.include "MPlayDef.s" .equ se_m_string_shot2_grp, voicegroup128 .equ se_m_string_shot2_pri, 4 .equ se_m_string_shot2_rev, reverb_set+50 .equ se_m_string_shot2_mvl, 127 .equ se_m_string_shot2_key, 0 .equ se_m_string_shot2_tbs, 1 .equ se_m_string_shot2_exg, 0 .equ se_m_string_shot2_cmp, 1 .section .rodata .global se_m_string_shot2 .align 2 @********************** Track 1 **********************@ se_m_string_shot2_1: .byte KEYSH , se_m_string_shot2_key+0 .byte TEMPO , 250*se_m_string_shot2_tbs/2 .byte VOICE , 10 .byte BENDR , 12 .byte VOL , 105*se_m_string_shot2_mvl/mxv .byte PAN , c_v-1 .byte BEND , c_v+0 .byte N09 , En4 , v112 .byte W03 .byte BEND , c_v+6 .byte W03 .byte c_v+12 .byte W05 .byte c_v+8 .byte W01 .byte PAN , c_v+16 .byte N09 , Gn4 .byte W03 .byte BEND , c_v-8 .byte W03 .byte c_v-14 .byte W06 .byte PAN , c_v+0 .byte BEND , c_v-11 .byte N09 , En4 .byte W03 .byte BEND , c_v-5 .byte W03 .byte c_v+1 .byte W05 .byte c_v-3 .byte W01 .byte PAN , c_v-16 .byte N09 , Gn4 .byte W03 .byte BEND , c_v-19 .byte W03 .byte c_v-25 .byte W06 .byte PAN , c_v+0 .byte BEND , c_v-19 .byte N09 , En4 .byte W03 .byte BEND , c_v-13 .byte W03 .byte c_v-6 .byte W05 .byte c_v-10 .byte W01 .byte PAN , c_v+16 .byte N09 , Gn4 , v096 .byte W03 .byte BEND , c_v-27 .byte W03 .byte c_v-32 .byte W06 .byte PAN , c_v+0 .byte BEND , c_v-32 .byte N09 , En4 , v084 .byte W03 .byte BEND , c_v-26 .byte W03 .byte c_v-19 .byte W05 .byte c_v-23 .byte W01 .byte PAN , c_v-16 .byte N09 , Gn4 , v060 .byte W03 .byte BEND , c_v-40 .byte W03 .byte c_v-45 .byte W06 .byte FINE @********************** Track 2 **********************@ se_m_string_shot2_2: .byte KEYSH , se_m_string_shot2_key+0 .byte VOICE , 5 .byte VOL , 105*se_m_string_shot2_mvl/mxv .byte PAN , c_v+9 .byte N09 , Cn3 , v052 .byte W12 .byte PAN , c_v-7 .byte N09 , Gn2 .byte W12 se_m_string_shot2_2_000: .byte PAN , c_v+9 .byte N09 , Cn3 , v052 .byte W12 .byte PAN , c_v-6 .byte N09 , Gn2 .byte W12 .byte PEND .byte PATT .word se_m_string_shot2_2_000 .byte PATT .word se_m_string_shot2_2_000 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 se_m_string_shot2: .byte 2 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte se_m_string_shot2_pri @ Priority .byte se_m_string_shot2_rev @ Reverb. .word se_m_string_shot2_grp .word se_m_string_shot2_1 .word se_m_string_shot2_2 .end