# 第一章:共用体 ## 1.1 概述 * 有的时候,需要一种数据结构,在不同的场合表示不同的数据类型,如:需要一种数据结构表示学生的成绩,有的时候是`整数`,如:80、90 等;有的时候是`字符`,如:'A'、'B' 等;有的时候是`浮点数`,如:80.5、60.5 等。 * C 语言提供了`共用体`(union,联合)结构类型,用来自定义可以灵活变更的数据类型。它内部可以包含各种属性,但是同一时间只能有一个属性,因为所有的属性都保存在同一个内存地址,后面写入的属性将会覆盖前面的属性。 > [!NOTE] > > * ① 之所以,C 语言会提供共用体,就是因为其可以节省内存。 > * ② 在实际开发中,共用体并不会使用很频繁;反而,结构体的使用更加频繁!!! > * ③ 结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。 ## 1.2 声明共用体 * 语法: ```c union 共用体名 { 数据类型1 成员名1; // 分号结尾 数据类型2 成员名2; …… 数据类型n 成员名n; } ``` * 示例: ``` c {4-8} #include // 声明公用体 union Data { int s; // 整数,如:80、90 char g; // 字符,如:'A'、'B' double f; // 浮点数,如:80.5、90.5 }; int main() { // 禁用 stdout 缓冲区 setbuf(stdout, nullptr); return 0; } ``` ## 1.3 定义公用体变量 ### 1.3.1 概述 * 定义了新的数据类型(公用体类型)以后,就可以定义该类型的变量,这与定义其他类型变量的写法是一样的。 ### 1.3.2 方式一 * 语法: ```c union 共用体类型名称 共用体变量名; ``` > [!NOTE] > > - ① 需要先定义共用体,然后再定义共用体变量。 > - ② `union` 关键字不能省略;否则, C 语言编译器将会报错。 > [!CAUTION] > > 在 C 语言中,共用体(union)和共用体变量是两个不同的概念,如下所示: > > - ① 共用体是一种自定义的数据类型,像一种模板,定义了数据的格式,不占用内存空间。 > - ② 共用体变量是根据共用体类型创建的变量,代表了一个具体的对象,用于存储数据,需要内存空间来存储。 * 示例: ```c {16} #include // 声明公用体 union Data { int s; // 整数,如:80、90 char g; // 字符,如:'A'、'B' double f; // 浮点数,如:80.5、90.5 }; int main() { // 禁用 stdout 缓冲区 setbuf(stdout, nullptr); // 定义共用体变量 union Data data ; return 0; } ``` ### 1.3.3 方式二 * 语法: ```c union 共用体名 { 数据类型1 成员名1; // 分号结尾 数据类型2 成员名2; …… 数据类型n 成员名n; } 共用体变量1,共用体变量2,...; ``` > [!NOTE] > > 在声明共用体的同时定义共用体变量。 * 示例: ```c {8} #include // 声明公用体 union Data { int s; // 整数,如:80、90 char g; // 字符,如:'A'、'B' double f; // 浮点数,如:80.5、90.5 } data1,data2; // 定义共用体变量 int main() { // 禁用 stdout 缓冲区 setbuf(stdout, nullptr); return 0; } ``` ### 1.3.4 方式三 * 语法: ```c union { 数据类型1 成员名1; // 分号结尾 数据类型2 成员名2; …… 数据类型n 成员名n; } 共用体变量1,共用体变量2,...; ``` > [!NOTE] > > - ① 在声明共用体的同时定义共用体变量,但是不给共用体名,这种方式的结构体也称为`匿名共用体`。 > - ② 和`方式二`相比,后面的代码将无法通过该共用体来定义变量,因为没有共用体名称,除非使用 `typedef` 关键字。 * 示例: ```c {4,8} #include // 声明公用体 union { int s; // 整数,如:80、90 char g; // 字符,如:'A'、'B' double f; // 浮点数,如:80.5、90.5 } data1, data2; // 定义共用体变量 int main() { // 禁用 stdout 缓冲区 setbuf(stdout, nullptr); return 0; } ``` ## 1.4 共用体变量中成员的获取和赋值 ### 1.4.1 概述 * 成员是共用体的一个组成部分,一般是基本数据类型、也可以是数组、指针、结构体等。共用体的成员也可以称为属性。 * 共用体使用点号 `.` 获取单个成员,可以进行赋值和取值。 ### 1.4.2 共用体成员赋值 * 语法: ```c 共用体变量名.成员名 = 值; // 值可以是常量或变量 ``` > [!CAUTION] > > * ① 共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。 > * ② 给共用体变量中的成员赋值的时候,尽量每次只给一个成员赋值,防止产生数据覆盖现象!!! * 示例: ```c {19} #include // 声明公用体 union Data { int s; // 整数,如:80、90 char g; // 字符,如:'A'、'B' double f; // 浮点数,如:80.5、90.5 }; int main() { // 禁用 stdout 缓冲区 setbuf(stdout, nullptr); // 定义共用体变量 union Data data; // 赋值 data.s = 80; printf("data.s = %d\n", data.s); // data.s = 80 // 给其它成员赋值,会产生数据覆盖现象 data.g = 'A'; printf("data.s = %d\n", data.s); // data.s = 65 return 0; } ``` ### 1.4.3 使用大括号给共用体中的某个成员赋值 * 示例: ```c union 共用体类型 共用体变量 = {.}; // 只给首成员赋值 ``` ```c union 共用体类型 共用体变量 = {.xxx = xxx}; // 给任一成员赋值 ``` * 示例: ```c {16} #include // 声明公用体 union Data { int s; // 整数,如:80、90 char g; // 字符,如:'A'、'B' double f; // 浮点数,如:80.5、90.5 }; int main() { // 禁用 stdout 缓冲区 setbuf(stdout, nullptr); // 定义共用体变量并进行初始化 union Data data = {80}; printf("data.s = %d\n", data.s); // data.s = 80 return 0; } ``` * 示例: ```c #include // 声明公用体 union Data { int s; // 整数,如:80、90 char g; // 字符,如:'A'、'B' double f; // 浮点数,如:80.5、90.5 }; int main() { // 禁用 stdout 缓冲区 setbuf(stdout, nullptr); // 定义共用体变量并进行初始化 union Data data = {.g = 'A'}; printf("data.g = %c\n", data.g); // data.g = A return 0; } ``` ## 1.5 错误方式 * 不要向给结构体变量中成员一样,给超过 2 个以上的成员赋值,因为其底层的内存结构是不一样的。 > [!NOTE] > > * ① 结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。 > * ② 共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。 * 示例:错误演示 ```c #include // 声明公用体 union Data { int s; // 整数,如:80、90 char g; // 字符,如:'A'、'B' double f; // 浮点数,如:80.5、90.5 }; int main() { // 禁用 stdout 缓冲区 setbuf(stdout, nullptr); // 定义共用体变量并进行初始化 // 错误方式,因为给超过 2 个以上的成员赋值 union Data data = {.s = 80, .g = 'A', .f = 80.5}; // [!code error] return 0; } ``` ## 1.6 应用示例 * 需求:现有一张关于学生信息和教师信息的表格。 > [!NOTE] > > 表格信息,如下所示: > > | 姓名 | 编号 | 性别 | 职业 | 分数/ 课程 | > | ---- | ---- | ----- | ---- | ---------- | > | 张三 | 1001 | 男(m) | 学生 | 89.5 | > | 李四 | 1101 | 男(m | 老师 | math | > | 王五 | 1002 | 女(f) | 学生 | English | > | 赵六 | 1102 | 男(m) | 来世 | 95.0 | * 示例: ```c #include struct Person { char name[20]; int id; char gender; // 性别 m->男 f->女 char profession; // 职业 s->学生 t->老师 union { float score; char course[20]; } sc; // sc 是一个共用体变量 }; #define TOTAL 5 int main() { // 禁用 stdout 缓冲区 setbuf(stdout, nullptr); // 定义共用体变量并进行初始化 struct Person persons[TOTAL]; printf("----------请输入学生和老师的信息-----------\n\n"); // 输入人员信息 for (int i = 0; i < TOTAL; i++) { printf("请输入姓名:"); scanf("%s", persons[i].name); printf("请输入编号:"); scanf("%d", &(persons[i].id)); printf("请输入性别:"); scanf(" %c", &(persons[i].gender)); printf("请输入职业:"); scanf(" %c", &(persons[i].profession)); if (persons[i].profession == 's') { // 如果是学生 printf("请输入学生成绩:"); scanf("%f", &persons[i].sc.score); } else { // 如果是老师 printf("请输入老师课程:"); scanf("%s", persons[i].sc.course); } printf("\n"); } printf("----------学生和老师的信息,如下所示:-----------\n\n"); // 输出人员信息 for (int i = 0; i < TOTAL; i++) { printf("姓名:%s ", persons[i].name); printf("编号:%d ", persons[i].id); printf("性别:%c ", persons[i].gender); printf("职业:%c ", persons[i].profession); if (persons[i].profession == 's') { // 如果是学生 printf("成绩:%f ", persons[i].sc.score); } else { // 如果是老师 printf("课程:%s ", persons[i].sc.course); } printf("\n"); } return 0; } ``` # 第二章:typedef(⭐)