SoundBuffer, SoundListener, SoundManager, SoundSource, Correction d'un shader qui portait pas très bien son nom.
This commit is contained in:
@ -15,7 +15,7 @@ public class Shader {
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//Identifiant du programme resultat de la compilation des shaders
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private final int ID;
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private Map<String, Integer> locationCache = new HashMap<String, Integer>();
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private final Map<String, Integer> locationCache = new HashMap<String, Integer>();
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/*
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Crée le fragment et le vertex shader les lie dans un programme dont il renvoie l'identifiant.
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