diff --git a/project/assets/database/locales/server/ko.json b/project/assets/database/locales/server/ko.json index e017104a..43ea70ee 100644 --- a/project/assets/database/locales/server/ko.json +++ b/project/assets/database/locales/server/ko.json @@ -1,190 +1,487 @@ { - "bleeding_edge_build": "BLEEDINGEDGE", - "bot-bot-cache_has_zero_bots_of_requested_type": "경고 - 봇 캐시에 사전 생성 된 봇 타입 %s 이 없습니다, 생성이 필요합니다, 서버를 설정하여 더욱 생성하세요", - "bot-generation_failed": "봇 생성에 실패하였습니다 더 상세한 정보는 서버 로그 기록을 확인하세요", - "bot-incompatible_ammo_for_weapon_falling_back_to_default": "호환되지 않는 탄약 {{chosenAmmo}} 이(가) {{weaponName}} - {{weaponId}} 에 발견되었습니다, 기본값을 사용합니다: {{defaultAmmo}}", - "bot-item_spawn_limit_reached_skipping_item": "봇 {{botRole}} 이(가) 아이템 {{itemName}} 생성을 {{attempts}} 번 시도하였으나 실패하였습니다, 생성 제약을 무시합니다", - "bot-loot_type_not_found": "전리품 캐시 생성 실패: {{lootType}}, 봇 타입: {{botRole}}, PMC 여부: {{isPmc}}", - "bot-missing_cartridge_slot": "무기의 CylinderMagazine %s 에 추가할 탄약(cartridges) 설정이 없어 추가할 수 없습니다, 건너뜁니다", - 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ㅅㅂ", + "pmcresponse-victim_negative_15": "인생이 탈콥인 캠퍼새끼네 ㅈㄴ 대단하다 ㅋㅋ", + "pmcresponse-victim_negative_16": "공평했으면 내가 이겼겠지", + "pmcresponse-victim_negative_17": "플리에서 사기나 당해라", + "pmcresponse-victim_negative_18": "플리에 올릴때 0 하나 빼먹어라", + "pmcresponse-victim_negative_19": "탈창인생 vs 나 내가 이김 ㅅㄱ", + "pmcresponse-victim_negative_20": "총 잼걸렸음; 아녔음 내가 이겼을걸", + "pmcresponse-victim_negative_21": "쥐새끼같은놈", + "pmcresponse-victim_negative_22": "병신히키마냥 구석탱이에 숨어있네 ㅋㅋ 오지네", + "pmcresponse-victim_negative_23": "침대 모서리에 새끼발가락 찧어라 ㅎ", + "pmcresponse-victim_negative_24": "와우 왜 날 죽였어, 엄마한테 말할 거야", + "pmcresponse-victim_negative_25": "신고", + "pmcresponse-victim_negative_26": "느금마가 내가 이겼어야했대", + "pmcresponse-victim_negative_27": "와ㅋㅋ 뉴비잡아서 정말 자랑스러우시겠어요?", + "pmcresponse-victim_negative_28": "라이브에서 핵쓰니까 SPT하는거지?", + "pmcresponse-victim_negative_29": "핵쟁이새끼 잘속였네", + "pmcresponse-victim_negative_30": "구라 지리네", + "pmcresponse-victim_negative_31": "모딩 할 돈이 있었으면 넌 나 대신 죽었을 거야", + "pmcresponse-victim_negative_32": "내 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