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@@ -1,10 +1,10 @@
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#variables de bases
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#variables de bases
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devise = "€"
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devise = "€"
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montant_initial = 2000
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montant_initial = 2000
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ID = "Romeo"
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ID = "Herve Gboloa"
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MDP = "bazouzou"
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MDP = "Vetcho07"
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ID2 = "Hassan"
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ID2 = "Sandrine Yobo"
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MDP2 ="Haram"
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MDP2 ="Sandy1982"
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tentative = 0
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tentative = 0
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max_tentative = 3
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max_tentative = 3
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reponse = True
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reponse = True
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@@ -24,12 +24,12 @@ while tentative < max_tentative :
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exit()
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exit()
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#Menu
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#Menu
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while initiale == True :
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while initiale == True :
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print("Alors",choix_ID,"Que désirez vous ?")
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print("Alors",choix_ID,"Que désirez vous ?😊")
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affichage = """
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affichage = """
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1- Consulter le solde
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1- Consulter le solde💰
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2- Faire un retrait
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2- Faire un retrait💵
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3- Faire un dépot
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3- Faire un dépot🪙
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4- Se déconnecter
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4- Se déconnecter🛜
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"""
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"""
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print(affichage)
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print(affichage)
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print("choisissez entre 1, 2 , 3 et 4 :")
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print("choisissez entre 1, 2 , 3 et 4 :")
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@@ -54,3 +54,4 @@ while initiale == True :
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elif option == 4 :
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elif option == 4 :
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initiale = False
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initiale = False
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print("Déconnexion reussie !✅")
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print("Déconnexion reussie !✅")
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print("Merci à Bientot !👋")
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@@ -0,0 +1,22 @@
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'''Les boucles while répètent le code tant qu'une condition reste vraie.
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Par exemple, un vendeur de billets dans un théâtre vendra continuellement des billets jusqu'à ce que tous les sièges soient occupés'''
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money = 22
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while money >= 22 :
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print("Roméo est Gay !")
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money = money - 1 #tout simplement on sait que money = 22 , donc dire que money = money - 1 arretera le programme
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#cependant dans ce cas la , vu qu'il n'y a aucune condition fausse , a nous d'en creer une afin que la boucle s'arrete à une certain moment.
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#exemple:
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MDP = "azerty"
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tentative = 0
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max_tentative = 3
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while tentative < max_tentative : #defini la regle à verifier
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mot_de_passe = str(input("Veuillez saisie votre mot de passe🔒 : ")) #on declare la variable representant l'entrée de l'utilisateur
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if mot_de_passe == MDP and tentative < max_tentative : #on creer la condition de reussite du MDP
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print("Bienvenue à Vous !😊") #sortie de la machine
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break
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elif not(mot_de_passe == MDP and tentative < max_tentative): #condition de quand le MDP est faux
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tentative = tentative + 1 #on ajoute 1 tentative à chaque erreur , c'est à dire qu'on reaffecte la variable tentative, on aurait pu aussi faire tentative = max_tentative - 1 et pour le condition d'echec , ça serait donc tentative == 0
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print("Mot de passe incorrect !!❌")
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if tentative >= max_tentative :
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print("Nombre maximal de tentative atteint !!🛑")
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exit()
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@@ -10,3 +10,11 @@ level = 14
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print(name)
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print(name)
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level = level + 1
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level = level + 1
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print(level)
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print(level)
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active = True
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registered = False
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print(active or registered)
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""" Itération consiste à exécuter une instruction de manière répétée. L'itération est communément représentée sous forme de boucle.
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Une autre manière de représenter un algorithme est avec le pseudocode. Le pseudocode est un langage simplifié qui est un peu plus proche d'un langage de programmation.
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L'itération est utilisée pour automatiser des tâches qui doivent être faites encore et encore.
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L'itération rend vos programmes plus simples, plus rapides et réduit les erreurs.
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"""
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@@ -6,7 +6,7 @@ option_IA = random.choice(["pierre","feuille" , "ciseaux"])
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print(option_IA)
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print(option_IA)
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#creation des regle de victoire IA
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#creation des regle de victoire IA
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if option_player == "pierre" and option_IA == "feuille":
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if option_player == "pierre" and option_IA == "feuille":
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print("IA a gagné !")
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print("IA a gagné !")
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elif option_player == "feuille" and option_IA == "ciseaux":
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elif option_player == "feuille" and option_IA == "ciseaux":
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print("IA a gagné !")
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print("IA a gagné !")
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elif option_player == "ciseaux" and option_IA == "pierre":
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elif option_player == "ciseaux" and option_IA == "pierre":
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@@ -3,3 +3,4 @@
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#Les variables ont un nom et une valeur. Ils sont connectés avec le signe égal =
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#Les variables ont un nom et une valeur. Ils sont connectés avec le signe égal =
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# Une variable a un nom et une valeur
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# Une variable a un nom et une valeur
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item = "bike"
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item = "bike"
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#la fonction exit() permet d'arreter l'execution du programme au niveau qu'on veut ?
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