#ifndef GUARD_CONTEST_UTIL_H #define GUARD_CONTEST_UTIL_H void BufferContestantTrainerName(void); void BufferContestantMonNickname(void); void StartContest(void); void BufferContestantMonSpecies(void); void ShowContestResults(void); void ContestLinkTransfer(u8); void ShowContestPainting(void); u16 GetContestRand(void); u8 CountPlayerMuseumPaintings(void); #endif // GUARD_CONTEST_UTIL_H