From c78efc57ea63a4698a303ca1fe676f127890448b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=AE=B8=E5=A4=A7=E4=BB=99?= <1900919313@qq.com> Date: Sun, 11 Aug 2024 15:02:16 +0800 Subject: [PATCH] c --- docs/notes/01_c-basic/02_xdx/index.md | 3 ++- docs/notes/01_c-basic/05_xdx/index.md | 3 ++- 2 files changed, 4 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/docs/notes/01_c-basic/02_xdx/index.md b/docs/notes/01_c-basic/02_xdx/index.md index 0725175..d6c04bb 100644 --- a/docs/notes/01_c-basic/02_xdx/index.md +++ b/docs/notes/01_c-basic/02_xdx/index.md @@ -44,7 +44,8 @@ >[!IMPORTANT] > ->在实际开发中,我们通常都会在声明变量的同时,给其赋值,这被称为初始化。 +>* ① 在实际开发中,我们通常都会在声明变量的同时,给其赋值,这被称为初始化。 +>* ② 如果不在声明变量的同时,进行初始化,默认情况下,系统会赋予的随机值,我们也称为垃圾值。 diff --git a/docs/notes/01_c-basic/05_xdx/index.md b/docs/notes/01_c-basic/05_xdx/index.md index 4ee0be9..fa9cdda 100644 --- a/docs/notes/01_c-basic/05_xdx/index.md +++ b/docs/notes/01_c-basic/05_xdx/index.md @@ -1562,7 +1562,8 @@ int main() { > [!NOTE] > -> 变量是对程序中数据在内存中存储空间的抽象。 +> * ① `变量`是对程序中`数据`在内存中存储空间的抽象,如果不涉及到指针变量,那我们在编码的时候,就只需要将变量等价于内存中存储空间里面存储的数据,而不需要再去考虑编译器底层是如何转换,提高了开发效率(机器语言和汇编可不是这样的,需要关注每个细节)。 +> * ② 数据类型只在`定义`变量的时候`指定`,而且必须指定;`使用`变量的时候`无需`再声明,因为此时的数据类型已经确定了。 ## 5.3 内存中的数组