Modification du constructeur d'Engine ajout de la largeur et la hauteur de la fenêtre ainsi que l'aspect ratio

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Antoine
2021-05-28 13:02:48 +02:00
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@ -18,14 +18,14 @@ void main()
vec2 fragCoordTemp = fragCoord;
fragCoordTemp = 8. * fragCoordTemp / fragCoordTemp.y-vec2(7,4);
perlinNoise = sin(perlinNoise + time);
perlinNoise = sin(perlinNoise + time*15);
perlinNoise = mix(perlinNoise,color,0.5f);
vec4 tex = texture(texture1, texCoord);
if (tex.a == 0.0){
FragColor = tex;
} else{
FragColor = mix(tex, perlinNoise, 0.5);
FragColor = mix(tex, perlinNoise, 0.5f);
FragColor.a = 1.0f;
}
}