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Antoine
049e735e1a setUniform4f in Shader 2021-05-14 15:34:08 +02:00
Antoine
e4c1c80e4a Ajout du rectangle dans les primitives ajout de la gestion de l'EBO dans scene et VertexArray.
Mode Wireframe avec le touche space.
Gestion des inputs dans la classe Input
2021-05-13 21:51:40 +02:00
Antoine
b5d18197ff Ajout de classe primitive 2021-05-13 21:05:11 +02:00