From 808dc5480616cad09b10b85031b0c968600a1c62 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=AE=B8=E5=A4=A7=E4=BB=99?= <1900919313@qq.com> Date: Thu, 15 Aug 2024 17:04:28 +0800 Subject: [PATCH] c --- docs/notes/01_c-basic/03_xdx/index.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/notes/01_c-basic/03_xdx/index.md b/docs/notes/01_c-basic/03_xdx/index.md index 51999ef..ee86551 100644 --- a/docs/notes/01_c-basic/03_xdx/index.md +++ b/docs/notes/01_c-basic/03_xdx/index.md @@ -1352,7 +1352,7 @@ int num = 10; > * ② 变量中其实存储的是初始化值 10 在内存中存储单元的首地址,我们也知道,数据类型 int 的存储空间是 4 个字节,那么根据首地址 + 4 个字节就可以完整的将数据从内存空间中取出来或存进去(解答了上述的问题 ② )。 > * ③ 我们知道,数据在计算机底层的存储方式是不一样的,如:整数在计算机底层的存储就是计算机补码的方式,浮点数在计算机底层的存储类似于科学计数法;但是,字符类型在计算机底层的存储和整数以及浮点数完全不同,需要查码表,即:在存储的时候,需要先查询码表,转换为二进制进行存储;在读取的时候,也需要先查询码表,将二进制转换为对应的字符(解答了上述的问题 ③ )。 -> [!CAUTION] +> [!IMPORTANT] > > * ① 数据类型只在定义变量的时候声明,而且必须声明;在使用变量的时候,就无需再声明,因为此时的数据类型已经确定的。 > * ② 在实际开发中,我们通常将普通变量等价于内存中某个区域的值(底层到底是怎么转换的,那是编译器帮我们完成的,我们通常无需关心,也没必要关心)。