# 前端画面审计与修复方案(Genesis 概要设计书生成 Agent) - 文档类型:实施方案(Implementation Plan) - 关联画面:`src/genesis/server/static/chat.html`(唯一前端单页) - 关联后端:`src/genesis/server/app.py`、`src/genesis/server/service.py`、`src/genesis/server/store.py`、`src/genesis/chat/agent.py` - 审计结论来源:对前端单页与后端契约的静态走查 + `plan-eng-review` 工程评审 - 目标:消除画面状态矛盾、修复前后端契约错误,并使进度/错误消息在会话重载后可见 --- ## 1. 背景与目标 前端(`chat.html`)是内嵌于 FastAPI 的单页应用,负责项目切换、会话管理、资料上传与会话对话。 静态走查发现多处**画面状态互相矛盾**与**前后端契约不一致**,导致用户操作路径不可预期。 本方案目标:在不引入新架构依赖的前提下,统一前端项目状态变量、修正上传栏逻辑、修复预览契约、补全进度/错误消息的持久化与历史渲染,并配套前端单元测试与后端契约测试。 经 `plan-eng-review` 评审确认的三项决策: - **F1**:进度/错误消息本就不持久化,重载会话不会出现它们 → 本次**扩 scope 持久化**(而非简单移除渲染)。 - **F2**:点"+新会话"**继承当前已选项目**(而非始终清空)。 - **F3**:前端核心状态逻辑**抽取为 `chat_state.js` 模块**并做 Node 单测(真实 TDD)。 --- ## 2. 现状根因分析 ### 2.1 核心缺陷:项目状态变量分裂 `currentProject` 在 14 处被使用(chat.html:545,547,549,558,562,565,574,697,718,720,738,740…), 但顶部 `let` 声明块(456–464)**只声明了 `draftProject`,从未声明 `currentProject`**。 非严格模式下它退化为隐式全局变量,初始值为 `undefined`。 注释 `line 457`:`draftProject = null; // 下一空白会话将绑定/已绑的项目(原 currentProject)` 说明这是一次**未完成的重命名重构**遗留。 后果链: 1. `loadProjects` 启动自动绑定 `if (currentProject === null …)`(line 545)因 `undefined !== null` 永不触发 → 首个项目永不自动选中。 2. `updateUploadBar` 用 `currentProject`(line 738),但建会话/上传用 `draftProject`/`activeProject`(800,802,864)→ UI 状态与实际上传/绑定项目不一致。 3. `newSession` 无条件 `draftProject = null`(line 761),而顶栏 `currentProject` 未被同步 → 选了项目再点"新会话",顶栏显示已选项目、新会话却未绑定、侧边栏会话列表被清空(497)。 ### 2.2 顶栏项目与真实会话脱节 - 顶栏 `psName` 显示 `currentProject`,`sid-badge` 显示会话真实项目,二者可不一致。 - 上传提示(line 740)用 `currentProject`,而实际上传用 `activeProject/draftProject` → 提示可能显示错误项目名。 ### 2.3 上传入口与项目模式互斥、标签误导 - 上传栏有 5 种类型(requirements/template/write_instruction/rules/existing_system,部分标"(必需)"), 但一旦 `activeProject || currentProject` 为真即隐藏整个下拉并强制 `requirements`(738–744, 864)→ 其余 4 种上传入口消失,与标签矛盾。 - 项目配置抽屉用"目录路径"配置 rules/code/design,上传栏用"文件"——两套输入模型互相隐藏、不一致。 ### 2.4 前后端契约错误:预览返回 JSON - 前端 `send()` 预览链接 `href="/api/sessions/{sid}/result/preview"`(line 827)期望打开 HTML; - 后端 `result_preview`(app.py:269–272)返回 `{"html": …}`,浏览器直接显示原始 JSON 文本而非文档预览。 - `service.result_preview` 本身返回的是 HTML 字符串(service.py:291–306),被错误包裹了一层 JSON。 - 已确认 `HTMLResponse` 已在 app.py:18 导入,无需重复导入。 ### 2.5 进度/错误消息不持久化(评审新增,F1) - `chat_agent.handle_message` 仅通过 `store.add_message` 持久化 `user` 与 `assistant` 消息(agent.py:24,35,55,63…)。 - `progress` 列表仅作为 API 响应返回,**从不写入存储**;错误回复以 `assistant` 角色入库。 - 结果:`list_messages` 返回结构为 `{role, content, action, created_at}`,**无 `type` 字段**,历史中永不出现 `progress`/`error`。 - 因此重载会话时进度/错误既无数据也无样式——这是本次要补的缺口。 ### 2.6 次要/死代码 - CSS `header h1`(line 156)已定义,但 `header` 标记中无 `

`,顶栏无标题。 - Esc 时总是 `lastTriggerEl.focus()`(857),即使未打开任何面板也会聚焦(轻微)。 --- ## 3. 方案概述 采用**最小且完整的修复**(不重写前端,不新增运行期依赖): 1. 统一项目状态变量:删除 `currentProject`,全量改用 `draftProject`;切换/保存/载入/新建会话均同步 `draftProject`。 2. 修正启动自动绑定判断:`if (draftProject === null && projects.length)`。 3. `newSession` 保留当前已选项目(F2),仅在显式"不选择项目"时清空。 4. `updateUploadBar` 与上传逻辑统一以 `draftProject`(= 当前/待建会话项目)为准。 5. 后端 `result_preview` 改为 `HTMLResponse`(保留 `result_preview` 返回的 HTML 字符串)。 6. 扩展持久化(F1):`chat_agent` 将 `progress` 条目以 `role='progress'` 入库、错误回复以 `role='error'` 入库;`loadSession` 按 `role` 渲染进度/错误样式。 7. 抽取核心状态逻辑到 `chat_state.js`(F3),由 chat.html 引入,配套 Node 单测。 8. (可选)`header` 补 `

` 标题。 --- ## 4. 详细改动(文件/函数级) ### 4.1 chat.html — 变量统一(合并原 §4.3) - 删除所有 `currentProject` 引用,替换为 `draftProject`,逐处核对语义(注意 `activeProject` 语义不同,不可混淆)。 - 受影响位置(逐个替换,保持语义): - line 545:`if (draftProject === null && projects.length > 0) draftProject = projects[0].name;` - line 547:`else if (draftProject && !projects.find(p => p.name === draftProject))` - line 549:`draftProject = projects.length > 0 ? projects[0].name : null;` - line 558:`psName.textContent = draftProject || '未选择';` - line 562:`(draftProject === null ? ' active' : '')` - line 565:`(p.name === draftProject ? ' active' : '')` - line 574:`draftProject = it.dataset.name === '' ? null : it.dataset.name;` - line 697:`draftProject = cfg.name;`(saveDrawerProject) - line 718:`if (draftProject === drawerSelected)` - line 720:`draftProject = null;` - line 738:`if (activeProject || draftProject)` - line 740:提示文案用 `activeProject || draftProject` ### 4.2 chat.html — newSession 保留项目(F2) 现状(line 760–769): ```js async function newSession() { sid = null; activeProject = null; draftProject = null; // ← 问题:无条件清空 ... } ``` 改为:保留 `draftProject`(当前顶栏已选项目),使新会话继承项目绑定: ```js async function newSession() { sid = null; activeProject = null; // 保留 draftProject(当前顶栏已选项目),使新会话继承项目绑定 badge.textContent = '未创建会话'; updateUploadBar(); await refreshSessions(); renderEmptyOrWelcome(); } ``` "不选择项目"入口:在 `renderProjectSwitcher` 的"不选择项目"点击处理中,调用 `newSession` 前先 `draftProject = null`,从而显式获得无项目会话。 ### 4.3 app.py — 预览契约修复 现状(269–272): ```python @app.get("/api/sessions/{sid}/result/preview") def result_preview(sid: str): html = service.result_preview(sid) return {"html": html} ``` 改为(HTMLResponse 已在 app.py:18 导入): ```python @app.get("/api/sessions/{sid}/result/preview", response_class=HTMLResponse) def result_preview(sid: str): html = service.result_preview(sid) return HTMLResponse(html) ``` ### 4.4 新增文件 `src/genesis/server/static/chat_state.js`(F3) UMD 形式,浏览器挂 `window.GenesisState`、Node 可 `require`,导出纯函数(不触碰 DOM): ```js (function (root, factory) { const api = factory(); if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) module.exports = api; else root.GenesisState = api; })(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function () { function autoBindProject(draftProject, projects) { if (draftProject === null && projects.length > 0) return projects[0].name; if (draftProject && !projects.find(p => p.name === draftProject)) return projects.length > 0 ? projects[0].name : null; return draftProject; } function shouldHideUploadSelect(activeProject, draftProject) { return Boolean(activeProject || draftProject); } function resolveUploadType(activeProject, draftProject, selectValue) { return (activeProject || draftProject) ? 'requirements' : selectValue; } function computeDrawerSnapshot(fields) { return fields.map(f => (f || '').trim()).join('\u0001'); } function isDrawerDirty(snapshotNow, saved) { return snapshotNow !== saved; } function buildWelcome(draftProject) { if (draftProject === null) return '请新建项目或者选择项目'; return '你好!我是 Genesis 概要设计书生成 Agent。请先上传要件定义 xlsx' + '(模板/规则/代码库已由项目「' + draftProject + '」提供),然后告诉我:' + '「生成概要设计书」/「用中文生成」/「现在什么状态?」'; } return { autoBindProject, shouldHideUploadSelect, resolveUploadType, computeDrawerSnapshot, isDrawerDirty, buildWelcome }; }); ``` chat.html 改动: - `` 后或 body 末尾增加 ``(普通脚本,先于主脚本执行)。 - `loadProjects` 的自动绑定改用 `draftProject = GenesisState.autoBindProject(draftProject, projects);` - `updateUploadBar` 的判定改用 `GenesisState.shouldHideUploadSelect(activeProject, draftProject)`。 - 上传按钮 `ft` 判定改用 `GenesisState.resolveUploadType(activeProject, draftProject, sel.value)`。 - `drawerSnapshotNow` 改为调用 `GenesisState.computeDrawerSnapshot([...7个字段值])`;`isDrawerDirty` 改用 `GenesisState.isDrawerDirty(...)`。 - `renderEmptyOrWelcome` 的文案改用 `GenesisState.buildWelcome(draftProject)`。 ### 4.5 app.py — 提供 chat_state.js 静态路由 ```python @app.get("/chat_state.js", response_class=HTMLResponse) def chat_state_js(): p = static_dir / "chat_state.js" if not p.exists(): raise _error(404, "NOT_FOUND", "chat_state.js 不存在") return FileResponse(p, media_type="application/javascript") ``` ### 4.6 进度/错误消息持久化(F1) **后端 `chat/agent.py`:** - 新增私有方法 `_persist_progress(session_id, progress)`: ```python def _persist_progress(self, session_id, progress): for item in progress: self.store.add_message( session_id, "progress", f"{item.get('step', '')}: {item.get('detail', '')}", action=item.get("status"), ) ``` - 所有 `return {"reply": ..., "progress": progress, ...}` 前调用 `self._persist_progress(session_id, progress)`。 - 错误回复(如 `reply = f"解析失败:{e}"` 等)原以 `role="assistant"` 入库,改为 `role="error"`(保留 `action` 不变),便于前端区分样式。可加私有方法 `_store_error(session_id, reply, action)`。 - `store.add_message` 的 `role` 列本为 `TEXT`,已可存 `'progress'`/`'error'`,**无需改表结构**。 **前端 `chat.html` `loadSession`(约 782–784):** ```js const roleMap = { user: 'user', progress: 'progress', error: 'error' }; const role = roleMap[m.role] || 'assistant'; addMsg(role, esc(m.content)); ``` (历史中既有 `user`/`assistant` 消息回退为 `assistant`,向后兼容。) ### 4.7 chat.html — 顶栏标题(可选) 在 `header`(369–380)中 `proj-switcher` 之前插入: ```html

Genesis 概要设计书生成

``` --- ## 5. 数据流(修复后) ``` 启动 └─ loadProjects(): draftProject = autoBindProject(draftProject, projects) │ (draftProject===null 且有项目 → 首项;draftProject 指向已删项目 → 回退首项) └─ renderProjectSwitcher / updateUploadBar / refreshSessions 全部以 draftProject 为准 选/建项目 └─ 顶栏切换 → draftProject = 项目名(或 null) └─ 抽屉保存 → draftProject = 新建/编辑后的项目名 新建会话(newSession) └─ 继承 draftProject(不清空)(F2) └─ 首条消息 send() → POST /api/sessions {project: draftProject} └─ activeProject = draftProject 上传要件定义 └─ ft = resolveUploadType(activeProject, draftProject, sel.value) │ (绑定项目时恒为 'requirements',下拉隐藏,提示"仅需上传要件定义") └─ 未绑定项目时显示 5 种类型下拉 生成流程 └─ chat_agent 将 progress 条目以 role='progress'、错误以 role='error' 持久化(F1) └─ send() 返回 done/writing → 渲染 下载/预览/影响调查书/QA报告 链接 └─ 预览链接 → GET /api/sessions/{sid}/result/preview(返回 HTML,新标签页正常渲染) 重载会话 └─ loadSession 按 m.role 渲染 user/progress/error/assistant,进度与错误可见(F1) ``` --- ## 6. 边界与异常处理 - **无项目场景**:`draftProject === null` 时,顶栏"未选择"、侧边栏会话列表清空、上传栏显示完整 5 种类型、欢迎语进入"请新建项目"。 - **删除当前会话**:`deleteSession` 命中当前 `sid` → `newSession()`,继承 `draftProject`,不丢失项目上下文。 - **删除已绑定项目**:`deleteDrawerProject` 将 `draftProject` 置 null(与"不选择项目"等价),UI 回到无项目态。 - **抽屉未保存守卫**:`guardDrawerDirty()` 在切换/关闭前拦截,已有,保持不变。 - **预览无结果**:后端 `result_preview` 在 `result_path` 不存在时抛 `ServiceStepError` → 前端 `send()` 捕获为 error 消息,不会渲染空链接。 - **历史消息缺字段/旧数据**:`role` 非 user/progress/error 时回退 `assistant`;进度/错误旧会话(升级前)无此类行,不影响渲染。 - **chat_state.js 加载失败**:若 `/chat_state.js` 404,主脚本调用 `GenesisState.xxx` 会抛错。防护:主脚本顶部加 `const S = (typeof GenesisState !== 'undefined') ? GenesisState : null;` 并在使用处判空回退到内联实现,或确保路由必存在(推荐后者,部署时文件随包提供)。 --- ## 7. 测试策略(TDD) ### 7.1 前端核心逻辑单测(Node,F3) - 文件:`tests/test_chat_state.js`(Node `node:test` + `node:assert`),`require('../src/genesis/server/static/chat_state.js')`。 - 用例: 1. `autoBindProject(null, [{name:'A'},{name:'B'}])` → `'A'`(启动自动绑定首项)。 2. `autoBindProject('X', [{name:'A'}])` → `'A'`(指向已删项目回退首项)。 3. `autoBindProject('A', [{name:'A'}])` → `'A'`(保持不变)。 4. `shouldHideUploadSelect(null, null)` → `false`;`shouldHideUploadSelect(null, 'A')` → `true`;`shouldHideUploadSelect('A', null)` → `true`。 5. `resolveUploadType(null, 'A', 'template')` → `'requirements'`;`resolveUploadType(null, null, 'template')` → `'template'`。 6. `computeDrawerSnapshot([' a ','b'])` → `'a\u0001b'`;`isDrawerDirty('x','y')` → `true`,相等 → `false`。 7. `buildWelcome(null)` 含"请新建项目";`buildWelcome('A')` 含"项目「A」"。 ### 7.2 后端契约(pytest) - `test_result_preview_returns_html`:请求 `GET /api/sessions/{sid}/result/preview`,断言 `content-type` 含 `text/html` 且响应体以 `` 开头(非 `{"html":`)。 - `test_result_preview_missing`:无结果文档时返回 404(`RESULT_NOT_FOUND`)。 - `test_persist_progress_and_error`:用 `TestClient` 走 建会话→上传要件定义→`generate`(fake engine),断言 `list_messages` 含 `role='progress'` 的条目;另测一个错误路径(如无模板时 generate)断言含 `role='error'`。 ### 7.3 集成(端到端冒烟,pytest + TestClient) - 建会话→上传要件定义(fake 样本)→`start-parse`→`confirm-parse`→`generate`(fake engine)→`result/preview` 返回 HTML。 - 断言 preview 链接可达且为 HTML;断言历史消息含 progress 角色。 ### 7.4 运行要求 - 7.1 需要 Node 运行时;若 CI 无 Node,则该层测试跳过并在文档标注(不阻塞主流程)。 --- ## 8. 性能与风险 - 改动均为客户端状态变量、单端点响应类型、少量消息持久化,无新增计算/网络开销。 - 风险点:全局替换 `currentProject`→`draftProject` 需逐处核对语义,避免误改 `activeProject`。 - 持久化进度消息会增加少量 DB 写入(每条进度 1 行),规模小,可忽略。 - 回滚:纯前端 + 单端点 + 消息角色扩展(TEXT 列兼容),可逐文件 revert,不影响表结构。 --- ## 9. 验收标准 1. 启动有项目时顶栏自动显示项目名,且欢迎语进入"已选项目"分支。 2. 选/建项目后新建会话,会话正确绑定该项目,侧边栏列表按该项目过滤;点"+新会话"继承已选项目(F2)。 3. 上传栏在绑定项目时仅显示要件定义入口;无项目时显示全部 5 种。 4. 点击"预览"在新标签页渲染文档 HTML(不再显示 JSON)。 5. 重新载入会话时进度/错误消息按样式正确显示(F1)。 6. 上述 7.1–7.3 测试全部通过。 --- ## 10. 后续增强(不在本次范围,F5) - 跨刷新持久化"选中的项目"(当前仅 session id 持久化,启动恒自动绑首项)。 - 上传栏在已绑定项目时,将"模板/规则/代码库由项目提供"的说明文案进一步细化,消除"(必需)"标签的歧义。 --- ## GSTACK REVIEW REPORT - 评审技能:plan-eng-review - 评审对象:docs/frontend_audit_plan.md(本文件) - 评审结论:DONE_WITH_CONCERNS(已解决全部阻塞项,遗留项已降级为后续增强) ### 评审发现与处置 | 编号 | 发现 | 严重度 | 处置 | |------|------|--------|------| | F1 | 进度/错误消息不持久化,原 §4.5 基于错误前提 | 严重 | 已扩 scope:§4.6 持久化 role='progress'/'error',loadSession 按 role 渲染 | | F2 | newSession 是否继承项目为产品决策 | 中 | 用户确认:继承已选项目(§4.2) | | F3 | 前端测试策略含糊、不可执行 | 中 | 用户确认:抽取 chat_state.js 模块 + Node 单测(§4.4、§7.1) | | F4 | §4.3 与 §4.1 重叠 | 轻微 | 已合并(§4.1 内含 updateUploadBar 统一) | | F5 | 启动自动绑首项、选中项目不跨刷新持久化 | 轻微 | 降级为后续增强(§10) | ### 已确认的前提(评审中核实) - `list_messages` 返回 `{role, content, action, created_at}`,无 `type` 字段(store.py:119-122)。 - `HTMLResponse` 已在 app.py:18 导入,§4.3 无需重复导入。 - `store.add_message` 的 `role` 为 TEXT 列,可直接存 'progress'/'error',无需改表。 ### 剩余关注 - 7.1 需 Node 运行时;若目标部署环境无 Node,前端单测层需在 CI 中跳过并标注(不影响后端 pytest)。 - chat_state.js 必须由 app.py 正确以 `/chat_state.js` 提供,否则主脚本依赖缺失;测试需覆盖该路由 200。