(interface graphique) Launcher -> fct Start qui permet de lancer le menu afin de configurer la partie, elle ne prends aucun paramêtre Menu -> fct Selection qui permet de choisir une arene et un joueur (moteur du jeu) Engine -> fct game qui lance le moteur du jeu avec les configuration correspondant a "Config" (ex:arène et skin perso) (gameplay) ->fct _ qui lance la boucle du jeu (cf gameplay_loop2.drawio) element moteur du jeu (https://docs.google.com/document/d/1eCxAiBJTWdCK0AfzmLIlXzun_GEAG0jeMs8qg8kWJqs/edit) Config -> toute les config selectionné dans le menu (arene, nb_joueur, perso) Config est un tableau (d'entier?)