.include "MPlayDef.s" .equ se_m_blizzard_grp, voicegroup128 .equ se_m_blizzard_pri, 4 .equ se_m_blizzard_rev, reverb_set+50 .equ se_m_blizzard_mvl, 127 .equ se_m_blizzard_key, 0 .equ se_m_blizzard_tbs, 1 .equ se_m_blizzard_exg, 0 .equ se_m_blizzard_cmp, 1 .section .rodata .global se_m_blizzard .align 2 @********************** Track 1 **********************@ se_m_blizzard_1: .byte KEYSH , se_m_blizzard_key+0 .byte TEMPO , 150*se_m_blizzard_tbs/2 .byte VOICE , 22 .byte BENDR , 12 .byte PAN , c_v+0 .byte VOL , 64*se_m_blizzard_mvl/mxv .byte BEND , c_v+0 .byte N24 , Gn3 , v108 .byte W03 .byte VOL , 79*se_m_blizzard_mvl/mxv .byte BEND , c_v+22 .byte W02 .byte c_v+8 .byte W01 .byte VOL , 84*se_m_blizzard_mvl/mxv .byte PAN , c_v-4 .byte W03 .byte VOL , 91*se_m_blizzard_mvl/mxv .byte BEND , c_v+0 .byte W03 .byte VOL , 100*se_m_blizzard_mvl/mxv .byte PAN , c_v-8 .byte W03 .byte VOL , 110*se_m_blizzard_mvl/mxv .byte W03 .byte PAN , c_v-12 .byte W06 se_m_blizzard_1_B1: .byte PAN , c_v-17 .byte BEND , c_v+0 .byte N48 , Gn3 , v108 .byte W03 .byte BEND , c_v-7 .byte W03 .byte PAN , c_v-9 .byte BEND , c_v-12 .byte W03 .byte c_v-20 .byte W03 .byte PAN , c_v-3 .byte W03 .byte c_v+6 .byte BEND , c_v-13 .byte W03 .byte PAN , c_v+10 .byte W03 .byte BEND , c_v-6 .byte W03 .byte PAN , c_v+16 .byte W03 .byte BEND , c_v+6 .byte W03 .byte PAN , c_v+13 .byte BEND , c_v+11 .byte W03 .byte c_v+20 .byte W03 .byte PAN , c_v+8 .byte W03 .byte c_v+0 .byte BEND , c_v+12 .byte W03 .byte PAN , c_v-8 .byte BEND , c_v+7 .byte W03 .byte PAN , c_v-11 .byte W03 .byte GOTO .word se_m_blizzard_1_B1 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 se_m_blizzard: .byte 1 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte se_m_blizzard_pri @ Priority .byte se_m_blizzard_rev @ Reverb. .word se_m_blizzard_grp .word se_m_blizzard_1 .end