forked from Not/srb2k-leaderboard
Compare commits
44 Commits
Author | SHA1 | Date |
---|---|---|
Not | a840a5fa83 | |
Not | bd5e3f24c6 | |
Not | 27e596967c | |
Not | d7955feaf8 | |
Not | 5a74a428b1 | |
Not | 4f138797a9 | |
Not | 22aa4ecd2f | |
Not | 1305fa2979 | |
Not | 13aeceeedd | |
Not | 7b28cd0777 | |
Not | ec982d10c3 | |
Not | f3ec32384a | |
Not | 07dca46c92 | |
Not | 14645dbc90 | |
Not | 6c7cdf34b9 | |
Lonsfor | 23a8373230 | |
Lonsfor | 14f8769d93 | |
Lonsfor | 5080672f7a | |
Lonsfor | 5790a3c020 | |
Lonsfor | e3c870eefd | |
Lonsfor | 41b152ccf6 | |
Lonsfor | de63c4b2be | |
Not | 8a6161a1e1 | |
Not | 5cecda05f1 | |
Not | 775886f045 | |
Not | 1a72fba49d | |
Not | 8de3423ef8 | |
Not | 45b785c654 | |
Not | a1989d319b | |
Not | 1ab596ebeb | |
Not | 14d2e889b5 | |
Not | f31c68aa52 | |
Not | c46f40001c | |
Not | 553afc606d | |
Not | c792dd1079 | |
Not | ee251b7a44 | |
Not | 0bde2a7fea | |
Not | c49702c33b | |
Not | 6244847b81 | |
Not | f53a6ba91f | |
Not | 647e4a0299 | |
Not | c0a296df69 | |
Not | b040fdd933 | |
Not | 70cd579079 |
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||||
|
# Leaderboard plugin for srb2kart
|
||||||
|
https://mb.srb2.org/addons/time-attack-leaderboard.3742/
|
1328
leaderboard.lua
1328
leaderboard.lua
|
@ -1,18 +1,46 @@
|
||||||
-- Leaderboards written by Not
|
-- Leaderboards written by Not
|
||||||
|
-- Reusable
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|
|
||||||
local FILENAME = "leaderboard.txt"
|
-- Leaderboard Table
|
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|
-- [mode][mapnum][scoreTable]
|
||||||
local lb = {}
|
local lb = {}
|
||||||
|
|
||||||
local timeFinished = 0
|
local timeFinished = 0
|
||||||
local disable = false
|
local disable = false
|
||||||
local prevLap = 0
|
local prevLap = 0
|
||||||
local splits = {}
|
local splits = {}
|
||||||
local PATCH = nil
|
local PATCH = nil
|
||||||
local help = true
|
local help = true
|
||||||
|
local EncoreInitial = nil
|
||||||
|
local scoreTable
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Text flash on finish
|
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|
local FlashTics = 0
|
||||||
|
local FlashRate
|
||||||
|
local FlashVFlags
|
||||||
|
local YellowFlash = {
|
||||||
|
[0] = V_YELLOWMAP,
|
||||||
|
[1] = V_ORANGEMAP,
|
||||||
|
[2] = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local RedFlash = {
|
||||||
|
[0] = V_REDMAP,
|
||||||
|
[1] = 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Tracks if stats have been written or not
|
||||||
|
local StatTrack = false
|
||||||
|
|
||||||
|
local UNCLAIMED = "Unclaimed Record"
|
||||||
|
local HELP_MESSAGE = "\x89Leaderboard Commands:\nretry exit findmap changelevel spba_clearcheats lb_gui rival scroll encore records"
|
||||||
|
local FILENAME = "leaderboard.txt"
|
||||||
|
|
||||||
-- Retry / changelevel map
|
-- Retry / changelevel map
|
||||||
local nextMap = nil
|
local nextMap = nil
|
||||||
|
|
||||||
local Flags = 0
|
local Flags = 0
|
||||||
|
local F_ENCORE = 0x80
|
||||||
|
|
||||||
-- SPB flags with the least significance first
|
-- SPB flags with the least significance first
|
||||||
local F_SPBATK = 0x1
|
local F_SPBATK = 0x1
|
||||||
|
@ -20,26 +48,184 @@ local F_SPBJUS = 0x2
|
||||||
local F_SPBBIG = 0x4
|
local F_SPBBIG = 0x4
|
||||||
local F_SPBEXP = 0x8
|
local F_SPBEXP = 0x8
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Score table separator
|
||||||
|
local ST_SEP = F_SPBATK
|
||||||
|
|
||||||
local clearcheats = false
|
local clearcheats = false
|
||||||
|
|
||||||
local START_TIME = 6 * TICRATE + (3 * TICRATE / 4)
|
local START_TIME = 6 * TICRATE + (3 * TICRATE / 4) + 1
|
||||||
local AFK_TIMEOUT = TICRATE * 5
|
local AFK_TIMEOUT = TICRATE * 5
|
||||||
local AFK_BALANCE = TICRATE * 60
|
local AFK_BALANCE = TICRATE * 60
|
||||||
|
local AFK_BALANCE_WARN = AFK_BALANCE - TICRATE * 10
|
||||||
local PREVENT_JOIN_TIME = START_TIME + TICRATE * 5
|
local PREVENT_JOIN_TIME = START_TIME + TICRATE * 5
|
||||||
|
|
||||||
-- patch caching function
|
local GUI_OFF = 0x0
|
||||||
|
local GUI_SPLITS = 0x1
|
||||||
|
local GUI_ON = 0x2
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Draw states
|
||||||
|
local DS_DEFAULT = 0x0
|
||||||
|
local DS_SCROLL = 0x1
|
||||||
|
local DS_AUTO = 0x2
|
||||||
|
local DS_SCRLTO = 0x4
|
||||||
|
|
||||||
|
local drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
|
|
||||||
|
-- fixed_t scroll position
|
||||||
|
local scrollY = 50 * FRACUNIT
|
||||||
|
local scrollAcc = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
-- functions --
|
||||||
|
|
||||||
|
-- patch caching
|
||||||
local cachePatches
|
local cachePatches
|
||||||
|
|
||||||
local function lbID(map, flags)
|
-- clamp(min, v, max)
|
||||||
local id = tostring(map)
|
local clamp
|
||||||
if flags & F_SPBATK then
|
|
||||||
id = id + "S"
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return id
|
local scroll_to
|
||||||
|
|
||||||
|
local ticsToTime
|
||||||
|
|
||||||
|
local allowJoin
|
||||||
|
---------------
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|
|
||||||
|
-- cvars
|
||||||
|
local cv_teamchange
|
||||||
|
local cv_spbatk
|
||||||
|
|
||||||
|
local cv_gui = CV_RegisterVar({
|
||||||
|
name = "lb_gui",
|
||||||
|
defaultvalue = GUI_ON,
|
||||||
|
flags = 0,
|
||||||
|
PossibleValue = {Off = GUI_OFF, Splits = GUI_SPLITS, On = GUI_ON}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
local AntiAFK = true
|
||||||
|
CV_RegisterVar({
|
||||||
|
name = "lb_afk",
|
||||||
|
defaultvalue = 1,
|
||||||
|
flags = CV_NETVAR | CV_CALL,
|
||||||
|
PossibleValue = CV_OnOff,
|
||||||
|
func = function(v)
|
||||||
|
-- Set players afkTime and toggle AntiAFK
|
||||||
|
if v.value then
|
||||||
|
for p in players.iterate do
|
||||||
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
AntiAFK = true
|
||||||
|
else
|
||||||
|
AntiAFK = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
local cv_enable = CV_RegisterVar({
|
||||||
|
name = "lb_enable",
|
||||||
|
defaultvalue = 1,
|
||||||
|
flags = CV_NETVAR | CV_CALL,
|
||||||
|
PossibleValue = CV_OnOff,
|
||||||
|
func = function(v)
|
||||||
|
disable = $ or not v.value
|
||||||
|
if disable then
|
||||||
|
allowJoin(true)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
local cv_saves = CV_RegisterVar({
|
||||||
|
name = "lb_save_count",
|
||||||
|
defaultvalue = 20,
|
||||||
|
flags = CV_NETVAR,
|
||||||
|
PossibleValue = CV_Natural
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
local cv_interrupt = CV_RegisterVar({
|
||||||
|
name = "lb_interrupt",
|
||||||
|
defaultvalue = 0,
|
||||||
|
flags = CV_NETVAR | CV_CALL,
|
||||||
|
PossibleValue = CV_OnOff,
|
||||||
|
func = function(v)
|
||||||
|
if v.value then
|
||||||
|
COM_BufInsertText(server, "allowteamchange yes")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
local function setST(t, map, flags, scoreTable)
|
||||||
|
local mode = flags & ST_SEP
|
||||||
|
t[mode] = t[mode] or {}
|
||||||
|
t[mode][map] = scoreTable
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function score_t(map, name, skin, color, time, splits, flags)
|
local function getST(t, map, flags)
|
||||||
|
local mode = flags & ST_SEP
|
||||||
|
return t[mode] and t[mode][map] or nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function setScoreTable(map, flags, scoreTable)
|
||||||
|
setST(lb, map, flags, scoreTable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function getScoreTable(map, flags)
|
||||||
|
return getST(lb, map, flags)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- True if a is better than b
|
||||||
|
local function lbComp(a, b)
|
||||||
|
-- Calculates the difficulty, harder has higher priority
|
||||||
|
-- if s is positive then a is harder
|
||||||
|
-- if s is negative then b is harder
|
||||||
|
-- if s is 0 then compare time
|
||||||
|
local s = (a["flags"] & (F_SPBEXP | F_SPBBIG)) - (b["flags"] & (F_SPBEXP | F_SPBBIG))
|
||||||
|
return s > 0 or not(s < 0 or a["time"] >= b["time"])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function sortScores()
|
||||||
|
for mode, t in pairs(lb) do
|
||||||
|
for map, scoreTable in pairs(t) do
|
||||||
|
table.sort(scoreTable, lbComp)
|
||||||
|
setScoreTable(map, mode, scoreTable)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Reinitialize lb based on new ST_SEP value
|
||||||
|
local function reinit_lb()
|
||||||
|
local nlb = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
for mode, t in pairs(lb) do
|
||||||
|
for map, scoreTable in pairs(t) do
|
||||||
|
for i, score in ipairs(scoreTable) do
|
||||||
|
local st = getST(nlb, map, score["flags"]) or {}
|
||||||
|
table.insert(st, score)
|
||||||
|
setST(nlb, map, score["flags"], st)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
lb = nlb
|
||||||
|
sortScores()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local cv_spb_separate = CV_RegisterVar({
|
||||||
|
name = "lb_spb_combined",
|
||||||
|
defaultvalue = 1,
|
||||||
|
flags = CV_NETVAR | CV_CALL,
|
||||||
|
PossibleValue = CV_YesNo,
|
||||||
|
func = function(v)
|
||||||
|
if v.value then
|
||||||
|
ST_SEP = F_SPBATK
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ST_SEP = F_SPBATK | F_SPBBIG | F_SPBEXP
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
reinit_lb()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
local function score_t(map, name, skin, color, time, splits, flags, stat)
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
["map"] = map,
|
["map"] = map,
|
||||||
["name"] = name,
|
["name"] = name,
|
||||||
|
@ -47,16 +233,35 @@ local function score_t(map, name, skin, color, time, splits, flags)
|
||||||
["color"] = color,
|
["color"] = color,
|
||||||
["time"] = time,
|
["time"] = time,
|
||||||
["splits"] = splits,
|
["splits"] = splits,
|
||||||
["flags"] = flags
|
["flags"] = flags,
|
||||||
|
["stat"] = stat
|
||||||
}
|
}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function stat_t(speed, weight)
|
||||||
|
if speed and weight then
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
["speed"] = speed,
|
||||||
|
["weight"] = weight
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function stat_str(stat)
|
||||||
|
if stat then
|
||||||
|
return string.format("%d%d", stat["speed"], stat["weight"])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return "0"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Read the leaderboard
|
-- Read the leaderboard
|
||||||
local f = io.open(FILENAME, "r")
|
local f = io.open(FILENAME, "r")
|
||||||
if f then
|
if f then
|
||||||
for l in f:lines() do
|
for l in f:lines() do
|
||||||
-- Leaderboard is stored in the following tab separated format
|
-- Leaderboard is stored in the following tab separated format
|
||||||
-- name, skin, color, time, splits, flags
|
-- mapnum, name, skin, color, time, splits, flags, stat
|
||||||
local t = {}
|
local t = {}
|
||||||
for word in (l+"\t"):gmatch("(.-)\t") do
|
for word in (l+"\t"):gmatch("(.-)\t") do
|
||||||
table.insert(t, word)
|
table.insert(t, word)
|
||||||
|
@ -67,10 +272,7 @@ if f then
|
||||||
flags = tonumber(t[7])
|
flags = tonumber(t[7])
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local lbt = lb[lbID(t[1], flags)]
|
scoreTable = getScoreTable(tonumber(t[1]), flags) or {}
|
||||||
if lbt == nil then
|
|
||||||
lbt = {}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local spl = {}
|
local spl = {}
|
||||||
if t[6] != nil then
|
if t[6] != nil then
|
||||||
|
@ -79,60 +281,87 @@ if f then
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local stats = nil
|
||||||
|
if t[8] != nil then
|
||||||
|
if #t[8] >= 2 then
|
||||||
|
local speed = tonumber(string.sub(t[8], 1, 1))
|
||||||
|
local weight = tonumber(string.sub(t[8], 2, 2))
|
||||||
|
stats = stat_t(speed, weight)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
table.insert(
|
table.insert(
|
||||||
lbt,
|
scoreTable,
|
||||||
score_t(
|
score_t(
|
||||||
t[1],
|
tonumber(t[1]),
|
||||||
t[2],
|
t[2],
|
||||||
t[3],
|
t[3],
|
||||||
t[4],
|
t[4],
|
||||||
tonumber(t[5]),
|
tonumber(t[5]),
|
||||||
spl,
|
spl,
|
||||||
flags
|
flags,
|
||||||
|
stats
|
||||||
)
|
)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
lb[lbID(t[1], flags)] = lbt
|
|
||||||
|
setScoreTable(tonumber(t[1]), flags, scoreTable)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
sortScores()
|
||||||
f:close()
|
f:close()
|
||||||
else
|
else
|
||||||
print("Failed to open file: ", FILENAME)
|
print("Failed to open file: ", FILENAME)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function allowJoin(v)
|
function allowJoin(v)
|
||||||
local y
|
if not cv_interrupt.value then
|
||||||
if v then
|
local y
|
||||||
y = "yes"
|
if v then
|
||||||
hud.enable("freeplay")
|
y = "yes"
|
||||||
else
|
hud.enable("freeplay")
|
||||||
y = "no"
|
else
|
||||||
hud.disable("freeplay")
|
y = "no"
|
||||||
end
|
hud.disable("freeplay")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
COM_BufInsertText(server, "allowteamchange " + y)
|
COM_BufInsertText(server, "allowteamchange " + y)
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function ingame()
|
-- Returns true if there is a single player ingame
|
||||||
|
local function singleplayer()
|
||||||
local n = 0
|
local n = 0
|
||||||
for p in players.iterate do
|
for p in players.iterate do
|
||||||
if p.valid and not p.spectator then
|
if p.valid and not p.spectator then
|
||||||
n = $ + 1
|
n = $ + 1
|
||||||
|
if n > 1 then
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return n
|
return true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function initLeaderboard(player)
|
local function initLeaderboard(player)
|
||||||
if disable and leveltime < START_TIME then
|
if disable and leveltime < START_TIME then
|
||||||
disable = ingame() > 1
|
disable = not singleplayer()
|
||||||
else
|
else
|
||||||
disable = disable or ingame() > 1
|
disable = disable or not singleplayer()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
player.afkTimeout = leveltime
|
disable = $ or not cv_enable.value or not (maptol & (TOL_SP | TOL_RACE))
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Restore encore mode to initial value
|
||||||
|
if disable and EncoreInitial != nil then
|
||||||
|
COM_BufInsertText(server, string.format("kartencore %d", EncoreInitial))
|
||||||
|
EncoreInitial = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
player.afkTime = leveltime
|
||||||
end
|
end
|
||||||
addHook("PlayerSpawn", initLeaderboard)
|
addHook("PlayerSpawn", initLeaderboard)
|
||||||
|
|
||||||
local function doyoudare(player)
|
local function doyoudare(player)
|
||||||
if ingame() > 1 or player.spectator then
|
if not singleplayer() or player.spectator then
|
||||||
CONS_Printf(player, "How dare you")
|
CONS_Printf(player, "How dare you")
|
||||||
return false
|
return false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -157,11 +386,187 @@ local function exitlevel(player, ...)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
COM_AddCommand("exit", exitlevel)
|
COM_AddCommand("exit", exitlevel)
|
||||||
|
|
||||||
local function mapNotExists(player, map)
|
local function zoneAct(map)
|
||||||
CONS_Printf(player, string.format("Map doesn't exist: %s", map:upper()))
|
local z = ""
|
||||||
|
if map.zonttl != "" then
|
||||||
|
z = " " + map.zonttl
|
||||||
|
elseif not(map.levelflags & LF_NOZONE) then
|
||||||
|
z = " Zone"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if map.actnum != "" then
|
||||||
|
z = $ + " " + map.actnum
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return z
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local ALPH = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
|
local function findMap(player, ...)
|
||||||
|
local search = ...
|
||||||
|
|
||||||
|
local hell = "\x85HELL"
|
||||||
|
local tol = {
|
||||||
|
[TOL_SP] = "\x81Race\x80", -- Nuked race maps
|
||||||
|
[TOL_COOP] = "\x8D\Battle\x80", -- Nuked battle maps
|
||||||
|
[TOL_RACE] = "\x88Race\x80",
|
||||||
|
[TOL_MATCH] = "\x87\Battle\x80"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local lvltype, map, lvlttl
|
||||||
|
|
||||||
|
for i = 1, #mapheaderinfo do
|
||||||
|
map = mapheaderinfo[i]
|
||||||
|
if map == nil then
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
lvlttl = map.lvlttl + zoneAct(map)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not search or lvlttl:lower():find(search:lower()) then
|
||||||
|
-- Only care for up to TOL_MATCH (0x10)
|
||||||
|
lvltype = tol[map.typeoflevel & 0x1F] or map.typeoflevel
|
||||||
|
|
||||||
|
-- If not battle print numlaps
|
||||||
|
lvltype = (map.typeoflevel & (TOL_MATCH | TOL_COOP) and lvltype)
|
||||||
|
or string.format("%s \x82%-2d\x80", lvltype, map.numlaps)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"%s %-9s %-30s - %s\t%s",
|
||||||
|
G_BuildMapName(i),
|
||||||
|
lvltype,
|
||||||
|
lvlttl,
|
||||||
|
map.subttl,
|
||||||
|
(map.menuflags & LF2_HIDEINMENU and hell) or ""
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
COM_AddCommand("findmap", findMap)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function mapnumFromExtended(map)
|
||||||
|
local p, q = map:upper():match("MAP(%w)(%w)$", 1)
|
||||||
|
if not (p and q) then
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local mapnum = 0
|
||||||
|
local A = string.byte("A")
|
||||||
|
|
||||||
|
if tonumber(p) != nil then
|
||||||
|
-- Non extended map numbers
|
||||||
|
if tonumber(q) == nil then
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
mapnum = tonumber(p) * 10 + tonumber(q)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
--Extended map numbers
|
||||||
|
p = string.byte(p) - A
|
||||||
|
local qn = tonumber(q)
|
||||||
|
if qn == nil then
|
||||||
|
qn = string.byte(q) - A + 10
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
mapnum = 36 * p + qn + 100
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return mapnum
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local SPBModeSym = {
|
||||||
|
[F_SPBEXP] = "X",
|
||||||
|
[F_SPBBIG] = "B",
|
||||||
|
[F_SPBJUS] = "J",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local function modeToString(mode)
|
||||||
|
local modestr = "Time Attack"
|
||||||
|
if mode & F_SPBATK then
|
||||||
|
modestr = "SPB"
|
||||||
|
for k, v in pairs(SPBModeSym) do
|
||||||
|
if mode & k then
|
||||||
|
modestr = $ + v
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return modestr
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function records(player, ...)
|
||||||
|
local mapid = ...
|
||||||
|
local mapnum = gamemap
|
||||||
|
|
||||||
|
if mapid then
|
||||||
|
mapnum = mapnumFromExtended(mapid)
|
||||||
|
if not mapnum then
|
||||||
|
CONS_Printf(player, string.format("Invalid map name: %s", mapid))
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local map = mapheaderinfo[mapnum]
|
||||||
|
if map then
|
||||||
|
CONS_Printf(player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"\x83%s%8s",
|
||||||
|
map.lvlttl,
|
||||||
|
(map.menuflags & LF2_HIDEINMENU and "\x85HELL") or ""
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
local zoneact = zoneAct(map)
|
||||||
|
-- print the zone/act on the right hand size under the title
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
string.format("\x83%%%ds%%s\x80 - \x88%%s", #map.lvlttl - #zoneact / 2 - 1),
|
||||||
|
" ",
|
||||||
|
zoneAct(map),
|
||||||
|
map.subttl
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "\x85UNKNOWN MAP")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for mode, maps in pairs(lb) do
|
||||||
|
local maptbl = maps[mapnum]
|
||||||
|
if not maptbl then continue end
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "")
|
||||||
|
CONS_Printf(player, modeToString(mode))
|
||||||
|
|
||||||
|
-- don't print flags for time attack
|
||||||
|
if mode then
|
||||||
|
for i, tbl in ipairs(maptbl) do
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"%2d %-21s \x89%8s \x80%s",
|
||||||
|
i,
|
||||||
|
tbl["name"],
|
||||||
|
ticsToTime(tbl["time"]),
|
||||||
|
modeToString(tbl["flags"])
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
for i, tbl in ipairs(maptbl) do
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"%2d %-21s \x89%8s",
|
||||||
|
i,
|
||||||
|
tbl["name"],
|
||||||
|
ticsToTime(tbl["time"])
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
COM_AddCommand("records", records)
|
||||||
|
|
||||||
local function changelevel(player, ...)
|
local function changelevel(player, ...)
|
||||||
if not doyoudare(player) then
|
if not doyoudare(player) then
|
||||||
|
@ -177,29 +582,19 @@ local function changelevel(player, ...)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local p, q = map:upper():match("MAP(%w)(%w)$", 1)
|
local mapnum = mapnumFromExtended(map)
|
||||||
if not (p and q) then
|
if not mapnum then
|
||||||
CONS_Printf(player, string.format("Invalid map name: %s", map))
|
CONS_Printf(player, string.format("Invalid map name: %s", map))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if mapheaderinfo[mapnum] == nil then
|
||||||
|
CONS_Printf(player, string.format("Map doesn't exist: %s", map:upper()))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local mapnum = 0
|
-- Verify valid race level
|
||||||
if tonumber(p) != nil then
|
if not (mapheaderinfo[mapnum].typeoflevel & (TOL_SP | TOL_RACE)) then
|
||||||
-- Non extended map numbers
|
CONS_Printf(player, "Battle maps are not supported")
|
||||||
if tonumber(q) == nil then
|
|
||||||
mapNotExists(player, map)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
mapnum = tonumber(p) * 10 + tonumber(q)
|
|
||||||
else
|
|
||||||
--Extended map numbers
|
|
||||||
p = ALPH:find(p) - 1
|
|
||||||
q = (tonumber(q) or ALPH:find(q) + 9)
|
|
||||||
mapnum = 36 * p + q + 100
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if mapheaderinfo[mapnum] == nil then
|
|
||||||
mapNotExists(player, map)
|
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -207,6 +602,24 @@ local function changelevel(player, ...)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
COM_AddCommand("changelevel", changelevel)
|
COM_AddCommand("changelevel", changelevel)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function toggleEncore(player)
|
||||||
|
if not doyoudare(player) then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local enc = CV_FindVar("kartencore")
|
||||||
|
if EncoreInitial == nil then
|
||||||
|
EncoreInitial = enc.value
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if enc.value then
|
||||||
|
COM_BufInsertText(server, "kartencore off")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
COM_BufInsertText(server, "kartencore on")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
COM_AddCommand("encore", toggleEncore)
|
||||||
|
|
||||||
local function clearcheats(player)
|
local function clearcheats(player)
|
||||||
if not player.spectator then
|
if not player.spectator then
|
||||||
clearcheats = true
|
clearcheats = true
|
||||||
|
@ -215,23 +628,173 @@ local function clearcheats(player)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
COM_AddCommand("spba_clearcheats", clearcheats)
|
COM_AddCommand("spba_clearcheats", clearcheats)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function scrollGUI(player, ...)
|
||||||
|
if not doyoudare(player) then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
if drawState == DS_DEFAULT then
|
||||||
|
scroll_to(player)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
COM_AddCommand("scroll", scrollGUI)
|
||||||
|
|
||||||
|
local function findRival(player, ...)
|
||||||
|
local rival, page = ...
|
||||||
|
page = (tonumber(page) or 1) - 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if rival == nil then
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "Print the times of your rival.\nUsage: rival <playername> <page>")
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local colors = {
|
||||||
|
[1] = "\x85",
|
||||||
|
[0] = "\x89",
|
||||||
|
[-1] = "\x88"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local sym = {
|
||||||
|
[true] = "-",
|
||||||
|
[false] = "",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local scores = {}
|
||||||
|
local totalScores = 0
|
||||||
|
local totalDiff = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
CONS_Printf(player, string.format("\x89%s's times:", rival))
|
||||||
|
CONS_Printf(player, "MAP Time Diff Mode")
|
||||||
|
|
||||||
|
for mode, tbl in pairs(lb) do
|
||||||
|
scores[mode] = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
for map, scoreTable in pairs(tbl) do
|
||||||
|
local rivalScore = nil
|
||||||
|
local yourScore = nil
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, score in pairs(scoreTable) do
|
||||||
|
if score["name"] == player.name then
|
||||||
|
yourScore = score
|
||||||
|
elseif score["name"] == rival then
|
||||||
|
rivalScore = score
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if rivalScore and yourScore then
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if rivalScore and yourScore then
|
||||||
|
totalDiff = totalDiff + yourScore["time"] - rivalScore["time"]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if rivalScore then
|
||||||
|
totalScores = totalScores + 1
|
||||||
|
table.insert(
|
||||||
|
scores[mode],
|
||||||
|
{
|
||||||
|
["rival"] = rivalScore,
|
||||||
|
["your"] = yourScore
|
||||||
|
}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local i = 0
|
||||||
|
local stop = 19
|
||||||
|
local o = page * stop
|
||||||
|
|
||||||
|
local function sortf(a, b)
|
||||||
|
return a["rival"]["map"] < b["rival"]["map"]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for mode, tbl in pairs(scores) do
|
||||||
|
if i >= stop then break end
|
||||||
|
|
||||||
|
table.sort(tbl, sortf)
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, score in ipairs(tbl) do
|
||||||
|
if o then
|
||||||
|
o = o - 1
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if i >= stop then break end
|
||||||
|
i = i + 1
|
||||||
|
|
||||||
|
local modestr = modeToString(score["rival"]["flags"])
|
||||||
|
|
||||||
|
if score["your"] then
|
||||||
|
local diff = score["your"]["time"] - score["rival"]["time"]
|
||||||
|
local color = colors[clamp(-1, diff, 1)]
|
||||||
|
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"%s %8s %s%9s \x80%s",
|
||||||
|
G_BuildMapName(score["rival"]["map"]),
|
||||||
|
ticsToTime(score["rival"]["time"]),
|
||||||
|
color,
|
||||||
|
sym[diff<0] + ticsToTime(abs(diff)),
|
||||||
|
modestr
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"%s %8s %9s %s",
|
||||||
|
G_BuildMapName(score["rival"]["map"]),
|
||||||
|
ticsToTime(score["rival"]["time"]),
|
||||||
|
ticsToTime(0, true),
|
||||||
|
modestr
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"Your score = %s%s%s",
|
||||||
|
colors[clamp(-1, totalDiff, 1)],
|
||||||
|
sym[totalDiff<0],
|
||||||
|
ticsToTime(abs(totalDiff))
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
CONS_Printf(
|
||||||
|
player,
|
||||||
|
string.format(
|
||||||
|
"Page %d out of %d",
|
||||||
|
page + 1,
|
||||||
|
totalScores / stop + 1
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
COM_AddCommand("rival", findRival)
|
||||||
|
|
||||||
--DEBUGGING
|
--DEBUGGING
|
||||||
--local function printTable(tb)
|
--local function printTable(tb)
|
||||||
-- for k, v in pairs(tb) do
|
-- for mode, tbl in pairs(tb) do
|
||||||
-- for i = 1, #v do
|
-- for map, scoreTable in pairs(tbl) do
|
||||||
-- print("TABLE: " + k, tb[k])
|
-- print(string.format("[%d][%d] #%d", mode, map, #scoreTable))
|
||||||
-- if v[i] != nil then
|
--
|
||||||
-- print(
|
-- --if scoreTable != nil then
|
||||||
-- v[i]["name"],
|
-- -- print(
|
||||||
-- v[i]["skin"],
|
-- -- v[i]["name"],
|
||||||
-- v[i]["color"],
|
-- -- v[i]["skin"],
|
||||||
-- v[i]["time"],
|
-- -- v[i]["color"],
|
||||||
-- table.concat(v[i]["splits"]),
|
-- -- v[i]["time"],
|
||||||
-- v[i]["flags"],
|
-- -- table.concat(v[i]["splits"]),
|
||||||
-- ","
|
-- -- v[i]["flags"],
|
||||||
-- )
|
-- -- ","
|
||||||
--
|
-- -- )
|
||||||
-- end
|
-- --
|
||||||
|
-- --end
|
||||||
-- end
|
-- end
|
||||||
-- end
|
-- end
|
||||||
--end
|
--end
|
||||||
|
@ -240,16 +803,24 @@ addHook("MapLoad", function()
|
||||||
timeFinished = 0
|
timeFinished = 0
|
||||||
splits = {}
|
splits = {}
|
||||||
prevLap = 0
|
prevLap = 0
|
||||||
|
drawState = DS_DEFAULT
|
||||||
|
scrollY = 50 * FRACUNIT
|
||||||
|
scrollAcc = 0
|
||||||
|
FlashTics = 0
|
||||||
|
|
||||||
allowJoin(true)
|
allowJoin(true)
|
||||||
--printTable(lb)
|
--printTable(lb)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
local function ticsToTime(tics)
|
function ticsToTime(tics, pure)
|
||||||
|
if tics == 0 and pure then
|
||||||
|
return "-:--:--"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
return string.format(
|
return string.format(
|
||||||
"%d:%02d:%02d",
|
"%d:%02d:%02d",
|
||||||
G_TicsToMinutes(tics),
|
G_TicsToMinutes(tics, true),
|
||||||
G_TicsToSeconds(tics),
|
G_TicsToSeconds(tics),
|
||||||
G_TicsToCentiseconds(tics)
|
G_TicsToCentiseconds(tics)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
@ -268,97 +839,153 @@ local function drawitem(v, x, y, scale, itempatch, vflags)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local modePatches = {
|
||||||
|
[F_SPBATK] = "SPB",
|
||||||
|
[F_SPBJUS] = "HYUD",
|
||||||
|
[F_SPBBIG] = "BIG",
|
||||||
|
[F_SPBEXP] = "INV"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local function modePatch(flag)
|
||||||
|
if flag == F_SPBEXP then
|
||||||
|
return PATCH[modePatches[flag]][(leveltime / 4) % 6]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return PATCH[modePatches[flag]]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local cursors = {
|
||||||
|
[1] = ". ",
|
||||||
|
[2] = " ."
|
||||||
|
}
|
||||||
local function marquee(text, maxwidth)
|
local function marquee(text, maxwidth)
|
||||||
if #text <= maxwidth then
|
if #text <= maxwidth then
|
||||||
return text
|
return text
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local shift = 16
|
local shift = 16
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Creates an index range ranging from -shift to #text + shift
|
||||||
local pos = ((leveltime / 16) % (#text - maxwidth + shift * 2)) + 1 - shift
|
local pos = ((leveltime / 16) % (#text - maxwidth + shift * 2)) + 1 - shift
|
||||||
|
|
||||||
|
local cursor = ""
|
||||||
|
if pos < #text - maxwidth + 1 then
|
||||||
|
cursor = cursors[((leveltime / 11) % #cursors) + 1]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- The pos is the index going from -shift to #text + shift
|
||||||
|
-- It's clamped within the text boundaries ie.
|
||||||
|
-- 0 < pos < #text - maxwidth
|
||||||
pos = min(max(pos, 1), #text - maxwidth + 1)
|
pos = min(max(pos, 1), #text - maxwidth + 1)
|
||||||
return text:sub(pos, pos + maxwidth - 1)
|
return text:sub(pos, pos + maxwidth - 1) + cursor
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Bats on ...
|
||||||
local bodium = {V_YELLOWMAP, V_GRAYMAP, V_BROWNMAP, 0}
|
local bodium = {V_YELLOWMAP, V_GRAYMAP, V_BROWNMAP, 0}
|
||||||
local splitColor = {[true]=V_SKYMAP, [false]=V_REDMAP}
|
|
||||||
local splitSymbol = {[true]="-", [false]="+"}
|
local splitColor = {
|
||||||
|
[-1] = V_SKYMAP,
|
||||||
|
[0] = V_PURPLEMAP,
|
||||||
|
[1] = V_REDMAP
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local splitSymbol = {
|
||||||
|
[-1] = "-",
|
||||||
|
[0] = "",
|
||||||
|
[1] = "+"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
local showSplit = 0
|
local showSplit = 0
|
||||||
local VFLAGS = V_SNAPTOLEFT
|
local VFLAGS = V_SNAPTOLEFT
|
||||||
local function drawScoreboard(v, player)
|
local FACERANK_DIM = 16
|
||||||
if disable then return end
|
local FACERANK_SPC = FACERANK_DIM + 4
|
||||||
if player != displayplayers[0] then return end
|
local function drawScore(v, player, pos, x, y, gui, faceRank, score, drawPos, textVFlags)
|
||||||
|
textVFlags = textVFlags or V_HUDTRANSHALF
|
||||||
|
local me = player.name == score["name"]
|
||||||
|
|
||||||
cachePatches(v)
|
--draw Patch/chili
|
||||||
|
v.draw(x, y, faceRank, V_HUDTRANS | VFLAGS, v.getColormap("sonic", score["color"]))
|
||||||
local m = lb[lbID(gamemap, Flags)]
|
if me then
|
||||||
if m == nil then
|
v.draw(x, y, PATCH["CHILI"][(leveltime / 4) % 8], V_HUDTRANS | VFLAGS)
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
for i, score in ipairs(m) do
|
-- Encore
|
||||||
local name = score["name"]
|
if score["flags"] & F_ENCORE then
|
||||||
local skin = skins[score["skin"]]
|
local bob = sin((leveltime + i * 5) * (ANG10))
|
||||||
if skin == nil then
|
v.drawScaled(
|
||||||
skin = skins["sonic"]
|
x * FRACUNIT,
|
||||||
end
|
bob + (y + FACERANK_DIM / 2) * FRACUNIT,
|
||||||
local skinPatch = PATCH["FACERANK"][skin.name]
|
FRACUNIT / 6,
|
||||||
|
PATCH["RUBY"],
|
||||||
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- | OFFSET | + | PADDING | * |INDEX|
|
-- SPB
|
||||||
local h = ((200 / 4) + 4) + (skinPatch.height + 4) * (i - 1)
|
if score["flags"] & F_SPBATK then
|
||||||
|
local scale = FRACUNIT / 4
|
||||||
v.draw(4, h, skinPatch, V_HUDTRANS | VFLAGS, v.getColormap("sonic", score["color"]))
|
drawitem(
|
||||||
if player.name == name then
|
v,
|
||||||
v.draw(4, h, PATCH["CHILI"][(leveltime / 4) % 8], V_HUDTRANS | VFLAGS)
|
x - 2,
|
||||||
end
|
y - 2,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
-- SPB
|
modePatch(F_SPBATK),
|
||||||
if score["flags"] & F_SPBATK then
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
local scale = FRACUNIT / 4
|
)
|
||||||
|
if score["flags"] & F_SPBEXP then
|
||||||
drawitem(
|
drawitem(
|
||||||
v,
|
v,
|
||||||
4 - 2,
|
x + FACERANK_DIM - 4,
|
||||||
h - 2,
|
y - 2,
|
||||||
scale,
|
scale,
|
||||||
PATCH["SPB"],
|
modePatch(F_SPBEXP),
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
)
|
)
|
||||||
if score["flags"] & F_SPBEXP then
|
|
||||||
drawitem(
|
|
||||||
v,
|
|
||||||
skinPatch.width,
|
|
||||||
h - 2,
|
|
||||||
scale,
|
|
||||||
PATCH["INV"][(leveltime / 4) % 6],
|
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if score["flags"] & F_SPBBIG then
|
|
||||||
drawitem(
|
|
||||||
v,
|
|
||||||
4 - 2,
|
|
||||||
h + skinPatch.height - 4,
|
|
||||||
scale,
|
|
||||||
PATCH["BIG"],
|
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if score["flags"] & F_SPBJUS then
|
|
||||||
drawitem(
|
|
||||||
v,
|
|
||||||
skinPatch.width,
|
|
||||||
h + skinPatch.height - 4,
|
|
||||||
scale,
|
|
||||||
PATCH["HYUD"],
|
|
||||||
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
|
||||||
)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
if score["flags"] & F_SPBBIG then
|
||||||
|
drawitem(
|
||||||
|
v,
|
||||||
|
x - 2,
|
||||||
|
y + FACERANK_DIM - 4,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
modePatch(F_SPBBIG),
|
||||||
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if score["flags"] & F_SPBJUS then
|
||||||
|
drawitem(
|
||||||
|
v,
|
||||||
|
x + FACERANK_DIM - 4,
|
||||||
|
y + FACERANK_DIM - 4,
|
||||||
|
scale,
|
||||||
|
modePatch(F_SPBJUS),
|
||||||
|
V_HUDTRANS | VFLAGS
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Position
|
||||||
|
if drawPos then
|
||||||
|
v.drawNum(x, y + 3, pos, textVFlags | VFLAGS)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Stats
|
||||||
|
local stat = score["stat"]
|
||||||
|
local pskin = score["skin"] and skins[score["skin"]]
|
||||||
|
if stat and not (
|
||||||
|
pskin
|
||||||
|
and pskin.kartweight == stat["weight"]
|
||||||
|
and pskin.kartspeed == stat["speed"]
|
||||||
|
) then
|
||||||
|
v.drawString(x + FACERANK_DIM - 2, y + 4, stat["speed"], V_HUDTRANS | VFLAGS, "small")
|
||||||
|
v.drawString(x + FACERANK_DIM - 2, y + 8, stat["weight"], V_HUDTRANS | VFLAGS, "small")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if gui == GUI_ON or (gui == GUI_SPLITS and showSplit) then
|
||||||
|
local name = score["name"]
|
||||||
|
|
||||||
-- Shorten long names
|
-- Shorten long names
|
||||||
local stralign = "left"
|
local stralign = "left"
|
||||||
local MAXWIDTH = 70
|
local MAXWIDTH = 70
|
||||||
local px = 6
|
local px = 2
|
||||||
local py = 0
|
local py = 0
|
||||||
if v.stringWidth(name) > MAXWIDTH then
|
if v.stringWidth(name) > MAXWIDTH then
|
||||||
stralign = "thin"
|
stralign = "thin"
|
||||||
|
@ -372,33 +999,149 @@ local function drawScoreboard(v, player)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local flashV = 0
|
||||||
|
if me and FlashTics > leveltime then
|
||||||
|
flashV = FlashVFlags[leveltime / FlashRate % (#FlashVFlags + 1)]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
v.drawString(
|
v.drawString(
|
||||||
px + skinPatch.width,
|
x + FACERANK_DIM + px,
|
||||||
h + py,
|
y + py,
|
||||||
name,
|
name,
|
||||||
V_HUDTRANSHALF | V_ALLOWLOWERCASE | VFLAGS,
|
textVFlags | V_ALLOWLOWERCASE | VFLAGS | flashV,
|
||||||
stralign
|
stralign
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
-- Draw splits
|
-- Draw splits
|
||||||
if showSplit > 0 and score["splits"][prevLap] != nil then
|
if showSplit and score["splits"] and score["splits"][prevLap] != nil then
|
||||||
local split = splits[prevLap] - score["splits"][prevLap]
|
local split = splits[prevLap] - score["splits"][prevLap]
|
||||||
v.drawString(
|
v.drawString(
|
||||||
px + skinPatch.width,
|
x + px + FACERANK_DIM,
|
||||||
h + 8,
|
y + 8,
|
||||||
splitSymbol[split < 0] + ticsToTime(abs(split)),
|
splitSymbol[clamp(-1, split, 1)] + ticsToTime(abs(split)),
|
||||||
V_HUDTRANSHALF | splitColor[split < 0] | VFLAGS
|
textVFlags | splitColor[clamp(-1, split, 1)] | VFLAGS
|
||||||
)
|
)
|
||||||
else
|
else
|
||||||
v.drawString(
|
v.drawString(
|
||||||
px + skinPatch.width,
|
x + px + FACERANK_DIM,
|
||||||
h + 8,
|
y + 8,
|
||||||
ticsToTime(score["time"]),
|
ticsToTime(score["time"], true),
|
||||||
V_HUDTRANSHALF | bodium[min(i, 4)] | VFLAGS
|
textVFlags | bodium[min(pos, 4)] | VFLAGS | flashV
|
||||||
)
|
)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawDefault(v, player, scoreTable, gui)
|
||||||
|
local yoffset = (200 / 4) + 4
|
||||||
|
local x = 4
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Draw placeholder score
|
||||||
|
if scoreTable == nil then
|
||||||
|
drawScore(v, player, 1, x, y, gui, PATCH["NORANK"], {["name"] = UNCLAIMED, ["time"] = 0, ["flags"] = 0})
|
||||||
|
else
|
||||||
|
for pos, score in ipairs(scoreTable) do
|
||||||
|
if pos > 5 then break end
|
||||||
|
|
||||||
|
local faceRank = PATCH["FACERANK"][score.skin] or PATCH["NORANK"]
|
||||||
|
local y = yoffset + (FACERANK_SPC) * (pos - 1)
|
||||||
|
drawScore(
|
||||||
|
v, player, pos,
|
||||||
|
x, y,
|
||||||
|
gui, faceRank,
|
||||||
|
score
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawScroll(v, player, scoreTable, gui)
|
||||||
|
if scoreTable then
|
||||||
|
scrollY = scrollY + FixedMul(1 * FRACUNIT, scrollAcc)
|
||||||
|
|
||||||
|
local minim = -((#scoreTable - 1) * FACERANK_SPC * FRACUNIT)
|
||||||
|
local maxim = (200 - FACERANK_DIM) * FRACUNIT
|
||||||
|
|
||||||
|
scrollY = clamp(minim, scrollY, maxim)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Bounceback
|
||||||
|
if scrollY == minim or scrollY == maxim then
|
||||||
|
scrollAcc = -FixedMul(scrollAcc, FRACUNIT / 3)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local x = 10
|
||||||
|
if #scoreTable >= 10 then
|
||||||
|
x = x + 8
|
||||||
|
if #scoreTable >= 100 then
|
||||||
|
x = x + 8
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local y = FixedInt(scrollY)
|
||||||
|
|
||||||
|
for pos, score in ipairs(scoreTable) do
|
||||||
|
local faceRank = PATCH["FACERANK"][score.skin] or PATCH["NORANK"]
|
||||||
|
drawScore(
|
||||||
|
v, player, pos,
|
||||||
|
x, y + ((pos - 1) * FACERANK_SPC),
|
||||||
|
gui, faceRank,
|
||||||
|
score,
|
||||||
|
true,
|
||||||
|
V_HUDTRANS
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local function drawAuto(v, player, scoreTable, gui)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local scrollToPos = nil
|
||||||
|
local function drawScrollTo(v, player, scoreTable, gui)
|
||||||
|
drawState = DS_SCROLL
|
||||||
|
if scrollToPos == nil then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
scrollY = (-(scrollToPos * FACERANK_SPC) + (100 - FACERANK_SPC / 2)) * FRACUNIT
|
||||||
|
scrollToPos = nil
|
||||||
|
drawScroll(v, player, scoreTable, gui)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local stateFunctions = {
|
||||||
|
[DS_DEFAULT] = drawDefault,
|
||||||
|
[DS_SCROLL] = drawScroll,
|
||||||
|
[DS_AUTO] = drawAuto,
|
||||||
|
[DS_SCRLTO] = drawScrollTo
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Draw mode and return pos + 1 if success
|
||||||
|
local function drawMode(v, pos, flag)
|
||||||
|
if not (Flags & flag) then return pos end
|
||||||
|
|
||||||
|
drawitem(v, pos * 6 + 1, 194, FRACUNIT / 4, modePatch(flag), V_SNAPTOBOTTOM | V_SNAPTOLEFT)
|
||||||
|
return pos + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function drawScoreboard(v, player)
|
||||||
|
if disable then return end
|
||||||
|
if player != displayplayers[0] then return end
|
||||||
|
|
||||||
|
cachePatches(v)
|
||||||
|
|
||||||
|
local gui = cv_gui.value
|
||||||
|
if leveltime < START_TIME or player.exiting or player.lives == 0 then
|
||||||
|
gui = GUI_ON
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if gui then
|
||||||
|
stateFunctions[drawState](v, player, scoreTable, gui)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local pos = 0
|
||||||
|
-- Draw current active modes bottom left
|
||||||
|
pos = drawMode(v, pos, F_SPBJUS)
|
||||||
|
pos = drawMode(v, pos, F_SPBBIG)
|
||||||
|
pos = drawMode(v, pos, F_SPBEXP)
|
||||||
|
end
|
||||||
hud.add(drawScoreboard, "game")
|
hud.add(drawScoreboard, "game")
|
||||||
|
|
||||||
function cachePatches(v)
|
function cachePatches(v)
|
||||||
|
@ -410,6 +1153,8 @@ function cachePatches(v)
|
||||||
PATCH["CHILI"][i-1] = v.cachePatch("K_CHILI" + i)
|
PATCH["CHILI"][i-1] = v.cachePatch("K_CHILI" + i)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
PATCH["NORANK"] = v.cachePatch("M_NORANK")
|
||||||
|
|
||||||
PATCH["FACERANK"] = {}
|
PATCH["FACERANK"] = {}
|
||||||
for skin in skins.iterate do
|
for skin in skins.iterate do
|
||||||
PATCH["FACERANK"][skin.name] = v.cachePatch(skin.facerank)
|
PATCH["FACERANK"][skin.name] = v.cachePatch(skin.facerank)
|
||||||
|
@ -422,24 +1167,45 @@ function cachePatches(v)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
PATCH["BIG"] = v.cachePatch("K_ISGROW")
|
PATCH["BIG"] = v.cachePatch("K_ISGROW")
|
||||||
PATCH["HYUD"] = v.cachePatch("K_ISHYUD")
|
PATCH["HYUD"] = v.cachePatch("K_ISHYUD")
|
||||||
|
PATCH["RUBY"] = v.cachePatch("RUBYICON")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- True if a is better than b
|
-- Find location of player and scroll to it
|
||||||
local function lbComp(a, b)
|
function scroll_to(player)
|
||||||
-- Calculates the difficulty, harder has higher priority
|
local m = scoreTable or {}
|
||||||
-- if s is positive then a is harder
|
|
||||||
-- if s is negative then b is harder
|
scrollToPos = 2
|
||||||
-- if s is 0 then compare time
|
for pos, score in ipairs(m) do
|
||||||
local s = (a["flags"] & (F_SPBEXP | F_SPBBIG)) - (b["flags"] & (F_SPBEXP | F_SPBBIG))
|
if player.name == score["name"] then
|
||||||
return s > 0 or not(s < 0 or a["time"] > b["time"])
|
scrollToPos = max(2, pos - 1)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
drawState = DS_SCRLTO
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Write skin stats to each score where there are none
|
||||||
|
local function writeStats()
|
||||||
|
for _, t in pairs(lb) do
|
||||||
|
for _, scoreTable in pairs(t) do
|
||||||
|
for _, score in ipairs(scoreTable) do
|
||||||
|
local skin = skins[score["skin"]]
|
||||||
|
if skin and not score["stat"] then
|
||||||
|
local stats = stat_t(skin.kartspeed, skin.kartweight)
|
||||||
|
score["stat"] = stats
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function saveTime(player)
|
local function saveTime(player)
|
||||||
local m = lb[lbID(gamemap, Flags)]
|
|
||||||
if m == nil then
|
scoreTable = $ or {}
|
||||||
m = {}
|
|
||||||
end
|
local pskin = skins[player.mo.skin]
|
||||||
local newscore = score_t(
|
local newscore = score_t(
|
||||||
gamemap,
|
gamemap,
|
||||||
player.name,
|
player.name,
|
||||||
|
@ -447,19 +1213,27 @@ local function saveTime(player)
|
||||||
player.skincolor,
|
player.skincolor,
|
||||||
timeFinished,
|
timeFinished,
|
||||||
splits,
|
splits,
|
||||||
Flags
|
Flags,
|
||||||
|
stat_t(player.HMRs or pskin.kartspeed, player.HMRw or pskin.kartweight)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
-- Check if you beat your previous best
|
-- Check if you beat your previous best
|
||||||
for i = 1, #m do
|
for i = 1, #scoreTable do
|
||||||
if m[i]["name"] == player.name then
|
if scoreTable[i]["name"] == player.name then
|
||||||
if lbComp(newscore, m[i]) then
|
if lbComp(newscore, scoreTable[i]) then
|
||||||
table.remove(m, i)
|
table.remove(scoreTable, i)
|
||||||
S_StartSound(nil, 130)
|
S_StartSound(nil, 130)
|
||||||
|
FlashTics = leveltime + TICRATE * 3
|
||||||
|
FlashRate = 1
|
||||||
|
FlashVFlags = YellowFlash
|
||||||
break
|
break
|
||||||
else
|
else
|
||||||
-- You suck lol
|
-- You suck lol
|
||||||
S_StartSound(nil, 201)
|
S_StartSound(nil, 201)
|
||||||
|
FlashTics = leveltime + TICRATE * 3
|
||||||
|
FlashRate = 3
|
||||||
|
FlashVFlags = RedFlash
|
||||||
|
scroll_to(player)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -467,16 +1241,23 @@ local function saveTime(player)
|
||||||
|
|
||||||
print("Saving score")
|
print("Saving score")
|
||||||
table.insert(
|
table.insert(
|
||||||
m,
|
scoreTable,
|
||||||
newscore
|
newscore
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
table.sort(m, lbComp)
|
table.sort(scoreTable, lbComp)
|
||||||
while #m > 5 do
|
while #scoreTable > cv_saves.value do
|
||||||
table.remove(m)
|
table.remove(scoreTable)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
lb[lbID(gamemap, Flags)] = m
|
scroll_to(player)
|
||||||
|
|
||||||
|
setScoreTable(gamemap, Flags, scoreTable)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not StatTrack then
|
||||||
|
writeStats()
|
||||||
|
StatTrack = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local f = assert(io.open(FILENAME, "w"))
|
local f = assert(io.open(FILENAME, "w"))
|
||||||
if f == nil then
|
if f == nil then
|
||||||
|
@ -484,18 +1265,20 @@ local function saveTime(player)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
for k, v in pairs(lb) do
|
for _, tbl in pairs(lb) do
|
||||||
for i = 1, #v do
|
for _, scoreTable in pairs(tbl) do
|
||||||
local s = v[i]
|
for _, score in ipairs(scoreTable) do
|
||||||
f:write(
|
f:write(
|
||||||
s["map"], "\t",
|
score["map"], "\t",
|
||||||
s["name"], "\t",
|
score["name"], "\t",
|
||||||
s["skin"], "\t",
|
score["skin"], "\t",
|
||||||
s["color"], "\t",
|
score["color"], "\t",
|
||||||
s["time"], "\t",
|
score["time"], "\t",
|
||||||
table.concat(s["splits"], " "), "\t",
|
table.concat(score["splits"], " "), "\t",
|
||||||
s["flags"], "\n"
|
score["flags"], "\t",
|
||||||
)
|
stat_str(score["stat"]), "\n"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -504,7 +1287,7 @@ end
|
||||||
|
|
||||||
-- DEBUGGING
|
-- DEBUGGING
|
||||||
--local function saveLeaderboard(player, ...)
|
--local function saveLeaderboard(player, ...)
|
||||||
-- timeFinished = player.realtime
|
-- timeFinished = tonumber(... or player.realtime)
|
||||||
-- splits = {1000, 2000, 3000}
|
-- splits = {1000, 2000, 3000}
|
||||||
-- saveTime(player)
|
-- saveTime(player)
|
||||||
--end
|
--end
|
||||||
|
@ -526,29 +1309,39 @@ local function getGamer()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function changeMap()
|
||||||
|
COM_BufInsertText(server, "map " + nextMap + " -force -gametype race")
|
||||||
|
nextMap = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function think()
|
local function think()
|
||||||
if nextMap then
|
if nextMap then changeMap() end
|
||||||
COM_BufInsertText(server, "map " + nextMap)
|
|
||||||
nextMap = nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if disable then
|
if disable then
|
||||||
if ingame() > 1 then
|
if AntiAFK then
|
||||||
for p in players.iterate do
|
if not singleplayer() then
|
||||||
if p.valid and not p.spectator and not p.exiting then
|
for p in players.iterate do
|
||||||
if p.cmd.buttons then
|
if p.valid and not p.spectator and not p.exiting and p.lives > 0 then
|
||||||
p.afkTimeout = leveltime
|
if p.cmd.buttons then
|
||||||
end
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
if p.afkTimeout + AFK_BALANCE < leveltime then
|
end
|
||||||
p.spectator = true
|
|
||||||
chatprint("\x89" + p.name + " was moved to the other team for game balance", true)
|
--Away from kart
|
||||||
|
if p.afkTime + AFK_BALANCE_WARN == leveltime then
|
||||||
|
chatprintf(p, "[AFK] \x89You will be moved to spectator in 10 seconds!", false)
|
||||||
|
S_StartSound(nil, 26, p)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if p.afkTime + AFK_BALANCE < leveltime then
|
||||||
|
p.spectator = true
|
||||||
|
chatprint("\x89" + p.name + " was moved to the other team for game balance", true)
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
else
|
||||||
else
|
for p in players.iterate do
|
||||||
for p in players.iterate do
|
if p.valid and not p.spectator then
|
||||||
if p.valid and not p.spectator then
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
p.afkTimeout = leveltime
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@ -556,18 +1349,17 @@ local function think()
|
||||||
help = true
|
help = true
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if showSplit > 0 then
|
|
||||||
showSplit = showSplit - 1
|
showSplit = max(0, showSplit - 1)
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local p = getGamer()
|
local p = getGamer()
|
||||||
if leveltime < START_TIME then
|
if leveltime < START_TIME then
|
||||||
-- Help message
|
-- Help message
|
||||||
if leveltime == START_TIME - TICRATE * 3 then
|
if leveltime == START_TIME - TICRATE * 3 then
|
||||||
if ingame() == 1 then
|
if singleplayer() then
|
||||||
if help then
|
if help then
|
||||||
help = false
|
help = false
|
||||||
chatprint("\x89Leaderboard Commands:\nretry exit findmap changelevel spba_clearcheats", true)
|
chatprint(HELP_MESSAGE, true)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
else
|
else
|
||||||
help = true
|
help = true
|
||||||
|
@ -575,7 +1367,13 @@ local function think()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Autospec
|
-- Autospec
|
||||||
|
-- Encore
|
||||||
if leveltime == 1 then
|
if leveltime == 1 then
|
||||||
|
Flags = $ & !F_ENCORE
|
||||||
|
if encoremode then
|
||||||
|
Flags = $ | F_ENCORE
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if p then
|
if p then
|
||||||
for s in players.iterate do
|
for s in players.iterate do
|
||||||
if s.valid and s.spectator then
|
if s.valid and s.spectator then
|
||||||
|
@ -584,48 +1382,90 @@ local function think()
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
if not cv_spbatk then
|
||||||
|
cv_spbatk = CV_FindVar("spbatk")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Gamemode flags
|
-- Gamemode flags
|
||||||
Flags = $ & !(F_SPBATK | F_SPBEXP | F_SPBBIG | F_SPBJUS)
|
Flags = $ & !(F_SPBATK | F_SPBEXP | F_SPBBIG | F_SPBJUS)
|
||||||
if leveltime > START_TIME - (3 * TICRATE) / 2 and server.SPBArunning then
|
if server.SPBArunning
|
||||||
|
and cv_spbatk.value
|
||||||
|
and leveltime > START_TIME - (3 * TICRATE) / 2 then
|
||||||
Flags = $ | F_SPBATK
|
Flags = $ | F_SPBATK
|
||||||
if server.SPBAexpert then
|
if server.SPBAexpert then
|
||||||
Flags = $ | F_SPBEXP
|
Flags = $ | F_SPBEXP
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if clearcheats then
|
if clearcheats then
|
||||||
clearcheats = false
|
clearcheats = false
|
||||||
for p in players.iterate do
|
for q in players.iterate do
|
||||||
p.SPBAKARTBIG = false
|
q.SPBAKARTBIG = false
|
||||||
p.SPBAjustice = false
|
q.SPBAjustice = false
|
||||||
p.SPBAshutup = false
|
q.SPBAshutup = false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
for p in players.iterate do
|
|
||||||
if not p.spectator then
|
if p then
|
||||||
if p.SPBAKARTBIG then
|
if p.SPBAKARTBIG then
|
||||||
Flags = $ | F_SPBBIG
|
Flags = $ | F_SPBBIG
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if p.SPBAjustice then
|
if p.SPBAjustice then
|
||||||
Flags = $ | F_SPBJUS
|
Flags = $ | F_SPBJUS
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- make sure the spb actually spawned
|
||||||
|
if leveltime == START_TIME - 1 then
|
||||||
|
if not (server.SPBAbomb and server.SPBAbomb.valid) then
|
||||||
|
-- it didn't spawn, clear spb flags
|
||||||
|
Flags = $ & !(F_SPBATK | F_SPBEXP | F_SPBBIG | F_SPBJUS)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
else
|
||||||
|
hud.enable("freeplay")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
scoreTable = getScoreTable(gamemap, Flags)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not cv_teamchange then
|
||||||
|
cv_teamchange = CV_FindVar("allowteamchange")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local cv_teamchange = CV_FindVar("allowteamchange")
|
|
||||||
if p then
|
if p then
|
||||||
if p.cmd.buttons then
|
-- Scroll controller
|
||||||
p.afkTimeout = leveltime
|
-- Spectators can't input buttons so let the gamer do it
|
||||||
|
if drawState == DS_SCROLL then
|
||||||
|
if p.cmd.buttons & BT_BACKWARD then
|
||||||
|
scrollAcc = scrollAcc - FRACUNIT / 3
|
||||||
|
elseif p.cmd.buttons & BT_FORWARD then
|
||||||
|
scrollAcc = scrollAcc + FRACUNIT / 3
|
||||||
|
else
|
||||||
|
scrollAcc = FixedMul(scrollAcc, (FRACUNIT * 90) / 100)
|
||||||
|
if scrollAcc < FRACUNIT and scrollAcc > -FRACUNIT then
|
||||||
|
scrollAcc = 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if leveltime > PREVENT_JOIN_TIME and p.afkTimeout + AFK_TIMEOUT > leveltime then
|
if p.lives == 0 then
|
||||||
if cv_teamchange.value then
|
drawState = DS_SCROLL
|
||||||
allowJoin(false)
|
end
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif p.afkTimeout + AFK_TIMEOUT < leveltime then
|
if p.cmd.buttons then
|
||||||
if not cv_teamchange.value then
|
p.afkTime = leveltime
|
||||||
allowJoin(true)
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not replayplayback then
|
||||||
|
if leveltime > PREVENT_JOIN_TIME and p.afkTime + AFK_TIMEOUT > leveltime then
|
||||||
|
if cv_teamchange.value then
|
||||||
|
allowJoin(false)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif p.afkTime + AFK_TIMEOUT < leveltime then
|
||||||
|
if not cv_teamchange.value then
|
||||||
|
allowJoin(true)
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -641,17 +1481,31 @@ end
|
||||||
addHook("ThinkFrame", think)
|
addHook("ThinkFrame", think)
|
||||||
|
|
||||||
local function interThink()
|
local function interThink()
|
||||||
if nextMap then
|
if nextMap then changeMap() end
|
||||||
COM_BufInsertText(server, "map " + nextMap)
|
|
||||||
nextMap = nil
|
if not cv_teamchange then
|
||||||
|
cv_teamchange = CV_FindVar("allowteamchange")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if not CV_FindVar("allowteamchange").value then
|
|
||||||
|
if not cv_teamchange.value then
|
||||||
allowJoin(true)
|
allowJoin(true)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
addHook("IntermissionThinker", interThink)
|
addHook("IntermissionThinker", interThink)
|
||||||
|
addHook("VoteThinker", interThink)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Returns the values clamed between min, max
|
||||||
|
function clamp(min_v, v, max_v)
|
||||||
|
return max(min_v, min(v, max_v))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local function netvars(net)
|
local function netvars(net)
|
||||||
|
Flags = net($)
|
||||||
|
splits = net($)
|
||||||
|
prevLap = net($)
|
||||||
|
drawState = net($)
|
||||||
|
StatTrack = net($)
|
||||||
|
EncoreInitial = net($)
|
||||||
lb = net($)
|
lb = net($)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
addHook("NetVars", netvars)
|
addHook("NetVars", netvars)
|
||||||
|
|
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