Antoine
e2b43446c8
Gestion taille de rendu si modification de la taille de la fenêtre + unbind() à la fin du cycle de rendu du vertexArray
2021-05-13 20:55:04 +02:00
Antoine
b02119dca7
Ajout de la classe:
...
Scene, VertexArray, Shader, ShaderUtils, BufferUtils, FileUtils, Matrix4f, Vector3f
Ajout des shaders de test:
vert.vert et frag.frag dans le dossier shaders
2021-05-13 20:40:21 +02:00
Antoine
4e88d1d1a4
Stock
2021-05-13 16:34:19 +02:00
Antoine
0d522685b7
Test
2021-05-13 16:34:13 +02:00
François Autin
bf781060e2
Merge branch 'fautin-master-patch-37381' into 'master'
...
Update README.md
See merge request fautin/jeu-de-combat!2
2021-05-11 14:09:08 +00:00
François Autin
681ce93078
Update README.md
2021-05-11 14:08:58 +00:00
François Autin
85d4a490b9
Merge branch 'fautin-master-patch-37248' into 'master'
...
Ajout d'un dossier pour l'upload des documents de travail
See merge request fautin/jeu-de-combat!1
2021-05-11 12:34:51 +00:00
François Autin
3ec25b5685
Ajout d'un dossier pour l'upload des documents de travail
2021-05-11 12:34:36 +00:00
François Autin
9bb39b654c
Squelette initial du moteur de jeu
2021-05-03 02:29:11 +02:00
François Autin
040d931843
Ajout du .project pour l'autodétection de projet eclipse lors du pull
2021-05-03 02:09:14 +02:00
François Autin
0c4f602d09
Ajout des dépendances lwjgl via Maven
2021-05-03 02:05:40 +02:00
François Autin
d60d595b29
Initial commit
2021-02-05 11:54:05 +01:00
François Autin
1f1d4b47aa
Initial commit
2021-02-05 11:40:11 +01:00