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2f5db0f3c7
...
5fe7a6966a
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
5fe7a6966a | |||
f21bc7d97c |
64
browser.lua
64
browser.lua
@ -12,6 +12,8 @@ local ZoneAct = lb_ZoneAct
|
||||
local TicsToTime = lb_TicsToTime
|
||||
-----------------------------
|
||||
|
||||
local cv_kartencore
|
||||
|
||||
local function mapIndexOffset(n)
|
||||
return (mapIndex + n + #maps - 1) % #maps + 1
|
||||
end
|
||||
@ -53,6 +55,7 @@ local mappY = 26
|
||||
local ttlY = mappY + FixedMul(30, FRACUNIT / scalar)
|
||||
local scoresY = ttlY + 16
|
||||
|
||||
local sin = sin
|
||||
local function drawMapPatch(v, offset)
|
||||
local scale = FRACUNIT / (abs(offset) + scalar)
|
||||
local mapName = G_BuildMapName(getMap(offset))
|
||||
@ -68,6 +71,26 @@ local function drawMapPatch(v, offset)
|
||||
scale,
|
||||
mapp
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function drawEncore(v)
|
||||
if not cv_kartencore then
|
||||
cv_kartencore = CV_FindVar("kartencore")
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not cv_kartencore.value then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local rubyp = v.cachePatch("RUBYICON")
|
||||
local bob = sin(leveltime * ANG10) * 2
|
||||
v.drawScaled(
|
||||
hlfScrnWdth * FRACUNIT,
|
||||
mappY * FRACUNIT + bob,
|
||||
FRACUNIT,
|
||||
rubyp
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local colors = {
|
||||
@ -319,6 +342,7 @@ local function drawBrowser(v)
|
||||
|
||||
-- current map
|
||||
drawMapPatch(v, 0)
|
||||
drawEncore(v)
|
||||
drawMapStrings(v)
|
||||
drawGamemode(v)
|
||||
|
||||
@ -395,6 +419,8 @@ local function resetKeyRepeat()
|
||||
repeatCount = 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
local ValidButtons = BT_ACCELERATE | BT_BRAKE | BT_FORWARD | BT_BACKWARD | BT_DRIFT | BT_ATTACK
|
||||
|
||||
-- return value indicates we want to exit the browser
|
||||
local function controller(player)
|
||||
keyRepeat = max(0, $ - 1)
|
||||
@ -405,32 +431,38 @@ local function controller(player)
|
||||
|
||||
local cmd = player.cmd
|
||||
if not keyRepeat then
|
||||
if cmd.driftturn > 0 then
|
||||
updateMapIndex(-1)
|
||||
updateKeyRepeat()
|
||||
elseif cmd.driftturn < 0 then
|
||||
updateMapIndex(1)
|
||||
updateKeyRepeat()
|
||||
if not (cmd.buttons & ValidButtons or cmd.driftturn) then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
updateKeyRepeat()
|
||||
|
||||
if cmd.buttons & BT_BRAKE then
|
||||
S_StartSound(nil, 115)
|
||||
return true
|
||||
elseif cmd.buttons & BT_ACCELERATE then
|
||||
COM_BufInsertText(player, "changelevel "..G_BuildMapName(maps[mapIndex]))
|
||||
return true
|
||||
elseif cmd.buttons & BT_ATTACK then
|
||||
COM_BufInsertText(player, "encore")
|
||||
elseif cmd.driftturn then
|
||||
local dir = cmd.driftturn > 0 and -1 or 1
|
||||
|
||||
if encoremode then
|
||||
updateMapIndex(-dir)
|
||||
else
|
||||
updateMapIndex(dir)
|
||||
end
|
||||
elseif cmd.buttons & BT_FORWARD then
|
||||
scrollPos = $ - 1
|
||||
updateKeyRepeat()
|
||||
elseif cmd.buttons & BT_BACKWARD then
|
||||
scrollPos = $ + 1
|
||||
updateKeyRepeat()
|
||||
elseif cmd.buttons & BT_DRIFT then
|
||||
scrollPos = 1
|
||||
if modes and #modes then
|
||||
mode = $ % #modes + 1
|
||||
prefMode = modes[mode]
|
||||
end
|
||||
updateKeyRepeat()
|
||||
elseif cmd.buttons & BT_BRAKE then
|
||||
S_StartSound(nil, 115)
|
||||
return true
|
||||
elseif cmd.buttons & BT_ACCELERATE then
|
||||
S_StartSound(nil, 143)
|
||||
COM_BufInsertText(player, "changelevel "..G_BuildMapName(maps[mapIndex]))
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
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