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(interface graphique)
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Launcher -> fct Start qui permet de lancer le menu afin de configurer la partie, elle ne prends aucun param<61>tre
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Menu -> fct Selection qui permet de choisir une arene et un joueur
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(moteur du jeu)
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Engine -> fct game qui lance le moteur du jeu avec les configuration correspondant a "Config" (ex:ar<61>ne et skin perso)
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(gameplay)
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->fct _ qui lance la boucle du jeu (cf gameplay_loop2.drawio)
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element moteur du jeu (https://docs.google.com/document/d/1eCxAiBJTWdCK0AfzmLIlXzun_GEAG0jeMs8qg8kWJqs/edit)
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Config -> toute les config selectionn<6E> dans le menu (arene, nb_joueur, perso)
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Config est un tableau (d'entier?)
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