#include "global.h" #include "time_events.h" #include "event_data.h" #include "field_weather.h" #include "pokemon.h" #include "random.h" #include "overworld.h" #include "rtc.h" #include "script.h" #include "task.h" static u32 GetMirageRnd(void) { u32 hi = VarGet(VAR_MIRAGE_RND_H); u32 lo = VarGet(VAR_MIRAGE_RND_L); return (hi << 16) | lo; } static void SetMirageRnd(u32 rnd) { VarSet(VAR_MIRAGE_RND_H, rnd >> 16); VarSet(VAR_MIRAGE_RND_L, rnd); } // unused void InitMirageRnd(void) { SetMirageRnd((Random() << 16) | Random()); } void UpdateMirageRnd(u16 days) { s32 rnd = GetMirageRnd(); while (days) { rnd = ISO_RANDOMIZE2(rnd); days--; } SetMirageRnd(rnd); } bool8 IsMirageIslandPresent(void) { u16 rnd = GetMirageRnd() >> 16; int i; for (i = 0; i < PARTY_SIZE; i++) if (GetMonData(&gPlayerParty[i], MON_DATA_SPECIES) && (GetMonData(&gPlayerParty[i], MON_DATA_PERSONALITY) & 0xFFFF) == rnd) return TRUE; return FALSE; } void UpdateShoalTideFlag(void) { static const u8 tide[] = { 1, // 00 1, // 01 1, // 02 0, // 03 0, // 04 0, // 05 0, // 06 0, // 07 0, // 08 1, // 09 1, // 10 1, // 11 1, // 12 1, // 13 1, // 14 0, // 15 0, // 16 0, // 17 0, // 18 0, // 19 0, // 20 1, // 21 1, // 22 1, // 23 }; if (IsMapTypeOutdoors(GetLastUsedWarpMapType())) { RtcCalcLocalTime(); if (tide[gLocalTime.hours]) FlagSet(FLAG_SYS_SHOAL_TIDE); else FlagClear(FLAG_SYS_SHOAL_TIDE); } } static void Task_WaitWeather(u8 taskId) { if (IsWeatherChangeComplete()) { EnableBothScriptContexts(); DestroyTask(taskId); } } void WaitWeather(void) { CreateTask(Task_WaitWeather, 80); } void InitBirchState(void) { *GetVarPointer(VAR_BIRCH_STATE) = 0; } void UpdateBirchState(u16 days) { u16 *state = GetVarPointer(VAR_BIRCH_STATE); *state += days; *state %= 7; }