#ifndef GUARD_BATTLE_RECORDS_H #define GUARD_BATTLE_RECORDS_H extern u8 gRecordsWindowId; void ClearPlayerLinkBattleRecords(void); void UpdatePlayerLinkBattleRecords(s32 battlerId); void ShowLinkBattleRecords(void); void RemoveRecordsWindow(void); void ShowTrainerHillRecords(void); #endif // GUARD_BATTLE_RECORDS_H