- app.py: /result/preview 返回渲染 HTML(HTMLResponse) 而非 {html} JSON;新增 /chat_state.js 静态路由;预览缺失返回 404(RESULT_NOT_FOUND)
- chat.html: currentProject 统一为 draftProject;新会话继承已选项目(§4.2);上传区显隐/类型映射/抽屉脏检测改用 GenesisState;loadSession 按 role 渲染 progress/error;加 h1 标题
- chat_state.js(新): 抽取 autoBindProject/shouldHideUploadSelect/resolveUploadType/computeDrawerSnapshot/isDrawerDirty/buildWelcome 纯函数(U+1 分隔符)
- agent.py: 新增 _persist_progress/_store_error,进度与错误以 role 入库(重载可见)
- 测试: test_chat_state.js(11 passed) + test_frontend_audit_fixes.py(5) + 修正 test_server_api 旧 JSON 契约断言;全量 pytest 568 passed / 99.06%
19 KiB
前端画面审计与修复方案(Genesis 概要设计书生成 Agent)
- 文档类型:实施方案(Implementation Plan)
- 关联画面:
src/genesis/server/static/chat.html(唯一前端单页) - 关联后端:
src/genesis/server/app.py、src/genesis/server/service.py、src/genesis/server/store.py、src/genesis/chat/agent.py - 审计结论来源:对前端单页与后端契约的静态走查 +
plan-eng-review工程评审 - 目标:消除画面状态矛盾、修复前后端契约错误,并使进度/错误消息在会话重载后可见
1. 背景与目标
前端(chat.html)是内嵌于 FastAPI 的单页应用,负责项目切换、会话管理、资料上传与会话对话。
静态走查发现多处画面状态互相矛盾与前后端契约不一致,导致用户操作路径不可预期。
本方案目标:在不引入新架构依赖的前提下,统一前端项目状态变量、修正上传栏逻辑、修复预览契约、补全进度/错误消息的持久化与历史渲染,并配套前端单元测试与后端契约测试。
经 plan-eng-review 评审确认的三项决策:
- F1:进度/错误消息本就不持久化,重载会话不会出现它们 → 本次扩 scope 持久化(而非简单移除渲染)。
- F2:点"+新会话"继承当前已选项目(而非始终清空)。
- F3:前端核心状态逻辑抽取为
chat_state.js模块并做 Node 单测(真实 TDD)。
2. 现状根因分析
2.1 核心缺陷:项目状态变量分裂
currentProject 在 14 处被使用(chat.html:545,547,549,558,562,565,574,697,718,720,738,740…),
但顶部 let 声明块(456–464)只声明了 draftProject,从未声明 currentProject。
非严格模式下它退化为隐式全局变量,初始值为 undefined。
注释 line 457:draftProject = null; // 下一空白会话将绑定/已绑的项目(原 currentProject)
说明这是一次未完成的重命名重构遗留。
后果链:
loadProjects启动自动绑定if (currentProject === null …)(line 545)因undefined !== null永不触发 → 首个项目永不自动选中。updateUploadBar用currentProject(line 738),但建会话/上传用draftProject/activeProject(800,802,864)→ UI 状态与实际上传/绑定项目不一致。newSession无条件draftProject = null(line 761),而顶栏currentProject未被同步 → 选了项目再点"新会话",顶栏显示已选项目、新会话却未绑定、侧边栏会话列表被清空(497)。
2.2 顶栏项目与真实会话脱节
- 顶栏
psName显示currentProject,sid-badge显示会话真实项目,二者可不一致。 - 上传提示(line 740)用
currentProject,而实际上传用activeProject/draftProject→ 提示可能显示错误项目名。
2.3 上传入口与项目模式互斥、标签误导
- 上传栏有 5 种类型(requirements/template/write_instruction/rules/existing_system,部分标"(必需)"),
但一旦
activeProject || currentProject为真即隐藏整个下拉并强制requirements(738–744, 864)→ 其余 4 种上传入口消失,与标签矛盾。 - 项目配置抽屉用"目录路径"配置 rules/code/design,上传栏用"文件"——两套输入模型互相隐藏、不一致。
2.4 前后端契约错误:预览返回 JSON
- 前端
send()预览链接href="/api/sessions/{sid}/result/preview"(line 827)期望打开 HTML; - 后端
result_preview(app.py:269–272)返回{"html": …},浏览器直接显示原始 JSON 文本而非文档预览。 service.result_preview本身返回的是 HTML 字符串(service.py:291–306),被错误包裹了一层 JSON。- 已确认
HTMLResponse已在 app.py:18 导入,无需重复导入。
2.5 进度/错误消息不持久化(评审新增,F1)
chat_agent.handle_message仅通过store.add_message持久化user与assistant消息(agent.py:24,35,55,63…)。progress列表仅作为 API 响应返回,从不写入存储;错误回复以assistant角色入库。- 结果:
list_messages返回结构为{role, content, action, created_at},无type字段,历史中永不出现progress/error。 - 因此重载会话时进度/错误既无数据也无样式——这是本次要补的缺口。
2.6 次要/死代码
- CSS
header h1(line 156)已定义,但header标记中无<h1>,顶栏无标题。 - Esc 时总是
lastTriggerEl.focus()(857),即使未打开任何面板也会聚焦(轻微)。
3. 方案概述
采用最小且完整的修复(不重写前端,不新增运行期依赖):
- 统一项目状态变量:删除
currentProject,全量改用draftProject;切换/保存/载入/新建会话均同步draftProject。 - 修正启动自动绑定判断:
if (draftProject === null && projects.length)。 newSession保留当前已选项目(F2),仅在显式"不选择项目"时清空。updateUploadBar与上传逻辑统一以draftProject(= 当前/待建会话项目)为准。- 后端
result_preview改为HTMLResponse(保留result_preview返回的 HTML 字符串)。 - 扩展持久化(F1):
chat_agent将progress条目以role='progress'入库、错误回复以role='error'入库;loadSession按role渲染进度/错误样式。 - 抽取核心状态逻辑到
chat_state.js(F3),由 chat.html 引入,配套 Node 单测。 - (可选)
header补<h1>标题。
4. 详细改动(文件/函数级)
4.1 chat.html — 变量统一(合并原 §4.3)
- 删除所有
currentProject引用,替换为draftProject,逐处核对语义(注意activeProject语义不同,不可混淆)。 - 受影响位置(逐个替换,保持语义):
- line 545:
if (draftProject === null && projects.length > 0) draftProject = projects[0].name; - line 547:
else if (draftProject && !projects.find(p => p.name === draftProject)) - line 549:
draftProject = projects.length > 0 ? projects[0].name : null; - line 558:
psName.textContent = draftProject || '未选择'; - line 562:
(draftProject === null ? ' active' : '') - line 565:
(p.name === draftProject ? ' active' : '') - line 574:
draftProject = it.dataset.name === '' ? null : it.dataset.name; - line 697:
draftProject = cfg.name;(saveDrawerProject) - line 718:
if (draftProject === drawerSelected) - line 720:
draftProject = null; - line 738:
if (activeProject || draftProject) - line 740:提示文案用
activeProject || draftProject
- line 545:
4.2 chat.html — newSession 保留项目(F2)
现状(line 760–769):
async function newSession() {
sid = null;
activeProject = null;
draftProject = null; // ← 问题:无条件清空
...
}
改为:保留 draftProject(当前顶栏已选项目),使新会话继承项目绑定:
async function newSession() {
sid = null;
activeProject = null;
// 保留 draftProject(当前顶栏已选项目),使新会话继承项目绑定
badge.textContent = '未创建会话';
updateUploadBar();
await refreshSessions();
renderEmptyOrWelcome();
}
"不选择项目"入口:在 renderProjectSwitcher 的"不选择项目"点击处理中,调用 newSession 前先 draftProject = null,从而显式获得无项目会话。
4.3 app.py — 预览契约修复
现状(269–272):
@app.get("/api/sessions/{sid}/result/preview")
def result_preview(sid: str):
html = service.result_preview(sid)
return {"html": html}
改为(HTMLResponse 已在 app.py:18 导入):
@app.get("/api/sessions/{sid}/result/preview", response_class=HTMLResponse)
def result_preview(sid: str):
html = service.result_preview(sid)
return HTMLResponse(html)
4.4 新增文件 src/genesis/server/static/chat_state.js(F3)
UMD 形式,浏览器挂 window.GenesisState、Node 可 require,导出纯函数(不触碰 DOM):
(function (root, factory) {
const api = factory();
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) module.exports = api;
else root.GenesisState = api;
})(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function () {
function autoBindProject(draftProject, projects) {
if (draftProject === null && projects.length > 0) return projects[0].name;
if (draftProject && !projects.find(p => p.name === draftProject))
return projects.length > 0 ? projects[0].name : null;
return draftProject;
}
function shouldHideUploadSelect(activeProject, draftProject) {
return Boolean(activeProject || draftProject);
}
function resolveUploadType(activeProject, draftProject, selectValue) {
return (activeProject || draftProject) ? 'requirements' : selectValue;
}
function computeDrawerSnapshot(fields) {
return fields.map(f => (f || '').trim()).join('\u0001');
}
function isDrawerDirty(snapshotNow, saved) {
return snapshotNow !== saved;
}
function buildWelcome(draftProject) {
if (draftProject === null) return '请新建项目或者选择项目';
return '你好!我是 Genesis 概要设计书生成 Agent。请先上传要件定义 xlsx'
+ '(模板/规则/代码库已由项目「' + draftProject + '」提供),然后告诉我:'
+ '「生成概要设计书」/「用中文生成」/「现在什么状态?」';
}
return { autoBindProject, shouldHideUploadSelect, resolveUploadType,
computeDrawerSnapshot, isDrawerDirty, buildWelcome };
});
chat.html 改动:
<head>后或 body 末尾增加<script src="/chat_state.js"></script>(普通脚本,先于主脚本执行)。loadProjects的自动绑定改用draftProject = GenesisState.autoBindProject(draftProject, projects);updateUploadBar的判定改用GenesisState.shouldHideUploadSelect(activeProject, draftProject)。- 上传按钮
ft判定改用GenesisState.resolveUploadType(activeProject, draftProject, sel.value)。 drawerSnapshotNow改为调用GenesisState.computeDrawerSnapshot([...7个字段值]);isDrawerDirty改用GenesisState.isDrawerDirty(...)。renderEmptyOrWelcome的文案改用GenesisState.buildWelcome(draftProject)。
4.5 app.py — 提供 chat_state.js 静态路由
@app.get("/chat_state.js", response_class=HTMLResponse)
def chat_state_js():
p = static_dir / "chat_state.js"
if not p.exists():
raise _error(404, "NOT_FOUND", "chat_state.js 不存在")
return FileResponse(p, media_type="application/javascript")
4.6 进度/错误消息持久化(F1)
后端 chat/agent.py:
- 新增私有方法
_persist_progress(session_id, progress):def _persist_progress(self, session_id, progress): for item in progress: self.store.add_message( session_id, "progress", f"{item.get('step', '')}: {item.get('detail', '')}", action=item.get("status"), ) - 所有
return {"reply": ..., "progress": progress, ...}前调用self._persist_progress(session_id, progress)。 - 错误回复(如
reply = f"解析失败:{e}"等)原以role="assistant"入库,改为role="error"(保留action不变),便于前端区分样式。可加私有方法_store_error(session_id, reply, action)。 store.add_message的role列本为TEXT,已可存'progress'/'error',无需改表结构。
前端 chat.html loadSession(约 782–784):
const roleMap = { user: 'user', progress: 'progress', error: 'error' };
const role = roleMap[m.role] || 'assistant';
addMsg(role, esc(m.content));
(历史中既有 user/assistant 消息回退为 assistant,向后兼容。)
4.7 chat.html — 顶栏标题(可选)
在 header(369–380)中 proj-switcher 之前插入:
<h1>Genesis 概要设计书生成</h1>
5. 数据流(修复后)
启动
└─ loadProjects(): draftProject = autoBindProject(draftProject, projects)
│ (draftProject===null 且有项目 → 首项;draftProject 指向已删项目 → 回退首项)
└─ renderProjectSwitcher / updateUploadBar / refreshSessions 全部以 draftProject 为准
选/建项目
└─ 顶栏切换 → draftProject = 项目名(或 null)
└─ 抽屉保存 → draftProject = 新建/编辑后的项目名
新建会话(newSession)
└─ 继承 draftProject(不清空)(F2)
└─ 首条消息 send() → POST /api/sessions {project: draftProject}
└─ activeProject = draftProject
上传要件定义
└─ ft = resolveUploadType(activeProject, draftProject, sel.value)
│ (绑定项目时恒为 'requirements',下拉隐藏,提示"仅需上传要件定义")
└─ 未绑定项目时显示 5 种类型下拉
生成流程
└─ chat_agent 将 progress 条目以 role='progress'、错误以 role='error' 持久化(F1)
└─ send() 返回 done/writing → 渲染 下载/预览/影响调查书/QA报告 链接
└─ 预览链接 → GET /api/sessions/{sid}/result/preview(返回 HTML,新标签页正常渲染)
重载会话
└─ loadSession 按 m.role 渲染 user/progress/error/assistant,进度与错误可见(F1)
6. 边界与异常处理
- 无项目场景:
draftProject === null时,顶栏"未选择"、侧边栏会话列表清空、上传栏显示完整 5 种类型、欢迎语进入"请新建项目"。 - 删除当前会话:
deleteSession命中当前sid→newSession(),继承draftProject,不丢失项目上下文。 - 删除已绑定项目:
deleteDrawerProject将draftProject置 null(与"不选择项目"等价),UI 回到无项目态。 - 抽屉未保存守卫:
guardDrawerDirty()在切换/关闭前拦截,已有,保持不变。 - 预览无结果:后端
result_preview在result_path不存在时抛ServiceStepError→ 前端send()捕获为 error 消息,不会渲染空链接。 - 历史消息缺字段/旧数据:
role非 user/progress/error 时回退assistant;进度/错误旧会话(升级前)无此类行,不影响渲染。 - chat_state.js 加载失败:若
/chat_state.js404,主脚本调用GenesisState.xxx会抛错。防护:主脚本顶部加const S = (typeof GenesisState !== 'undefined') ? GenesisState : null;并在使用处判空回退到内联实现,或确保路由必存在(推荐后者,部署时文件随包提供)。
7. 测试策略(TDD)
7.1 前端核心逻辑单测(Node,F3)
- 文件:
tests/test_chat_state.js(Nodenode:test+node:assert),require('../src/genesis/server/static/chat_state.js')。 - 用例:
autoBindProject(null, [{name:'A'},{name:'B'}])→'A'(启动自动绑定首项)。autoBindProject('X', [{name:'A'}])→'A'(指向已删项目回退首项)。autoBindProject('A', [{name:'A'}])→'A'(保持不变)。shouldHideUploadSelect(null, null)→false;shouldHideUploadSelect(null, 'A')→true;shouldHideUploadSelect('A', null)→true。resolveUploadType(null, 'A', 'template')→'requirements';resolveUploadType(null, null, 'template')→'template'。computeDrawerSnapshot([' a ','b'])→'a\u0001b';isDrawerDirty('x','y')→true,相等 →false。buildWelcome(null)含"请新建项目";buildWelcome('A')含"项目「A」"。
7.2 后端契约(pytest)
test_result_preview_returns_html:请求GET /api/sessions/{sid}/result/preview,断言content-type含text/html且响应体以<!DOCTYPE html>开头(非{"html":)。test_result_preview_missing:无结果文档时返回 404(RESULT_NOT_FOUND)。test_persist_progress_and_error:用TestClient走 建会话→上传要件定义→generate(fake engine),断言list_messages含role='progress'的条目;另测一个错误路径(如无模板时 generate)断言含role='error'。
7.3 集成(端到端冒烟,pytest + TestClient)
- 建会话→上传要件定义(fake 样本)→
start-parse→confirm-parse→generate(fake engine)→result/preview返回 HTML。 - 断言 preview 链接可达且为 HTML;断言历史消息含 progress 角色。
7.4 运行要求
- 7.1 需要 Node 运行时;若 CI 无 Node,则该层测试跳过并在文档标注(不阻塞主流程)。
8. 性能与风险
- 改动均为客户端状态变量、单端点响应类型、少量消息持久化,无新增计算/网络开销。
- 风险点:全局替换
currentProject→draftProject需逐处核对语义,避免误改activeProject。 - 持久化进度消息会增加少量 DB 写入(每条进度 1 行),规模小,可忽略。
- 回滚:纯前端 + 单端点 + 消息角色扩展(TEXT 列兼容),可逐文件 revert,不影响表结构。
9. 验收标准
- 启动有项目时顶栏自动显示项目名,且欢迎语进入"已选项目"分支。
- 选/建项目后新建会话,会话正确绑定该项目,侧边栏列表按该项目过滤;点"+新会话"继承已选项目(F2)。
- 上传栏在绑定项目时仅显示要件定义入口;无项目时显示全部 5 种。
- 点击"预览"在新标签页渲染文档 HTML(不再显示 JSON)。
- 重新载入会话时进度/错误消息按样式正确显示(F1)。
- 上述 7.1–7.3 测试全部通过。
10. 后续增强(不在本次范围,F5)
- 跨刷新持久化"选中的项目"(当前仅 session id 持久化,启动恒自动绑首项)。
- 上传栏在已绑定项目时,将"模板/规则/代码库由项目提供"的说明文案进一步细化,消除"(必需)"标签的歧义。
GSTACK REVIEW REPORT
- 评审技能:plan-eng-review
- 评审对象:docs/frontend_audit_plan.md(本文件)
- 评审结论:DONE_WITH_CONCERNS(已解决全部阻塞项,遗留项已降级为后续增强)
评审发现与处置
| 编号 | 发现 | 严重度 | 处置 |
|---|---|---|---|
| F1 | 进度/错误消息不持久化,原 §4.5 基于错误前提 | 严重 | 已扩 scope:§4.6 持久化 role='progress'/'error',loadSession 按 role 渲染 |
| F2 | newSession 是否继承项目为产品决策 | 中 | 用户确认:继承已选项目(§4.2) |
| F3 | 前端测试策略含糊、不可执行 | 中 | 用户确认:抽取 chat_state.js 模块 + Node 单测(§4.4、§7.1) |
| F4 | §4.3 与 §4.1 重叠 | 轻微 | 已合并(§4.1 内含 updateUploadBar 统一) |
| F5 | 启动自动绑首项、选中项目不跨刷新持久化 | 轻微 | 降级为后续增强(§10) |
已确认的前提(评审中核实)
list_messages返回{role, content, action, created_at},无type字段(store.py:119-122)。HTMLResponse已在 app.py:18 导入,§4.3 无需重复导入。store.add_message的role为 TEXT 列,可直接存 'progress'/'error',无需改表。
剩余关注
- 7.1 需 Node 运行时;若目标部署环境无 Node,前端单测层需在 CI 中跳过并标注(不影响后端 pytest)。
- chat_state.js 必须由 app.py 正确以
/chat_state.js提供,否则主脚本依赖缺失;测试需覆盖该路由 200。