
}
printf("\n");
}
printf("----------学生和老师的信息,如下所示:-----------\n\n");
// 输出人员信息
for (int i = 0; i < TOTAL; i++) {
printf("姓名:%s ", persons[i].name);
printf("编号:%d ", persons[i].id);
printf("性别:%c ", persons[i].gender);
printf("职业:%c ", persons[i].profession);
if (persons[i].profession == 's') { // 如果是学生
printf("成绩:%f ", persons[i].sc.score);
} else { // 如果是老师
printf("课程:%s ", persons[i].sc.course);
}
printf("\n");
}
return 0;
}