Server/project/assets/database/locales/server/ko.json

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JSON

{
"assort-missing_loyalty_level_object": "stripQuestAssort(): 상인 {{traderId}} 의 분류 값 중 loyal_level_items 데이터가 포함되어 있지 않아 퀘스트 분류 제거를 건너뛰었습니다",
"assort-missing_questassort": "stripQuestAssort(): 상인 %s 의 분류 값 중 queestassort json이 포함되어 있지 않습니다, 퀘스트 분류 제거를 건너뛰었습니다",
"assort-missing_quest_assort_unlock": "해당 {{questName}} 를 해금하기 위해서 완료해야 하는 {{traderName}} 의 퀘스트 항목들 중 완료된 것을 찾지 못하였습니다. 이 퀘스트를 완료하더라도 새로 구매가능한 아이템을 보상으로 해금하지 않습니다",
"baseclass-item_not_found": "항목 기본 캐시에서 %s 항목을 찾을 수 없습니다.",
"baseclass-item_not_found_failed": "재생성 후 베이스 캐시에서 아이템 %s 가 여전히 발견되지 않았습니다",
"baseclass-missing_db_no_cache": "데이터베이스가 비어 있어 항목 기본 캐시를 생성할 수 없습니다.",
"bleeding_edge_build": "블리딩 엣지",
"bot-bot-cache_has_zero_bots_of_requested_type": "경고 - 봇 캐시에 사전 생성 된 봇 타입 %s 이 없습니다, 생성이 필요합니다, 서버를 설정하여 더욱 생성하세요",
"bot-compatibility_check_missing_props": "항목의 유효성을 검사할 수 없습니다: {{id}} 슬롯 {{slot}}에 {{name}}을 장착할 수 있으나 _props 값이 누락되었습니다.",
"bot-generation_failed": "봇 생성에 실패하였습니다. 상세한 정보는 서버 로그 기록을 확인하세요",
"bot-incompatible_ammo_for_weapon_falling_back_to_default": "호환되지 않는 탄약 {{chosenAmmo}} 이(가) {{weaponId}} - {{weaponName}} 에 발견되었습니다, 기본값을 사용합니다: {{defaultAmmo}}",
"bot-invalid_item_compatibility_check": "장착한 아이템, 원하는 아이템과의 아이템 호환성을 확인할 수 없습니다: 슬롯에 {{itemTpl}}을 입력하세요: {slot}}이 유효한 아이템이 아닙니다.",
"bot-item_spawn_limit_reached_skipping_item": "봇 {{botRole}} 이(가) 아이템 {{itemName}} 생성을 {{attempts}} 번 시도하였으나 실패하였습니다, 생성 제약을 무시합니다",
"bot-loot_type_not_found": "전리품 캐시 생성 실패: {{lootType}}, 봇 타입: {{botRole}}, PMC 여부: {{isPmc}}",
"bot-missing_cartridge_slot": "무기의 CylinderMagazine %s 에 추가할 탄약(cartridges) 설정이 없어 추가할 수 없습니다, 건너뜁니다",
"bot-missing_container_with_tpl": "해당되는 컨테이너 템플릿을 찾을 수 없음: tpl: %s",
"bot-missing_equipment_settings": "봇 {{botRole}}에 장비 설정이 없습니다: {{setting}}에 대한 값을 가져올 수 없으며 기본값인 {{defaultValue}}으로 돌아갑니다.",
"bot-missing_equipment_settings_property": "봇 {{botRole}}의 {{setting}}에 대한 장비 설정이 누락되었습니다, 기본값 {{defaultValue}} (으)로 되돌립니다",
"bot-missing_item_template": "해당되는 아이템 템플릿을 찾을 수 없음: tpl: %s",
"bot-missing_saved_match_info": "getBotCap() 저장된 매치 정보를 가져올 수 없어 기본값으로 돌아갑니다. 클라이언트가 아닌 서버를 다시 시작하셨나요?",
"bot-missing_weapon_preset": "해당되는 무기 프리셋을 찾을 수 없음: tpl: %s",
"bot-mod_not_in_slot_filter_list": "부품: {{modId}} 이(가) 호환되는 아이템 필터에 없습니다, 부품 슬롯: '{{modSlot}}' 아이템: {{parentName}}, 건너뜁니다",
"bot-mod_slot_missing_from_item": "부품 슬롯 '{{modSlot}}' 은(는) 이 아이템에 존재하지 않음: {{parentId}} {{parentName}}",
"bot-no_ammo_found_in_bot_json": "해당 봇 타입에 설정 된 탄약이 없음: %s",
"bot-no_bot_cap_found_for_location": "bot: %s 의 맵의 봇 최대 수 설정을 찾을 수 없습니다, 기본값을 사용합니다",
"bot-no_bot_type_in_cache": "경고 - 봇 타입 %s 에 해당되는 봇 캐시 정보가 없습니다",
"bot-no_caliber_data_for_weapon_falling_back_to_default": "아이템 {{weaponName}} - {{weaponId}} 의 구경 정보가 없습니다, 기본 탄약을 사용합니다: {{defaultAmmo}}",
"bot-no_compatible_camora_ammo_found": "슬롯 %s 에 호환되는 탄약을 찾을 수 없습니다. 약실(camora) 슬롯 채우기를 건너뜁니다",
"bot-no_item_template_found_when_adding_mod": "해당되는 부품 아이템 템플릿을 찾을 수 없음: tpl: {{modId}} 슬롯: {{modSlot}}",
"bot-no_spawn_chance_defined_for_equipment_slot": "해당 장비의 생성 확률이 설정되지 않음: %s",
"bot-single_bot_generation_not_found_in_cache": "봇 %s 타입을 캐시에서 찾을 수 없습니다, 새로 생성합니다, 게임에 끊김이 발생할 수 있습니다",
"bot-unable_to_add_mod_item_invalid": "부품: {{itemName}} 은(는) 유효한 아이템이 아닙니다, 아이템 {{parentItemName}} 의 '${modSlot}' 슬롯에 추가할 수 없습니다, 건너뜁니다",
"bot-unable_to_add_mods_to_weapon_missing_ammo_slot": "부품을 무기에 추가하지 못함: {{weaponName}} - {{weaponId}} 탄약(cartridges), 약실(chamber) 등의 슬롯이 없습니다",
"bot-unable_to_filter_mod_slot_all_blacklisted": "봇의 블랙리스트가 슬롯 %s 에 대한 모든 부품을 필터링했기 때문에 필터링된 부품 목록을 생성하지 못했습니다, 블랙리스트를 무시하고 목록을 재생성합니다",
"bot-unable_to_filter_mods_all_blacklisted": "해당 슬롯에 대한 부품을 필터링하지 못함: 아이템 {{itemName}} 의 {{slotName}} 슬롯이 전부 블랙리스트되었습니다, 블랙리스트를 무시합니다",
"bot-unable_to_find_ammo_item": "해당되는 탄약 템플릿을 찾을 수 없음: tpl: %s",
"bot-unable_to_find_default_magazine_item": "해당되는 기본 탄창 템플릿을 찾을 수 없음: tpl: %s",
"bot-unable_to_find_magazine_item": "해당되는 탄창 템플릿을 찾을 수 없음: tpl: %s",
"bot-unable_to_find_spawn_limits_fallback_to_defaults": "해당되는 봇 타입에 대한 생성 제약을 찾을 수 없음: %s, 기본값을 사용합니다",
"bot-unable_to_get_bot_difficulty_fallback_to_assault": "해당되는 봇 타입의 난이도를 찾을 수 없음: {{botType}} 난이도 {{difficulty}}, assault 봇 타입의 난이도를 사용합니다",
"bot-unable_to_get_bot_fallback_to_assault": "해당되는 봇 타입을 찾을 수 없음: %s JSON, assault 봇 타입을 사용합니다",
"bot-weapon_contains_invalid_item": "{{weaponTpl}} 무기에 있는 요구된{{modSlot}} 슬롯에 부적합한 아이템{{modName}} 이 있습니다.",
"bot-weapon_generated_incorrect_using_default": "무기 %s 이(가) 잘못 생성되었습니다, 무기 프리셋을 사용합니다, 위의 오류를 참조하세요",
"bot-weapon_missing_magazine_or_chamber": "무기 tpl: %s 은(는) 탄창 또는 약실(chamber)이 없습니다",
"bot-weapon_missing_mod_slot": "슬롯 '{{modSlot}}' 이 다음의 무기에 없음: {{weaponName}} - {{weaponId}}",
"bot-weapons_required_slot_missing_item": "부품 {{modName}} 의 필수 슬롯 {{modSlot}} - {{slotId}} 이 비어있습니다",
"bot-item_missing_props_property": "아이템 {{itemTpl}} - {{name}} 의 _props 속성이 누락되었습니다",
"bot-unable_to_fill_camora_slot_mod_pool_empty": "{{weaponId}}{{weaponName}} 해당 무기의 camora 슬롯을 채울 수 없었습니다. 따라서 Mod pool 이 빈 상태이며 다이나믹 방식으로 생성을 시도합니다.",
"bot-unable_to_edit_limits_of_unknown_map": "해당 맵을 찾을 수 없어서 %s 맵의 봇 제한 편집에 실패하였습니다",
"bot-unable_to_find_loot_n_value_for_bot": "%s 봇의 전리품 N 값을 찾을 수가 없습니다 따라서 스캐브의 N 값을 사용하겠습니다",
"bot-unable_to_find_bot_in_cache": "캐시 내부에서 %s 라는 봇을 찾을 수 없었습니다",
"bot-missing_application_context": "applicationContext가 %s 값을 찾을 수 없었습니다. 게임을 재시작하지 않고 서버를 재시작했습니까?",
"client_request": "[클라이언트 요청] %s",
"client_request_ip": "클라이언트 요청{{ip}}{{url}}",
"customisation-item_already_purchased": "의류 아이템 {{itemId}} {{itemName}} 은(는) 이미 구매했습니다",
"customisation-unable_to_find_suit_by_id": "%s 해당 아이디를 가진 거래상의 수트 거래 항목을 찾을 수 없었습니다",
"customisation-unable_to_find_clothing_item_in_inventory": "%s 해당 아이디를 가진 옷가지 아이템을 인벤토리에서 찾을 수 없었습니다",
"dialog-missing_item_template": "데이터베이스에 아이템 tpl {{tpl}} 이 없습니다, {{type}} 타입의 메시지를 보낼 수 없습니다, 건너뜁니다",
"event-unhandled_event": "[처리되지 않은 이벤트] %s",
"executing_startup_callbacks": "서버: 시작 콜백을 실행합니다...",
"fence-unable_to_find_assort_by_id": "다음 id에 해당하는 펜스의 분류 값을 찾을 수 없음: %s",
"fixer-mod_item_found": "아이템 데이터베이스에 존재하지 않는 %s 아이템이 있어 오류가 발생할 가능성이 높습니다, 주로 아이템이 추가되는 모드를 사용 후 해당 아이템을 제거하지 않고 모드만 삭제했을 경우 발생합니다. 다른 프로필을 사용하세요",
"fixer-updated_pockets": "'pocket' 아이템을 18876 게임 버전에 맞춰 스페셜 칸을 3개로 수정되었습니다",
"gameevent-bot_not_found": "addEventGearToScavs() - 봇 %s 타입을 데이터베이스에서 찾을 수 없습니다, 건너뜁니다",
"gameevent-no_gear_data": "이벤트 %s 의 장비 정보가 seasonalevents.json 설정 파일에 없습니다",
"hideout-missing_recipe_for_area": "해당 구역의 레시피를 찾을 수 없음: %s",
"hideout-missing_recipe_in_db": "해당 레시피 _id의 위치를 찾을 수 없음: %s",
"hideout-no_bitcoins_to_collect": "수집할 수 있는 비트코인이 없습니다",
"hideout-unable_to_find_area": "%s 타입의 은신처를 찾을 수 없습니다",
"hideout-unable_to_find_area_in_database": "데이터베이스에서 구역을 찾을 수 없음: %s",
"hideout-unable_to_find_item_in_inventory": "%s 에 해당하는 아이템 ID를 찾을 수 없습니다",
"hideout-unable_to_find_item_to_remove_from_area": "%s 구역에서 제거할 아이템을 찾을 수 없습니다",
"hideout-unable_to_find_production_in_profile_by_recipie_id": "프로필에서 해당되는 제작 레시피 ID를 찾을 수 없음: %s",
"hideout-unable_to_find_scav_case_recipie_in_database": "데이터베이스에서 해당되는 스캐브 케이스 레시피 ID를 찾을 수 없음: %s",
"hideout-unable_to_find_scavcase_requested_item_in_profile_inventory": "스캐브 케이스가 요청한 아이템을 찾을 수 없음: %s",
"hideout-unhandled_remove_item_from_area_request": "은신처 구역에서 처리되지 않은 아이템 제거 시도: %s",
"http-unknown_error": "알 수 없는 오류 발생",
"health-healing_item_not_found": "플레이어 인벤토리에서 %s 치료 아이템을 찾을 수 없습니다.",
"health-unable_to_find_item_to_consume": "%s 해당 아이디를 가진 소모품을 플레이어의 인벤토리에서 찾을 수 없었습니다",
"importing_database": "데이터베이스를 추출 중...",
"importing_database_finish": "데이터베이스 추출 완료",
"validation_not_found": "파일 checks.dat을 찾을 수 없었습니다. 파일 유효성 검사를 건너뛰었습니다.",
"validation_error_decode": "checks.dat를 디코딩할 수 없습니다. 파일 유효성 검사를 건너뛰었습니다.",
"validation_error_file": "%s 파일에 대한 유효성 검사가 실패했습니다",
"validation_error_exception": "파일 유효성 검사를 시도하는 동안 예외가 발생했습니다: %s",
"importing_spt_configs": "설정 파일 추출 중...",
"inraid-missing_standing_for_kill": "{{victimRole}}에 대한 킬을 찾을 수 없음을 나타냅니다.: {{victimSide}}",
"insurance-missing_insurance_price_multiplier": "상인 %s에 대한 보험 계수를 찾을 수 없음. InsuranceConfig.js에 해당 내용이 포함되어있는지 확인하세요. 기본 값 0.3을 대신 사용합니다.",
"inventory-edit_trader_item": "상인들의 아이템을 수정 하지 못했습니다",
"inventory-examine_item_does_not_exist": "examineItem() - ID %s 에 해당되는 아이템을 찾을 수 없음",
"inventory-fill_container_failed": "fillContainerMapWithItem() 가 오류 반환: %s",
"inventory-invalid_item_missing_from_db": "데이터베이스에서 아이템을 불러오지 못함: %s",
"inventory-invalid_move_to_container": "아이템을 {{container}} 의 슬롯 id: {{slotId}} (으)로 이동하려고 했습니다, 프로필 손상을 방지하였습니다",
"inventory-no_stash_space": "보관함에 공간이 부족합니다",
"inventory-unable_to_fill_container": "[OOB] item: {{id}}; 오류 메시지: {{error}}",
"inventory-unable_to_find_item": "getExaminedItemTpl() 에서 데이터베이스 또는 플리마켓에 해당되는 아이템 ID를 찾을 수 없음: tpl: %s",
"inventory-unable_to_find_stash": "보관함을 찾을 수 없습니다",
"inventory-return_default_size": "항목 %s을(를) 1x1 크기로 기본 설정합니다.",
"inventory-item_missing_props_property": "아이템 tpl: {{itemTpl}} 이름: {{itemName}} 은(는) props 속성이 누락되어 크기 값을 획득할 수 없습니다",
"inventory-get_item_size_item_not_found_by_tpl": "getSizeByInventoryItemHash()에서 tpl: %s 인 아이템을 찾을 수 없습니다",
"inventory-item_to_toggle_missing_upd": "%s의 id값을 보유한 인벤토리의 아이템이 upd오브젝트를 보유하지 않아 추가중입니다",
"inventory-unable_to_toggle_item_not_found": "%s id를 보유한 인벤토리 아이템을 토글하지 못하였습니다. 아이템을 찾지 못하였습니다.",
"inventory-missing_stash_size": "플레이어 인벤토리에서 스태시를 찾을 수 없어 크기를 측정하지 못하였습니다",
"inventory-stash_not_found": "데이터베이스db에서 %s 라는 스태시를 찾지 못하였습니다",
"item-durability_value_invalid_use_default": "getRepairableItemQualityValue() 무기 tpl: %s 의 내구도 값이 잘못되었습니다, 기본값 1을 사용합니다",
"linux_use_priviledged_port_non_root": "관리자(root) 권한 없이는 포트를 1024 이하로 설정할 수 없습니다",
"location-containers_generated_success": "총 %s 개의 스태틱 컨테이너가 생성되었습니다",
"location-critical_error_see_log": "전리품을 생성하면서 심각한 오류가 발생하였습니다, 더 상세한 정보는 서버 로그 기록을 확인하세요",
"location-dynamic_items_spawned_success": "총 %s 개의 다이내믹 아이템이 만들어졌습니다",
"location-generated_success": "맵 %s 이(가) 생성되었습니다",
"location-missing_root_item": "createItem() 실패, root 아이템이 null입니다, tpl: {{tpl}}, parentId: {{parentId}}",
"location-preset_not_found": "{{tpl}} 에 해당되는 프리셋을 찾을 수 없습니다, 기본 프리셋: {{defaultId}} 이름: {{defaultName}}, parentId: {{parentId}}",
"location-spawn_point_count_requested_vs_found": "맵 {{mapName}} 스폰포인트 {{requested}} 이(가) 요청되었으나 {{found}} 만 사용 가능합니다",
"location-unable_to_reparent_item": "createItem() 메소드 실패, 부모 아이템 설정 불가: {{tpl}}, parentId: {{parentId}}",
"location-unable_to_find_airdrop_drop_config_of_type": "type: %s 에어드롭 설정을 찾지 못했습니다. mixed 유형을 대신 사용합니다.",
"location-unable_to_fix_broken_waves_missing_base": "%s 가 베이스 json을 보유하고 있지 않습니다. 맵 웨이브 파일은 스킵 합니다.",
"location-missing_dynamic_template": "선택된 다이나믹 스폰 포인트 %s 가 템플릿을 보유하고 있지 않습니다. 건너뛰는 중.",
"location-spawnpoint_missing_items": "선택된 다이나믹 스폰 포인트 %s 가 아이템이 없습니다. 건너뛰는중.",
"loot-item_missing_parentid": "아이템: %s 의 parentId 값 부재, 전리품으로 아이템 사용 불가",
"loot-non_item_picked_as_sealed_weapon_crate_reward": "유효하지 않은 무기. %s는 잠긴 무기 상자 보상으로 선택되었습니다. 전리품 생성 실패.",
"mailsend-missing_trader": "{{messageType}} 타입의 메시지를 {{sessionId}} 플레이어에게 전송할 수 없었습니다. 주어진 거래상 enum 이 null값 이었습니다.",
"mailsend-missing_npc_dialog": "%s 로부터 메시지를 전송하지 못하였습니다. 해당하는 대사가 존재하지 않습니다.",
"mailsend-missing_parent": "받는이: {{traderId}} 보낸이: {{sender}}를 위한 slotId 값이 hideout인 메시지 아이템을 찾지 못했습니다",
"mod-send_bundle_url": "[BUNDLE 요청]: %s",
"modloader-checked": "확인된 모드 (checked)",
"modloader-checking_mod": "모드 확인 중: %s",
"modloader-cyclic_dependency": "순환 종속되는 모드가 발견되었습니다",
"modloader-load_order_conflict": "`{{modOneName}}` 과 `{{modTwoName}}` 는 요구되는 모드 순서가 서로 충돌됩니다, 이 문제를 해결하기 전까지 서버를 실행할 수 없으며 서버가 종료됩니다",
"modloader-dependency_container_not_initalized": "종속되는 컨테이너를 요청했으나 컨테이너의 초기화가 되어있지 않았습니다",
"modloader-error_parsing_mod_load_order": "모드 순서를 가져오는데 오류가 발생하였습니다",
"modloader-incompatibilities_not_string_array": "모드 %s 의 package.json 파일 중 'incompatibilities' 속성은 문자 배열 타입이어야 합니다",
"modloader-incompatible_mod_found": "모드 {{author}}-{{name}} 는 {{incompatibleModName}} 모드와 호환되지 않습니다",
"modloader-invalid_akiversion_field": "모드 %s 의 'akiVersion' 속성에 잘못된 semver 값이 설정되어있습니다. 올바른 값의 예제 참조: https://github.com/npm/node-semver#versions",
"modloader-invalid_version_property": "모드 %s 의 package.json 은(는) 잘못된 version 문자열을 포함하고 있습니다",
"modloader-not_correct_mod_folder": "폴더 (%s) 가 mods 폴더 내에 존재합니다. 모드 설치를 잘못하였습니다. 실수로 모드 내부 파일을 잘못 옮겼을 수도 있습니다. 웹사이트 FAQ를 참조하시고 해당 모드의 SPT 허브 페이지에서 정확한 설치 방법을 확인하세요",
"modloader-is_client_mod": "모드 (%s) 는 클라이언트 모드로 '/spt/bepinex/plugins' 폴더에 위치해야 합니다",
"modloader-installing_external_dependencies": "모드: {{name}} by: {{author}} 에 대한 종속성을 설치합니다",
"modloader-installing_external_dependencies_disabled": "모드: {{name}} by: {{author}} 은(는) 외부 종속성이 필요하지만 기능이 꺼져있습니다, \"{{configPath}}\" 파일을 열어, 설정 \"{{configOption}}\" 값을 true 로 변경 후 서버를 재시작하세요.\n이 기능을 활성화하면 {{name}} 을(를) 기기에 다운로드 하면서 발생하는 모든 책임을 가지게 됩니다.",
"modloader-skipped_mod": "모드 불러오기를 건너뜀: {{mod}}",
"modloader-loaded_mod": "모드 {{name}} 버전 {{version}} by {{author}} 불러옴",
"modloader-loading_mods": "ModLoader: 총 %s 개의 모드 불러오는 중...",
"modloader-main_property_not_js": "모드 %s 의 package.json 파일 중 main 속성은 무조건 .js 파일을 설정해야합니다",
"modloader-main_property_points_to_nothing": "모드 %s 의 package.json 파일 중 'main' 속성이 존재하지 않는 파일로 설정되어있습니다",
"modloader-missing_akiversion_field": "모드 %s 안에 'akiVersion' 속성이 없습니다, 호환이 되지 않는 SPT-AKI 버전이거나 오래된 버전일 가능성이 높습니다",
"modloader-missing_dependency": "모드 {{mod}} 는 {{modDependency}} 모드를 요구하며 설치되어있어야 합니다",
"modloader-missing_package_json": "모드 (%s) 의 package.json 파일이 없습니다",
"modloader-missing_package_json_property": "모드 {{modName}} 의 package.json 파일 중 '{{prop}}' 속성의 값이 요구됩니다",
"modloader-mod_incompatible": "ModLoader: 모드 (%s) 은(는) 호환되지 않는 모드입니다. 다음 중 한 가지 이상의 메소드가 구현되어야 합니다 IPostAkiLoadMod, IPostDBLoadMod, IpreAkiLoadMod",
"modloader-mod_has_no_main_property": "ModLoader: 모드 (%s) 은(는) 호환되지 않습니다. 'main' 속성이 부족합니다 ",
"modloader-async_mod_error": "ModLoader: 비동기 모드를 로드할 때 오류: %s",
"modloader-no_mods_loaded": "모드를 불러오는 중에 오류가 발생하였습니다, 모든 모드가 비활성화되었습니다",
"modloader-outdated_akiversion_field": "모드 %s 는 현재 버전의 SPT-AKI 와 호환되지 않습니다. 오류가 발생할 수 있습니다 - 문제에 대한 문의 및 지원은 없습니다!",
"modloader-outdated_dependency": "모드 {{mod}} 는 {{modDependency}} 모드의 {{requiredVersion}} 버전이 요구됩니다. 현재 설치 된 버전은 {{currentVersion}} 입니다",
"modloader-user_mod_folder_missing": "ModLoader: user/mods 폴더가 없습니다, 생성 중...",
"modloader-mod_order_missing": "ModLoader: order.json이 누락되어 생성 중입니다…",
"modloader-mod_order_error": "ModLoader: order.json에서 오류가 발견되어 기본 로드 순서를 사용하려고 합니다.",
"modloader-mod_order_missing_from_json": "ModLoader: 모드 %s 이(가) order.json에 누락되었습니다, 추가 중",
"modloader-visited": "방문 된 모드 (visited)",
"modloader-x_duplicates_found": "두 개 이상의 버전의 %s 모드를 로드하려고 합니다. 모두 건너뜁니다.",
"openzone-unable_to_find_map": "location: %s 가 존재하지 않아, zone을 추가하지 못함",
"payment-not_enough_money_to_complete_transation": "프로필에 충분한 소지금이 없음: 필요한 금액 {{amountToPay}}, 소지금 {{amountAvailable}}",
"payment-not_enough_money_to_complete_transation_short": "거래하기 위한 충분한 소지금이 없습니다",
"payment-zero_price_no_payment": "가격이 0 이므로 지불할 필요가 없습니다",
"player-attempt_to_increment_skill_with_negative_value": "음수 값으로는 해당 스킬 레벨을 올리지 못함: %s",
"port_already_in_use": "포트 %s 이(가) 이미 사용 중입니다, SPT-AKI 서버가 이미 실행 중인지 확인하세요",
"profile_saved": "프로필이 저장되었습니다",
"profile_save_callback_error": "onBeforeSaveCallback을 실행하는 동안 오류가 발생했습니다: {{callback}}, {{error}}",
"profile-unable_to_find_profile_by_id_cannot_delete": "프로필 id: %s 에 일치하는 프로필이 없어 삭제하지 못했습니다",
"quest-compare_operator_unhandled": "loyaltyRequirementCheck() 의 연산자 %s 가 처리되지 않아, 기본값 false를 사용합니다",
"quest-item_not_found_in_inventory": "changeItemStack() 의 아이템 _id: %s 이(가) 인벤토리에 없습니다",
"quest-no_skill_found": "스킬 %s 을(를) 찾을 수 없습니다",
"quest-handover_wrong_item": "퀘스트 {{questId}}에 아이템을 제출할 수 없습니다, 기대 tpl: {{requiredTpl}}이지만 제출된 tpl: {{handedInTpl}}",
"quest-reward_type_not_handled": "퀘스트 보상 타입: {{rewardType}} 이(가) 해당 퀘스트에 처리되지 않았습니다: {{questId}} 이름: {{questName}}",
"quest-unable_to_find_compare_condition": "알 수 없는 비교 조건: %s",
"quest-unable_to_find_matching_hideout_production": "퀘스트: {{questName}} 에 대해 일치하는 은신처 기술 잠금 해제를 찾을 수 없습니다. 일치하는 항목: {{matchCount}}",
"ragfair-invalid_player_offer_request": "매물을 등록하지 못했습니다, 요청이 잘못되었습니다",
"ragfair-missing_barter_scheme": "generateFleaOffersForTrader() 에서 barterScheme 을 찾을 수 없음: 아이템 ID: {{itemId}}, tpl: {{tpl}} on {{name}}",
"ragfair-no_trader_assorts_cant_generate_flea_offers": "%s 상인의 플리마켓 거래를 생성하지 못했습니다, 물품이 없습니다",
"ragfair-offer_not_found_in_profile": "프로필에서 제거할 매물 ID를 찾을 수 없음: {{offerId}}",
"ragfair-offer_not_found_in_profile_short": "해당 매물을 프로필에서 찾을 수 없습니다",
"ragfair-offer_not_found_unable_to_hide": "hideItem() 매물 id: %s 을(를) 찾을 수 없음, 해당 매물을 숨길 수 없습니다",
"ragfair-tpl_not_a_valid_item": "generateFleaOffersForTrader() tpl: %s 는 정상적인 아이템이 아니기에 생성되지 않았습니다",
"ragfair-unable_to_find_item_in_inventory": "인벤토리에서 해당 아이템 id를 찾을 수 없음: {{id}}",
"ragfair-unable_to_find_offer_to_remove": "삭제 할 대상의 매물 id를 찾을 수 없음: %s",
"ragfair-unable_to_find_requested_items_in_inventory": "인벤토리에서 요청한 항목을 찾을 수 없습니다",
"ragfair-unable_to_pay_commission_fee": "수수료를 지불하지 못했습니다: %s 루블",
"ragfair-offer_no_longer_exists": "매물이 더 이상 존재하지 않습니다.",
"ragfair-unable_to_purchase_0_count_item": "아이템을 구매할 수 없음: %s 의 갯수가 0개 입니다.",
"ragfair-unable_to_place_offer_with_no_requirements": "요구 사항 없이 매물을 등록할 수 없습니다",
"ragfair-unable_to_find_locale_by_key": "다음의 EFT 로케일 키를 찾을 수 없음: %s",
"ragfair-unable_to_adjust_stack_count_assort_not_found": "상인: {{traderId}} 플리마켓 매물: {{offerId}} 에 일치하는 분류 값을 찾지 못해 수량을 조절할 수 없습니다 (분류를 찾지 못함)\n\n ",
"ragfair-unable_to_remove_offer_not_found_in_profile": "프로필: {{profileId}} 에서 매물을 찾을 수 없음: {{offerId}}, 생성 중",
"ragfair-unable_to_find_item_price_for_item_in_flea_handbook": "아이템 %s 의 가격을 라이브 플리마켓과 핸드북에서 찾을 수 없습니다, 기본값 1로 설정합니다, 만약 모드 아이템이라면 모드 개발자에게 문의하세요",
"ragfair-unable_to_find_preset_with_id": "다음 id에 해당하는 프리셋이 없음: %s, 기존 무기 베이스의 가격을 사용합니다",
"ragfair-unable_to_remove_offer_doesnt_exist": "물품 id: %s 에 해당하는 거래를 플리마켓에서 찾지 못해 제거하지 못했습니다",
"repeatable-accepted_repeatable_quest_not_found_in_active_quests": "수락 된 반복 퀘스트: %s 은(는) activeQuests 배열 안에서 찾을 수 없습니다. 이 버그는 리포트 해주시기 바랍니다",
"repeatable-completion_quest_whitelist_too_small_or_blacklist_too_restrictive": "물건 전달 퀘스트 생성: 사용 할 수 있는 아이템이 없습니다. 화이트리스트가 너무 적거나 블랙리스트가 지나치게 제한적일 수 있습니다",
"repeatable-difficulty_was_nan": "반복 퀘스트 생성: 난이도가 NaN 이므로 1 으로 설정합니다",
"repeatable-no_reward_item_found_in_price_range": "반복 퀘스트 생성: 가격대 {{minPrice}} ~ {{roublesBudget}} 사이의 아이템이 없습니다",
"repeatable-quest_handover_failed_condition_already_satisfied": "퀘스트의 건네주기 오류: 조건이 이미 완료되었습니까? 퀘스트 id: {{questId}}, 조건 id: {{conditionId}}, profileCounter:{{profileCounter}}, 값:{{value}}",
"repeatable-quest_handover_failed_condition_invalid": "퀘스트의 건네주기 오류: 조건을 찾을 수 없거나 잘못된 값입니다. 퀘스트 id: {{body.qid}, 조건 id: {{body.conditionId}}",
"repeatable-unable_to_accept_quest_see_log": "퀘스트를 수락할 수 없습니다, 더 상세한 정보는 서버 로그 기록을 확인하세요",
"repeatable-unable_to_accept_quest_starting_message_not_found": "퀘스트를 수락할 수 없음: {{questId}}, 퀘스트 시작 메시지를 찾을 수 없습니다 메시지 id: {{messageId}}",
"route_onupdate_no_response": "onUpdate: %s 라우트가 실패 혹은 성공을 보고하지 않았습니다",
"repair-unable_to_find_item_in_db": "아이템 수리 불가: %s, 아이템 db에서 찾을 수 없습니다, 수리 스킬 포인트를 추가하지 못했습니다",
"scav-missing_karma_level_getting_default": "getScavKarmaLevel() 실패, 펜스 정보를 profile.traderInfo 에서 찾을 수 없습니다. 카르마 레벨을 기본값 0으로 사용합니다",
"scav-missing_karma_settings": "레벨 %s 에 대한 카르마 설정을 불러올 수 없습니다",
"scheduled_event_failed_to_run": "예정된 이벤트: '%s' 을(를) 성공적으로 실행하지 못했습니다",
"seasonal-missing_equipment_slot_on_bot": "{{equipmentSlot}} 슬롯에서 크리스마스 장비를 제거할 수 없습니다: 봇에서 해당 항목을 찾을 수 없습니다: {{botRole}}",
"seasonal-missing_loot_container_slot_on_bot": "{{lootContainer}} 슬롯에서 크리스마스 전리품을 제거할 수 없습니다: 봇에서 해당 항목을 찾을 수 없습니다: {{botRole}}",
"server_running": "서버가 실행 중입니다",
"server_start_meme_1": "live laugh love",
"server_start_meme_2": "십덕애니 :(",
"server_start_meme_3": "제 말이 들리신다면, 깨어나셔야 합니다",
"server_start_meme_4": "좋아요와 구독 버튼 누르는 것을 잊지 마세요",
"server_start_meme_5": "저희의 밈(meme) 페이지를 보신 적 있으신가요?",
"server_start_meme_6": "fitgirl 같은 불법 배포물을 사용하지 않는게 좋을겁니다, 진심으로요",
"server_start_meme_7": "bingos binted",
"server_start_meme_8": "모빈할 시간이다 (its morbin time)",
"server_start_meme_9": "스-스캐브 삼촌? 지-지금 뭐하시는 거에요?",
"server_start_meme_10": "[Debug] 가상 화폐 채굴기 실행",
"server_start_meme_11": "가상화폐채굴기.exe 실행 실패, 서버를 재시작 해주세요",
"server_start_meme_12": "저희는 당신의 차량 보증 연장에 관해 연락하려고 합니다",
"server_start_meme_13": "ඞ ... sus",
"server_start_meme_14": "ඞ ඞ ඞ ඞ amogus ඞ ඞ ඞ ඞ ඞ",
"server_start_meme_15": "저기요? 누구 없어요? Chomp가 저를 납치해서 노예로 부리고 있어요!",
"server_start_meme_16": "으-*꺼억*-모티, 아무래도 우린 어떤 컴퓨터 장치에 갇힌 것 같다",
"server_start_meme_17": "저는 당신의 위치에 점점 가까워 지고 있습니다. 도망갈 준비하십시오",
"server_start_meme_18": "만약 당신이 이 메시지를 읽고 계시다면, 축하드립니다, 글을 읽는 사람이군요",
"server_start_meme_19": "축하드립니다! 무료 타르코프 제품키를 받아가세요: https://bit.ly/3TJbUh2",
"server_start_meme_20": "알고 계신가요? 열 명 중 아홉 명은 이 글을 읽지 못합니다",
"server_start_meme_21": "혹시 이런 생각해보신 적은 없으신가요? 모든 사람이 당신과 같은 붉은 색상을 보고 있는지 말이죠",
"server_start_meme_22": "허-접 (git gud)",
"server_start_meme_23": "SPT는 당신의 순결(동정)을 2018년부터 지켜오고 있습니다",
"server_start_meme_24": "비밀 은신 피난처 서버는 실재합니다! 아무한테도 말하지마세요!",
"server_start_success": "즐거운 시간 되세요",
"server_start_player_active_botreload_skill": "캐릭터에 '봇 재장전' 스킬이 활성화되어 있으면 총기가 부자연스럽게 빠르게 재장전되며, 의도한 것이 아니라면 이 메시지를 무시하세요.",
"started_webserver_success": "시작된 웹서버 %s",
"trader-missing_durability_threshold_value": "트레이더의 내구성 임계값을 찾을 수 없습니다: {{traderId}}.기본값으로 되돌아갑니다: {{value}}",
"trader-missing_trader_details_using_default_refresh_time": "트레이더: 트레이더: {{traderId}} 찾을 수 없음, 기본 새로 고침 시간으로 임시 항목을 생성합니다: {{updateTime}}",
"trader-price_multipler_is_zero_use_default": "traderPriceMultipler의 값이 0 입니다, 이 값은 유효하지 않습니다, 값을 0.01 으로 사용합니다",
"trader-unable_to_delete_stale_purchases": "프로필: {{profileId}} 의 상인: {{traderId}} 를 찾지 못해 거래를 진행하지 못했습니다, 거래를 건너뜁니다.",
"unhandled_response": "[처리되지 않은 응답][%s]",
"unknown_request": "알 수 없는 요청!",
"watermark-commercial_use_prohibited": "상업적 용도는 제한됩니다",
"watermark-discord_url": "https://discord.sp-tarkov.com",
"watermark-do_not_report": "리포트 하지마세요",
"watermark-free_of_charge": "이 소프트웨어는 무료입니다",
"watermark-paid_scammed": "만약 금전적 대가를 지불하였다면, 사기에 당하신 겁니다.",
"watermark-issue_tracker_url": "https://dev.sp-tarkov.com/SPT-AKI/Server/issues",
"watermark-modding_disabled": "이 버전은 모드가 비활성화된 빌드입니다",
"watermark-no_support": "문의 및 지원은 없습니다",
"watermark-not_an_issue": "이 메시지는 오류 또는 문제가 아닙니다",
"watermark-report_issues_to": "버그 리포트는",
"watermark-testing_build": "이 버전은 테스트 용도의 빌드입니다",
"watermark-use_at_own_risk": "본인 책임하에 사용하시기 바랍니다",
"websocket-message_send_failed_with_error": "[WS] sendMessage 실패, 오류: %s",
"websocket-message_sent": "[WS] 메시지 전송 됨",
"websocket-not_ready_message_not_sent": "[WS] %s 소켓이 준비되지 않음, 메시지 전송 안됨",
"websocket-pinging_player": "[WS] 플레이어 핑: %s",
"websocket-player_connected": "[WS] 플레이어: %s 이(가) 접속 됨",
"websocket-received_message": "[WS] %s 사용자로부터 메시지를 받음",
"websocket-socket_lost_deleting_handle": "[ws] 소켓 로스트, 핸들 삭제중",
"websocket-started": "시작된 웹소켓 서버 %s",
"pmcresponse-victim_positive_1": "나이스 샷",
"pmcresponse-victim_positive_2": "잘쏘네",
"pmcresponse-victim_positive_3": "잘잡았어",
"pmcresponse-victim_positive_4": "죽을만 했네",
"pmcresponse-victim_positive_5": "운빨이야",
"pmcresponse-victim_positive_6": "잘싸웠다",
"pmcresponse-victim_positive_7": "공평하게 싸웠네 잘했음",
"pmcresponse-victim_positive_8": "존나잘쏘네 ㅋㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_positive_9": "gg",
"pmcresponse-victim_positive_10": "피킹하지 말았어야했는데",
"pmcresponse-victim_positive_11": "너한테 당해버렸네",
"pmcresponse-victim_positive_12": "존나 잘하네ㄷㄷ 담엔 꼭 잡는다 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_positive_13": "각 잘 잡았네",
"pmcresponse-victim_positive_14": "담엔 꼭 잡는다 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_positive_15": "ㄹㅇ 잘했어",
"pmcresponse-victim_positive_16": "넌 존나 잔인한새끼야 쏠 틈이 없었어;; 하지만 최고가 되려면 최고를 이겨야 한다는 말이 있고 넌 바로 그 최고야",
"pmcresponse-victim_positive_17": "좋아, 잘 쐈어",
"pmcresponse-victim_positive_18": "내 템 잘 가져가라",
"pmcresponse-victim_positive_19": "잘 싸웠어",
"pmcresponse-victim_positive_20": "넌 이기기 힘든 프로야",
"pmcresponse-victim_positive_21": "좋은 측면 공격이었어, 잘했어",
"pmcresponse-victim_positive_22": "좀 더 주의했어야 했는데, 잘했어",
"pmcresponse-victim_positive_23": "내가 너무 성급했네 측면으로 물러서서 기다렸어야 했는데",
"pmcresponse-victim_positive_24": "이번 일로 배워야겠어, 잘했어",
"pmcresponse-victim_positive_25": "젠장, 내가 잡은 줄 알았는데",
"pmcresponse-victim_positive_26": "존나 잘하네",
"pmcresponse-victim_positive_27": "굿킬, 꽤 잘하네",
"pmcresponse-victim_positive_28": "잘 쓰러뜨렸어 다음 레이드에서 봐",
"pmcresponse-victim_positive_29": "씹상남자, 잘했다 ㄹㅇ",
"pmcresponse-victim_positive_30": "난 기회가 없었어",
"pmcresponse-victim_positive_31": "상남자 특 무브먼트",
"pmcresponse-victim_positive_32": "네가 올 줄도 몰랐어, 멋지다",
"pmcresponse-victim_positive_33": "존윅 같은 암살자였어",
"pmcresponse-victim_positive_34": "잘하네 같이 팀할래?",
"pmcresponse-victim_positive_35": "잘 죽였어, 우리 파티 들어올래?",
"pmcresponse-victim_positive_36": "네 반응속도는 거의 핵수준이야, 멋졌다",
"pmcresponse-victim_positive_37": "난 엄폐 중이었는데 킬각을 잘 잡았어",
"pmcresponse-victim_positive_38": "아까 공격할 때 정말 멋졌어",
"pmcresponse-victim_positive_39": "여기 완전 명사수야, 잘 쐈어",
"pmcresponse-victim_positive_40": "깔끔해",
"pmcresponse-victim_positive_41": "머리에 한방",
"pmcresponse-victim_positive_42": "날 정말 잘 속였어",
"pmcresponse-victim_positive_43": "내 실력이 좀 녹슬긴 했지만 괜찮은 킬이었어.",
"pmcresponse-victim_positive_44": "굿 킬 {{playerName}}",
"pmcresponse-victim_positive_45": "나이스 {{playerName}}, 난 엄폐하고 있었는데 네가 각을 잘 잡았어",
"pmcresponse-victim_positive_46": "난 네가 어디서 쏘는지도 못 봤어. 어디 숨어 있었어?",
"pmcresponse-victim_positive_47": "위치 선정이 훌륭하네, 다음에 내가 써먹어야겠다.",
"pmcresponse-victim_positive_48": "타이밍이 완벽하네요, 전략좀 알려줘요.",
"pmcresponse-victim_positive_49": "어떻게 그렇게 쉽게 따돌렸지, 비결이 뭐임?",
"pmcresponse-victim_positive_50": "에임이 인상적이네, 꿀팁 있어?",
"pmcresponse-victim_positive_51": "맵을 잘 알고 계시네요. 가이드가 있나요?",
"pmcresponse-victim_positive_52": "이동하는 동안 어떻게 그렇게 조용할 수 있었나요?",
"pmcresponse-victim_positive_53": "반응 속도가 너무 빨랐는데, 반응 속도를 향상시킬 수 있는 팁이 있나요?",
"pmcresponse-victim_positive_54": "매복하기에 가장 좋은 장소를 알고 있는 것 같은데. 공유해 주세요",
"pmcresponse-victim_positive_55": "모딩을 잘하는 것 같던데, 팁이 있나요?",
"pmcresponse-victim_positive_56": "어떻게 내가 듣지 않고 몰래 다가올 수 있었지?",
"pmcresponse-victim_positive_57": "건파이트를 프로처럼 하네. 팁 있어?",
"pmcresponse-victim_positive_58": "에임이 끝내주네!",
"pmcresponse-victim_positive_59": "이봐, 넌 이 게임에서 닌자야. 어떻게 그렇게 잘했어?",
"pmcresponse-victim_positive_60": "교활한 새끼ㅋㅋㅋ 은신 조언좀 해줘",
"pmcresponse-victim_positive_61": "순발력이 좋네. 팁 좀 줘",
"pmcresponse-victim_positive_62": "님 그 자리 개쩌네요. 팁 좀 알려줘요",
"pmcresponse-victim_positive_63": "어떻게 그렇게 잘 쏘지? 나 좀 알려줘",
"pmcresponse-victim_positive_64": "게이야, 완전 그림자처럼 조용했잖아. 가르쳐줘",
"pmcresponse-victim_positive_65": "그렇게 죽이다니 믿을 수가 없네;; 잘했어",
"pmcresponse-victim_positive_66": "다음에 듀오 한번 돌립시다",
"pmcresponse-victim_positive_67": "존나 잘하잔아? 담에 레이드 같이 돌리자고",
"pmcresponse-victim_negative_1": "에임봇",
"pmcresponse-victim_negative_2": "에임 개구리네",
"pmcresponse-victim_negative_3": "ESP 좋은거쓰네 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_4": "ㅈㄴ 구린 킬",
"pmcresponse-victim_negative_5": "병신같은 무빙이네",
"pmcresponse-victim_negative_6": "해킹 얼마주고했냐? ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_7": ":(",
"pmcresponse-victim_negative_8": "어이 개털리네 ㅋㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_9": "파오후새끼 잘하네 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_10": "나 잠수중이였음 ㅡㅡ",
"pmcresponse-victim_negative_11": "부정 행위로 신고했습니다.",
"pmcresponse-victim_negative_12": "랙때문에 죽은거임 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_13": "니같은 핵쟁이때매 싱글탈콥간다 tr",
"pmcresponse-victim_negative_14": "맵만 알았어도 이겼는데 ㅅㅂ",
"pmcresponse-victim_negative_15": "인생이 탈콥인 캠퍼새끼네 ㅈㄴ 대단하다 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_16": "공평했으면 내가 이겼겠지",
"pmcresponse-victim_negative_17": "플리에서 사기나 당해라",
"pmcresponse-victim_negative_18": "플리에 올릴때 0 하나 빼먹어라",
"pmcresponse-victim_negative_19": "탈창인생 vs 나 내가 이김 ㅅㄱ",
"pmcresponse-victim_negative_20": "총 잼걸렸음; 아녔음 내가 이겼을걸",
"pmcresponse-victim_negative_21": "쥐새끼같은놈",
"pmcresponse-victim_negative_22": "병신히키마냥 구석탱이에 숨어있네 ㅋㅋ 오지네",
"pmcresponse-victim_negative_23": "침대 모서리에 새끼발가락 찧어라 ㅎ",
"pmcresponse-victim_negative_24": "와우 왜 날 죽였어, 엄마한테 말할 거야",
"pmcresponse-victim_negative_25": "신고",
"pmcresponse-victim_negative_26": "느금마가 내가 이겼어야했대",
"pmcresponse-victim_negative_27": "와ㅋㅋ 뉴비잡아서 정말 자랑스러우시겠어요?",
"pmcresponse-victim_negative_28": "라이브에서 핵쓰니까 SPT하는거지?",
"pmcresponse-victim_negative_29": "핵쟁이새끼 잘속였네",
"pmcresponse-victim_negative_30": "구라 지리네",
"pmcresponse-victim_negative_31": "모딩 할 돈이 있었으면 넌 나 대신 죽었을 거야",
"pmcresponse-victim_negative_32": "내 키카드 내 빤쓰안에 있다",
"pmcresponse-victim_negative_33": "열화상 장례치러놨음 ㅎ tr",
"pmcresponse-victim_negative_34": "핵때문에 넘어왔는데 여기도 핵이있네 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_35": "겜창인생새끼 너같은건 내가 한손으로 접어버린다 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_36": "짱깨새끼",
"pmcresponse-victim_negative_37": "목소리 ㅈㄴ 폐암환자같네",
"pmcresponse-victim_negative_38": "틀딱처럼 총쏘네 병신새끼",
"pmcresponse-victim_negative_39": "니새끼 면상 안봐도 내가 발로그린 그림같을거임 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_40": "느금마한테 제삿상 차려놓으라 해 금방 간다",
"pmcresponse-victim_negative_41": "여동생이랑 뽀뽀연습할새끼",
"pmcresponse-victim_negative_42": "좆밥냄새나는 6.9한남 수준 ㅎ",
"pmcresponse-victim_negative_43": "폭력을 택할 이유는 없었다",
"pmcresponse-victim_negative_44": "기숙사에서 1대1 ㄱ? 안오면 쫄?",
"pmcresponse-victim_negative_45": "{{playerSide}} 해버렸노 ㅋㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_46": "{{playerLevel}}랩 인데 이건 에바지 ㅅㅂ",
"pmcresponse-victim_negative_47": "아 ㅋㅋ 다음엔 꼭 잡는다",
"pmcresponse-victim_negative_48": "담 레이드에서 만나면 꼭 쳐죽인다",
"pmcresponse-victim_negative_49": "니가 운빨로 잡았네, 럭키샷",
"pmcresponse-victim_negative_50": "거의 잡았는데 아쉽네 다음엔 꼭 잡는다 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_51": "운 ㅈㄴ 좋네 담엔 꼭 잡아줄게 ㅎㅎ",
"pmcresponse-victim_negative_52": "오늘은 손이 덜풀렸지만 담엔 찢어버린다 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_53": "오늘은 니 조상님이 살려줬네",
"pmcresponse-victim_negative_54": "풀무장으로 돌아온다 딱대라",
"pmcresponse-victim_negative_55": "이번엔 조졌지만 담은 안그럴꺼야",
"pmcresponse-victim_negative_56": "내 레덱스 바로 빤쓰에 넣어버렸노 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_57": "랩키 바로 장례치러놨다",
"pmcresponse-victim_negative_58": "내 열쇠들 빤쓰에 있다 ㅅㄱ",
"pmcresponse-victim_negative_59": "빤쓰안에 다 넣었쥬? 파밍할거 없쥬? 좆같쥬?",
"pmcresponse-victim_negative_60": "얘네만 간신히 빤스로 건져왔어, 네건 없다구",
"pmcresponse-victim_negative_61": "상남자 특 감마컨에 다 쑤셔박음",
"pmcresponse-victim_negative_62": "애미뒤진새끼 특 니처럼 행동함",
"pmcresponse-victim_negative_63": "병신 같은새끼",
"pmcresponse-victim_negative_64": "와, 넌 디싱크를 자주 남용하는 걸 좋아하지?",
"pmcresponse-victim_negative_65": "어뷰징 개쩌네",
"pmcresponse-victim_negative_66": "쳐죽일 시간이네",
"pmcresponse-victim_negative_67": "AI 쉬움으로 해놓고 이기노 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_68": "내가 실수해서 이긴거다",
"pmcresponse-victim_negative_69": "운 좋네",
"pmcresponse-victim_negative_70": "총알값이 더나올걸 ㅋㅋ tr",
"pmcresponse-victim_negative_71": "KDA 보니까 좆밥이네 ㅋㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_72": "사기총 써서 잡았노 ㅋㅋㅋ 밸런스 좆망겜",
"pmcresponse-victim_negative_73": "우왕 날 죽였네 ㅎ 진짜 겁나게 잘하시네잉 ㅋ()",
"pmcresponse-victim_negative_74": "너 같은 캠퍼들 때문에 게임이 망하는 거야",
"pmcresponse-victim_negative_75": "니랑 다르게 난 탈콥 밖에도 인생이 있음 ㅎ",
"pmcresponse-victim_negative_76": "ㅅㅂ 총 잼걸려서 죽었다",
"pmcresponse-victim_negative_77": "딸내미가 건드려서 죽었네 ㅎ 니처럼 겜창인생이 아니라",
"pmcresponse-victim_negative_78": "쌀먹충새끼",
"pmcresponse-victim_negative_79": "겜보다 내 주식이 중요해서 죽어버렸네 ㅎ",
"pmcresponse-victim_negative_80": "겜 그만하고 집밖에 좀 나가!!",
"pmcresponse-victim_negative_81": "난 너와 다르게 '인생'이 있다",
"pmcresponse-victim_negative_82": "여친이 불러서 죽어버렸네 ㅎ 모솔아다새끼",
"pmcresponse-victim_negative_83": "ㅋㅋㅋ 갤에다 바로 올린다",
"pmcresponse-victim_negative_84": "여친이랑 통화하다 죽어버렸네 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_negative_85": "ㅅㅂ 인터넷 끊겨서 죽었다",
"pmcresponse-victim_negative_86": "운동하다와서 쉽지 않네",
"pmcresponse-victim_negative_87": "디코에 핵쟁이 박제할거임 ㅅㄱ",
"pmcresponse-victim_negative_88": "내 총에 잼걸려서 니가 산거다",
"pmcresponse-victim_negative_89": "내가 이딴 애들 게임이 아니라 내 이 원숭이 사진에나 관심있어서 망정이지, 운 좋은줄 알아.",
"pmcresponse-victim_negative_90": "지금 내가 상남자 쿨가이 마인드셋이 아니었으면 너희들은 다 죽었어",
"pmcresponse-victim_negative_91": "그래, 날 죽이도록 내버려 둘지도 몰라",
"pmcresponse-victim_negative_92": "저 쓰레기 키트 어차피 팔아넘길랬는데 고맙군",
"pmcresponse-victim_negative_93": "넌 진짜 쥐새끼구만. 이름도 설마 찍찍이니?",
"pmcresponse-victim_negative_94": "너같은 쥐새끼는 피리부는 사나이도 졸졸 따라가겠다.",
"pmcresponse-victim_negative_95": "핵쟁이 녀석 esp 쓰는거 겁나 역겹네",
"pmcresponse-victim_negative_96": "기숙사에서 맞다이 까자, 누가 더 잘하는지 보자고",
"pmcresponse-victim_negative_97": "너 커뮤니티에 스오타 프레임 안나온다고 찡찡대는 녀석이지?",
"pmcresponse-victim_negative_98": "업뎃 안된 모드 깔았다가 팅 당하고 커뮤에다가 온갖 쌉소리 늘어놓은게 너지?",
"pmcresponse-victim_negative_99": "너 컴 똥컴이라 스오타 20프레임이야",
"pmcresponse-victim_negative_100": "너 SAIN 깔았다가 계속 뒤져서 지운놈이지?",
"pmcresponse-victim_negative_101": "이 쥐톨만한 스캐브, 나한테 뭐라한거니? 똑똑히 말해주지, 난 USEC에서 수석으로 졸업했고 {{playerSide}} 에서 셀 수도 없이 구른 놈이야. 사살 확인된 적만 300명이 넘는다. 고릴라 워페어에서 훈련했고 USEC 전체에서 가장 뛰어난 저격수라고. 넌 나한테 그냥 표적지일 뿐이야. 팩폭으로 찔찔 짤때까지 조져주지. 나한테 그딴식으로 아가리 털어놓고 메시지라서 안전할 줄 알아? 지금 세관 주변에 내 스파이들이 네 창고를 추적중이니 벼락맞을 준비를 해야할꺼다, 쥐톨아. 맛이 아주 짜릿해서 그냥 가버릴꺼다. 넌 죽은목숨이야. 난 언제 어디서나 널 볼수있고 맨손으로도 수백가지 방법으로 널 보내버릴 수 있어. 난 USEC에서 훈련만 받은게 아니란다. 어떤 무기든지 받아올 수 있지. 최선을 다해서 네 쥐톨만한 궁둥이를 지도에서 흔적도 없이 날려주마. 뚝배기 안에 국수가 조금이라도 들어있었다면 아가리를 함부로 굴리지 않았을텐데 정말 신랄하게 혓바닥을 놀려댔군. 이제 후회할 시간이다 쥐새끼야. 담그러 갈테니깐 목 닦고 기다려라. 넌 진짜 조졌다, 스캐브.",
"pmcresponse-victim_plead_1": "그냥 퀘스트중이였어 ",
"pmcresponse-victim_plead_2": "그냥 퀘스트 하는 중인데 왜 죽여?",
"pmcresponse-victim_plead_3": "좋겠다 난 이제 새 장비 살 돈도 없는데",
"pmcresponse-victim_plead_4": "브로! 나 늅이야! 예초기 너무하네;;",
"pmcresponse-victim_plead_5": "니때매 퀘스트 다 조졌다 ㅋㅋ",
"pmcresponse-victim_plead_6": "내 장비 이미 다 숨겨놨어",
"pmcresponse-victim_plead_7": "QEQE못봤어?",
"pmcresponse-victim_plead_8": "QEQE했잖아",
"pmcresponse-victim_plead_9": "가스 분석기 하나만 더 찾는건데 이게 ㅈㄴ 안나오네",
"pmcresponse-victim_plead_10": "2분도 안 됐는데 네가 날 죽였어",
"pmcresponse-victim_plead_11": "방금 화장실 갔는데 니가 날 쐈어",
"pmcresponse-victim_plead_12": "방금 배달받으러 갔는데 니가 날 죽였어",
"pmcresponse-victim_plead_13": "친구야 제발",
"pmcresponse-victim_plead_14": "모드 더 다운받고 조지러간다",
"pmcresponse-victim_plead_16": "로블록스로 돌아갈 거야",
"pmcresponse-victim_plead_17": "QEQE는 쏘지말라는 의미임 ㅇㅇ…",
"pmcresponse-victim_plead_18": "왜 그랬어 친구",
"pmcresponse-victim_plead_19": "햄버거 먹으러 갔는데 네가 날 죽여버렸네",
"pmcresponse-victim_plead_20": "{{PlayerName}}이였노 기대도 안했는데 실망했다 이기",
"pmcresponse-victim_plead_21": "내가 피만 있었어도 넌 죽었을걸",
"pmcresponse-victim_plead_22": "방금 이 계정을 샀는데 왜 날 죽여?",
"pmcresponse-victim_plead_23": "좆밥운빨킬",
"pmcresponse-victim_plead_24": "어쩔 수 없지 뭐",
"pmcresponse-victim_plead_25": "그래서 끝난거군",
"pmcresponse-suffix_1": "친구",
"pmcresponse-suffix_2": "탈붕아..",
"pmcresponse-suffix_3": "탈민아",
"pmcresponse-suffix_4": "탈붕쿤",
"pmcresponse-suffix_5": "아재요",
"pmcresponse-suffix_6": "형님",
"pmcresponse-suffix_7": "님아",
"pmcresponse-suffix_8": "님",
"pmcresponse-suffix_9": "브로",
"pmcresponse-suffix_10": "브로스키",
"pmcresponse-suffix_11": "이친구야",
"pmcresponse-suffix_12": "쩌는놈",
"pmcresponse-suffix_13": "형씨",
"pmcresponse-suffix_14": "킹갓",
"pmcresponse-suffix_15": "프로",
"pmcresponse-suffix_16": "아미고",
"pmcresponse-suffix_17": "야",
"pmcresponse-suffix_18": "저기요?",
"pmcresponse-suffix_19": "친구",
"pmcresponse-suffix_20": "ㅇㅅㅇ",
"pmcresponse-suffix_21": "ㅇㅈㅇ",
"pmcresponse-suffix_22": "ㅅ오ㅅ",
"pmcresponse-suffix_23": "GG",
"pmcresponse-suffix_24": "우리 탈붕쿤",
"pmcresponse-suffix_25": "친구",
"pmcresponse-suffix_26": "잼민아",
"pmcresponse-suffix_27": "괴짜",
"pmcresponse-killer_positive_1": "잘 싸웠다",
"pmcresponse-killer_positive_2": "잘하네",
"pmcresponse-killer_positive_3": "님 장비 장례 해줬음",
"pmcresponse-killer_positive_4": "막상막하였네, 멋진 싸움이었음",
"pmcresponse-killer_positive_5": "거의 잡았어요 잘하시네",
"pmcresponse-killer_positive_6": "죽을뻔했네요",
"pmcresponse-killer_positive_7": "내가 먼저 발견하지 않았다면 내가 죽었을 거야",
"pmcresponse-killer_positive_8": "즐겜",
"pmcresponse-killer_positive_9": "잘했네",
"pmcresponse-killer_positive_10": "네가 뭘 쐈는지 모르겠지만 내 갑옷 박살냈음 gg",
"pmcresponse-killer_positive_11": "사적인 감정은 없음, 예거퀘 깨는중이라 ;;",
"pmcresponse-killer_positive_12": "죽을까봐 엄청 긴장했음",
"pmcresponse-killer_positive_13": "{{PlayerName}}님 실력 좋네요",
"pmcresponse-killer_positive_14": "리스팩 ㄷㄷ 잘싸웠어요",
"pmcresponse-killer_positive_15": "졌잘싸",
"pmcresponse-killer_positive_16": "추격적 개쩔었어요",
"pmcresponse-killer_positive_17": "방금 우리 개쩔었음",
"pmcresponse-killer_negative_1": "공짜 루팅 ㄳ",
"pmcresponse-killer_negative_2": "총 잘먹을게 ㅅㄱ",
"pmcresponse-killer_negative_3": "그런 개똥총 쓰니까 뒤지지 ㅎㅎ",
"pmcresponse-killer_negative_4": "왜 그런 좆밥갑바씀 ㄷㄷ",
"pmcresponse-killer_negative_5": "허.접.새.끼",
"pmcresponse-killer_negative_6": "조금만 기다리면 제가 플리에 님 장비 올려드림 ㅋㅋ",
"pmcresponse-killer_negative_7": "그정도 에임이면 SPT나 하러가셈",
"pmcresponse-killer_negative_8": "죽을만 했음 ㅎ",
"pmcresponse-killer_negative_9": "꽁템 ㄳ요",
"pmcresponse-killer_negative_10": "다음엔 한발이라도 맞춰봐 ㅋㅋ",
"pmcresponse-killer_negative_11": "연습좀 더 하고오셈",
"pmcresponse-killer_negative_12": "다음에 도전해봐",
"pmcresponse-killer_negative_13": "좆밥허접새끼의 명복을 빕니다 ㅎ",
"pmcresponse-killer_negative_14": "또 다른 더러운 쥐새끼를 찾았군",
"pmcresponse-killer_negative_15": "그것참 보기 안쓰럽네",
"pmcresponse-killer_negative_16": "좀 견딜 줄 알았는데 허접이네",
"pmcresponse-killer_negative_17": "템 보험 안했길 바랄께. 내가 압수할꺼걸랑.",
"pmcresponse-killer_negative_18": "유튜브나 공략좀 보고와라 좆밥아",
"pmcresponse-killer_negative_19": "독택 수집 개꿀 ㅎ",
"pmcresponse-killer_negative_20": "싱글탈콥이나 해라 허접새끼야",
"pmcresponse-killer_negative_21": "컷",
"pmcresponse-killer_negative_22": "너무 허접새끼 잡은것같아서 미안하네 ㅎㅎ",
"pmcresponse-killer_negative_23": "{{playerSide}} 들은 다 이따위야?",
"pmcresponse-killer_negative_24": "템 잘먹었다 꺼~억",
"pmcresponse-killer_negative_25": "ㅋㅋㅋ 템들 다 좆구려서 걍 펜스한테 팔았음",
"pmcresponse-killer_negative_26": "{{playerSide}} 평균 수준",
"pmcresponse-killer_negative_27": "오늘 한 킬중 젤 쉬웠네",
"pmcresponse-killer_negative_28": "걱정 할 필요없어, 네 장비는 너네 엄마 집에 숨겨두었으니까",
"pmcresponse-killer_negative_29": "제대로 한 거 맞음?",
"pmcresponse-killer_plead_1": "퀘스트 하러가는데 님이 지나갔음",
"pmcresponse-killer_plead_2": "김장독 캐러가는데 보이길래 쐈음",
"pmcresponse-killer_plead_3": "PMC킬 해야됐음 이해해줘",
"pmcresponse-killer_plead_4": "담에 봐",
"pmcresponse-killer_plead_5": "살레와도 없네 나 퀘깨야하는데 ",
"pmcresponse-killer_plead_6": "니 시체 찾는데 시간 다썼는데 이미 누가 털어갔네",
"pmcresponse-killer_plead_7": "니 시체 찾았는데 쓰레기밖에 없누 ㅋㅋ",
"pmcresponse-killer_plead_8": "니가 나 죽였다는 거에 니 애미 검",
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"pmcresponse-killer_plead_10": "{{playerSide}} 특",
"pmcresponse-killer_plead_11": "본인 {{playerSide}} 죽여야함. 이해함?",
"pmcresponse-killer_plead_12": "이 좆같은 게임에서 아무도 가스아날을 못먹었다고?",
"pmcresponse-unable_to_find_key": "PMC 반응 풀을 찾을 수 없습니다, 해당 키에 대한 항목이 없습니다: %s",
"pmc-name_prefix_1": "천사의",
"pmc-name_prefix_2": "사악한",
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"launcher-profile_preparetoescape": "레프트 비하인드와 동일 더 큰 보관함 크기(10x48), 추가 장비/아이템, 상인과의 시작 평판 상승, 250유로",
"launcher-profile-edgeofdarkness": "프리페어 투 이스케이프와 동일 더 큰 은신처 크기(10x68), 추가 장비/아이템, 상인과의 높은 시작 평판, 1000달러, 500유로",
"launcher-profile_spteasystart": "루블/달러/유로 많이, 일부 편의성 스킬 20렙, 상인 우호도 최대, 15렙으로 시작, 미리 완료된 퀘스트 없음",
"launcher-profile_sptzerotohero": "루블/달러/유로, 상인 대표, 칼 1개, 퀘스트 완료 등 거의 아무것도 없이 시작하세요.",
"launcher-profile_sptdeveloper": "테스트 프로필, 시작 레벨은 69, 많은 루블/달러/유로, USEC는 모든 퀘스트를 시작할 준비가 된 상태로 시작, BEAR는 모든 퀘스트를 제출할 준비가 된 상태로 시작, 무적 발라 클라바",
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"release-beta-disclaimer": "확인을 누름으로써 추가지원은 없을것임과 해당 버전은 게임플레이 목적이 아닌 디버깅 용도임에 동의합니다. 모드들은 비활성화 되어있습니다. 빈번하게 새로운 프로필이 요구될 가능성이 높습니다. 발견하는 모든 버그는 웹사이트의 이슈 페이지나 디스코드 리포트 채널에 올려주십시오. 시간제한 내에 확인을 누르지 않으면 게임이 닫힙니다.",
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