#ifndef GUARD_FRONTIER_UTIL_H #define GUARD_FRONTIER_UTIL_H void CallFrontierUtilFunc(void); u8 GetFrontierBrainStatus(void); void CopyFrontierTrainerText(u8 whichText, u16 trainerId); void ResetWinStreaks(void); u32 GetCurrentFacilityWinStreak(void); void ResetFrontierTrainerIds(void); u8 GetPlayerSymbolCountForFacility(u8 facility); void ShowRankingHallRecordsWindow(void); void ScrollRankingHallRecordsWindow(void); void ClearRankingHallRecords(void); void SaveGameFrontier(void); u8 GetFrontierBrainTrainerPicIndex(void); u8 GetFrontierBrainTrainerClass(void); void CopyFrontierBrainTrainerName(u8 *dst); bool8 IsFrontierBrainFemale(void); void SetFrontierBrainObjEventGfx_2(void); void CreateFrontierBrainPokemon(void); u16 GetFrontierBrainMonSpecies(u8 monId); void SetFrontierBrainObjEventGfx(u8 facility); u16 GetFrontierBrainMonMove(u8 monId, u8 moveSlotId); u8 GetFrontierBrainMonNature(u8 monId); u8 GetFrontierBrainMonEvs(u8 monId, u8 evStatId); s32 GetFronterBrainSymbol(void); extern const u16 gFrontierBannedSpecies[]; #endif // GUARD_FRONTIER_UTIL_H