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2024年10月11日 13:50
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5f00d7804e
commit
a6ef200de0
@ -357,7 +357,8 @@ int main() {
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> [!NOTE]
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> C 语言没有其他语言的对象(object)和类(class)的概念,struct 结构很大程度上提供了对象和类的功能。
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> * ① C 语言没有其他面向对象编程语言中的对象(object)和类(class)的概念,struct 结构很大程度上提供了对象和类的功能。
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> * ② C++ 语言并不是一种完全面向对象的语言,Java 语言和 C# 才是完全面向对象的编程语言。
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## 2.4 结构体的基本使用
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@ -1371,6 +1372,82 @@ int main() {
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> * ④ 内存对齐的时候可能会出现“填充”字节,但是并不会改变原来数据的大小,即:char 类型的数据即使“填充”字节之后,本身还是 1 个字节。
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> * ⑤ `心得`:我们会将小的数据类型,写在最上面;大的数据类型,写在最下面(节省内存空间)。
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### 2.5.3 结构体变量之间的赋值操作
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* 在 C 语言中,同类型的`结构体变量`之间的`赋值`是`值传递`,而不是`地址传递`。
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> [!NOTE]
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> * ① 当我们将一个结构体变量赋值给另一个结构体变量时,实际上是将源结构体中的所有成员变量的值`逐个复制`到目标结构体中。因此,目标结构体会得到源结构体的一个`独立副本`,两者在内存中的数据是`完全独立`的。
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> * ② 修改源结构体的成员变量不会影响目标结构体的成员,反之亦然,因为它们是独立的副本。
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> * ③ 在 Java 中,对象之间的赋值是`地址传递`。但是,C 语言中结构体变量之间的赋值是`值传递`。
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* 示例:
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```c
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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struct Student {
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int age;
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char *name;
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};
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int main() {
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// 禁用 stdout 缓冲区
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setbuf(stdout, nullptr);
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struct Student stu1 = {20, "张三"};
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struct Student stu2 = stu1;
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printf("stu1 = %p\n", &stu1); // stu1 = 0x7ffc3f0d2880
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printf("stu2 = %p\n", &stu2); // stu2 = 0x7ffc3f0d2890
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// 修改结构体变量中成员的值,并不会影响另一个结构体变量中成员的值
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// 因为两个结构体变量都各自独立的
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stu1.age = 21;
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stu2.name = "王五";
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printf("stu1.name = %s\n", stu1.name); // stu1.name = 张三
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printf("stu2.name = %s\n", stu2.name); // stu2.name = 王五
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return 0;
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}
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```
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## 2.6 结构体数组
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## 2.7 结构体指针
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## 2.8 结构体在数据结构中的应用
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@ -1383,4 +1460,12 @@ int main() {
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# 第四章:typedef
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