(interface graphique)

Launcher -> fct Start qui permet de lancer le menu afin de configurer la partie, elle ne prends aucun paramêtre

Menu 	-> fct Selection qui permet de choisir une arene et un joueur 


(moteur du jeu)

Engine -> fct game qui lance le moteur du jeu avec les configuration correspondant a "Config" (ex:arène et skin perso)
	
(gameplay)

	->fct _	qui lance la boucle du jeu (cf gameplay_loop2.drawio)


element moteur du jeu (https://docs.google.com/document/d/1eCxAiBJTWdCK0AfzmLIlXzun_GEAG0jeMs8qg8kWJqs/edit)



Config -> toute les config selectionné dans le menu (arene, nb_joueur, perso)
	   Config est un tableau (d'entier?)