#ifndef GUARD_ROAMER_H #define GUARD_ROAMER_H void ClearRoamerData(void); void ClearRoamerLocationData(void); void InitRoamer(void); void UpdateLocationHistoryForRoamer(void); void RoamerMoveToOtherLocationSet(void); void RoamerMove(void); bool8 IsRoamerAt(u8 mapGroup, u8 mapNum); void CreateRoamerMonInstance(void); u8 TryStartRoamerEncounter(void); void UpdateRoamerHPStatus(struct Pokemon *mon); void SetRoamerInactive(void); void GetRoamerLocation(u8 *mapGroup, u8 *mapNum); #endif // GUARD_ROAMER_H